Esta es la versión original del tutorial del primer día, para jugadores que usaron esta versión inicialmente y quieren continuar con ella. Esta es la versión anterior al 14 de noviembre de 2024 y fue reemplazada por el RECORRIDO OPTIMIZADO. Se recomienda la versión optimizada para que los nuevos jugadores obtengan más días gratis al final y tiene un orden de mazmorra optimizado para hacerlo más fácil. La versión aquí aún te dará todos los trofeos posibles en una sola partida, pero las cosas no siempre se hacen a la primera oportunidad. Si estabas a mitad del recorrido antes de que se optimizara, puedes continuar con la versión anterior aquí.
Consulte Metaphor ReFantazio 100% Tutorial para obtener la versión actualizada si recién está comenzando.
Bienvenido al tutorial 100% de Metaphor ReFantazio. Esta guía de programación completa incluye todos los trofeos y logros, rangos de seguidores, arquetipos, misiones, coleccionables de Gold Beetle, recetas, dibujos, candidatos a debate, libros, ciudades y todo lo demás.
Si sigues esto, tendrás todos los trofeos/logros posibles al final de la primera partida. El único trofeo que requiere una segunda partida es Closing the Book, porque el Superjefe aparece exclusivamente en New Game+. Todos los demás trofeos se desbloquearán en la primera partida con esta guía. Puedes seleccionar la dificultad que desees, pero se recomienda Storyteller para mejorar la eficiencia, ya que ganarás dinero, MAG y XP a un ritmo mucho más rápido.
Para clasificar a tus seguidores, no hay nada especial que debas hacer. A diferencia de la serie Persona, no requiere tener una Persona coincidente, o en este caso un Arquetipo, ya que no necesitas elegir ningún diálogo específico cuando pasas tiempo con ellos y siempre subirán de rango después de cada evento de seguidor. Elegir el diálogo "correcto" sólo te recompensará con Magla extra, lo cual no tiene sentido ya que la cantidad que obtienes es muy pequeña, por lo que puedes elegir el diálogo que quieras cada vez que pases tiempo con tus seguidores. Puedes presionar mientras estás en la ciudad o en tu Gauntlet Runner para abrir rápidamente tu pestaña de seguidores y ver con quién puedes pasar tiempo. Si ves un icono de seguidor de color rosa iluminado, puedes pasar tiempo con él. Si ve un ícono de seguidor atenuado, puede pasar tiempo con él, pero no ha cumplido con un determinado requisito previo.
Ten en cuenta que la mayoría de los elementos para crear recipientes/máscaras provienen de enemigos aleatorios. Esto será diferente para cada jugador. Solo asegúrate de crear máscaras/recipientes siempre que puedas y abastecerte de piezas de máscara en Weary Shopkeeper en Brilehaven si necesitas piezas de máscara adicionales. The Weary Shopkeeper vende diferentes piezas de Máscara para cada día del juego y solo te venderá una de cada pieza de Máscara por día. De manera similar, puedes comprar talismanes al cazador en la isla Virga, pero solo puedes comprar 1 de cada talismán por partida. Puedes aumentar la probabilidad de obtener objetos utilizando las habilidades aprendidas del Arquetipo de Comerciante. Todos los recipientes y máscaras creados se transfieren al Nuevo Juego+. Si no obtuviste suficientes gotas aleatorias en la primera partida, obtendrás más que suficiente en New Game+.
Si cometes algún error durante la partida, habrá algo de tiempo extra hacia el final del juego, por lo que no debes preocuparte si cometes un par de errores. Necesitarás una segunda partida de todos modos en New Game+ para luchar contra el Superjefe, y siempre podrás corregir los errores allí. Siéntete libre de guardar en una ranura de guardado manual diferente cada día en caso de que cometas un error y quieras recargar.
Durante su tiempo libre, también habrá actividades en las que podrá participar que aumentarán sus Virtudes Reales. Algunos de ellos tienen opciones de diálogo y otros no. Algunos de ellos te darán más puntos si eliges la opción de diálogo correcta. Hay un cierto grado de aleatoriedad en esto para algunos eventos, por lo que para jugar con total seguridad, se recomienda guardar en caso de que termines eligiendo la opción incorrecta y obteniendo menos de los puntos indicados en la guía.
Tutorial 100% con todos los trofeos y logros posibles
Una guía de ObsiEez, Monomaru, LuckySlime.
06/05
- Tarde
- Earn
¡Impresionante! en el primer encuentro con el enemigo.
- Earn
Allies United tras derrotar al jefe.
- Earn
- Night
- Una vez que estés en el campamento, recoge el Gold Beetle debajo de uno de los árboles detrás de donde está Strohl. Esto es muy extraño ya que no puedes regresar a esta área después de esta noche. (1/49)
- Earn
Agítelo después de desbloquear a su primer seguidor.
06/06
- Tarde
- Hacia el final de Nord Mines, habrá un dragón al que podrás pasar sigilosamente. Si te apetece, puedes luchar contra el dragón, que te recompensará con un arma para la clase Guerrero. No puedes volver a esta mazmorra, así que esta es tu única oportunidad de conseguirla si lo deseas.
- Earn
Fuera del fuego después de completar Nord Mines.
06/07 – 06/10
- Nada más que historia
06/11
- Tarde
- Grand Trad, Sunshade Row: recoge el escarabajo dorado detrás de las escaleras que conducen a Comfort Brecoctions. (2/49)
- Grand Trad, Comfort Brecoctions: recoge el escarabajo dorado eligiendo meter la mano en el saco de especias cerca de la puerta. (3/49)
- Grand Trad, Sunshade Row: habla con More para visitar Akademia y luego acepta la misión secundaria "La tarea de More: Prólogo y prólogo".
- Avanza en la historia y una vez que llegues a la pelea contra el jefe, usa una habilidad de Síntesis para ganar
Frente Unido.
06/12
- Tarde
- Grand Trad, Sunshade Row: acepta la misión secundaria “El dilema de Pagan” del hombre Mustari. Ve a la iglesia de St. Fermis para comprar Breath of Fresh Air y entrega la misión secundaria. (+4 Tolerancia)
- Grand Trad, Sunshade Row: dele a la persona que sufre más dolor una hierba medicinal.
- Grand Trad, Sunlumeo Street: acepta la misión secundaria “Ayuda a la abeja silenciosa” del joven Nidia.
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: recoge el escarabajo dorado en la esquina del pasillo. (4/49)
- Grand Trad, Regalith Grand Cathedral: habla con el comerciante de agua y compra los 3 Fruit Cordial que está vendiendo. Esto será muy útil para la próxima mazmorra.
- Grand Trad, entrada a las catacumbas: ingresa a la mazmorra. La mazmorra es bastante larga y tienes una cantidad limitada de MP, así que asegúrate de usarla con moderación y aprovecha la habilidad Recuperación mágica en el Arquetipo de mago. Su objetivo es terminarlo en un solo día, lo que puede ser difícil con su MP limitado. Una vez que avances en la mazmorra, encontrarás un cristal de trance, que generará enemigos infinitamente. Esto es extremadamente útil para obtener EXP, A-EXP, MAG y Reeve. Se recomienda encarecidamente que no destruyas el Cristal de Trance, ya que si te encuentras luchando una vez que llegas al final de la mazmorra, puedes volver para atacar un poco más a los enemigos allí. Este también es un lugar perfecto para trabajar usando Magic Recovery para restaurar completamente el MP de tu grupo si se te acabó.
- Mientras estés en la mazmorra, intenta llevar el arquetipo de sanador al rango 10, para que puedas entregar la misión “Tarea de More: Prólogo y prólogo” y aceptar “Capítulo uno de la tarea de More: Prueba” para progresar en su rango de seguidor. (Rango 2) (+4 Imaginación)
- Una vez que llegues al final de la mazmorra y derrotes al jefe, desbloquearás
Calamidad evitada.
