Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Dinero en posesión | C6E0:3F C6E1:42 C6E2:0F |
999999Kero |
Artículos en posesión | C6FF:xx C700:** 〜 C73D:xx C73E:** |
xx=Tipo de artículo, ** es su número. Hasta 32 especies. Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación |
Puntos de experiencia ganados | D88B:7F D88C:96 D88D:98 |
Experiencia de batalla ganada 9999999 El valor mostrado permanece como estaba. Sólo puedes aumentar 1 nivel por batalla. |
Coordenada actual Y | C6E4:** C6E5:** |
+10 por cada paso hacia abajo. Después de cambiar las coordenadas, la apariencia se normaliza guardando y cargando. |
Coordenada actual X | C6E6:** C6E7:** |
+10 por cada paso a la derecha |
ID de mapa | C6E8:t | MAP-ID de la ubicación actual. Para tt, consulte la tabla de códigos de nombres de lugares a continuación. |
Estado de mudanza | CA0F:** | 0: Vuelo (puede atravesar paredes) 40: Invocar antes de Cristo: Luna FF: Caminando |
velocidad de movimiento | C6F1:** | 0: Normal 1: Doble velocidad 2: velocidad 4x 3: velocidad 8x |
Terremoto | C6F2:** | 0: Normal Aparte de 0: Terremoto en movimiento |
estethloss Integrado Parte 1 |
C6F8:** | +1: motor flotante +2: Desarrollo de motores +4: cada máquina +8: Hotel cápsula +10: Moebius Ho +20: Taquión Ho br>+40: Maser Ho +80: Hado Ho |
estethloss Integrado parte 2 |
C6F9:** | +8: Barrera sigilosa +10: Deformación Jiku +20: Deformación futura +40: Cómo deformar +80: motor volador |
estethloss motor equipado |
C6FA:** | DE: A la mierda el motor DF: motor flotante E0: Motor volador |
estethloss Arma equipada |
C6FB:** | D8: Hadohou D9: camino máser DA: vía taquiónica DB: Camino de Mobius E4: Barrera sigilosa |
sin piedad Multitud |
C764:** | 3: no tripulado +10: Masamune +20: Zugauba +3P: Carlos +7E: Barzai F0: Miembro de pleno derecho |
Número de turnos de batalla | C980:** | Número de turnos en la batalla. **=0 para el 1er turno |
↓Valores de habilidad de dunas (+60 cada uno desde la 2.ª persona en adelante) | ||
Operación/Munición restante | C500:** | +1: cuando está equipado con un arma +9: Arma consumible con 9 municiones restantes. +80: Déjalo en manos del personaje principal (si se lo dejas al personaje principal, lo cual normalmente es imposible, se congelará durante la batalla) |
Estado 1 | C501:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: aturdimiento |
Estado 2 | C502:** | +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
Level | C503:63 | Nivel 99 |
EXP | C504:7F C505:96 C506:98 |
EXP 9999999 |
Nombre | C507:mm 〜 C50C:mm |
6 personajes. Para nn, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación |
Carrera Character |
C50D:** | 0: duna 8: Polnareff 10: Melrose 18: Dior 20: Dior 28: Borraja 30: Siryu 38: Milf >40: Freya 48: Némesis 50: Sahagin 58: tal vez 60: ¿Dior? 68: Jormungand 70: Barco 78: Hongo +0: robots +1: cíborg +2: humano +3: hombre bestia +4: monstruo +82: Esper |
Gráficos | C50E:** | Sólo se refleja en la pantalla de estado y durante la batalla. |
HP actuales | C510:E7 C511:03 |
Actualmente HP999 |
Max HP | C512:E7 C513:03 |
Máximo HP999 |
Diputado actual | C514:E7 C515:03 |
Actualmente MP999 |
MP máximo | C516:E7 C517:03 |
Máximo MP999 |
Ataque | C518:63 | Ataque 99 |
Defensa | C519:63 | Defensa 99 |
Rapidez | C51A:63 | Rapidez 99 |
poder magico | C51B:63 | poder mágico 99 |
Valor de ataque adicional | C51C:32 | Valor de ataque adicional por equipo +50 |
Valor de defensa adicional | C51D:32 | Valor de defensa adicional por equipo +50 |
Valor de velocidad adicional | C51E:32 | Velocidad adicional agregada por equipo +50 |
Valor añadido de poder mágico | C51F:32 | Poder mágico adicional por equipo +50 |
Valor básico de HP | C520:E7 C521:03 |
HP máximo como humano: 999 (los valores de habilidad de otras razas se calculan desde aquí) |
valor básico MP | C522:E7 C523:03 |
MP999 en tiempo humano |
Valor de ataque básico | C524:63 | Contrarreloj humano 99 |
Valor base de defensa | C525:63 | Defensa humana 99 |
Valor de velocidad básica | C526:63 | Velocidad humana 99 |
Valor básico mágico | C527:63 | Poder mágico del tiempo humano 99. |
Cíborg+HP | C528:E7 C529:03 |
