Código de modificación del campeón del tiempo y el espacio Sa・Ga3

24 de octubre de 2024

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El código es la notación hexadecimal de [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Dinero en posesión C6E0:3FC6E1:42C6E2:0F 999999 Kero Artículos en posesión C6FF:xxC700:**~C73D:xxC73E:** xx=Tipo de artículo,
El código es la notación hexadecimal de [dirección: valor de entrada].
Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Dinero en posesión C6E0:3F
C6E1:42
C6E2:0F
999999Kero
Artículos en posesión C6FF:xx
C700:**

C73D:xx
C73E:**
xx=Tipo de artículo, ** es su número. Hasta 32 especies.
Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación
Puntos de experiencia ganados D88B:7F
D88C:96
D88D:98
Experiencia de batalla ganada 9999999
El valor mostrado permanece como estaba. Sólo puedes aumentar 1 nivel por batalla.
Coordenada actual Y C6E4:**
C6E5:**
+10 por cada paso hacia abajo. Después de cambiar las coordenadas, la apariencia se normaliza guardando y cargando.
Coordenada actual X C6E6:**
C6E7:**
+10 por cada paso a la derecha
ID de mapa C6E8:t MAP-ID de la ubicación actual. Para tt, consulte la tabla de códigos de nombres de lugares a continuación.
Estado de mudanza CA0F:** 0: Vuelo (puede atravesar paredes)
40: Invocar
antes de Cristo: Luna
FF: Caminando
velocidad de movimiento C6F1:** 0: Normal
1: Doble velocidad
2: velocidad 4x
3: velocidad 8x
Terremoto C6F2:** 0: Normal
Aparte de 0: Terremoto en movimiento
estethloss
Integrado
Parte 1
C6F8:** +1: motor flotante
+2: Desarrollo de motores
+4: cada máquina
+8: Hotel cápsula
+10: Moebius Ho
+20: Taquión Ho
br>+40: Maser Ho
+80: Hado Ho
estethloss
Integrado
parte 2
C6F9:** +8: Barrera sigilosa
+10: Deformación Jiku
+20: Deformación futura
+40: Cómo deformar
+80: motor volador
estethloss
motor equipado
C6FA:** DE: A la mierda el motor
DF: motor flotante
E0: Motor volador
estethloss
Arma equipada
C6FB:** D8: Hadohou
D9: camino máser
DA: vía taquiónica
DB: Camino de Mobius
E4: Barrera sigilosa
sin piedad
Multitud
C764:** 3: no tripulado
+10: Masamune
+20: Zugauba
+3P: Carlos
+7E: Barzai
F0: Miembro de pleno derecho
Número de turnos de batalla C980:** Número de turnos en la batalla. **=0 para el 1er turno
↓Valores de habilidad de dunas (+60 cada uno desde la 2.ª persona en adelante)
Operación/Munición restante C500:** +1: cuando está equipado con un arma
+9: Arma consumible con 9 municiones restantes.
+80: Déjalo en manos del personaje principal (si se lo dejas al personaje principal, lo cual normalmente es imposible, se congelará durante la batalla)
Estado 1 C501:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: aturdimiento
Estado 2 C502:** +20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
Level C503:63 Nivel 99
EXP C504:7F
C505:96
C506:98
EXP 9999999
Nombre C507:mm

C50C:mm
6 personajes.
Para nn, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación
Carrera
Character
C50D:** 0: duna
8: Polnareff
10: Melrose
18: Dior
20: Dior
28: Borraja
30: Siryu
38: Milf
>40: Freya
48: Némesis
50: Sahagin
58: tal vez
60: ¿Dior?
68: Jormungand
70: Barco
78: Hongo
+0: ​​robots
+1: cíborg
+2: humano
+3: hombre bestia
+4: monstruo
+82: Esper
Gráficos C50E:** Sólo se refleja en la pantalla de estado y durante la batalla.
HP actuales C510:E7
C511:03
Actualmente HP999
Max HP C512:E7
C513:03
Máximo HP999
Diputado actual C514:E7
C515:03
Actualmente MP999
MP máximo C516:E7
C517:03
Máximo MP999
Ataque C518:63 Ataque 99
Defensa C519:63 Defensa 99
Rapidez C51A:63 Rapidez 99
poder magico C51B:63 poder mágico 99
Valor de ataque adicional C51C:32 Valor de ataque adicional por equipo +50
Valor de defensa adicional C51D:32 Valor de defensa adicional por equipo +50
Valor de velocidad adicional C51E:32 Velocidad adicional agregada por equipo +50
Valor añadido de poder mágico C51F:32 Poder mágico adicional por equipo +50
Valor básico de HP C520:E7
C521:03
HP máximo como humano: 999 (los valores de habilidad de otras razas se calculan desde aquí)
valor básico MP C522:E7
C523:03
MP999 en tiempo humano
Valor de ataque básico C524:63 Contrarreloj humano 99
Valor base de defensa C525:63 Defensa humana 99
Valor de velocidad básica C526:63 Velocidad humana 99
Valor básico mágico C527:63 Poder mágico del tiempo humano 99.
Cíborg+HP C528:E7
C529:03
Bonificación de equipo Cyborg HP +999
Cíborg+MP C52A:E7
C52B:03
Bonificación de equipo Cyborg MP +999
Cíborg+ataque C52C:32 Ataque adicional de equipo +50 cuando es cyborg
Cíborg + Defensa C52D:32 Defensa adicional de equipo cuando cyborg +50
Cyborg + Rapidez C52E:32 Velocidad adicional del equipo Cyborg +50
Cyborg + magia C52F:32 Poder mágico adicional de equipo cuando cyborg +50
Valor de mejora de Robo HP C530:E7
C531:03
HP máximo del robot +999
Valor de mejora del ataque robótico C532:63 Ataque de robot +99
Valor de mejora de la defensa robótica C533:63 Defensa robótica +99
Valor de mejora de la rapidez de Robo C534:63 Velocidad del robot +99
Resistencia 1 C539:** +1: Daño
+2: Absorción
+4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
Resistencia 2 C53A:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: Muerte (debilidad de la espada sagrada)
Resistencia 3 C53B:** +20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
Evitación C53D:63 Evitación 99
defensa magica C53E:63 Defensa mágica 99
Evitación mágica C53F:63 Evitación mágica 99
Arma equipada C540:xx Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación
Escudo equipado C541:xx
Equipar casco C542:xx
equipar armadura C543:xx
Guantes de equipo C544:xx
Zapatos equipados C545:xx
Decoración de equipos 1 C546:xx
Decoración de equipos 2 C547:xx
Capacidad C548:nn