06/13
- Tarde
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: acepta la recompensa "El no tan mejor amigo del hombre".
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (Rango 2)
- Night
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: ayuda a Fabienne a cocinar. El diálogo que obtienes es aleatorio, así que asegúrate de guardarlo de antemano hasta que elijas el correcto. (+3 Tolerancia)
06/14
- Tarde
- Grand Trad, Sunlumeo Street: completa la misión secundaria "Ayuda a la abeja silenciada". (+4 Sabiduría)
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: compre información del informante. Específicamente el Secreto de la Tienda Redgrass para que puedas comprar Redgrass.
- Pasa tiempo con Strohl. (Rango 2)
- Night
- Grand Trad, Sunlumeo Street: contemple la vista de la capital real. (+2 Sabiduría)
06/15
- Tarde
- Compra algo en cualquiera de las tiendas que actualmente tengan ofertas para desbloquear.
Comprador astuto.
- Grand Trad, Iglesia de San Fermis: con Sabiduría de rango 2, ahora puedes purificar un objeto para desbloquearlo.
Bendito Poder.
- Grand Trad, Sunlumeo Street: acepta la misión secundaria “Un embargo alcista” de Igniter Merchantess.
- Grand Trad, Regalith Grand Cathedral: compra agua cristalina, carne de Bidou y hierba roja, que necesitarás para cocinar más adelante en el juego.
- Salga por la puerta principal para viajar al Corredor Belega.
- Corredor Belega: recoge el escarabajo dorado en el piso B3, atravesando el túnel en el lado izquierdo de la gran sala abierta. (5/49)
- Corredor Belega: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Compra algo en cualquiera de las tiendas que actualmente tengan ofertas para desbloquear.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
06/16
- Tarde
- Grand Trad, Sunlumeo Street: entrega la misión secundaria "Un embargo alcista". (+4 Coraje)
- Entregar la misión automáticamente te hará pasar tiempo con Brigitta. (Rango 1)
- Night
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: prepara bidou asado con hierba roja con Fabienne. Elija la opción 2 para obtener el máximo de puntos. (+3 Tolerancia)
06/17
- Tarde
- Pasa tiempo con Strohl. (Rango 3)
- Night
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: cocine con Fabienne. El diálogo que obtienes es aleatorio, así que asegúrate de guardarlo de antemano hasta que elijas el correcto. (+3 Tolerancia)
06/18
- Tarde
- Salga por la puerta principal para viajar al desierto de Tradia.
- Desierto de Tradia: recoge el escarabajo dorado ubicado en el arbusto cerca de una roca a la izquierda de donde comienzas. (6/49)
- Desierto de Tradia: ahora puedes saquear todo y luego completar el objetivo para vencer al jefe aquí.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
06/19
- Tarde
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: entrega la recompensa "El no tan mejor amigo del hombre", que se desbloqueará.
Cazador de monstruos. (+4 Coraje)
- Grand Trad, Sunlumeo Street: pasa tiempo con Chatty Elder. (+2 Imaginación)
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: entrega la recompensa "El no tan mejor amigo del hombre", que se desbloqueará.
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 2)
06/20
- Tarde
- Grand Trad, Sunshade Row: pasa tiempo con la mujer activista. (+2 Elocuencia)
- Night
- Grand Trad, Sunlumeo Street: pasa tiempo con Chatty Elder. (+2 Imaginación)
06/21
- Tarde
- Grand Trad, Sunshade Row: pasa tiempo con la mujer activista. (+2 Elocuencia)
- Night
- Grand Trad, Sunlumeo Street: pasa tiempo con Chatty Elder. (+2 Imaginación)
06/22 – 06/23
- Nada más que historia.
06/24
- Tarde
- Gauntlet Runner: interactúa con la estufa para recolectar nuevas recetas. Sin embargo, en realidad no cocinarás por un tiempo.
- Gauntlet Runner: ingresa a la despensa para obtener ingredientes para cocinar gratis. Podrás hacer esto todos los días a partir de este momento, incluso los días en los que no estés viajando. Asegúrese de revisar la despensa todos los días a partir de este momento, ya que le brindará ingredientes únicos que no podrá conseguir en ningún otro lugar o le brindará acceso temprano a algunos ingredientes.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee el Diario de viajes del Nuevo Mundo. Elija 1, 3, 1 para obtener el máximo de puntos. (+4 Imaginación)
- Night
- Gauntlet Runner: interactúa con la fogata para conseguir un artículo de cocina. Podrás hacer esto todas las noches que estés acampado en tu Gauntlet Runner. Esto te dará ingredientes únicos que no podrás comprar hasta muy avanzado el juego, así que asegúrate de revisar esto cada noche que estés acampado en el Gauntlet Runner.
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Strohl. (+4 Imaginación)
06/25
- Tarde
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Strohl. (+4 Coraje. Rango 2 Coraje)
- Durante un evento de la historia, obtendrás el dibujo del Árbol de la Profecía. (+4 Sabiduría)
- Night
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Imaginación. Imaginación Rango 2)
06/26 – 06/28
- Nada más que historia.
06/29
- Tarde
- Martira, Thoroughfare Square: compre 3 Mellow Milk y 3 Fruit Cordial del Water Trader.
- Martira, Stairstone Market: compre carne de Mora Coney en Hardy Butcher.
- Martira, Thoroughfare Square: acepta la misión secundaria “Una daga, un anillo y un rastrillo” del hombre pomposo. Necesitarás imaginación de rango 2 para aceptarlo.
- Martira, Thoroughfare Square: acepta la misión secundaria “Trazando un plan” de Gloomy Youth.
- Martira, Centro de Reclutamiento – Acepta la recompensa “El nuevo rey de los diablillos”.
- Martira, Taberna Visca Alba – Compra la nueva info del informante.
- Martira, Taberna Visca Alba: interactúa con la chimenea para encontrar un escarabajo dorado. (7/49)
- Martira, Taberna Visca Alba: ingresa a la sala de la posada e interactúa con la jarra de agua para encontrar un escarabajo dorado. Esto parece ser una caída aleatoria, ya que es posible que obtengas MAG o Reeve en su lugar. Sigue interactuando con él todos los días hasta que obtengas el Gold Beetle. (8/49)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la tumba abandonada. Una vez que viaje, pase tiempo con Hulkenberg. (Rango 3)
- Night
- Pasa tiempo con Strohl. (Rango 4)
06/30
- Tarde
- Pasa tiempo con Strohl. (+3 Coraje)
- Tumba abandonada: recoge el escarabajo dorado en el piso B2 siguiendo las escaleras. (9/49)
- Tumba abandonada: ahora puedes saquear todo, luego completar el objetivo aquí y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
07/01
- Tarde
- Martira, Thoroughfare Square: entrega la misión secundaria "Una daga, un anillo y un rastrillo". (+4 Coraje)
- Automáticamente pasarás tiempo con Cuculus después de entregar la misión. (Rango 1)
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 3)
07/02
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el nido de gusanos de arena gigantes. Mientras viaja, pase tiempo con Strohl. (+4 Coraje)
- Durante un evento de historia, obtendrás el dibujo de Midnight Sunsands. (+4 Sabiduría)
- Incluso durante otra historia, lucharás contra Catherina. (Rango 2)
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. (+4 Sabiduría)
07/03
- Tarde
- Entrarás a la mazmorra de Sandworm. No puedes regresar a esta área, así que asegúrate de agarrar todo lo que puedas antes de llegar a la salida.
07/04
- Nada más que historia.
07/05
- Tarde
- Martira, Centro de Reclutamiento – Acepta la recompensa “El devorador de hombres en la mina”.
