Los barcos de "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered Edition" son vehículos especiales muy importantes en el juego. Si quieres conseguir los barcos, puedes dedicarte a la tarea de encontrar pimienta negra. Sólo necesitas llevárselos al rey. La pimienta negra se puede utilizar para obtener barcos. Primero ve a Portoga, que se encuentra en el lado oeste del mapa, cerca del centro. Una vez en el área, debes dirigirte al castillo en el lado oeste.
Cómo conseguir barcos en Dragon Quest 3 Remake
Entrando en Portoga
Portoga se encuentra en el lado oeste del mapa, cerca del centro. Una vez en el área, debes dirigirte al castillo en el lado oeste. Pero en el camino, si hablas con el hombre de la armadura negra y morada que se encuentra entre el puente y la tienda de equipos, te dirá que al rey le encanta la pimienta negra y que se vende en los pueblos del sureste.
Al mismo tiempo, también puedes detenerte en el muelle en el medio, donde hay un monstruo que puedes agregar a tu ilustración de monstruo.
hablar con el rey
Después de entrar al castillo, ve a la esquina superior izquierda para hablar con el rey. El rey te pondrá en una búsqueda para encontrar pimienta negra y, a cambio, te regalará un barco para navegar por los mares.
El rey te indicará que busques a un enano llamado Norudo, que se encuentra en un túnel en el lado este de Portoga.
Cómo encontrar la cueva de Norudo
La cueva de Norudo está ubicada en una cueva al este de Asham. Si ya visitó Asham, puede usar Teleport para ir directamente y ahorrar tiempo.
La cueva de Norudo es un área segura, que en realidad es un camino recto que conduce a Norudo. Después de hablar con Norudo, te abrirá un túnel a través de la montaña, permitiéndote llegar al otro lado.
En la cueva de Norudo, hay un pozo al que puedes bajar para explorar. Hay un elemento en el centro a la izquierda, cerca de un grupo de estalactitas, mientras que hay otro elemento en la parte superior derecha, entre una gruesa estalactita y la pared de la cueva.
Cómo llegar a la Torre Bharhara
Desde la cueva de Norudo, dirígete hacia el sur y ligeramente hacia el este, y eventualmente llegarás a la Torre Bahara. Al llegar, activarás una escena que presenta la misión que estás a punto de emprender.
Se recomienda encarecidamente que se recupere en el hotel antes de la salida.
La cueva del secuestrador
Desde la Torre Bahara, cruce el puente hacia el este y diríjase hacia el norte a lo largo de la costa. Te encontrarás con otro puente y, después de cruzar este puente, la Cueva del Secuestrador estará en el lado opuesto del puente.
B1 Piso de la cueva del secuestrador
La Cueva del Secuestrador tiene sólo dos niveles, y el primer nivel será donde probablemente pasarás la mayor parte del tiempo. Si bien dirigirse directamente hacia el sur es la forma más rápida de alcanzar tu objetivo, explorar toda la caverna te recompensará con grandes recompensas.
No existe un mejor camino fijo para explorar la Cueva del Secuestrador. Es un mapa en forma de cuadrícula con cuadrículas en los extremos más al norte y al sur. Te encontrarás con muchos monstruos en el proceso. Los siguientes son los monstruos que pueden aparecer en la cueva del secuestrador:
El cofre central superior en la Cueva del Secuestrador contiene una Mini Medalla.
La esquina inferior derecha del primer piso es la salida, pasa al subsuelo.
Piso de la cueva del secuestrador B2
El segundo nivel de Kidnapper's Cave gira principalmente en torno a luchar contra el jefe, pero antes de dirigirte hacia el sur, puedes ir a la esquina superior izquierda y abrir cuatro cofres. Ninguno de ellos es Mimics y hay un buen botín en su interior.
Cuando estés listo, dirígete por el pasillo central. Dos guardias abrirán la puerta y te preguntarán si quieres unirte a su pandilla. Responde "No" y lucharás contra cuatro "Saqueadores".
Estos enemigos causan mucho daño, pero son muy vulnerables a los ataques relámpago.
Después de derrotarlos, dirígete a la celda del sur. Hay una palanca a la izquierda de la celda de Gopal. Al tirar de la palanca se desbloquearán dos celdas. Dapta y Tanya saldrán de las celdas y empezarán a salir.
Cómo derrotar al Ladrón de nuevo
En "Dragon Quest III HD-2D Remastered Edition", saquear monstruos en la Cueva del Secuestrador será más difícil esta vez, pero mientras seas lo suficientemente paciente y tu equipo esté aproximadamente en el nivel 20, deberías poder lidiar con ellos. suavemente. .
Concéntrate principalmente en derrotar a los saqueadores uno a la vez. Cuantos menos haya, menos daño se hará en cada turno. Mantenga uno o dos personajes curándose en cada turno; Usamos un domador de monstruos con "Canción calmante" para restaurar un poco de salud a cada miembro del grupo en cada turno, y un sacerdote dedicado a curar a los personajes que necesitaban curación.
Los otros dos personajes se centran en infligir daño en cada turno, reduciendo a los enemigos a solo saqueadores con el tiempo. Cuando solo queda el Saqueador, puede hacer mucho daño, pero mientras sigas curándote y no te extiendas demasiado, será derrotado.
El saqueador vuelve a pedir clemencia y esta vez lo dejarás ir y continuarás tu aventura.
Templo de las Especias y Dama
Después de regresar a Baharat, dirígete a la tienda de comestibles donde trabaja Gopal. Él te la ofrecerá... Un poco de pimienta negra, pero no tenía pimienta negra. En cambio, menciona a su proveedor de pimienta negra y te dirige al Templo Dama al norte de Baharat.
Sigue la ruta que tomaste desde Baharat hasta la Cueva del Secuestrador, pero esta vez no vayas al segundo puente hacia el este, sino que continúa hacia el norte. El Templo Dama está ubicado en el bosque, entre montañas.
encontrar el comerciante
El comerciante está ubicado en el centro del Templo Dama, a sólo unos pasos de la puerta principal. Después de hablar con él, te dará un poco de pimienta negra. Una vez que tengas la pimienta negra, llega el momento de regresar a Portoga y encontrarte con el rey.
Regresa a Portoga y reclama tu barco.
Cuando regreses a Portoga, ve directamente al rey y él aceptará la pimienta negra. Activarás una escena importante y, cuando termine, obtendrás tu propio barco, que está atracado en los muelles de Portoga.
Este barco te permite viajar a muchas áreas que antes eran inaccesibles y al mismo tiempo te permite obtener una gran cantidad de botín que antes era inalcanzable.