C54F:nn
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación
Aprende magia 1 C551:** +1: pollo
+2: prisa
+4: tornado
+8: Esuna
+10: aumentar
+20: Reflexionar
+40: Magma+80: Santo
Aprende magia 2 C552:** +1: cuidado
+2: Proteger
+4: Aero
+8: Chispa
+10: Carrera
+20: Cerebro
+40: Terremoto
+80: Piedra
Aprende magia 3 C553:** +1: Firaga
+2: borrar
+4: Thundaga
+8: teletransportarse
+10: biografía
+20: Drenar
+40: Cuadro�
+80: Muerte
Aprende magia 4 C554:** +1: tormenta de nieve
+2: resbalón
+4: Fuego
+8: Veneno
+10: Trueno
+20: Paraíso
+40: Blizzaga
br>+80: Siles
Aprende magia 5 C555:** +1: Aura
+2: Damián
+4: meteorito
+8: Caos
+10: Dogura
+20: Meza
+40: Miroku+80: Ashura
Magia aprendida 6 C556:** +1: invocar
+2: muón
+4: hipno
+8: curar
+10: Huracán
+20: metamol
+40: sanador
br>+80: Taquión
Golpear C557:63 Precisión 99
Debilidades C558:** +4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
↓Valores de habilidad de batalla de dunas (+80 cada uno desde la 2.ª persona en adelante)
Operación/Munición restante D000:** +1: cuando está equipado con un arma
+9: Arma consumible con 9 municiones restantes.
+80: Déjalo en manos del personaje principal (si se lo dejas al personaje principal, lo cual normalmente es imposible, se congelará durante la batalla)
Estado 1 D001:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: aturdimiento
Estado 2 D002:** +1: Incapacitado
+20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
Lv D003:63 Lv99
Tribu D00D:** +0: ​​robots
+1: cíborg
+2: humano
+3: hombre bestia
+4: monstruo
+82: Esper
HP actuales D010:E7
D011:03
Actualmente HP999
Max HP D012:E7
D013:03
Máximo HP999
Diputado actual D014:E7
D015:03
Actualmente MP999
MP máximo D016:E7
D017:03
Máximo MP999
Ataque D018:63 Ataque 99
Defensa D019:63 Defensa 99
Rapidez D01A:63 Rapidez 99
poder magico D01B:63 poder mágico 99
Valor de ataque adicional D01C:32 Valor de ataque adicional por equipo +50
Valor de defensa adicional D01D:32 Valor de defensa adicional por equipo +50
Valor de velocidad adicional D01E:32 Velocidad adicional agregada por equipo +50
Valor añadido de poder mágico D01F:32 Poder mágico adicional por equipo +50
Valor básico de HP D020:E7
D021:03
HP máximo como humano: 999 (los valores de habilidad de otras razas se calculan desde aquí)
valor básico MP D022:E7
D023:03
MP999 en tiempo humano
Valor de ataque básico D024:63 Contrarreloj humano 99
Valor base de defensa D025:63 Defensa humana 99
Valor de velocidad básica D026:63 Velocidad humana 99
Valor básico mágico D027:63 Poder mágico del tiempo humano 99.
Cíborg+HP D028:E7
D029:03
Bonificación de equipo Cyborg HP +999
Cíborg+MP D02A:E7
D02B:03
Bonificación de equipo Cyborg MP +999
Cíborg+ataque D02C:32 Ataque adicional de equipo +50 cuando es cyborg
Cíborg + Defensa D02D:32 Defensa adicional de equipo cuando cyborg +50
Cyborg + Rapidez D02E:32 Velocidad adicional del equipo Cyborg +50
Cyborg + magia D02F:32 Poder mágico adicional de equipo cuando cyborg +50
Valor de mejora de Robo HP D030:E7
D031:03
HP máximo del robot +999
Valor de mejora del ataque robótico D032:** Ataque de robot +99
Valor de mejora de la defensa robótica D033:** Defensa robótica +99
Valor de mejora de la rapidez de Robo D034:** Lo...Rapidez de disparo +99
Resistencia 1 D039:** +1: Daño
+2: Absorción
+4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
Resistencia 2 D03A:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: Muerte (debilidad de la espada sagrada)
Resistencia 3 D03B:** +20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
Evitación D03D:63 Evitación 99
defensa magica D03E:63 Defensa mágica 99
Evitación mágica D03F:63 Evitación mágica 99
Arma equipada D040:xx Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación
Escudo equipado D041:xx
Equipar casco D042:xx
equipar armadura D043:xx
Guantes de equipo D044:xx
Zapatos equipados D045:xx
Decoración de equipos 1 D046:xx
Decoración de equipos 2 D047:xx
Capacidad D048:nn

