La mejor carga de AMR Mod 4 en Black Ops 6 es algo que definitivamente deberías usar, ahora que el arma se agregó como parte del evento Archie's Festival Frenzy. El AMR Mod 4 es esencialmente un Barrett 50. cal de otros juegos de Call of Duty, lo que significa que es increíblemente contundente, pero también tiene un tiempo de recarga prolongado y no es particularmente móvil.
Aun así, eso no impide que se convierta en una máquina de exploración rápida; A pesar de lo difícil de manejar que puede ser, el hecho de que sea una muerte de un solo golpe casi sin importar dónde dispares a un enemigo es un beneficio demasiado grande como para ignorarlo. Como tal, cuando utilice el AMR Mod 4, intente mejorar su movilidad manteniendo su daño.
Aquí están todos los detalles sobre cómo desbloquear AMR Mod 4 en Black Ops 6, el mejor equipamiento para AMR Mod 4 y la mejor clase para usar con él.
Tabla de contenido
Cómo desbloquear el AMR Mod 4 en Black Ops 6
Para desbloquear AMR Mod 4 en Black Ops 6, debes completar Archie's Festival Frenzy. Este es el evento que dura dos semanas, tiempo durante el cual puedes recolectar Jolly Archies matando tanto en multijugador como en zombies, y abriendo cachés de suministros en Warzone. Una vez que hayas obtenido un total de 320 Jolly Archies, habrás desbloqueado todas las recompensas, de las cuales el AMR Mod 4 es la última.
El mejor equipamiento de AMR Mod 4 en Black Ops 6
Aquí está el mejor equipamiento de AMR Mod 4 en Black Ops 6:
* Óptica: Accu-Spot Ultra Holo
* Revista: Fast Mag I
* Empuñadura trasera: Empuñadura Quickdraw
* Peine: elevador pesado
* Láser: Láser Strelok
Están leyendo bien, amigos: es mejor que abandonen por completo la óptica de francotirador con esta versión AMR Mod 4 y opten por una mira holográfica. Como desea tener la mayor movilidad posible, intente convertir el AMR Mod 4 en lo que es esencialmente una escopeta de largo alcance. Como resultado, la mira óptica real que elija aquí depende en gran medida de sus preferencias, pero descubrimos que Accu-Spot Ultra Holo es una de las miras menos molestas que aún proporciona suficiente alcance para esas muertes a media distancia.
No hace falta decir que querrás equipar un Fast Mag para este estilo de juego, y si bien puedes quedarte con el Fast Mag II, descubrimos que Fast Mag I es mejor porque tiene cinco balas en comparación con cuatro en la versión mejorada. Eso está a punto de ser completamente confiable si fallas un par de tiros y hay varios enemigos a los que disparar.
El Quickdraw Grip es una obviedad ya que mejora considerablemente la velocidad de apuntar hacia abajo, y el accesorio de peine Heavy Riser te ayudará a mantenerte en el objetivo cuando los enemigos te disparen, lo que será mucho más frecuente en comparación con si estuvieras usando Esto como un rifle de francotirador estándar. Por último, el láser Strelok garantiza la precisión al apuntar con la mira.
La mejor clase AMR Mod 4 en Black Ops 6
Aquí está la mejor clase para usar junto con AMR Mod 4 en Black Ops 6:
* Pistola: Grejova
* Cuerpo a cuerpo: cuchillo
* Táctico: Disparo de estimulación
* Letal: Hacha de combate
* Actualización de campo: sistema de trofeos
* Beneficio 1: Fantasma
* Beneficio 2: Intel avanzado
* Beneficio 3: Sangre fría
* Comodín: Beneficio Avaricia
* Beneficio 4: chaleco antibalas
El Grekhova es el arma ideal para prácticamente cualquier equipamiento en este juego porque es muy confiable y, en este caso, te brinda esa potencia de fuego automática que te estás perdiendo cuando usas el AMR Mod 4. Cambia a él cuando lo necesites. para recargar en medio de la pelea. El cuchillo es la opción cuerpo a cuerpo de facto, ya que es el mejor y el único que puede matar con un solo golpe.
Dado que serás muy activo y móvil con esta clase, el Stim Shot es la mejor opción para la ranura táctica, mientras que el Combat Axe es una absoluta bendición si, nuevamente, necesitas recargar en mitad de la pelea y los enemigos te están disparando. tú. Tira rápidamente a uno de ellos para matarlo de un solo golpe. No dependerás demasiado de la mejora de tu campo con este estilo de juego, pero el sistema de trofeos siempre es útil para esos momentos en los que estás jugando el objetivo o necesitas tomar un respiro y defender una ubicación.
Para los beneficios, hemos optado por un trío azul para recibir la especialidad Recon. Este es el que te permite ver a los enemigos a través de las paredes brevemente después de reaparecer y, a pesar de recibir un nerf al comienzo de esta temporada, sigue siendo increíblemente útil. Ghost es la mejor opción para el primer espacio de beneficios porque significa que eres indetectable para los UAV enemigos y los pulsos de exploración cuando te mueves, mientras que Forward Intel te brinda más información sobre tus enemigos en el minimapa. Mientras tanto, Cold-Blooded hace que las rachas de muertes de la IA enemiga no puedan apuntar a ti y no te destaquen las controladas por el jugador.
Elija Perk Greed y Flak Jacket como comodín y beneficio adicional respectivamente, pero aquí hay cierta flexibilidad. Si desea que su AMR Mod 4 sea aún más consistente, puede colocar Gunfighter para algunos accesorios adicionales, o puede usar Overkill para habilitar una segunda arma principal en lugar de Grekhova. La elección es suya, pero encontramos el mayor éxito con el beneficio adicional.
En otros lugares, tenemos explicaciones multijugador sobre las mejores armas, mapas y doble XP, guías de campaña para acertijos de refugios y ubicaciones de códigos de seguridad, y el código de bóveda de Liberty Falls en Zombies.