Seleccionar escena | E524:C0 E525:E9 E526:20 |
Activa el código en la pantalla de título, inicia el juego y aparecerá la pantalla de selección de escena. Los detalles se explicarán más adelante. |
tiempo restante | 0063:FE | TIEMPO254 restantes. Si lo configuras en FF (255), morirás instantáneamente. No puedes continuar a menos que despejes el escenario y desactives el código. |
vida restante | 0076:63 | 99 restantes |
La fuerza física de tu personaje. | 0065:10 | Medidor de resistencia 16 (MAX) |
Fuerza fisica del jefe | 0066:00 0497:00 |
Fuerza física del jefe 0. Si lo golpeas una vez, será derrotado. |
Invencible | 0095:08 | Una vez atacado, te vuelves invencible. Se requiere código fijo. Efectivamente, se recomienda la siguiente "Danza de la Llama Infinita". |
ninjutsu | 00C9:** | 0: Ninguno 80h: Técnica de onda de llama 81h:Shuriken 82h: Shuriken de molino de viento 83h: Reloj de arena (consumido, sin efecto) 84h: Danza de la llama 85h: barra giratoria Otros errores |
Danza de la llama infinita | 00C9:84 00CA:68 04C8:FF |
Se convierte en una danza de llamas constante (ninjutsu invencible). Se requiere código fijo. No cambiará incluso si adquieres otros ninjutsu. El jefe morirá instantáneamente como un corte giratorio. |
Puntaje | 0060:0F 0061:27 |
El valor que se muestra a la izquierda es 999900 puntos. Además, parece que se desbordará cuando agregues puntos, pero internamente puedes agregar hasta 6,553,500 puntos y vuelve a 0 puntos cuando agregas más puntos. |
Selección de escenario | 006D:xx | Paraxx, consulte el código de etapa a continuación. Activa el código en la pantalla de título, salta a cualquier superficie y apágalo inmediatamente. |
Se puede acceder a esta pantalla ingresando el código de selección de escena mencionado anteriormente. Puede operar el número con los botones izquierdo y derecho mientras mantiene presionado A. Al presionar el botón de inicio, puede comenzar desde la etapa correspondiente al código. Los números distintos del 00 al 15 son patrones secundarios de errores.

●Tabla de códigos de etapa
00 | 1-1 | 10 | 6-1 |
01 | 1-2 (Jefe) | 11 | 6-2 |
02 | 2-1 | 12 | 6-3 |
03 | 2-2 | 13 | 6-4 (último jefe 1) |
04 | 2-3 (Jefe) | 14 | 6-4 (último jefe 2) |
05 | 3-1 | 15 | 6-5 (último jefe 3) |
06 | 3-2 | 16 | (bicho) |
07 | 3-3(Jefe) | 17 | |
08 | 4-1 | 18 | |
09 | 4-2 | 19 | |
0A | 4-3 | 1A | |
0B | 4-4(Jefe) | 1B | |
0C | 5-1 | 1C | |
0D | 5-2 | 1D | |
0E | 5-3 | 1E | |
0F | 5-4 (Jefe) | 1F |