Bonificación de equipo Cyborg HP +999 |
Cíborg+MP | C52A:E7 C52B:03 |
Bonificación de equipo Cyborg MP +999 |
Cíborg+ataque | C52C:32 | Ataque adicional de equipo +50 cuando es cyborg |
Cíborg + Defensa | C52D:32 | Defensa adicional de equipo cuando cyborg +50 |
Cyborg + Rapidez | C52E:32 | Velocidad adicional del equipo Cyborg +50 |
Cyborg + magia | C52F:32 | Poder mágico adicional de equipo cuando cyborg +50 |
Valor de mejora de Robo HP | C530:E7 C531:03 |
HP máximo del robot +999 |
Valor de mejora del ataque robótico | C532:63 | Ataque de robot +99 |
Valor de mejora de la defensa robótica | C533:63 | Defensa robótica +99 |
Valor de mejora de la rapidez de Robo | C534:63 | Velocidad del robot +99 |
Resistencia 1 | C539:** | +1: Daño +2: Absorción +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
Resistencia 2 | C53A:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: Muerte (debilidad de la espada sagrada) |
Resistencia 3 | C53B:** | +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
Evitación | C53D:63 | Evitación 99 |
defensa magica | C53E:63 | Defensa mágica 99 |
Evitación mágica | C53F:63 | Evitación mágica 99 |
Arma equipada | C540:xx | Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación |
Escudo equipado | C541:xx | |
Equipar casco | C542:xx | |
equipar armadura | C543:xx | |
Guantes de equipo | C544:xx | |
Zapatos equipados | C545:xx | |
Decoración de equipos 1 | C546:xx | |
Decoración de equipos 2 | C547:xx | |
Capacidad | C548:nn 〜 C54F:nn |
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación |
Aprende magia 1 | C551:** | +1: pollo +2: prisa +4: tornado +8: Esuna +10: aumentar +20: Reflexionar +40: Magma+80: Santo |
Aprende magia 2 | C552:** | +1: cuidado +2: Proteger +4: Aero +8: Chispa +10: Carrera +20: Cerebro +40: Terremoto +80: Piedra |
Aprende magia 3 | C553:** | +1: Firaga +2: borrar +4: Thundaga +8: teletransportarse +10: biografía +20: Drenar +40: Cuadro� +80: Muerte |
Aprende magia 4 | C554:** | +1: tormenta de nieve +2: resbalón +4: Fuego +8: Veneno +10: Trueno +20: Paraíso +40: Blizzaga br>+80: Siles |
Aprende magia 5 | C555:** | +1: Aura +2: Damián +4: meteorito +8: Caos +10: Dogura +20: Meza +40: Miroku+80: Ashura |
Magia aprendida 6 | C556:** | +1: invocar +2: muón +4: hipno +8: curar +10: Huracán +20: metamol +40: sanador br>+80: Taquión |
Golpear | C557:63 | Precisión 99 |
Debilidades | C558:** | +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
↓Valores de habilidad de batalla de dunas (+80 cada uno desde la 2.ª persona en adelante) | ||
Operación/Munición restante | D000:** | +1: cuando está equipado con un arma +9: Arma consumible con 9 municiones restantes. +80: Déjalo en manos del personaje principal (si se lo dejas al personaje principal, lo cual normalmente es imposible, se congelará durante la batalla) |
Estado 1 | D001:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: aturdimiento |
Estado 2 | D002:** | +1: Incapacitado +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
Lv | D003:63 | Lv99 |
Tribu | D00D:** | +0: robots +1: cíborg +2: humano +3: hombre bestia +4: monstruo +82: Esper |
HP actuales | D010:E7 D011:03 |
Actualmente HP999 |
Max HP | D012:E7 D013:03 |
Máximo HP999 |
Diputado actual | D014:E7 D015:03 |
Actualmente MP999 |
MP máximo | D016:E7 D017:03 |
Máximo MP999 |
Ataque | D018:63 | Ataque 99 |
Defensa | D019:63 | Defensa 99 |
Rapidez | D01A:63 | Rapidez 99 |
poder magico | D01B:63 | poder mágico 99 |
Valor de ataque adicional | D01C:32 | Valor de ataque adicional por equipo +50 |
Valor de defensa adicional | D01D:32 | Valor de defensa adicional por equipo +50 |
Valor de velocidad adicional | D01E:32 | Velocidad adicional agregada por equipo +50 |
Valor añadido de poder mágico | D01F:32 | Poder mágico adicional por equipo +50 |
Valor básico de HP | D020:E7 D021:03 |
HP máximo como humano: 999 (los valores de habilidad de otras razas se calculan desde aquí) |
valor básico MP | D022:E7 D023:03 |
MP999 en tiempo humano |
Valor de ataque básico | D024:63 | Contrarreloj humano 99 |
Valor base de defensa | D025:63 | Defensa humana 99 |
