¿Qué es el meta de Pokémon TCG Pocket en este momento?

21 de noviembre de 2024

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El meta de Pokémon TCG Pocket se ha vuelto claro, ahora que el juego de cartas móvil ha agotado oficialmente la duración de la batería de todos los teléfonos inteligentes de este lado de Kanto. Lanzado a finales de octubre de 2024, Pokémon TCG Po

El meta de Pokémon TCG Pocket se ha vuelto claro, ahora que el juego de cartas móvil ha agotado oficialmente la duración de la batería de todos los teléfonos inteligentes de este lado de Kanto.

Lanzado a finales de octubre de 2024, Pokémon TCG Pocket es principalmente un juego de recolección de cartas, aunque hay un elemento competitivo: una iteración simplificada del clásico juego de cartas coleccionables Pokémon. También hay un incentivo para jugar batallas, ya que ganar te otorga XP, lo que te ayuda a subir de nivel, lo que te ayuda a abrir más paquetes de refuerzo, lo que te ayuda a construir mejores mazos para ganar más batallas. Ah, el gran circuito de retroalimentación de los juegos móviles.

Lo que sigue es un resumen del meta de bolsillo de JCC Pokémon a noviembre de 2024, incluidos los mejores mazos y las mejores cartas. Actualizaremos esta guía a medida que el meta de Pocket de JCC Pokémon cambie significativamente.

Tabla de contenido

¿Qué es el meta de Pokémon TCG Pocket en este momento?

Actualmente, todas las cartas disponibles en Pokémon TCG Pocket son de la expansión Genetic Apex, que presenta tres tipos de paquetes de refuerzo: Mewtwo ex, Pikachu ex y Charizard ex. No es una gran sorpresa, pero las tres cartas principales han llegado a definir el meta desde el lanzamiento del juego.

Los mazos de Pokémon TCG Pocket constan de 20 cartas cada uno. Aunque puedes mezclar y combinar tipos al construir un mazo, los mazos viables del momento están diseñados en torno a un elemento. Dado que la mayoría de los ataques están impulsados ​​por un tipo de elemento específico, no querrás dejar el elemento que extraes en cada turno para lanzar una moneda. Pokémon TCG Pocket ya tiene suficientes lanzamientos de moneda.

Además, los mejores mazos se construyen en su mayor parte en torno a una o dos cartas específicas, y el resto del mazo se completa con cartas de entrenador (objetos o seguidores) y Pokémon básicos del mismo tipo elemental. A noviembre de 2024, esos mazos superiores son:

* Mewtwo ex y Gardevoir (tipo psíquico)

* Pikachu ex (tipo eléctrico)

* Charizard ex y Moltres ex (tipo fuego)

* Articuno ex y Lapras ex (tipo agua)

En otras palabras, aplasta el botón "conceder" si ves alguna de las cartas anteriores del lado de tu oponente, y a continuación te explicamos con más detalle por qué estos mazos tienen tanto éxito.

Los mejores mazos de bolsillo de JCC Pokémon

Conocer las mejores cartas del momento es una cosa, pero conseguirlas es otra cuestión. En este momento, el meta de bolsillo de JCC Pokémon está definido por cartas ex: cartas de alto poder que también son extremadamente raras.

Puede obtenerlos de paquetes de refuerzo (puede ver sus posibilidades de obtener tarjetas específicas haciendo clic en el botón "tasas de oferta" en la esquina inferior izquierda), pero si tiene dificultades, sepa que puede obtener tarjetas específicas intercambiando puntos de paquete. una moneda que ganarás abriendo paquetes de refuerzo.

Sin embargo, las tarjetas Ex comienzan con 500 puntos de paquete y, actualmente, solo obtienes cinco puntos de paquete por cada paquete de refuerzo que abres. Entonces, incluso si estás dispuesto a gastar dinero IRL en Poké Gold para abrir un montón de paquetes, aún tendrás que hacer muchos clics sin sentido antes de poder permitirte la tarjeta ex exacta de tu elección.

En otras palabras, hasta que se introduzca el comercio en enero de 2025, la mejor manera de obtener cualquiera de las siguientes cartas es… Suerte.

Mazo Mewtwo ex y Gardevoir

Mewtwo ex está dominando el meta de bolsillo de JCC Pokémon en este momento, gracias a su ataque Psydrive, que causa 150 de daño. Pocos Pokémon tienen 150 HP para sobrevivir a un golpe así, pero el ataque le cuesta a Mewtwo ex cuatro energías para usar y además descarta dos energías de tipo psíquico con cada uso.

