Las anomalías salpican el campo de Stalker 2: Heart of Chornobyl. Estos son fenómenos peligrosos e inestables, que pueden dañar fácilmente a tu personaje si te acercas demasiado. Sin embargo, también pueden generar recompensas sorprendentes que pueden aumentar su capacidad de supervivencia. Aquí está nuestra guía sobre cómo cultivar artefactos en Stalker 2: Heart of Chornobyl.
Cómo cultivar artefactos en Stalker 2: Heart of Chornobyl
Para cultivar artefactos en Stalker 2: Heart of Chornobyl, necesitarás un detector confiable. De forma predeterminada, deberías tener un detector de eco en tu inventario. Simplemente equípate con tu rueda de inventario desde el menú y luego sostenla en tu mano. Cuando te acercas lo suficiente a un campo de anomalía, el detector debería comenzar a parpadear, indicando que hay un artefacto cerca.
Lugar de cultivo y dispositivo detector preferido
El detector de eco se agrega en la misión inicial del juego. Sin embargo, sugerimos adquirir un detector de artefactos mejor, como el detector de osos o el detector de Velese, que son grandes mejoras. Puedes consultar a los vendedores en asentamientos como Yaniv, que se encuentran más al norte del pueblo de Zalissya.
En cuanto al lugar de cultivo, recomendamos el patio quemado cerca de la base de helicópteros, que se encuentra en la región de Duga en la parte suroeste del mapa. Si bien los artefactos tienden a reaparecer en campos de anomalías, hemos notado que la base de helicópteros tiene una tasa de reaparición inusualmente alta.
Dado que las anomalías aquí causan daño por fuego, asegúrese de equipar un traje, así como otras anomalías, que aumenten la resistencia térmica, si tiene uno.
Buscando artefactos en la base de helicópteros
Una vez que estés en la base de helicópteros, es hora de cultivar artefactos en Stalker 2: Heart of Chornobyl. Con su detector de osos equipado y listo, simplemente mire los puntos verdes en la interfaz. Mire en cierta dirección para conocer la ubicación general del artefacto y camine hacia él mientras el medidor se llena. Una vez que esté lleno, es probable que el artefacto salga de la nada, así que simplemente presiona el botón de interacción para agarrarlo.
Debido a la alta tasa de reaparición, es probable que su dispositivo emita un pitido con frecuencia, lo que indica que se puede encontrar otro artefacto cerca. Si no es así, aléjese un poco hasta que vuelva a emitir un pitido. Alternativamente, si estás usando el detector Veles, simplemente camina hasta el punto rojo que ves en la interfaz del dispositivo.
Recompensas de artefactos
En esta ubicación en particular, pudimos encontrar todo tipo de artefactos térmicos:
Bola de fuego: aumenta la protección térmica (débil); provoca acumulación de radiación (débil).
Filete: Aumenta la resistencia al sangrado (débil); provoca acumulación de radiación (débil).
Spinner: aumenta la resistencia al sangrado (débil); provoca acumulación de radiación (débil).
Ojo: Aumenta la protección térmica (débil); provoca acumulación de radiación (débil).
Gotitas: Aumenta la protección térmica (débil); provoca acumulación de radiación (débil).
Plasma: Aumenta la protección térmica (media); provoca acumulación de radiación (media).
Esponja muerta: aumenta la resistencia al sangrado (mediana); provoca acumulación de radiación (media).
Magma: Aumenta la protección térmica (débil) y soporta peso (débil); provoca acumulación de radiación (media).
Pétalo: Aumenta la resistencia al sangrado (fuerte); provoca acumulación de radiación (fuerte).
Hipercubo: aumenta la resistencia al sangrado (máxima) y la protección térmica (máxima); provoca acumulación de radiación (máxima).
Tenga en cuenta que la mayoría de las anomalías provocarán una cierta cantidad de acumulación gradual de radiación cuando esté equipado. Para compensar esto, se necesitan cascos y trajes que tengan una alta resistencia a la radiación, así como otros tipos de anomalías que lo protejan de la radiación.
En cualquier caso, eso es suficiente para nuestra guía sobre cómo cultivar artefactos en Stalker 2: Heart of Chornobyl. Sugerimos mantener al menos un Hypercube debido a sus efectos. Puedes vender los artefactos que no necesitas por algunos cupones adicionales.