Valor de velocidad básica | D026:63 | Velocidad humana 99 |
Valor básico mágico | D027:63 | Poder mágico del tiempo humano 99. |
Cíborg+HP | D028:E7 D029:03 |
Bonificación de equipo Cyborg HP +999 |
Cíborg+MP | D02A:E7 D02B:03 |
Bonificación de equipo Cyborg MP +999 |
Cíborg+ataque | D02C:32 | Ataque adicional de equipo +50 cuando es cyborg |
Cíborg + Defensa | D02D:32 | Defensa adicional de equipo cuando cyborg +50 |
Cyborg + Rapidez | D02E:32 | Velocidad adicional del equipo Cyborg +50 |
Cyborg + magia | D02F:32 | Poder mágico adicional de equipo cuando cyborg +50 |
Valor de mejora de Robo HP | D030:E7 D031:03 |
HP máximo del robot +999 |
Valor de mejora del ataque robótico | D032:** | Ataque de robot +99 |
Valor de mejora de la defensa robótica | D033:** | Defensa robótica +99 |
Valor de mejora de la rapidez de Robo | D034:** | Lo...Rapidez de disparo +99 |
Resistencia 1 | D039:** | +1: Daño +2: Absorción +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
Resistencia 2 | D03A:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: Muerte (debilidad de la espada sagrada) |
Resistencia 3 | D03B:** | +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
Evitación | D03D:63 | Evitación 99 |
defensa magica | D03E:63 | Defensa mágica 99 |
Evitación mágica | D03F:63 | Evitación mágica 99 |
Arma equipada | D040:xx | Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación |
Escudo equipado | D041:xx | |
Equipar casco | D042:xx | |
equipar armadura | D043:xx | |
Guantes de equipo | D044:xx | |
Zapatos equipados | D045:xx | |
Decoración de equipos 1 | D046:xx | |
Decoración de equipos 2 | D047:xx | |
Capacidad | D048:nn 〜 D04F:nn |
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación |
Aprende magia 1 | D051:** | +1: pollo +2: prisa +4: tornado +8: Esuna +10: aumentar +20: Reflexionar +40: Magma+80: Santo |
Aprende magia 2 | D052:** | +1: cuidado +2: Proteger +4: Aero +8: Chispa +10: Carrera +20: Cerebro +40: Terremoto +80: Piedra |
Aprende magia 3 | D053:** | +1: Firaga +2: borrar +4: Thundaga +8: teletransportarse +10: biografía +20: Drenar +40: Llamarada+80: Muerte |
Aprende magia 4 | D054:** | +1: tormenta de nieve +2: resbalón +4: Fuego +8: Veneno +10: Trueno +20: Paraíso +40: Blizzaga br>+80: Siles |
Aprende magia 5 | D055:** | +1: Aura +2: Damián +4: meteorito +8: Caos +10: Dogura +20: Meza +40: Miroku+80: Ashura |
Magia aprendida 6 | D056:** | +1: invocar +2: muón +4: hipno +8: curar +10: Huracán +20: metamol +40: sanador br>+80: Taquión |
Golpear | D057:63 | Precisión 99 |
Debilidades | D058:** | +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
Pulir | D061:** | +40: Reflexionar |
Ataque básico | D070:63 | Puntuación de habilidad 99 antes de que se apliquen ventajas/desventajas |
Defensa básica | D071:63 | |
Rapidez básica | D072:63 | |
Poder mágico básico | D073:63 | |
↓ Valor de habilidad del primer enemigo (+80 a partir del segundo enemigo) | ||
Estado 1 | D281:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: aturdimiento |
Estado 2 | D282:** | +1: Incapacitado +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
LV | D283:01 | Lv1 |
IDENTIFICACIÓN | D28E:aa | Para yy, consulta la tabla de códigos de enemigos a continuación. Si se establece en B4 (Sahagin) o posterior, se agregarán atributos de jefe |
HP actuales | D290:01 D291:00 |
Actualmente HP1 |
Max HP | D292:01 D293:00 |
HP1 máx. |
Diputado actual | D294:01 D295:00 |
Actualmente MP1 |
MP máximo | D296:01 D297:00 |
MP1 máximo |
Ataque | D298:01 | Ataque 1 |
Defensa | D299:01 | Defensa 1 |
Rapidez | D29A:01 | Rapidez 1 |
poder magico | D29B:01 | poder mágico 1 |
Durabilidad��1 | D2B9:** | +1: Daño +2: Absorción +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
Resistencia 2 | D2BA:** | +4: maldición +8: Veneno +10: Oscuridad +20: Silencio +40: Petrificación +80: Muerte (debilidad de la espada sagrada) |
Resistencia 3 | D2BB:** | +20: Confusión +40: Dormir +80: Parálisis |
Evitación | D2BD:01 | Evitación 1 |
defensa magica | D2BE:01 | Defensa mágica 1 |
Evitación mágica | D2BF:01 | Evitación mágica 1 |
Arma equipada | D2C0:xx | Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación |
