Lista mítica de Diablo 4

13 de noviembre de 2024

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Lista mítica Jefe final Materiales de invocación y dónde conseguirlos Estado del elemento (equipo común) Nivel requerido: 35 Máscara (casco) de Andariel intransferible Poder de defensa 128 Resistencia + 666,0 % Veneno Todas las estadísticas + 110 Cantidad de recuperación de vida al golpear + 86 Velocidad de ataque + 30,0 % de resistencia máxima al veneno + 10 % de golpe de suerte: tienes un máximo de 20 % de probabilidad de activar Poison Nova, que inflige XX daño por veneno a los enemigos dentro del área durante 5 segundos. parpadea en tu corazón y te vuelve loco

lista mítica

Materiales de invocación del jefe final y dónde conseguirlos

Estado básico (equipamiento común)

Nivel requerido: 35

No transferible

Máscara de Andariel (casco)

Defensa 128

Resistencia +666,0% veneno

Todas las estadísticas +110

Cantidad de recuperación de vida al golpear +86

Velocidad de ataque +30,0%

Resistencia máxima al veneno +10%

Golpe de suerte: hasta un 20% de probabilidad de activar Poison Nova, que inflige XX daño de veneno a los enemigos dentro del área durante 5 segundos.

Los aterradores susurros de la damisela en apuros parpadean en tu mente, llevándote hacia la locura...

Emblema de Arlequín (casco)

Defensa 128

Vida máxima +800

Valor máximo de recursos +18

Defensa +350

Tiempo de recuperación reducido en un 20 %.

Obtiene un efecto de reducción de daño del 20%. Además, todos los rangos de habilidades aumentarán en 4.

"Este tocado fue usado alguna vez por asesinos para disfrazarse de magos de la corte. Su plan fue descubierto después de que sus poderes mágicos maldijeran a la familia del rey: La Caída de Aston".

Heredero de la destrucción (casco)

Defensa 128

Daño contra ángeles y demonios +200%

Tasa de golpes críticos +20,0%

Tasa de ocurrencia de golpes de suerte +20.0%

Velocidad de movimiento +20,0%

+2 a las habilidades básicas

Al sucumbir al odio y obtener la bendición de la Madre, el daño infligido aumenta en un 60%[x]. Mata enemigos y roba las bendiciones de la Madre de los aliados cercanos durante un breve periodo de tiempo.

Cuidado con los falsos profetas que visten ropa de oveja pero esparcen el olor de los lobos. Para notar la diferencia, basta con mirar la fruta. Un buen árbol no producirá mal, ni un espino dará frutos dulces.

El poder de Tyrael (torso)

Defensa 224

La durabilidad no disminuye

Velocidad de movimiento +16,5%

Resistencia máxima de todos los atributos +7,5%

Resistencia total +60,0%

Tasa de reducción de daños +20%

Si usas la habilidad cuando tu vida está al máximo, dispararás una andanada divina que infligirá XX daño.

"Así nació Tyrael, la encarnación de la justicia perfecta. Ningún ser estaba más dedicado a la aniquilación de los demonios que ese arcángel. Los demonios comenzaron a temblar de miedo del poder de la justicia". - Obras completas de Jarre, volumen. 1''

Ropa de pseudo-muerte (torso)

Defensa 224

Todas las estadísticas +160

Vida máxima +800

Cuando estás en estado sigiloso, el daño del siguiente ataque +333,0%

Monto de generación de recursos 11,1%

Si no has infligido daño en los últimos 2 segundos, te volverás sigiloso y tu velocidad de movimiento aumentará en un 40%[+].

"Auriel fue el único que vio a través del engaño de Lushion. Sosteniendo a Almaish en alto, Auriel golpeó al príncipe caído. Las semillas del odio se disfrazaron de muerte y esperaron a que pasara el tiempo. Para nunca volver a entrar al abismo. No existía tal cosa.' ' - La Gran Guerra, Volumen 1

Anillo de cielo sin estrellas (Anillo)

Resistencia total +12,5%

Resistencia total +12,5%

Velocidad de ataque +17,5%

Tasa de golpes críticos +12,5%

Tasa de ocurrencia de golpes de suerte +12,5%

+2 a las habilidades básicas

Consumir recursos primarios reduce el consumo de recursos de habilidades y aumenta el daño que infliges en un 10% [x] durante 3 segundos. Aumentar importe hasta un 50% [x]

"Tienes el poder de arrancar estrellas del cielo. Tan fácilmente como un niño recoge nueces - Fuente desconocida".

Corazón derretido de Selig (Amuleto)

Resistencia máxima de todos los atributos +3.0%

Resistencia total +30,0%

Tasa de golpe de suerte +15%

Velocidad de movimiento +25,0%

Reducción de daños en estado saludable 15,0%

Monto de generación de recursos 15.0%

El valor máximo de recursos aumenta en 60. Cuando recibes daño, por cada 1% de tu vida máxima que habrías perdido, perderás el 75% de tu vida máxima como 2 recursos.