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Komero. Mientras viaja, lea Orgullo y persuasión. Elija 2 para obtener el máximo de puntos. (+4 Elocuencia)
- Komero: completarás automáticamente la misión secundaria "Proporcionar una chispa" y aceptarás la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: el legado del inventor". Esto también desbloqueará a Neuras como seguidor. (Rango 1)
- Komero: compre el paquete Practical Pidgeon, así como un poco de Orgo Sugar, luego regrese a la base.
- Night
- Martira, Thoroughfare Square: entrega la misión secundaria "Tramando un plan".
- Martira, Thoroughfare Square: habla con más y ve a Akademia. Estudia el arquetipo del artillero y el arquetipo del comerciante, y luego entrega la misión secundaria "Capítulo uno de la tarea de More: Prueba" y acepta "Capítulo dos de la tarea de More: Soledad". (Rango 3) (+4 Imaginación)
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 4)
07/06
- Tarde
- Martira, Blind Well Alley – Entra en la mazmorra. Esta mazmorra no es tan larga como la primera, por lo que MP no es un problema tan grande, pero aun así debes intentar usarla con moderación ya que queremos completar la mazmorra de una sola vez.
- A lo largo de la mazmorra tendrás que escabullirte de un enemigo específico. Puedes luchar contra ellos, pero no vale la pena ya que no obtienes ninguna recompensa especial por vencerlos.
- Durante la mazmorra querrás robarle a un enemigo para poder desbloquearlo.
Lo tuyo es mío.
- También querrás que el arquetipo de comerciante alcance el rango 15 para poder entregar la misión secundaria "Capítulo dos de la tarea de More: Soledad" y aceptar "Capítulo tres de la tarea de More: A la deriva". (Rango 4) (+4 Imaginación)
- Después de derrotar al jefe de la mazmorra, desbloquearás
Verdades oscuras.
- Automáticamente entregarás la misión de recompensa "El secuestrador de Old Castle Town". (+4 Coraje)
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
07/07
- Tarde
- Martira, Taberna Visca Alba – Acepta la misión secundaria “La Reina de la Cocina: Corazón”.
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 1)
- Night
- Gauntlet Runner: revisa la estufa en busca de nuevas recetas.
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: cocine con Fabienne. El diálogo que obtienes es aleatorio, así que asegúrate de guardarlo de antemano hasta que elijas el correcto. (+3 Tolerancia. Tolerancia Rango 2)
07/08
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 2)
- Night
- Martira, Stairstone Market: pronuncia un discurso en el podio. (+4 Elocuencia)
07/09
- Tarde
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (Rango 4)
- Night
- Martira, Stairstone Market – Debate con Roger en el podio. Elija la opción 3 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación)
07/10
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 3)
- Night
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 2)
07/11
- Tarde
- Pasa tiempo con Strohl. Aceptarás la misión secundaria "El legado de un noble". (Rango 5)
- Night
- Grand Trad, Regalith Grand Cathedral: pronuncia un discurso en el podio. (+4 Elocuencia)
07/12
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 4)
- Night
- Martira, Stairstone Market – Debate Lina en el podio. Elija la opción 1 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación)
07/13
- Tarde
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 3)
- Night
- Martira, Thoroughfare Square: habla con los jóvenes enérgicos y da el paso. (+4 Coraje)
07/14
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 5)
- Night
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: cocine con Fabienne. El diálogo que obtienes es aleatorio, así que asegúrate de guardarlo de antemano hasta que elijas el correcto. (+3 Tolerancia)
07/15
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Gruta del Devorador de Hombres.
- Gauntlet Runner: una vez que empieces a viajar, ve a cocinar pan benevolente. Como María ahora está en el rango 4, puedes cocinar sin perder el tiempo. Luego, pase tiempo con Hulkenberg. (Rango 5)
- Gruta del devorador de hombres: sigue el camino cerca del Diente hablador para encontrar un cofre con un material arruinado para Neuras.
- Gruta del devorador de hombres: recoge el escarabajo dorado en el piso inferior, cerca de las 2 escaleras al norte. (10/49)
- Gruta del Devorador de Hombres: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
07/16
- Tarde
- Martira, Centro de Reclutamiento – Entrega la recompensa “El devorador de hombres en la mina”. (+4 Coraje)
- Martira, Taberna Visca Alba: completa la misión secundaria “La reina de la cocina: corazón” dándole el pan benevolente que hiciste.
- Grand Trad, Sunlumeno Street: acepta la misión secundaria "Una reliquia encantada" del Noble Resentimiento.
- Grand Trad, Entrada a las Catacumbas: acepta la misión secundaria "Skullduggery" del Soldado Nervioso.
- Pasa tiempo con María. (Rango 6)
- Night
- Martira, Stairstone Market – Debate Loveless en el podio. Elija la opción 2 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación)
07/17
- Tarde
- Gauntlet Runner – Cocina pan mágico.
- Pasa tiempo con Strohl. (+4 Coraje)
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Esto completará la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: El legado del inventor" y comenzará "Búsqueda de reliquias: Escoria del destino". (Rango 2)
07/18
- Tarde
- Gauntlet Runner: cocina fideos invencibles.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
- Durante un evento de la historia, obtendrás el dibujo de las ruinas de la ciudad. (+4 Sabiduría)
- Night
- Cocine albóndigas críticas.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
07/19
- Tarde
- Gauntlet Runner – Cocina asado de conejo curativo.
- Pasa tiempo con Strohl. (+4 Coraje. Rango 3 Coraje)
- Tendrás otra batalla forzada con Catherina. (Rango 3)
- Night
- Gauntlet Runner – Cocinar Bidou asado con Redgrass
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer Bygone Days. (+8 Tolerancia)
07/20
- Tarde
- Brilehaven, Seabreeze Street: recoge el escarabajo dorado cerca del muelle. (11/49)
- Brilehaven, Seabreeze Street: recoge el escarabajo dorado entre los muertos del callejón. (12/49)
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar: recoge el escarabajo dorado en el pequeño callejón cerca de Black Cat’s Crow. (13/49)
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar: recoge el escarabajo dorado en la esquina junto al centro de reclutamiento. (14/49)
- Brilehaven, Arenafront Wharf: recoge el Gold Beetle en la esquina superior derecha del área, junto a las cajas. (15/49)
- Brilehaven, Arenafront Wharf: habla con el entomófilo anciano. Ahora puedes entregarle Gold Beetles a cambio de artículos.
- Brilehaven, Merchants 'Bazaar: compre un poco de sal salada del comerciante de agua y un poco de atún rojo veteado de The Ruffian's Reel.
- Una vez que haya terminado con todo, puede avanzar en la historia.
07/21 – 07/22
- Nada más que historia.
07/23
- Tarde
- Brilvehaven, Seabreeze Street: acepta la misión secundaria "Juventud eflorescente" del Kindly Boy. Luego puedes ir a la Iglesia de St. Fermis para comprar la Flor Arcoíris y entregar la misión.
- Brilvehaven, Seabreeze Street: acepta la misión secundaria “Dental Distress” del Sullen Man.
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar: acepta la misión secundaria “Superior Scrimshaw” del artesano. Asegúrate de visitar al informante después de aceptar la misión para comprar Fiend of the Forsaken Tower para poder marcar la Forsaken Tower en el mapa.
- Brilehaven, Centro de Reclutamiento – Acepta la recompensa “Fantasma afligido del cáliz”.
- Brilehaven, Arenafront Wharf: dele al principal dolor una hierba medicinal.
- Brilehaven, Arenafront Wharf: acepta la misión secundaria “The Chalice vs. The Brew” del Cervecero.
- Brilehaven, Nightprowler: acepta la misión secundaria “Hechos y desvíos” del Hombre Overfamiliar.
- Brilehaven, Angler's Inn Square: habla con Julian para obtener el libro El futuro de la magia. Esto es muy imposible, ya que una vez que hayas terminado con esta área y comiences a pasar a la siguiente, Julian ya no estará aquí para darte el libro.