Escudo equipado | D2C1:xx | |
Equipar casco | D2C2:xx | |
equipar armadura | D2C3:xx | |
Guantes de equipo | D2C4:xx | |
Zapatos equipados | D2C5:xx | |
Decoración de equipos 1 | D2C6:xx | |
Decoración de equipos 2 | D2C7:xx | |
Capacidad | D2C8:nn 〜 D2CF:nn |
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación |
Aprende magia 1 | D2D1:** | +1: pollo +2: prisa +4: tornado +8: Esuna +10: aumentar +20: Reflexionar +40: Magma+80: Santo |
Aprende magia 2 | D2D2:** | +1: cuidado +2: Proteger +4: Aero +8: Chispa +10: Carrera +20: Cerebro +40: Terremoto +80: Piedra |
Aprende magia 3 | D2D3:** | +1: Firaga +2: borrar +4: Thundaga +8: teletransportarse +10: biografía +20: Drenar +40: Llamarada+80: Muerte |
Aprende magia 4 | D2D4:** | +1: tormenta de nieve +2: resbalón +4: Fuego +8: Veneno +10: Trueno +20: Paraíso +40: Blizzaga br>+80: Siles |
Aprende magia 5 | D2D5:** | +1: Aura +2: Damián +4: meteorito +8: Caos +10: Dogura +20: Meza +40: Miroku+80: Ashura |
Magia aprendida 6 | D2D6:** | +1: invocar +2: muón +4: hipno +8: curar +10: Huracán +20: metamol +40: sanador br>+80: Taquión |
Golpear | D2D7:01 | Golpea 1 |
Debilidades | D2D8:** | +4: Efectivo contra muertos vivientes +8: Efectivo contra dragones +10: Frío +20: Fuego +40: Tornado +50: Rayo +80: Terremoto |
Ataque básico | D2F0:01 | Puntuación de habilidad 1 antes de que se apliquen ventajas/desventajas |
Defensa básica | D2F1:01 | |
Rapidez básica | D2F2:01 | |
Poder mágico básico | D2F3:01 |
●Tabla de códigos de artículos
00 | Cuidado | 10 | Ventisca |
01 | Protect | 11 | Sriple |
02 | aero | 12 | Fuego |
03 | Chispa | 13 | Veneno |
04 | carel | 14 | Trueno |
05 | Brain | 15 | Paraíso |
06 | Quake | 16 | Blizzaga |
07 | Piedra | 17 | siless |
08 | carega | 18 | firga |
09 | Haste | 19 | Borrar |
0A | Tornado | 1A | Domingo |
0B | despierto | 1B | Teletransportación |
0C | Raise | 1C | Bio |
0D | Reflejar | 1D | Drenar |
0E | Magma | 1E | Flare |
0F | Santo | 1F | Muerte |
20 | Summon | 30 | Long Sword |
21 | muón | 31 | Seiryuto |
22 | hipno | 32 | Katana |
23 | Sanar | 33 | Espada de mitril |
24 | Huracán | 34 | sable de luz |
25 | metamol | 35 | Espada psicópata |
26 | Healer | 36 | Defensor |
27 | Tachyon | 37 | Espada de sangre |
28 | Aura | 38 | Kusanagi no Ken |
29 | Damian | 39 | Excalibur |
2A | Meteorito | 3A | Espada de Salomón |
2B | Caos | 3B | Masamune |
2C | Doga | 3C | Muramasa |
2D | Meza | 3D | Jiku no Tsurugi |
2E | miroku | 3E | Espada Dragón |
2F | ashura | 3F | Haja no Tsurugi |
40 | oricalco | 50 | Vara de mitril |
41 | Daga psicópata | 51 | Varilla de bronce |
42 | Nunchaku | 52 | Varita de la locura |
43 | Sansetsukon | 53 | shakujo |
44 | De ninguna manera | 54 | El bastón de Kenja. |
45 | Tomahawk | 55 | El bastón de Moebius |
46 | Hacha de batalla | 56 | 2 miba |
47 | Hacha guillotina | 57 | harisen |
48 | garra de gato | 58 | Látigo Dengeki |
49 | La garra de Freddy | 59 | motosierra |
4A | genno | 5A | Bumerang |
4B | Martillo | 5B | shuriken |
4C | Gungir | 5C | pistola de bacilo |
4D | Lanza Sagrada | 5D | 44 mágnum |
4E | El bastón de Ikazuchi | 5E | metralleta |
4F | El personal del año | 5F | rifle de haz |
60 | Psicogun | 70 | Kakubakudan |
61 | kaenhousha | 71 | Dinamita |
62 | Cortar de eso | 72 | Shuryudan |
63 | Patada | 73 | Kaenbin |
64 | Enzuigiri | 74 | Bazuca |
65 | Bombardero hacha | 75 | cohete ho |
66 | Giro de cobra | 76 | Balcanes Ho |
67 | Destructor de cerebros | 77 | Dirección láser |
68 | martinete | 78 | Bronce fresco |
69 | Manjigata | 79 | oro fresco |
6A | yumi | 7A | Mithril Tate |
6B | Mithril Yumi | 7B | Línea vertical de Mobius |
6C | Ballesta | 7C | Jiku no Tate |
6D | Yomi Yumi | 7D | arroz de diamante |
6E | gas frio | 7E | hono no tate |
6F | shomeidan | 7F | Escudo de hielo |
80 | Puesto del dragón | 90 | Armadura de cuero |
81 | Escudo de espejo | 91 | correo de bronce |
82 | genji no tate | 92 | correo de oro |
83 | Égida no Tate | 93 | Correo de mitril |
84 | Casco de bronce | 94 | Armadura psicópata |
85 | casco dorado | 95 | abrigo de visón |
86 | casco de mitril | 96 | traje cibernético |