"No dejes que la pasión se convierta en obsesión. Enciende el fuego que arde dentro de ti. Pero es una locura dejarte reducir a cenizas para complacer a un universo indiferente." - Maestro・Testamento de Selig

Juramento destrozado (arma de asta)

595 daños por segundo

-Daño por golpe [530-794]

-Número de ataques por segundo 0,90 (lento)

Daño a enemigos sanos +400,0%

Valor de vida máximo +1.200

Velocidad de ataque +29,6% en estado de locura

Daño continuo +444,0%

Lucky Strike: Hasta un 44,4% de posibilidades de volverse loco

Ejecuta a un enemigo que haya recibido un daño continuo mayor que tu vida restante.

El último y único regalo de Marthael a los humanos. Es una promesa de que nuestro sufrimiento terminará.

Estado sin procesar (clase limitada)

Herald Nesechem (exclusivo de Spiritborn: Glaive)

596 daños por segundo

-Daño por golpe [477-715]

-Número de ataques por segundo 1,00

Todas las estadísticas +200

Valor de vida máximo +1.200

Daño de golpe crítico +250.0%

Daño a élite +400.0%

Daño de dominación +450.0%

Marca un enemigo cercano aleatorio cada 5 segundos. El enemigo marcado se vuelve vulnerable y tus ataques contra ese enemigo siempre se convertirán en un golpe crítico con poder de dominación.

Si golpeas a un enemigo marcado 10 veces, la marca de ese enemigo desaparecerá.

Abuelo (solo bárbaro/nigromante: espada de dos manos)

La durabilidad no disminuye

Daño +150.0%

Todas las estadísticas +150

Valor de vida máximo +662

Daño +300.0%

Valor máximo del recurso +20

El daño de golpe crítico aumenta en un 100% [x]. Las otras propiedades de esta arma son superiores a lo normal.

Doombringer (bárbaro, hechicero, pícaro, druida, nigromante únicamente: espada)

Número de ataques por segundo: 1,10 (rápido)

Daño +100%

Todas las estadísticas +160

35,0% del valor máximo de vida

Tasa de reducción de daños 10,0%

Lucky Strike: hasta un 5 % de probabilidad de recuperar 2687 vidas

Golpe de suerte: hasta un 25 % de probabilidad de infligir xx daños de las sombras a los enemigos circundantes y reducir el daño recibido de esos enemigos en un 20 % durante 5 segundos.

Cada vez que esta antigua espada reaparece en la historia, siempre presagia una época de gran conflicto y pérdida catastrófica de vidas.

Lanza de Lycander, Ahavarion (solo Hechicero Druida: Bastón)

Daño de golpe crítico, daño vulnerable y daño de dominación +159%

Todas las estadísticas +18%

Velocidad de movimiento +33,0%

Resistencia total +66,0%

Lucky Strike: hasta un 5% de probabilidad de recuperar el 66,0% de los recursos primarios

Después de derrotar a un monstruo de élite, obtienes un efecto de altar aleatorio durante 20 segundos. El efecto sólo se activa una vez cada 30 segundos.

"El ángel Lycander ha dejado parte de su poder en esta lanza. Eso por sí solo es prueba suficiente de que todavía nos cuida". - Sacerdote Argoisni

Runa de intercambio (comerciante de piedras preciosas)

Se puede canjear por 2 resplandores brillantes, 6 runas legendarias, raras y mágicas cada una por 5000 de oro.

Máscara de Andariel

Brillo brillante x 2

Tom×6

Quax×6

Zan×6

El poder de Tyrael

Brillo brillante x 2

Ardilla×6

Feo×6

Tecnología x 6

Escudo de armas de Arlequín

Brillo brillante x 2

Oím×6

Fácil×6

Tonelada×6

Heraldo Nesechem

Brillo brillante x 2

Yul×6

Vatios×6

Alto×6

Prenda de pseudo-muerte

Brillo brillante x 2

Bakú×6

Llorar×6

Moni×6

Anillo del cielo sin estrellas

Brillo brillante x 2

Ohmios×6

Tsik×6

Sem×6

El corazón derretido de Selig

Brillo brillante x 2

Vex×6

Suru×6

Túnel×6

Heredero de la ruina

Brillo brillante x 2

Tarro x 6

Taco x 6

gaa×6

Juramento roto

Brillo brillante x 2

Zan×6

Nair×6

Tebú×6

Abuelo

Brillo brillante x 2

EXOL×6

Motón×6

Yax×6

Doombringer

Brillo brillante x 2

Af×6

Neo×6

Ron×6

Lanza de Lycander, Ahavaryon

Brillo brillante x 2

Yom×6

Bolsillo×6

Karité×6

Ruta de adquisición mítica

Se desconoce la probabilidad, pero se han confirmado caídas en Torment II y III.

Baja probabilidad de caer del jefe invocado (2%)

Cambie por Resplandor brillante/Runa en el comerciante de piedras preciosas.

Intercambia 2 resplandores brillantes y 5.000.000 G por 1 mítico aleatorio en la herrería.

Dónde conseguir resplandor brillante

Primera recompensa del remanente de Lilith

Recompensa final del viaje de temporada

Desmontaje mítico (herrero)

Como obtener runas

Puede haber varios GA

Las caídas directas de los jefes convocados pueden tener múltiples GA (excelentes características). Todavía tengo que ver algo con varios números adjuntos en un intercambio de tiendas. ¿Saldrá?

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