- Brilehaven, Angler's Inn Square: acepta la misión secundaria "El consuelo del soldado" de la mujer exhausta.
- Brilehaven, Angler's Inn Square: habla con más y ve a Akademia. A estas alturas ya deberías haber estudiado 15 arquetipos diferentes, por lo que puedes entregar el “Capítulo tres de la tarea de More: Deriva” y aceptar el “Capítulo cuatro de la tarea de More: Agitación”. (Rango 5)
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 2)
- Night
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar – Debate sobre Jin en el podio. Elija la opción 2 para ganar el debate. (+5 Elocuencia, +1 Imaginación. Elocuencia de rango 3)
07/24
- Tarde
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar – Debate Glodell en el podio. Elija la opción 3 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación)
- Night
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 4)
07/25
- Tarde
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 3)
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 5)
07/26
- Tarde
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar – Debate sobre Rudolf en el podio. Elija la opción 3 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación)
- Night
- Brilehaven, Angler's Inn Square - Vista desde la Atalaya. (+4 Sabiduría)
07/27
- Tarde
- Hoy habrá una gran oferta, así que si quieres comprar armas, armaduras o cualquier otra cosa, ahora sería un buen momento.
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 4)
- Night
- Brilehaven, Merchants’ Bazaar – Debate sobre Milo en el podio. Elija la opción 1 para ganar el debate. (+4 Elocuencia, +1 Imaginación. Rango 3 Imaginación)
07/28
- Tarde
- Grand Trad, entrada a las catacumbas: ingresa a la mazmorra y atraviesa las puertas recién abiertas en el mausoleo. Al final, obtendrás el collar de joyas negras y deberías haber obtenido 8 Mortaskulls en el proceso. Una vez hecho esto, podrás abandonar la mazmorra.
- Podrás entregar la misión "Skullduggery" tan pronto como salgas de la mazmorra.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
07/29
- Tarde
- Grand Trad, Grand Trad, Sunlumeo Street: entrega la misión secundaria "Haunted Heirloom". (+4 Coraje)
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 5)
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 6)
07/30
- Tarde
- Grand Trad, Regalith Grand Cathedral: completa la misión secundaria "El legado de un noble".
- Completar la misión secundaria automáticamente te hará pasar tiempo con Strohl. (Rango 6)
- Night
- Brilehaven, Angler's Inn Square - Vista desde la Atalaya. (+4 Sabiduría)
08/01
- Tarde
- Pasa tiempo con Bardon. También obtendrás la misión secundaria "El derecho a gobernar". (Rango 6)
- Night
- Brilehaven, Angler's Inn Square - Vista desde la Atalaya. (+4 Sabiduría. Rango 3 de Sabiduría)
08/02
- Tarde
- Pasa tiempo con Strohl. (Rango 7)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 2)
08/03
- Tarde
- Pasa tiempo con Bardon para luchar contra el jefe y completarás la misión secundaria "El derecho a gobernar". Si te encuentras luchando con la pelea del jefe tan temprano, puedes hacerlo en dificultad Narrador o posponerlo para una fecha posterior, ya que tendrás tiempo más que suficiente para completarlo. (Rango 7)
- Night
- Brilehaven, Angler's Inn Square: pasa tiempo con la mujer enmascarada. (+4 Tolerancia)
08/04
- Tarde
- Brilehaven, Warship Harbor, Charadrius: ingresa a la mazmorra. La mazmorra en sí es bastante corta y en su mayoría es solo una serie de peleas contra jefes. A mitad de la mazmorra podrás elegir entre ir al corredor del puerto o al corredor de estribor. No importa cuál elijas bajar y, aunque obtienes una misión única al final de cada corredor, no cuentan para completar todas las misiones secundarias, por lo que la única razón para retroceder al otro camino es para algunos elementos adicionales.
08/05
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Tumba del Lamento, asegurándote de que tu ruta también vaya a Inudo para poder detenerte allí.
- Gauntlet Runner – Cocina estofado de conejo.
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 5)
- Inudo – Compra el Cepillo de Dientes de Higiene. También puedes recoger un poco de Mellow Milk y luego salir de la ciudad.
- Night
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Hulkenberg. (Rango 6)
08/06
- Tarde
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee el Diario de viajes del Nuevo Mundo. Elija 2 para obtener el máximo de puntos. (+4 Imaginación)
- Te detendrás en una vista en el camino y obtendrás el dibujo de Peregrine Falls. (+4 Sabiduría)
- Tumba del Lamento: en el piso inferior, habrá un agujero en la pared por el que podrás arrastrarte para conseguir el cristal de yeso para Neuras.
- Tumba del Lamento: una vez que llegues a la segunda mitad del piso inferior, habrá un agujero por el que podrás arrastrarte y que conduce a un Escarabajo Dorado. (16/49)
- Tumba del Lamento: una vez que llegues al final de la mazmorra, habrá un agujero en la pared que conducirá a otro Escarabajo Dorado. (17/49)
- Tumba del Lamento: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y, en lugar de regresar a la ciudad, establecer un campamento.
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Entregarás la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: Escoria del destino" y aceptarás la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: La locura de la juventud". (Rango 3)
08/07
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Torre Abandonada. Elige el camino que pasa por el Gauntlet Runner de Lina.
- Gauntlet Runner: cocina un guiso firme.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer el Diario de viajes del Nuevo Mundo. Elija 1 para obtener el máximo de puntos. (+8 Imaginación)
- Luego tendrás una batalla con Lina.
- Night
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee El futuro de la magia. Elija 2 para obtener el máximo de puntos. (+4 Sabiduría)
08/08
- Tarde
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee El futuro de la magia. Elija 2 para obtener el máximo de puntos. (+4 Sabiduría)
- Luego tendrás una batalla con Catherina. (Rango 4)
- Torre abandonada: habrá un escarabajo dorado en el quinto piso. (18/49)
- Torre Abandonada: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
08/09
- Tarde
- Brilehaven, Merchants' Bazaar: entrega la misión secundaria "Superior Scrimshaw". (+4 Coraje)
- Brilehaven, Seabreeze Street: completa la misión secundaria "Dental Distress", que te recompensará con un Gold Beetle. (19/49)
- Brilehaven, Seabreeze Street: habla con el anciano problemático y responde sus preguntas.
- Brilehaven, Centro de reclutamiento: entrega la misión secundaria "El fantasma afligido del cáliz". (+4 Coraje)
- Brilehaven, Arenafront Wharf: entrega la misión secundaria “Chalice Vs. La cerveza“.
- Brilehaven, Coliseo: habla con el noble pomposo y cuéntale sobre la Torre Abandonada, luego completa la misión secundaria "Hechos y desvíos".
- Brilehaven, Angler's Inn Square: habla con más para visitar Akademia. A estas alturas ya deberías haber conseguido que el Arquetipo general alcance el rango 15, permitiéndote entregar la misión secundaria "Tarea de More, capítulo cuatro: Agitación" y aceptar la misión secundaria "Tarea de More, capítulo cinco: Resolver". (+4 Imaginación) (Rango 6)
- Pasa tiempo con Strohl. (Rango 8)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 3)
08/10
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con el enérgico recepcionista y acepta la misión secundaria "Derrota al monstruo del Coliseo", luego habla con él nuevamente para luchar en la batalla y completar la misión secundaria.
- Night
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 6)
08/11
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la guarida del diablillo.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer El futuro de la magia. Elija 3 para obtener el máximo de puntos. (+8 Sabiduría)
- Imp's Den: recoge el escarabajo dorado en la zona norte del mapa. (20/49)
- Guarida del diablillo: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
08/12
- Tarde
- Brilehaven, Centro de reclutamiento: completa la misión secundaria "El nuevo rey de los diablillos". (+4 Coraje)
- Brilehaven, Coliseum – Tacitum Receptionist y participa en el Bronze Gauntlet Challenge y gana 30 batallas. (+4 Coraje)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 4)
08/13
- Tarde
- Nada más que historia, pero la desbloquearás.
