Hay tres profesiones en "Dragon Age: Shadowkeep", que incluyen guerrero, mago y ladrón. La jugabilidad de diferentes profesiones también es diferente. Cada una de estas profesiones tiene 3 especializaciones. Las especializaciones y efectos específicos son los siguientes.
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Hay tres profesiones, que incluyen guerrero, mago y ladrón. La jugabilidad de diferentes profesiones también es diferente. Cada una de estas profesiones tiene 3 especializaciones. Las especializaciones y efectos específicos son los siguientes.
El sistema de campamentos de cuarta generación es una parte importante del sistema de combate y tiene un impacto importante en diversas especializaciones profesionales.
A continuación se muestra una selección de campamentos desde la perspectiva de la especialización profesional. Es sólo para referencia prospectiva. Después del lanzamiento del juego, se actualizará según la experiencia real del juego.
Nota: esta sección se reescribe
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3 profesiones principales, cada profesión tiene 3 especializaciones:
Guerrero:
Espada y Escudo (Campeón):
(1) Guardianes grises: +escudo, +sangre, capacidad antiataque mejorada
(2) Antivan Crows (cuervos): +1 botella de sangre, capacidad mejorada de recuperación de sangre y capacidad antigolpes mejorada en forma disfrazada.
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Sistema a dos manos (Slayer):
(1) Lords of Fortune: ejecuta ejecuciones más rápido y finaliza la batalla lo antes posible
(2) Antivan Crows (cuervos): +1 botella de sangre, capacidad mejorada de recuperación de sangre y capacidad antigolpes mejorada en forma disfrazada.
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Vampiro (segador):
(1) The Mourn Watch (Mourn Watch): efecto de maldición +1 capa, parece ser capaz de chupar sangre o infligir daño más rápido (árbol de habilidades desconocido)
Mage
Mago elemental (Evocador) -
(1) Dragones de las Sombras: recupera maná más rápido
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Mago cuerpo a cuerpo (Hoja mágica)
(1) Guardianes grises: +escudo, +sangre, capacidad antiataque mejorada
(2) Antivan Crows (cuervos): +1 botella de sangre, capacidad mejorada de recuperación de sangre y capacidad antigolpes mejorada en forma disfrazada.
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(3) Lords of Fortune: ejecuta ejecuciones más rápido y termina la batalla lo antes posible
(4) Veil Jumpers: aumenta el daño de golpe crítico y el daño de punto débil
Los dos primeros campos mejoran la seguridad y los dos últimos aumentan el poder de ataque. Aún no se sabe cuál es la opción más óptima.
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Llamador de la muerte:
(1) The Mourn Watch (Mourn Watch): +1 capa de efecto de maldición, efecto de maldición mejorado, mago no muerto se especializa en maldiciones e invocaciones
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Rogue
Duelista -
(1) Veil Jumpers: aumenta el daño de golpe crítico y el daño de punto débil,
(2) Lords of Fortune: ejecuta ejecuciones más rápido y termina la batalla lo antes posible
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Veil Ranger - Jerseys de velo
(1) Veil Jumpers: aumenta el daño de golpe crítico y el daño de punto débil
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Sistema de trampa (Saboteador)
(1) Lords of Fortune: ejecuta ejecuciones más rápido y finaliza la batalla lo antes posible
(2) The Mourn Watch: efecto de maldición +1 capa, efecto de maldición mejorado (se predice que debería haber una trampa de maldición)