Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)
Consejos de estrategia
Misión recomendada
Básicamente, es más fácil recorrer un lugar donde no hay personajes de escudo que puedan bloquear las cargas. Lv tiende a fallar rápidamente, por lo que es mejor concentrarse en adquirir oro y artículos en lugar de puntos de experiencia.Bahía de los huérfanos costa de sirena |
Un lugar delicioso donde podrás conseguir 30.000 XP para las primeras etapas. El cangrejo, que es un personaje de escudo, es problemático, pero se puede completar en 2 minutos. |
Bahía de los huérfanos Bahía Trobe |
Es un lugar con un jefe arriba, pero la XP es alta, 40.000. |
grifondel Bulevar ventoso |
La XP es baja, pero solo hay enemigos débiles y puedes obtener la Pluma de Mebari, que es necesaria para fortalecer. |
grifondel Acantilado de la Tempestad |
Consigue 40.000 XP. Trobe Bay es más fácil, pero si quieres los ingredientes para Gryphondel, ve aquí. |
Valle Dorado Entrada al valle |
El lugar más fácil para conseguir patatas fritas. Por otra parte, no es financieramente eficiente. |
Valle Dorado El escondite de los mineros del carbón |
Tiene unas 40.000 monedas. Si tienes una cierta cantidad de equipo de absorción de HP, puedes eliminarlo con solo una serie de ataques de estocada y puedes rodearlo en unos 80 segundos. Crystavit, un material de refuerzo de alta calidad, también cae a un ritmo de aproximadamente el 10%. |
Bosque de destrucción Kakutaku Hayashi |
A partir de aquí, no hay enemigos tipo escudo, por lo que es fácil sortearlos. El material de refuerzo de alta calidad Mystique rara vez se cae. |
Equipo recomendado
Los tres tipos siguientes son, con diferencia, los más potentes. Tenga en cuenta que no será efectivo a menos que sea una medida con máxima prioridad para AGI.Yelmo volador | Casco de rango 3. Tiene un efecto adicional de recuperación al evadir (cantidad de recuperación = 10% del HP máximo). Un AGI alto aumenta la estabilidad hasta el punto en que no necesitas pociones. Recomendado para obtener como máxima prioridad. |
Nightbane Saber | Espada de rango 5. Recupera el 20% del daño infligido. Se recupera simplemente luchando. |
ropa primitiva | Armadura de rango 6. Tiene el mismo efecto adicional que Flit Helm y los efectos se acumulan. |