Aquí puede encontrar la lista de elaboración completa de Monster Hunter Wilds con todos los ingredientes y efectos de artículos. La lista de elaboración se puede ver en el menú de elementos y equipos o en su tienda.
Los ingredientes requeridos están entre paréntesis. Los ingredientes están marcados en el mapa de forma predeterminada, y algunos se pueden comprar a partir de la existencia de las disposiciones (como las herramientas de trampa).
- Poción (hierba): restaura una pequeña cantidad de salud.
- Mega Poción (poción + miel): restaura una cantidad moderada de salud.
- MED + de primeros auxilios (MED + miel de primeros auxilios): restaura una cantidad moderada de salud. Regresó después de la finalización de la misión.
- Antídoto (hierba antídoto): una cura para el veneno.
- Medicina a base de hierbas (antídoto + hongo azul): elimina todos los rastros de veneno y restaura una ligera cantidad de salud.
- Desodorante (caldo de Smokingut + Bitterbug): produce una nube de humo de limpieza que cura la luz y el hedor.
- Cleanser (Fire Herb + Godbug Essence): inmediatamente elimina cualquier escarcha o correa en el cuerpo.
- Poción máxima (Catalyst + Mandragora): restaura completamente la salud y maximiza temporalmente el tamaño de su medidor de salud.
- Catalyst (caldo de bitterbug + miel): funciona con otros materiales para mejorar sus efectos. No se puede usar por sí mismo.
- Inmunizador (caldo de bitterbug + mandragora): aumenta temporalmente su capacidad natural para recuperar la salud.
- Poción antigua (inmunizador + extracto nutritivo): restaura completamente la salud y maximiza temporalmente el tamaño de sus medidores de salud y resistencia.
- Lifepoweder (Godbug Essence + Blue Mushroom): produce una nube que los cura a usted y a cualquier persona cercana.
- Polvo de la vida (Godbug Essence + Gloamgrass Bud): produce una nube que restaura una gran cantidad de salud para usted y cualquier persona cercana.
- Polvo de hierbas (esencia de Godbug + Medicina Herbal): produce una nube que cura el veneno y te cura un poco.
- Bebida energética (nitroshroom + miel): una bebida aprobada por el gremio que aumenta su resistencia. ¡Ayuda a sacudir el sueño también!
- Bebida fría (chillshroom): proporciona un alivio temporal del calor extremo.
- Bebida caliente (pimiento picante): proporciona un alivio temporal del frío extremo.
- Jugo de tablero (catalizador + extracto de tablero): Recupera la resistencia y también reduce temporalmente el agotamiento de la resistencia al realizar acciones.
- Demondrug (Catalyst + May Seed): aumenta temporalmente su poder de ataque llenándolo de fuerza demoníaca.
- Mega Demondrug (extracto nutritivo + demondrug): aumenta temporalmente su poder de ataque incluso más que el demondrug regular.
- Demon Powder (Godbug Essence + May Seed): un misterioso polvo que produce una nube alrededor del área que fortalece temporalmente los ataques.
- Podría píldora (inmunizer + podría semilla): te endote temporalmente con la fuerza de un poderoso Dios. ¡Potente!
- Armorskin (catalizador + semilla inflexible): aumenta temporalmente su defensa girando su piel tan fuerte como la roca.
- Mega Armorskin (extracto nutritivo + Armorskin): aumenta temporalmente su defensa incluso más que la piel de armadura normal.
- Polvo duro (esencia de Godbug + semilla firme): un misterioso polvo; Cuando se dispersa, fortalece temporalmente la defensa.
- Píldora inflexible (inmunizador + semilla inflexible): temporalmente hace que su piel sea tan dura como la firme. ¡Potente!
- FARCASTER (Smokingut + Exciteshroom): llame a una pdámica para transportarlo al campamento más cercano. También se puede usar durante el combate.
- Pólvora (hierba de fuego + nitroshroom): una sustancia peligrosa que explota cuando se golpea o calienta. Usado en grandes bombas de barril.
- Barril Bomb (Fire His + Small Barrel): una bomba de tiempo pequeña.
- Bomba de barril grande (pólvora + barril grande): una bomba que se puede enrollar después de colocarla en el suelo. Golpearlo para activar una explosión poderosa.
- Mega Barrel Bomb (Bomba de barril de Devil’s Barrel): una bomba de barril grande mejorada. Efectivo contra grandes monstruos. Se puede enrollar después de la colocación.
- Mega Barrel Bomb, Diferente receta (Escala de peces de pólvora + bomba de barril grande): una bomba de barril grande mejorada. Efectivo contra grandes monstruos. Se puede enrollar después de la colocación.
- Bomba de humo (Smokingut + Ivy): crea una gran nube de humo cuando se arroja contra el suelo que puede esconderte de la vista de un monstruo.