En Knife's Edge después de derrotar al jefe.
- Nada más que historia, pero la desbloquearás.
08/14
- Tarde
- Gauntlet Runner: ve a la cocina e interactúa con la estufa para obtener nuevas recetas y luego cocina costillas fermentadas de precisión.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Orgullo y persuasión. Elija 3 para obtener el máximo de puntos. (+4 Elocuencia. Elocuencia de rango 4)
- Night
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer Orgullo y persuasión. Elija 1 para obtener el máximo de puntos. (+8 Elocuencia)
08/15
- Tarde
- Gauntlet Runner - Balada de amor maldito de Cook.
- Gauntlet Runner: ¡Ve a la estantería y lee Poesía ultrasecreta! ¡No leer!. (+5 Coraje)
- Durante un evento de historia, obtendrás el dibujo del imponente malecón. (+4 Sabiduría)
08/16
- Tarde
- Gauntlet Runner: puedes pasar el día con quien quieras. Obtendrás un accesorio especial que te otorga +5 en todas las estadísticas sin importar con quién salgas, así que siéntete libre de elegir a quien quieras.
- Night
- Gauntlet Runner: ¡Ve a la estantería y lee Poesía ultrasecreta! ¡No leer!. (+5 Coraje)
08/17
- Nada más que historia.
08/18
- Tarde
- Isla Virga: compre ingredientes del comerciante jactancioso.
- Isla Virga: compre ingredientes del vendedor de agua.
- Isla Virga: recoge el escarabajo dorado junto al Rooster Inn. (21/49)
- Isla Virga: recoge el escarabajo dorado detrás del Golden Deer Hearth. (22/49)
- Isla Virga: recoge el escarabajo dorado en la pasarela junto a la casa del jefe. (23/49)
- Isla Virga: recoge el escarabajo dorado en la plataforma detrás de la estatua del dragón. (24/49)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Templo del Dragón.
- Gauntlet Runner – Cocinero con barba negra rancia.
- Gauntlet Runner: ¡Ve a la estantería y termina de leer Secret Poetry! ¡No leas! (+10 Coraje)
- Templo del Dragón: después de algunos eventos de la historia, te irás automáticamente.
08/19
- Tarde
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “Página de curiosidad” del hombre abatido. Asegúrate de visitar al informante después de aceptar la misión para comprar Phantom Avian of the Spire para poder marcar Spire of Blind Faith en el mapa.
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “El precio de la esperanza” de la mujer entusiasta. Luego puedes ir a la Asociación de Magia de Lycaon en Grand Trad y escuchar al Igniter Merchant, luego puedes entregar la misión.
- Isla Virga, Golden Deer Hearth: habla con el informante y compra el secreto del puesto de Eugief, que te permitirá comprar piezas de máscara de Eugief en Brilehaven. Esto es extremadamente útil ya que es difícil encontrar algunos. Cuestan 25.000 reeve cada uno y él rota sus acciones todos los días. Debido a la aleatoriedad de las máscaras que caen de los enemigos, es posible que la guía no se alinee perfectamente con la elaboración de las máscaras, por lo que si te falta la pieza de máscara necesaria, puedes visitar el puesto y comprar las piezas que necesites cada vez que las venda.
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: acepta la recompensa "El gran sinvergüenza tuerto".
- Grand Trad, Comfort Brecoctions: recoge el Gold Beetle detrás de donde solían estar las ollas. (25/49)
- Grand Trad, Comfort Brecoctions: compre Parchwater en la tienda. Esto es necesario para avanzar en la historia.
- Isla Virga: entrega la misión principal "Solución ancestral".
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “Un regalo guía” de la Ronca Pescadora-Crone.
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “Salvar a las serpientes de luto” de Junah.
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Templo del Dragón.
- Gauntlet Runner – Cocinar fideos de acabado.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
- Templo del Dragón: querrás recolectar 3 piedras polares en la mazmorra para una de las misiones secundarias. Solo necesitas 1, pero obtienes más recompensas por recolectar los 3. Los 3 están ubicados antes de encontrar a Eupha.
- Templo del Dragón: puedes moler las píldoras Magla de los enemigos que aparecen infinitamente en el cristal de trance junto al primer Magla Hollow.
- Templo del Dragón: una vez que derrotes al jefe al final del templo, desbloquearás
Historia no contada.
08/20
- Tarde
- Isla Virga: entrega la misión secundaria "Un regalo guía".
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “El juicio de Malnova” de Eupha.
- Isla Virga: habla con el chico torpe que está al lado del pozo para conseguir un escarabajo dorado. (26/49)
- Isla Virga: habla con Edeni y usa su habilidad para limpiar el clima en la Tierra de la Ceremonia. No necesitas hacer esto si no lo deseas, ya que obtendrás más EXP y A-EXP si no lo haces, pero no ganarás turnos de prensa adicionales durante las batallas, por lo que la elección depende de ti. tú.
- Isla Virga: compre ingredientes en Graco Meat Market.
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Tierra de la Ceremonia.
- Gauntlet Runner: revisa la estufa en busca de nuevas recetas y luego cocina el estofado dorado todopoderoso.
- Gauntlet Runner – Pasa tiempo con Eupha (+6 Imaginación)
- Durante un evento, obtendrás el Dibujo del Mar Prismático (+4 Sabiduría. Rango 4 de Sabiduría)
- Night
- Gauntlet Runner: cocine un plato holístico de pescado blanco.
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Heismay. (+3 Tolerancia)
08/21
- Tarde
- Gauntlet Runner – Cocinar más dulce que el veneno…
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Eupha. (+6 Imaginación)
- Tierra de Ceremonia: sigue el camino diagonal en el lado este del piso B2 para encontrar el pilar cubierto de musgo de Neuras.
- Tierra de Ceremonia: cerca del final de la mazmorra, una vez que regreses al primer piso, habrá un Escarabajo Dorado en la esquina. (27/49)
- Tierra de Ceremonia: ahora puedes saquear todo y luego derrotar al jefe al final de la mazmorra, lo que completará la misión secundaria "La prueba de Malnova" y desbloqueará a Eupha como seguidora. Puedes volver a la ciudad después. (+4 Sabiduría) (Rango 1)
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
08/22
- Tarde
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (Rango 7)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 5)
08/23
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo para Orbwise Path.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
- Orbwise Path: recoge el escarabajo dorado en el lado derecho del primer piso. (28/49)
- Orbwise Path: sube las escaleras en el área noroeste del primer piso y recoge el Gold Beetle en la esquina. (29/49)
- Orbwise Path: ahora puedes saquear todo y luego derrotar al jefe al final de la mazmorra, lo que completará la misión secundaria "Salvar a las serpientes de luto" y desbloqueará a Junah como seguidora. Puedes volver a la ciudad después. (+4 Imaginación) (Rango 1)
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
08/24
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (Rango 2)
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 7)
08/25
- Tarde
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 5)
- Night
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 2)
08/26
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (Rango 3)
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Esto completará la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: la locura de la juventud" y comenzará "Búsqueda de reliquias: el destino del ingeniero". (Rango 4)
08/27
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Scoundrel's Hold.
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (Rango 8)
- Ligno: aquí puedes comprar algunas armas bastante útiles, especialmente para el bailarín enmascarado. Si tiene dinero extra para gastos de bolsillo, es muy recomendable comprar algunas cosas aquí.
- Night
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
08/28
- Tarde
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Bygone Days. (+4 Tolerancia)
- Bastión del Sinvergüenza: al comienzo de la mazmorra, ve a tu izquierda y atraviesa el agujero en la pared para conseguir el cofre de parquet para Neuras.