87 | lindo sombrero | 97 | traje de batalla |
88 | Casco de J.Ku | 98 | Madoshi no Fuku |
89 | casco de diamante | 99 | Correo de diamante |
8A | Timón cibernético | 9A | Correo del dragón |
8B | Estilo boina | 9B | Armadura de espejo |
8C | Yelmo de dragón | 9C | Kenja no Fuku |
8D | Yelmo de espejo | 9D | La armadura de Genji. |
8E | casco genji | 9E | traje motorizado |
8F | máscara de moebius | 9F | Tela de Moebius |
A0 | paleta kawano | B0 | botas cibernéticas |
A1 | Guantelete | B1 | botas de dragón |
A2 | Paleta de oro | B2 | Botas de espejo |
A3 | Mithril Udewa | B3 | zapatos moebius |
A4 | Paleta de bronce | B4 | Anillo |
A5 | Llana de diamante | B5 | Cinta |
A6 | lista de dragones | B6 | Anillo de ónix |
A7 | Guante espejo | B7 | Calavera |
A8 | La paleta de Genji | B8 | Pañuelo |
A9 | hierro de mobius | B9 | Colgante |
Automóvil club británico | Zapatillas | licenciado en Letras | cuerpo |
AB | botas metalicas | CAMA Y DESAYUNO | broche |
C.A. | Zapatos de mitril | BC | Pendientes |
ANUNCIO | Zapatos de bronce | BD | Gafas de sol |
AE | Los zapatos de Komei. | SER | manto taika |
DE | rosa diamante | BF | manto boukan |
C0 | kizugusuri | D0 | Swift P |
C1 | Poción | D1 | maryokunomi |
C2 | poción h | D2 | Daichi no ishi |
C3 | kinnoguri | D3 | Waterstone |
C4 | Dulce de garganta | D4 | Piedra de fuego |
C5 | megusuri | D5 | Kaze no ishi |
C6 | Dokuzai | D6 | Yami no ishi |
C7 | Ginnobei | D7 | Hikari no Ishi |
C8 | Café | D8 | ¿Qué tal? |
C9 | tonkachi | D9 | Maser a |
California | Elixir | Y | Tachyon Ho |
CB | Cabaña | DB | Way Moebius |
CC | Puerta | corriente continua | Hotel cápsula |
CD | Energía P | DD | Máquina Jahse |
CE | Kugekip | DE | En |
FQ | Bougyo P | DF | Motor flotante |
E0 | Oye es motor | F0 | Tsurugi |
E1 | Como deformación | F1 | Correcto |
E2 | Deformación de Mirai | F2 | Kagami |
E3 | Jiku Warp | F3 | Chogokin |
E4 | Barrera sigilosa | F4 | Aceite de seinaru |
E5 | Warp 2 | F5 | Matatabi |
E6 | Radar | F6 | Plutonio |
E7 | Mando a distancia | F7 | Llave de la desaparición |
E8 | Cinturón de cohete | F8 | Tsukoutegata |
E9 | Tsuushinki | F9 | (blanco) |
EA | Llave de Tokio | FA | (blanco) |
EB | Clave del caos | pensión completa | Balso |
CE | Semilla de ihram | FC | Charles |
DE | palabras de amor | FD | Zukauba |
EE.UU. | Caparazón mágico | FE | (bicho) |
FE | Caso de nuevo | FF | (ninguno) |
●Tabla de códigos enemigos
00 | Alcaza | 10 | Despecho |
01 | Puré de ácido | 11 | Infierno Wisp |
02 | Cazador | 12 | Omedama |
03 | Pentágono | 13 | Aojo |
04 | Lagarto | 14 | Cancelar |
05 | Vulcano | 15 | Mami gato |
06 | Salamandra | 16 | Marsopa |
07 | Mariposa perilla | 17 | Caballero belem |
08 | Seymurg | 18 | Hinocar |
09 | Grifón | 19 | Unmei no wa |
0A | Oruga | 1A | Enmagurma |
0B | Lombriz de tierra | 1B | Yokuryu |
0C | GUSTO DEL REY | 1C | RUMPHORYNX |
0D | Tortuga marina | 1D | Pteranodon |
0E | Humano | 1E | Mira el lobo |
0F | Arquero | 1F | Perra perseguidor |
20 | Cerbero | 30 | Daij |
21 | Abarei | 31 | Yamata no Orochi |
22 | Bradley | 32 | Hidra |
23 | Boltón | 33 | pulpo bailando |
24 | Kase Kiryu | 34 | Luto |
25 | Cráneo rex | 35 | Kraken |
26 | kamaitachi | 36 | Cachorro de dragón |
27 | Huracán | 37 | Sea Serpent |
28 | Escorpión | 38 | Dragón Negro |
29 | Cazador desértico | 39 | Gárgola |
2A | Shinkai gyo | 3A | Fútbol de sangre |
2B | Pescador de diablo | 3B | loco |
2C | Shirokuro Kamen | 3C | Caballo loco |
2D | máscara de la muerte | 3D | Semental |
2E | Fantasma | 3E | Mustango |
2F | Espectro | 3F | Centauro |
40 | Nightmare | 50 | Chica serpiente |
41 | Pigmento | 51 | Lamia |
42 | Roble | 52 | Equidna |
43 | Piratas | 53 | Medusa |
44 | Noticias | 54 | Naga |
45 | Vikingo | 55 | Hangiojin |
46 | gitano | 56 | Tritón |
47 | Anciana desagradable | 57 | Nada |
48 | Bruja | 58 | Selkey |
49 | Nigromante | 59 | Oan |
4A | Mago | 5A | Kanrinina |
4B | Mariposa | 5B | Kakure Sennin |
4C | Ninfa | 5C | Mage |
4D | Hada | 5D | Hechicero |
4E | Duendecito | 5E | Brujo |
4F | Sílfide | 5F | Takamusume |
60 | Arpía | 70 | leonardo |
61 | Siren | 71 | Sargatano |