- Bomba de humo de veneno (Smokingut + Toadstool): libera una nube de niebla tóxica cuando se usa. También popular como una bomba de insectos domésticas.
- Flash Pod (fósforo flashbug): munición de Slinger que causa un flash violento en el impacto. Se usarán temporalmente monstruos ciegos si se usan frente a ellos.
- Capa de estiércol (estiércol): munición de linger que libera un fuerte olor sobre el impacto. Hace que ciertos monstruos huyan.
- Capa de estiércol, diferente receta (estiércol enrollado): munición de linger que libera un fuerte olor sobre el impacto. Hace que ciertos monstruos huyan.
- POD de estiércol grande (estiércol + nitroshroom): munición de linger que libera un fuerte olor en el impacto, lo que hace que los monstruos circundantes huyan.
- Papa de atraer (exciteshroom + caldo de bitterbug): munición de linger que se puede usar para atraer a los monstruos hacia usted.
- Carne envenenada (carne cruda + sapo): carne cruda que envenena lo que se come. Hace un gran cebo para las trampas.
- Carne teñido (carne cruda + sala de salón): carne cruda que paraliza lo que lo come. Hace un gran cebo para las trampas.
- Carne drogada (carne cruda + hierba para dormir): carne cruda que pone lo que la come a dormir. Hace un gran cebo para las trampas.
- NET (Ivy + Spider Web): una red resistente que admite una cierta cantidad de peso sin romperse. Perfecto para trampas de trampas.
- Trampa de trampa (herramienta de trampa + net): una trampa para atrapar monstruos grandes. Es tropezado por peso pesado.
- Trap de choque (herramienta de trampa + capacitador de Thunderug): una trampa que inmoviliza un objetivo. Úselo para capturar monstruos.
- Bomba Tranq (Sleep Herb + Parashroom): una granada de mano utilizada para capturar monstruos atrapados en trampas. Puede ser golpeado contra el suelo.
- Tranq conocido (Tranq Bomb + Normal Knows): conocido por capturar monstruos atrapados en trampas.
- TRANQ Blade (Bomba Tranq + Knife de lanzamiento): un cuchillo recubierto con un tranquilizante que se puede disparar desde su linger para poner a los monstruos atrapados para dormir.
- Munición pegajosa (Blastnut): munición potente que se aloja en un objetivo y explota. Los disparos en la cabeza aturdían.
- Munición pegajosa, diferente receta (escala normal de munición + bomba arowana): munición poderosa que se aloja en un objetivo y explota. Los disparos en la cabeza aturdían.
- Bomba de clúster (Bomberry): munición que se fragmenta en múltiples capas tras el impacto. ¡Cuidado con el fuego amigable!
- Corte de munición (slashberry): munición que expulsa las cuchillas afiladas sobre el impacto, lo que puede cortar las colas.
- Corte de munición, diferente receta (munición normal + escala de arowana de ráfaga): munición que expulsa las cuchillas agudas sobre el impacto, que puede cortar las colas.
- Munición en llamas (munición normal + hierba de fuego): ammop que tiene un golpe contra los monstruos susceptibles al fuego.
- Munición de agua (munición normal + flujo): munición que tiene un golpe contra los monstruos susceptibles al agua.
- Thunder Ammo (Capacitador Normal de AMMO + Thunderbug): munición que tiene un golpe contra los monstruos susceptibles al trueno.
- Congele munición (munición normal + hierba de nieve): munición que tiene un golpe contra los monstruos susceptibles al hielo.
- Munición de dragón (munición normal + baya de dragonfell): munición que tiene un golpe contra los monstruos susceptibles a Dragon.
- Munición venenosa (munición normal + toadstool): munición que inflige veneno. Algunos objetivos requieren múltiples disparos para que el estado surja en vigencia.
- Parálisis de munición (munición normal + salón): munición que causa parálisis. Algunos objetivos requieren múltiples disparos para que el estado surja en vigencia.
- Munición del sueño (munición normal + hierba del sueño): munición que causa dormir. Algunos objetivos requieren múltiples disparos para que el estado surja en vigencia.
- Munición de escape (munición normal + excites): munición que drena la resistencia de un monstruo.
- Recupere la munición (munición normal + hongo azul): munición que produce una nube de curación en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición demoníaca (munición normal + podría semilla): munición que produce una nube que fortalece temporalmente los ataques en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición de armadura (munición normal + semilla inflexible): munición que produce una nube que fortalece temporalmente la defensa en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición de Wyvern (nueces dragonstrike): munición creada a través de años de investigación sobre el fuego de Wyvern. Breve a distancia, pero destructivo.
Para obtener más guías, consulte nuestra wiki de monstruos Hunter Wilds.