El truco aquí consiste en apoyarse en Gardevoir. La habilidad de Gardevoir, Psy Shadow, te permite agregar energía adicional a cualquier Pokémon que tengas en el punto activo, y puedes usarla incluso con Gardevoir en tu banco. Este combo te permite recuperar las dos energías que quemas con cada uso de Psydrive (una de tu turno de forma natural y otra de la habilidad de Gardevoir), lo que esencialmente garantiza ataques de 150 de daño sin inconvenientes.

Pikachu ex cubierta

Pikachu ex también podría ser el increíblemente superpoderoso Pikachu de Ash Ketchum. Pikachu ex no es parte de una silla de evolución, así que si lo dibujas, estás listo para jugar. Su ataque, Circle Circuit, también cuesta solo dos energías eléctricas e inflige 30 daños por cada Pokémon de tipo eléctrico en tu banco. Apila las tres ranuras de tu banco con Pokémon de tipo eléctrico y provocarás 90 daños por turno.

Las cartas de tipo eléctrico en general tienden a tener costos de retirada más bajos (Electrode tiene una retirada gratuita, por ejemplo), lo que te permite intercambiar cartas fácilmente según sea necesario, manteniendo tu banco (y el poder de ataque de Pikachu ex) a plena capacidad. Este mazo también funciona bien con Zapdos ex o Jolteon como atacantes de respaldo; Ambos tienen ataques que pueden causar hasta 200 o 160 de daño respectivamente.

Charizard ex y Moltres ex mazo

El mazo ex de Charizard funciona de manera muy similar al mazo ex de Mewtwo en el sentido de que tienes que usar un Pokémon para generar energía para otro. La clave aquí es abrir con Moltres ex. Con su ataque Inferno Dance, lanzas tres monedas y, por cada cara que obtengas, puedes aplicar una energía de fuego adicional a un Pokémon en tu banco. Puedes cargar un Charmander o Charmeleon con hasta tres energías por turno.

Cuando tu Charmeleon esté listo para evolucionar a Charizard ex, con suerte tendrá suficiente energía para usar el ataque Crimson Storm de Charizard ex, que cuesta cuatro energías y causa 200 daños, pero también descarta dos energías por uso. Realiza este combo correctamente y tu tarjeta ex de Charizard debería tener suficiente energía para usar Crimson Storm de manera persistente. Charizard ex también tiene 180 HP, suficiente para sobrevivir a un golpe del ataque metadominante Psydrive de Mewtwo ex.

Mazo Lapras ex y Articuno ex

Lapras ex se presentó a través del primer evento de batalla de JCC Pokémon Pocket y va de la mano con Articuno ex. Ambas cartas son de nivel básico, por lo que puedes jugarlas inmediatamente, y ambas cartas tienen ataques poderosos. El ataque Ventisca de Articuno ex inflige 80 de daño al Pokémon activo de tu oponente y 10 de daño a cualquier carta en su banco, por lo que posiblemente puedas noquear a cualquier Pokémon debilitado en la última fila de tu oponente. El ataque de Lapras ex, Bubble Drain, inflige 80 de daño a tu oponente pero se cura 20 HP a sí mismo.

Ambas cartas son poderosas en el vacío, pero para aprovechar al máximo este mazo, querrás usar una carta de entrenador de Misty. Cuando juegas con Misty, lanzas una moneda repetidamente hasta que obtienes cruz. Por muchas cabezas que obtengas, puedes unir esa cantidad de energía de agua a uno de tus Pokémon. Si la suerte está de tu lado, puedes potenciar completamente a Lapras ex o Articuno ex en un turno.

Starmie ex, con su ataque de 90 daños y retirada libre, es otra buena carta para utilizar en este mazo.

Las mejores cartas para incluir en cualquier meta mazo

Finalmente, cada mazo metaviable en este momento incluye al menos una copia de cada una de las siguientes cartas de entrenador:

*Tarjeta Roja

*sabrina

*X velocidad

* Profesor roble

El profesor Oak te permite robar dos cartas, aprovechando la teoría universal del juego de cartas que sugiere que cuantas más cartas robes, mayores serán tus posibilidades de victoria. Tarjeta Roja es lo contrario: baraja la mano de tu oponente nuevamente en su mazo y luego roba tres cartas. (Es mejor implementarlo para molestar a tu oponente después de que juegue una carta de Profesor Oak o Poké Ball, las cuales agregan cartas a su mano).

Mientras tanto, Sabrina obliga a tu oponente a intercambiar sus Pokémon activos, lo cual es genial para salir de un apuro. Por último, X Speed ​​reduce tu costo de retirada en uno durante la duración de tu turno, lo que te permite llevar una carta con pocos HP a tu banco en caso de necesidad.

Para obtener más guías de bolsillo de JCC Pokémon, tenemos explicaciones sobre el Pase Premium, Relojes de Arena, estilo, cómo conseguir a Mew y exhibiciones.

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