62 | súcubo | 72 | Osiris |
63 | Esfinge | 73 | Seto |
64 | Heishi al lagarto | 74 | Crowley |
65 | hombre lagarto | 75 | Mefisto |
66 | Caballero lagarto | 76 | Anubis |
67 | Príncipe lagarto | 77 | Lucifer |
68 | Rey lagarto | 78 | Touzoku |
69 | Umibouzu | 79 | Matones |
6A | Monje marino | 7A | Ladrón de tumbas |
6B | Maestro de préstamo | 7B | Shishigashira |
6C | Obispo de mar | 7C | Kabukimono |
6D | dagón | 7D | Dado Jud |
6E | Totalizador | 7E | Hombre kirisaki |
6F | Khnum | 7F | Interno |
80 | Corredor de operador | 90 | Enfermera loca |
81 | Doctor loco | 91 | Duke |
82 | Miharihei | 92 | Pedazo |
83 | Soldado | 93 | Dullahan |
84 | Command | 94 | Cerebro hiper |
85 | Terrorista | 95 | Norma Jean |
86 | Careta antigás | 96 | Ratón |
87 | Haguazu | 97 | Giji |
88 | Komuseo | 98 | Jerry |
89 | Ondumitsu | 99 | Poderoso |
8A | Monje asesino | 9A | Mickey |
8B | Sacerdote Zen | 9B | Flor de la viga |
8C | Kangofu | 9C | Cosmos armado |
8D | Ellos son | 9D | Rosa de hierro |
8E | Hakuinotenshi | 9E | Ciber |
8F | Reina del registro médico | 9F | Cactus |
A0 | Araña | B0 | Afilados |
A1 | vigilante | B1 | valquiria |
A2 | Zoom | B2 | Doncella de plata |
A3 | Seguridad | B3 | Mujer trans |
A4 | Enfocar | B4 | Sahagin |
A5 | Ozutsu | B5 | Mosma |
A6 | Tamaaya | B6 | Freya |
A7 | Cabeza gemela | B7 | Jormungand |
A8 | Lanzador doble | B8 | ashura |
A9 | Cabeza de cañón | B9 | Doga |
Automóvil club británico | Chindon | licenciado en Letras | Caos |
AB | Payaso | CAMA Y DESAYUNO | miroku |
C.A. | Bromista | BC | Fenrir |
ANUNCIO | Kuidaore | BD | Belial |
AE | Yoshimoto | SER | Pagado |
DE | Nike | BF | Volbok |
yy | Nombre enemigo | ||
C0 | verde azulado | ||
C1 | Único | ||
C2 | Laguna | ||
C3 | (bicho) |
● Tabla de código de habilidad especial
00 | Tsume | 10 | Láser |
01 | kiba | 11 | Hakaikosen |
02 | did | 12 | Puñetazo |
03 | uno | 13 | Patada |
04 | Pico | 14 | Superior |
05 | Cola | 15 | con |
06 | Aletas | 16 | zutsuki |
07 | shokushu | 17 | Ajustado |
08 | ENSAN EKI | 18 | Se arrastra hacia abajo |
09 | Estallido de sol | 19 | taitori |
0A | Haz Satsujin | 1A | Kyūretaka |
0B | Explosión psicópata | 1B | Hanakiki |
0C | Rocket Punch | 1C | Morder |
0D | Taladro eléctrico | 1D | Bukiminawarai |
0E | Mega cortador | 1E | Joybutsu |
0F | Cuchilla de giro | 1F | Histeria |
20 | Shujutsu | 30 | 6 Renpatsu |
21 | Ataque corporal | 31 | Jishin |
22 | Patada a reacción | 32 | depósito de agua |
23 | Ataque del cielo | 33 | Reiki |
24 | Aliento de hielo | 34 | girando |
25 | Danza de Koroshi | 35 | Fuego |
26 | Chisporroteo | 36 | Si lo tocas, arderá. |
27 | 2 Kai Kougeki | 37 | Impulsado por |
28 | 2 toryu | 38 | tatsumaki |
29 | Doble patada | 39 | Marina |
2A | 2 Honkiba | 3A | Inazuma |
2B | tres cabezas | 3B | Jibaku |
2C | Cuatro cuellos | 3C | Barrera de Moebius |
2D | 6 Pon sin brazo | 3D | Tragar |
2E | Shokushu 8 | 3E | Virus oscuro |
2F | 2 Renpatsu | 3F | ¿Cómo lo lees? |
40 | Kuroinen Eki | 50 | jumon fuji |
41 | toque de drenaje | 51 | mallado |
42 | combe | 52 | sumi |
43 | Chisuu | 53 | ojo de destello |
44 | Ojo de drenaje | 54 | Veneno |
45 | chiryó | 55 | D. |
46 | Chusha | 56 | Toque y Doku |
47 | Shinokona | 57 | Maldición |
48 | mirada de muerte | 58 | Canción de maldición |
49 | Flash de la muerte | 59 | Parálisis al tocarlo. |
4A | Hoshanou | 5A | Mahizume |
4B | Tos al tocar | 5B | resplandor dorado |
4C | Sekikanarimi | 5C | Chouonpa |
4D | Gas para tos | 5D | Canción de Komori |
4E | Amordazar el abrazo | 5E | Nemuri no kona |
4F | Chinmoku | 5F | Saiminjutsu |
60 | Alpha es | 70 | 〇 Todos |
61 | Yuwaku | 71 | 〇し |
62 | Enigma | 72 | 〇Cough |
63 | Nagashime | 73 | 〇chinmoku |
64 | una voz | 74 | 〇Oscuridad |
65 | Usa tu poder | 75 | 〇doku |
66 | akushyu | 76 | 〇Maldición |
67 | Sunajigoku | 77 | 〇Parálisis |
68 | Tarea de trueno | 78 | 〇Suimin |
69 | clavo de hierro | 79 | 〇Conran |
6A | Elefante | 7A | 〇Daño |
6B | Furtivo | 7B | 〇¿Qué pasa? |
6C | Hangeki | 7C | 〇jishin |
6D | Encimera | 7D | 〇reiki |
6E | Mantenimiento | 7E | 〇Hono |
6F | Jikoshuufuku | 7F | 〇tatsumaki |
80 | 〇inazuma | 90 | Way Moebius |