- Bastión del Sinvergüenza: una vez que llegues al último piso, sube la escalera hacia el sur y sigue el camino hacia un Escarabajo Dorado. (30/49)
- Bastión del Sinvergüenza: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
08/29
- Tarde
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: entrega la recompensa "El gran sinvergüenza tuerto". (+4 Coraje)
- Grand Trad, Sunshade Row: habla con más y ve a Akademia. Ya deberías haber investigado 25 arquetipos diferentes, por lo que puedes entregar el “Capítulo cinco de la tarea de More: Resolver” y aceptar el “Capítulo seis de la tarea de More: El final”. También deberías poder entregarlo de inmediato si ya has maximizado un Arquetipo Elite. (Rango 7-8)
- Akademia: habla con más y ve a los experimentos especiales. Crea tantas máscaras y vasijas como puedas. Desbloquea
¡Por la ciencia!.
- Pasa tiempo con Eupha. (Rango 4)
- Night
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 3)
08/30
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 7)
- Night
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 7)
09/01
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (Rango 5)
- Night
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 4)
09/02
- Tarde
- Pasa tiempo con María. (Rango 8)
- Night
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: ayuda a Fabienne a cocinar. desbloquearás
Chef en formación. (+3 Tolerancia)
- Grand Trad, Hushed Honeybee Inn: ayuda a Fabienne a cocinar. desbloquearás
09/03
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. Aceptarás la misión secundaria "Pastor descarriado". (Rango 6)
- Night
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 5)
09/04
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el bosque de Gracia.
- Pasa tiempo con Heismay. (Rango 8)
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Esto completará la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: el destino del ingeniero" y comenzará "Búsqueda de reliquias: recuerdos amargos". (Rango 5)
09/05
- Tarde
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 6)
- Bosque de Gracia: habrá un escarabajo dorado en la esquina más noreste del mapa. (31/49)
- Bosque de Gracia: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
09/06
- Tarde
- Podrás pasar tiempo con un miembro del grupo de tu elección. Puedes elegir a quien quieras y obtendrás un arma única para el tipo de clase principal de ese personaje.
09/07
- Tarde
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Cómo caminar fuera de la isla. (+6 Tolerancia)
- Night
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee Cómo caminar fuera de la isla. (+6 Tolerancia)
09/08
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (+6 Imaginación)
- Durante un evento de historia obtendrás el dibujo del acantilado de Colerodio. (+4 Sabiduría)
- Night
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer Cómo caminar fuera de la isla. (+12 de tolerancia. Tolerancia de rango 5)
09/09
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (+6 Imaginación)
- Durante un evento obtendrás el dibujo del Cementerio Murky. (+4 Sabiduría)
- Night
- Altabury Heights, acceso Lunlumo: recoge el escarabajo dorado en la acera derecha. (32/49)
- Altabury Heights, acceso Lunlumo: recoge el escarabajo dorado al pie de las escaleras cerca del puente. (33/49)
- Altabury Heights, Whitepeaks Magic Shop: interactúa con la olla para obtener un escarabajo dorado. (34/49)
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge: recoge el escarabajo dorado junto a los pilares. (35/49)
- Altabury Heights, Opera House Square: recoge el escarabajo dorado al final del puente gigante. (36/49)
- Ahora puedes avanzar en la historia como de costumbre.
09/10
- Tarde
- Nada más que historia, pero la desbloquearás.
Misión Cumplida durante las escenas.
- Nada más que historia, pero la desbloquearás.
09/11 – 09/12
- Nada más que historia.
09/13
- Tarde
- Altabury Heights, Dia Franco Street: habla con Loveless para marcar su Gauntlet Runner en el mapa.
- Altabury Heights, Dia Franco Street: habla con Rudolf para marcar su Gauntlet Runner en el mapa.
- Altabury Heights, Dia Franco Street: acepta la misión secundaria “Calidez en invierno” del Hombre Portly.
- Altabury Heights, Opera House Square: acepta la misión secundaria "Prueba de poder" del Soldado Obsesivo. Asegúrate de visitar al informante después de aceptar la misión para comprar el Gigante de la Torre de la Insolencia para marcar la Torre de la Insolencia en el mapa.
- Altabury Heights, Centro de reclutamiento: acepta la recompensa “El demonio en el bosque helado”.
- Altabury Heights, Skyward Tavern: recoge el escarabajo dorado de los barriles de la esquina. (37/49)
- Brilehaven, Angler's Inn Square: completa la misión secundaria "Soldier's Solace".
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge – Debate Julian en el podio. Elija la opción 3 para ganar el debate. Obtendrás desbloqueo
Debatirme. (+7 Elocuencia, +2 Imaginación)
- Night
- Pasa tiempo con Catalina. (Rango 5)
09/14
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el monte Vulkano
- Gauntlet Runner: interactúa con la estufa para desbloquear nuevas recetas y cocinar Amber Stew.
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 1)
- monte Vulkano: sigue avanzando por la mazmorra hasta que encuentres una escalera a tu izquierda. Sigue el camino sin dejarte caer por ningún agujero hasta el Gold Beetle. Sigue el camino para encontrar la esfera cosida para Neuras. (38/49)
- monte Vulkano: en el piso B4, sube la escalera en el centro de la habitación y atraviesa el agujero en la pared. Sigue el camino para encontrar la gran espada oxidada, que se usará en una misión posterior.
- Monte Vulkano: ahora puedes saquear todo y luego derrotar al jefe al final de la mazmorra que completará "Wayward Shepherd". Podrás regresar a la ciudad después. (+4 Elocuencia. Elocuencia de rango 5)
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
09/15
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Malva.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee el Libro de trabajo de alfabetización. (+6 Imaginación)
- Luego tendrás una batalla con Loveless si hablaste con él antes.
- Malva: abastecerse de ingredientes, principalmente harina de trigo de Altabury. Luego compra Durable Spider Silk y regresa a la ciudad.
- Night
- Pasa tiempo con Catalina. (Rango 6)
09/16
- Tarde
- Altabury Heights, Dia Franco Street: acepta la misión secundaria "Derrota a Milo" de Loveless. Esto sólo aparece después de derrotarlo en su Gauntlet Runner.
- Altabury Heights, Dia Franco Street: completa la misión secundaria "Calidez en invierno". (+4 Tolerancia)
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 2)
- Night
- Altabury Heights, Lunlumo Street: habla con Milo para marcar su Gauntlet Runner en el mapa.
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 7)
09/17
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Gauntlet Runner de Rudolf.
- Gauntlet Runner: cocina un pastel de miel indestructible.
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Sabiduría)
- Luego lucharás contra Rudolf.
- Night
- Pasa tiempo con Catalina. (Rango 7)
09/18
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Everfrost Forest.
- Gauntlet Runner – Cocina pastel de miel Adamantine.
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 3)
- Durante un evento, obtendrás el dibujo de Solstice Crossing. (+4 Sabiduría)
- Bosque Everfrost: recoge el escarabajo dorado en la parte inferior izquierda del mapa. (39/49)
- Bosque Everforst: recoge el mineral Panhandled en el lado derecho del mapa de Neuras.
- Bosque Everfrost: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
09/19
- Tarde
- Altabury Heights, Centro de reclutamiento: entrega la recompensa “El demonio en el bosque helado”. (+4 Coraje)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Torre de la Insolencia.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y lee el Taller de alfabetización. (+6 Imaginación)
- Durante un evento, obtendrás el dibujo de Decaying Estate. (+4 Sabiduría)
- Torre de la Insolencia: recoge el escarabajo dorado en el segundo piso. (40/49)
- Torre de la Insolencia: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
09/20
- Tarde
- Altabury Heights, Opera House Square: completa la misión secundaria "Prueba de poder". (+4 Coraje. Rango 5 Coraje)
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 3)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. (Rango 7)
09/21
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Gauntlet Runner de Milo.
