Comparta las habilidades de juego de armas y armas en Monster Hunter: The Wilderness

Mar 06 2025

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La pistola de armas en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma poderosa muy útil en el juego. Sin embargo, muchos jugadores no son muy claros sobre las habilidades de jugar armas. De hecho, puede golpear todas las balas después de la defensa precisa, y mover las conchas y ajustar la posición sin dar la oportunidad de salida. Si da la oportunidad de salida, puede usar el aficionado defensivo para golpear un dragón. ¿Cuáles son las habilidades de Monster Hunter jugando armas en el desierto? Después de una cuidadosa defensa, golpeará todas las balas según la situación. Si no da la oportunidad de salida, mueva las conchas y ajuste la posición. Si da la oportunidad de salida, puede aprovechar el aficionado defensivo para golpear el dragón. La lucha viene con una acción de cambio de bala y puede generar directamente una gimnasia de barrido, y hay suficiente tiempo para pasar la huelga de dragones. Yo usé

La pistola de armas en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma poderosa muy útil en el juego. Sin embargo, muchos jugadores no son muy claros sobre las habilidades de jugar armas. De hecho, puede golpear las balas después de la defensa precisa, y luego mover las conchas y ajustar la posición si no da la oportunidad de salida. Si da la oportunidad de salida, puede aprovechar el aficionado defensivo para golpear una huelga de dragones.

¿Cuáles son las habilidades de Monster Hunter jugando armas en el desierto?

Después de una cuidadosa defensa, golpee las balas de acuerdo con la situación. Si no da la oportunidad de salida, mueva la carcasa y ajuste la posición. Si da la oportunidad de salida, puede aprovechar el aficionado defensivo para golpear el dragón.

La lucha viene con una acción de cambio de bala y puede generar directamente una gimnasia de barrido, y hay suficiente tiempo para pasar la huelga de dragones.

Utilizo el giroscopio, y solo tengo la batidora de dragón de bomba completa y dragón para ajustar los puntos en el modo centralizado. El batido delantero de habilidad es suficiente.

Pequeños puntas Me gusta evitar la prevención y el control por adelantado, y luego presione 0 para activar el GP cargando. Puede cambiar la bala de forma gratuita para asegurarse de que la derivada posterior de la caída de toda la cámara de bala debe tener municiones en toda la cámara de bala.

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