81 | (blanco) | 91 | (bicho) |
82 | (blanco) | 92 | |
83 | (blanco) | FF | (ninguno) |
84 | (blanco) | ||
85 | (blanco) | ||
86 | × Jishin | ||
87 | ×Reiki | ||
88 | ×Fuego | ||
89 | × Tatsumaki | ||
8A | × inazuma | ||
8B | (blanco) | ||
8C | (blanco) | ||
8D | ¿Qué tal? | ||
8E | Maser a | ||
8F | Tachyon Ho |
● Tabla de código de ubicación
00 | Continente flotante | 10 | Dentro de Stethloss |
01 | Campo (dimensión diferente) | 11 | Southern Stethlos |
02 | Campo (moderno 1) | 12 | |
03 | Campo (moderno 2) | 13 | |
04 | Campo (pasado) | 14 | |
05 | Campo (futuro) | 15 | |
06 | Submarino (día moderno) | 16 | Darm (moderno) |
07 | Submarino (pasado) | 17 | Darm (Modern Melrose House) |
08 | Submarino (futuro) | 18 | Darm (Modern/Inn) |
09 | Underground | Darm (Modern Magic Shop) | |
0A | Templo de Stethlos 1F | Darm (taller de herramientas moderno) | |
0B | Templo de Stethlos 2F | Darm (tienda moderna/de armas) | |
0C | Darm (tienda de armadura moderna) | ||
0D | 19 | Darm (moderno/café) | |
0E | 1A | Dahm (casa moderna de Gil) | |
0F | 1B | ||
1C | |||
1D | |||
1E | |||
1F |
20 | IME (moderno) | 30 | Irem (Future/Inn 1f) |
21 | Irem (mansión moderna) | 31 | Irem (futura tienda de armas) |
22 | Irem (moderno de día, sótano de posada) | Irem (futura taller de herramientas) | |
23 | Irem (entrada moderna de posada) | Irem (Future Armor Shop) | |
24 | Irem (moderno/inn 1f) | Irem (Future Magic Shop) | |
25 | Irem (taller de herramientas moderna) | 32 | Darm North Tower 1,2f |
Irem (tienda de armadura moderna) | 33 | Darm North Tower 3,4f | |
Irem (tienda moderna/de armas) | 34 | Mu (moderno) | |
Irem (tienda de magia moderna) | 35 | Mu (Modern Cafe) | |
26 | Irem (pasado) | 36 | MU (tienda de armadura moderna) |
27 | Irem (pasado/mansión) | MU (taller de herramientas moderna) | |
28 | Irem (pasado/sótano de la posada) | MU (tienda moderna/de armas) | |
29 | Irem (entrada pasada/intert) | MU (tienda de magia moderna) | |
2A | Irem (pasado/posada 1f) | MU (Inn Modern) | |
2B | Irem (pasado/taller de herramientas) | 37 | Mu (pasado) |
Irem (tienda de armadura anterior) | 38 | Mu (pasado/café) | |
Irem (Past/Weapon Shop) | 39 | MU (Past/Tool Shop) | |
Irem (tienda de magia pasada) | Mu (Tienda Past/Arma) | ||
2C | Irem (futuro) | MU (Tienda de magia pasada) | |
2D | Irem (mansión futura) | Mu (Tienda de armadura pasada) | |
2E | Irem (sótano futuro/posada) | Mu (pasado/posada) | |
2F | Irem (Future Inn Entry) | 3A | Nosotros (futuro) |
3B | Nosotros (Future Cafe) | ||
3C | MU (Future Weapon Shop) | ||
MU (Future Magic Shop) | |||
Mu (Future Armor Shop) | |||
MU (Future Tool Shop) | |||
3D | Mu (bóveda del tesoro) | ||
3E | Mu (casa del norte) | ||
3F | Mu (casa en el noreste) |
40 | Ciudad de Ray | 50 | Víbora |
41 | Rei Town (Inn) | 51 | Viper (base) |
Rei's Town (tienda de magia) | 52 | Viper (almacenes departamentos) | |
Rei's Town (tienda de armas) | 53 | Viper (en) | |
Rei's Town (Armor Shop) | 54 | ||
Rei's Town (taller de herramientas) | 55 | ||
42 | Dogra Cave B1,2f | 56 | Base Viper (ed) |
43 | Dogra Cave B3F | 57 | |
44 | Darm South Tower 1,2f | 58 | |
45 | Darm South Tower 3,4f | 59 | Pueblo continente flotante |
46 | Darm South Tower 5F | 5A | Aldea continente flotante (posada) |
47 | Castillo del caos 1,2f | Floting Continent Village (taller de herramientas) | |
48 | Castillo del caos 3,4f | Floting Continent Village (tienda de armadura) | |
49 | Castillo del caos 5,6f | Floting Continent Village (tienda de magia) | |
4A | Castillo del caos 7,8f | Aldea continente flotante (tienda de armas) | |
4B | Darm (futuro/tierra) | 5B | Ruinas del norte (1-3f) |
4C | Darm (Futuro/Underground) | 5C | Ruinas del norte (3,4f) |
4D | Darm (futuro/base) | 5D | Montaña del continente flotante |
4E | Intestino (Future Cafe) | 5E | Torre del continente flotante (1f) |
4F | Darm (Future Tool Shop) | 5F | Torre continente flotante (2f) |
Darm (Future Magic Shop) | |||
Darm (Future/Inn) |
60 | Torre continente flotante (3f) | 70 | Ciudad de Kown |
61 | Torre continente flotante (4f) | 71 | Brittge-Appanye) |
62 | Torre continente flotante (5F) | 72 | Carled (grandes almacenes) |