- Gauntlet Runner: ve a la estantería y termina de leer el Taller de alfabetización. desbloquearás
Ratón de biblioteca. (+10 Imaginación. Rango 5 Imaginación)
- Luego lucharás contra Milo.
- Night
- Pasa tiempo con Catalina. (Rango 8)
09/22
- Tarde
- Altabury Heights, Dia Franco Street: entrega la misión secundaria "Derrota a Milo".
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 5)
- Night
- Pasa tiempo con Alonso. Terminarás aceptando la misión secundaria "El último deseo de un libertino". (Rango 8)
09/23
- Nada más que historia.
09/24
- Tarde
- Plaza de la Luz: después de una pequeña escena en el área de la fuente, ve a recoger el Escarabajo Dorado junto a una de las casas incendiadas. Esto es muy imposible de perder ya que no puedes regresar a esta área, así que asegúrate de no olvidarlo. (41/49)
- Desde aquí puedes avanzar en la historia y desbloquear.
Su Majestad.
09/25
- Nada más que historia.
09/26
- Tarde
- Grand Trad, Sunshade Row: acepta la misión secundaria “The Edge of Glory” del Hombre Ornamentado. Puedes completar la misión instantáneamente ya que ya encontraste la gran espada oxidada antes. (+4 Sabiduría)
- Grand Trad, Sunlumeo Street: acepta la misión secundaria “La reina de la cocina: alma” de Classy Woman. Puedes entregarlo instantáneamente dándole el pastel de miel indestructible, siempre que todavía lo tengas. (+4 Elocuencia)
- Grand Trad, Centro de Reclutamiento – Acepta la recompensa “La Cockatrice en las Nubes”, Los Apóstoles del Apocalipsis” y “El Encarnado en el Bosque”.
- Brilehaven, Angler's Inn Square: acepta la misión secundaria "La prueba del dragón: Travesura loca" de Gabby Mustari.
- Isla Virga: acepta la misión secundaria “Prueba del dragón: descanso de los héroes” de Edeni.
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge: acepta la misión secundaria "Prueba del dragón: legado pasado".
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge: acepta la misión secundaria “Entregar agua termal” del Gentle Merchant.
- Grand Trad, Sunshade Row: habla con más para ir a Akademia y crear tantas máscaras y vasijas como puedas. A partir de este momento, querrás comenzar a comprar cualquier pieza de máscara que te falte del comerciante cansado para poder crear todas las máscaras a tiempo, ya que su inventario se intercambia todos los días y solo puedes comprar una de cada cada día. También puedes comprar talismanes una vez al Cazador en la Isla Virga para fabricar más embarcaciones.
- Martira, Cattleracket Road: recoge el escarabajo dorado ubicado junto a la vaca al pie de las escaleras. (42/49)
- Martira, boticaria de Hipnotizador: Recoge el escarabajo dorado junto al saco de grano. (43/49)
- Grand Trad, Regalith Grand Catherdral: recoge el escarabajo dorado en uno de los puestos de los comerciantes. (44/49)
- Pasa tiempo con Basilio. (Rango 6)
- Night
- Pasa tiempo con Junah. (Rango 7)
09/27
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia las ruinas deshonradas.
- Gauntlet Runner – Cocinar potaje encantado
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Sabiduría)
- Durante un evento obtendrás el dibujo de Malibelo Stope. (+4 Sabiduría)
- Ruinas deshonradas: al comienzo de la mazmorra, sigue el camino de la izquierda hasta un Gold Beetle. (45/49)
- Ruinas deshonradas: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
09/28
- Tarde
- Grand Trad, Centro de Reclutamiento – Entrega la recompensa “Los Apóstoles del Apocalipsis”.
- Pasa tiempo con Basilio. Aceptarás la misión secundaria "La misericordia de un hermano". (Rango 7)
- Night
- Pasa tiempo con Brigitta. (Rango 8)
09/29
- Tarde
- Pasa tiempo con Bardon. (Rango 8)
- Nota: Si te saltaste el rango 7 de Bardon antes debido a la dificultad de la pelea con el jefe, puedes hacerlo aquí y alcanzarás el rango 7.
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Esto completará la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: recuerdos amargos" y comenzará "Búsqueda de reliquias: el origen de un sueño". (Rango 6)
09/30
- Tarde
- Pasa tiempo con Basilio. Esto completará la misión secundaria "La misericordia de un hermano". (+4 Tolerancia) (Rango 8)
- Night
- Pasa tiempo con Neuras. Esto completará la misión secundaria "Búsqueda de reliquias: el origen de un sueño" y comenzará "Petty Thief". (Rango 7)
10/01
- Tarde
- Grand Trad, Regalith Grand Cathedral: habla con la Guardia de la Gran Catedral para marcar el Gauntlet Runner de Jin en el mapa.
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Gauntlet Runner de Jin.
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Sabiduría)
- Derrota a Jin y completarás “Petty Thief” para Neuras. (Rango 8)
- Night
- Brilehaven, Angler's Inn Square: habla con Dataram y pasa tiempo con él para completar "El último deseo de un rastrillo".
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge: pase tiempo en las aguas termales para obtener agua termal.
10/02
- Tarde
- Altabury Heights, Blue Sky Bridge: completa la misión secundaria "Entregar agua termal" y obtendrás un escarabajo dorado. (46/49)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Spire of Blind Faith.
- Pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Sabiduría)
- Spire of Blind Faith: recoge el escarabajo dorado en el sexto piso. (47/49)
- Spire of Blind Faith: ahora puedes saquear todo y luego derrotar a los 2 jefes al final de la mazmorra. Después de derrotar al último, completarás "Prueba del Dragón: Descanso de los Héroes". Luego podrás abandonar la mazmorra.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/03
- Tarde
- Isla Virga: entrega la misión secundaria "Pico curiosidad". (+4 Coraje)
- Brilehaven, Arenafront Wharf: puedes hablar con el entomófilo anciano para entregar todos tus escarabajos dorados y desbloquearlos.
Todo lo que Brilla. Todavía hay 2 Escarabajos Dorados más en el juego, por lo que si te perdiste uno o ambos de los que se pueden perder, todavía estás en condiciones de ganar el trofeo en este juego, y puedes darle la vuelta después de recolectar el último. unos.
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia Orbwise Path.
- Gauntlet Runner: haz una copia de seguridad y luego ve a pescar usando el Tail Bait. El mensaje que aparece es aleatorio, así que continúa recargando hasta que captures 1 Lord of the Lake y 2 Queen's Honey Jars al mismo tiempo.
- Orbwise Path: ingresa a la mazmorra y sal instantáneamente para que puedas acampar para pasar la noche y luego elegir ir a otro lugar.
- Night
- Gauntlet Runner: el cocinero más secreto de los secretos.
- Gauntlet Runner: pasa tiempo con Hulkenberg. (+4 Sabiduría. Rango 5 de Sabiduría)
10/04
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo para Silento.
- Gauntlet Runner: haz una copia de seguridad y luego ve a pescar usando el Tail Bait. Sigue recargando hasta que atrapes 1 Lord of the Lake y 2 Queen's Honey Jars al mismo tiempo.
- Silento: una vez que llegues a Silento, desbloquearás
Trotamundos. Puedes comprar lo que quieras mientras estás aquí y luego regresar a la ciudad.
- Night
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Bronce 2) (+4 Coraje)
10/05
- Tarde
- Pasa tiempo con Eupha. (Rango 7)
- Night
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Bronce 1) (+4 Coraje)
10/06
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Mansión del Ascendente.
- Gauntlet Runner – Cocina una cucharada sublime. Luego desbloquearás
Rey de la cocina.
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
- Manor of the Ascendente: después de cruzar las vigas del segundo piso, habrá un agujero por el que podrás arrastrarte y que te conducirá a un Escarabajo Dorado. (48/49)
- Manor of the Ascendente: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/07
- Tarde
- Grand Trad, Centro de reclutamiento: entrega la recompensa "La Cockatrice en las nubes". (+4 Coraje)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el camino abandonado.
- Pasa tiempo con Eupha. Luego desbloquearás
Corazones como uno. (Rango 8)
- Night
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
10/08
- Tarde
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
- Camino abandonado: habrá un escarabajo dorado en el punto más al norte del mapa. (49/49)
- Camino abandonado: ahora puedes saquear todo, luego derrotar al jefe al final de la mazmorra y regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/09
- Tarde
- Grand Trad, Centro de Reclutamiento – Entrega la recompensa “El Encarnado del Bosque”. (+4 Coraje)
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Torre Abandonada.
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
- Torre Abandonada: Derrota al jefe al final de la mazmorra para completar "Prueba del Dragón: Mad Mischief". Luego podrás regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/10
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Torre de la Insolencia.
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
- Torre de la Insolencia: derrota al jefe al final de la mazmorra para completar "Prueba del Dragón: Legado Pasado". Luego aceptarás "Prueba del Dragón: Esencia de Poder". Luego podrás regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/11
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia el Templo del Dragón.
- Gauntlet Runner: siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo.
- Durante un evento obtendrás el dibujo de la cueva Sporico y lo desbloquearás.
Visor de Vista. (+4 Sabiduría)
- Templo del Dragón: viaja hasta el final de la mazmorra para luchar contra el jefe y completar “Prueba del Dragón: Esencia de Poder” y desbloquear
Encomendado. Luego podrás regresar a la ciudad.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/12
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Plata 3) (+4 Coraje)
- Night
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Plata 2) (+4 Coraje)
10/13
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Plata 1) (+4 Coraje)
- Night
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Oro 3) (+4 Coraje)
10/14
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo para el avatar Skybound.
- Avatar Skybound: después de derrotar al jefe al final de la mazmorra, desbloquearás
Esperanza hacia el cielo, y
Sabiduría mundana poco después.
- Night
- Se omitió por ingresar a una mazmorra.
10/15
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Oro 2) (+4 Coraje)
- Night
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. (Oro 1) (+4 Coraje)
10/16
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista y participa en una batalla clasificatoria. Luego aceptarás la misión secundaria "Conviértete en campeón del Coliseo". (+4 Coraje)
- Night
- Martira, Thoroughfare Square: habla con los jóvenes enérgicos y da el paso. (+4 Coraje)
10/17
- Tarde
- Brilehaven, Coliseum: habla con la enérgica recepcionista, participa en la batalla de campeones y completa "Conviértete en campeón del Coliseo". (+4 Coraje)
- Night
- Brilehaven, Coliseum – Tacitum Receptionist y participa en el Gold Gauntlet Challenge y gana 30 batallas. Esto desbloqueará
Campeón del Coliseo. (+4 Coraje)
- Opcionalmente, puedes recargar después de ganar el trofeo y pasar la noche como quieras después, o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Brilehaven, Coliseum – Tacitum Receptionist y participa en el Gold Gauntlet Challenge y gana 30 batallas. Esto desbloqueará
10/18
- Tarde
- Martira, Thoroughfare Square: habla con los jóvenes enérgicos y da el paso. Esto desbloqueará
Bajo su propio riesgo. (+4 Coraje)
- Opcionalmente, puedes recargar después de ganar el trofeo y pasar la tarde como quieras después, o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Martira, Thoroughfare Square: habla con los jóvenes enérgicos y da el paso. Esto desbloqueará
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/19
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Nota: Si te saltaste el evento de rango 7 de Bardon antes y lo hiciste en lugar de su evento de rango 8, ahora puedes finalizar el evento de rango 8 de Bardon aquí.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/20
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/21
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/22
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/23
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/24
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
10/25
- Tarde
- Siéntete libre de hacer lo que sea para pasar el tiempo o ponerte al día con cualquier cosa que te hayas perdido.
- Night
- Pasa tiempo con todos tus seguidores.
10/26
- Tarde
- Gauntlet Runner: traza un rumbo hacia la Estrella del Tirano,
- Estrella del tirano: a lo largo de la mazmorra encontrarás cristales de melancolía que puedes destruir y que debilitarán al jefe final. Para desbloquear
Star Shatterer, no puedes destruir ni uno solo de esos Cristales de Melancolía y derrotar al jefe final mientras está en plena fuerza. Esto puede ser bastante difícil, por lo que si estás luchando por derrotarlo, puedes reducir la dificultad a Storyteller y podrás seguir atacándolo con spam y revivir completamente a tu grupo cada vez que limpies para mejorar la pelea.
- Estrella del tirano: hacia el final de la mazmorra, habrá un grupo de 3 cristales de trance que generan un enemigo de tipo humano que te otorga mucha EXP y A-EXP al ser derrotado. Este es un gran lugar para desbloquear
Archetype Hero si aún no lo has hecho.
- Tyrant's Star: después de derrotar al jefe final, desbloquearás
Star Shatterer, y también desbloquearás
Ayuda a cualquiera que lo necesite después de que se complete la misión final.
12/35
- Tarde
- Pasa tiempo con todos tus seguidores y luego mira las escenas finales del juego. Después de que termine la escena final después de los créditos, desbloquearás
Coronación del Rey. Asegúrate de guardar tus Borrar datos guardados, ya que los necesitarás.
- Pasa tiempo con todos tus seguidores y luego mira las escenas finales del juego. Después de que termine la escena final después de los créditos, desbloquearás
Nuevo juego+ Ejecutar
Ahora necesitarás iniciar una ejecución de New Game+ usando tus datos Clear Sava, ya que hay un superjefe con el que solo puedes luchar en New Game+. Cuando elijas la dificultad, asegúrate de NO seleccionar Storyteller ya que no puedes luchar contra el superjefe en la dificultad Storyteller y no puedes cambiar la dificultad más adelante si la seleccionas. La dificultad más baja que puedes seleccionar es Fácil. A continuación se muestran algunas cosas en las que querrás concentrarte en tu ejecución de New Game+, ya que si bien puedes luchar contra el superjefe de inmediato, es demasiado poderoso para enfrentarlo al principio, por lo que tendrás que jugar prácticamente todo el juego nuevamente. estar listo para luchar contra él.
- Querrás volver a clasificar a todos tus seguidores, ya que, si bien los niveles de los arquetipos se transfieren, los arquetipos en sí no lo hacen.
- Querrás moler Gauntlet Shrooms, Lord of the Lake y Queen's Honey Jar para hacer tantas Sublime Spoonful como puedas. Sin embargo, antes de comenzar a cocinar, asegúrate de tener a María en el rango 7 para que no solo puedas cocinar sin perder el tiempo, sino que también obtengas el doble de elementos para cocinar. La comida Sublime Spoonful es extremadamente útil para luchar contra el superjefe.
- Si nunca desbloqueaste
Hora de invocar máscara, querrás concentrarte en crear el resto de las máscaras y recipientes que te perdiste en tu primera partida. También querrás conseguir todos los demás trofeos que te perdiste en el camino.
- Si quieres más detalles sobre cómo luchar contra el superjefe y todo lo que debes hacer para prepararte específicamente para su pelea, consulta
Cerrando el libro.
Con esto se termina el juego. Asegúrate de consultar la Guía de trofeos de Metaphor ReFantazio si necesitas ayuda para limpiar algún trofeo diverso.
Más guías:
- Guía de misiones de Metáfora ReFantazio
- Metáfora ReFantazio Guía Superboss
- Ubicaciones del escarabajo dorado de Metáfora ReFantazio
- Guía y hoja de ruta del Trofeo Metáfora ReFantazio