63 | Torre continente flotante (6f) | 73 | Arent (Weipo Shop) |
64 | Torre continente flotante (7f) | 74 | Low (Armo Shole) |
65 | Torre continente flotante (8f) | 75 | Únete (tienda mágica) |
66 | Torre de continentes flotantes (9f) | 76 | Último (taller de herramientas) |
67 | Torre continente flotante (circunferencia externa 9F) | 77 | Pueblo de Bakeneko |
68 | Torre del continente flotante (10F) | 78 | Casa de Eitar |
Instituto de Investigación Pulsar | 79 | Village de Bakeneko (casa privada 1) | |
69 | Naufragio (noreste de MU) | 7A | Village de Bakeneko (casa privada 2) |
6A | Naufragio (Mu East) | 7B | |
6B | Naufragio (Mu West) | 7C | Ruinas de pagos (B2F-1) |
6C | Naufragio (Mu West 2) | 7D | Ruinas de pagos (B2F-2) |
6D | Naufragio (suroeste de MU) | 7E | Ruinas de pagos (B2F-3) |
6E | Naufragio (sureste de MU) | 7F | Base Fenrir (1F, Underground) |
6F |
80 | Monte Hasid | 90 | Nube (casa privada) |
81 | Cueva de Charles | 91 | Nube (casa privada) |
82 | 92 | Pueblo de zakalion | |
83 | Ruinas de pagos (1f) | 93 | Zakalion (familia malki) |
84 | Mal pagado (B1F) | 94 | Zakalion (casa de empeño) |
85 | Jormungand | 95 | Zakalion (casa privada) |
86 | Ciudad de Stethros | 96 | Ciudad de Portol |
87 | Instituto de Investigación Quasar | 97 | Portl (taller de herramientas) |
88 | Ciudad de Darío | 98 | Portol (casa privada) |
89 | Darius Town (posada) | 99 | Portol (casa privada) |
Darius Town (taller de herramientas) | 9A | Portol (casa privada) | |
Darius Town (tienda de armas) | 9B | Hongo subterráneo 1 | |
Darius Town (Armor Shop) | 9C | Hongo subterráneo 2 | |
Darius Town (tienda mágica) | 9D | Hongo subterráneo 3 | |
8A | Darius Town (café) | 9E | Hongo subterráneo 4 |
8B | Darius Town (almacén 1) | 9F | Hongo subterráneo 5 |
8C | Darius Town (almacén 2) | ||
8D | Ciudad de nube | ||
8E | Castillo de nubes | ||
8F | Cloud (Pewnshop) |
A0 | Hongo subterráneo 6 | B0 | Ciudad Gótica (casa privada) |
A1 | Valle de berenjena | B1 | Ciudad Gótica (casa privada) |
A2 | Valle de berenjena B1F | B2 | Ruinas góticas (1, B3F) |
A3 | Pueblo de Mosma | B3 | Ruinas góticas (B1,2f) |
A4 | Mozuma Town (casa de empeño) | B4 | Montaña de cabra |
A5 | Mozuma Town (anciano) | B5 | |
A6 | Town Mozuma (casa privada) | B6 | |
A7 | Torre subterránea (1-4F) | B7 | |
A8 | Torre subterránea 2 (1-4f, invertido 2,3f) | B8 | Castillo de cabra (B1F) |
A9 | Torre subterránea (invertida/1-4f) | B9 | Castillo de cabra (1-3f) |
Automóvil club británico | Torre subterránea 2 (invertido/1,4f) | licenciado en Letras | Castillo de cabra (4f) |
AB | Torre subterránea (puente de conexión) | CAMA Y DESAYUNO | Darius Southwest Cave |
C.A. | Torre subterránea (puente invertido/de conexión) | BC | Cueva norte de Stethros Town |
ANUNCIO | Ciudad gótica | BD | Cueva del norte de la nube |
AE | Gothic Town (casa de empeño) | SER | Cueva del suroeste de cabra |
DE | Ciudad Gótica (casa privada) | BF | Cueva este de la ciudad de Stethros |
●Tabla de códigos de caracteres
es | gi | |||||||||||||||
Gu | ge | Por favor | El | J | A | Vamos a hacerlo | Vamos a hacerlo | It's | DI | a | at | Hacer | licenciado en Letras | bi | este | |
be | Bo | Georgia | Soldado americano | GRAMO | Ge | Ir | El | De | a | ella | Como esto | y | Hacer | vaca | de | |
do | licenciado en Letras | Bi | Este | be | Bo | Pensilvania | Pi | Pu | orina | después | Pensilvania | Pi | Pu | orina | Después | |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | I | Ud. | mi | Oh | or | |
a | a | Ke | es | en | shi | su | sí | Entonces | frente a | chi | tsu | te | y | Ya | a | |
nu | Hey | es | Hi | F | Ir a | A | Mamá | Mi | En | A mí | también | de | Yu | yo | ||
et al | Rhode Island | ru | Re | ro | Guau | Mmm | Guau | De | Ud. | yo | A | I | Ud. | mi | ||
oh | El | A | a | el | es | en | shi | su | sí | Entonces | frente a | chi | TSU | te | A | |
Ya | en | nu | Sí | de | Ja | Hi | F | … | A | Mamá | Mi | En | A mí | Mo | De | |
Yu | yo | ra | PAG | Le | Re | ro | de | 『 | norte | A | I | tsu | de | yu | yo | |
゛ | ゜ | ー | ! | ? | mi | Guau | h | METRO | (blanco) |