D04F:nn
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación
Aprende magia 1 D051:** +1: pollo
+2: prisa
+4: tornado
+8: Esuna
+10: aumentar
+20: Reflexionar
+40: Magma+80: Santo
Aprende magia 2 D052:** +1: cuidado
+2: Proteger
+4: Aero
+8: Chispa
+10: Carrera
+20: Cerebro
+40: Terremoto
+80: Piedra
Aprende magia 3 D053:** +1: Firaga
+2: borrar
+4: Thundaga
+8: teletransportarse
+10: biografía
+20: Drenar
+40: Llamarada+80: Muerte
Aprende magia 4 D054:** +1: tormenta de nieve
+2: resbalón
+4: Fuego
+8: Veneno
+10: Trueno
+20: Paraíso
+40: Blizzaga
br>+80: Siles
Aprende magia 5 D055:** +1: Aura
+2: Damián
+4: meteorito
+8: Caos
+10: Dogura
+20: Meza
+40: Miroku+80: Ashura
Magia aprendida 6 D056:** +1: invocar
+2: muón
+4: hipno
+8: curar
+10: Huracán
+20: metamol
+40: sanador
br>+80: Taquión
Golpear D057:63 Precisión 99
Debilidades D058:** +4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
Pulir D061:** +40: Reflexionar
Ataque básico D070:63 Puntuación de habilidad 99 antes de que se apliquen ventajas/desventajas
Defensa básica D071:63
Rapidez básica D072:63
Poder mágico básico D073:63
↓ Valor de habilidad del primer enemigo (+80 a partir del segundo enemigo)
Estado 1 D281:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: aturdimiento
Estado 2 D282:** +1: Incapacitado
+20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
LV D283:01 Lv1
IDENTIFICACIÓN D28E:aa Para yy, consulta la tabla de códigos de enemigos a continuación. Si se establece en B4 (Sahagin) o posterior, se agregarán atributos de jefe
HP actuales D290:01
D291:00
Actualmente HP1
Max HP D292:01
D293:00
HP1 máx.
Diputado actual D294:01
D295:00
Actualmente MP1
MP máximo D296:01
D297:00
MP1 máximo
Ataque D298:01 Ataque 1
Defensa D299:01 Defensa 1
Rapidez D29A:01 Rapidez 1
poder magico D29B:01 poder mágico 1
Durabilidad��1 D2B9:** +1: Daño
+2: Absorción
+4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
Resistencia 2 D2BA:** +4: maldición
+8: Veneno
+10: Oscuridad
+20: Silencio
+40: Petrificación
+80: Muerte (debilidad de la espada sagrada)
Resistencia 3 D2BB:** +20: Confusión
+40: Dormir
+80: Parálisis
Evitación D2BD:01 Evitación 1
defensa magica D2BE:01 Defensa mágica 1
Evitación mágica D2BF:01 Evitación mágica 1
Arma equipada D2C0:xx Para xx, consulte la tabla de códigos de artículos a continuación
Escudo equipado D2C1:xx
Equipar casco D2C2:xx
equipar armadura D2C3:xx
Guantes de equipo D2C4:xx
Zapatos equipados D2C5:xx
Decoración de equipos 1 D2C6:xx
Decoración de equipos 2 D2C7:xx
Capacidad D2C8:nn

D2CF:nn
Para ss, consulte la tabla de códigos de habilidad a continuación
Aprende magia 1 D2D1:** +1: pollo
+2: prisa
+4: tornado
+8: Esuna
+10: aumentar
+20: Reflexionar
+40: Magma+80: Santo
Aprende magia 2 D2D2:** +1: cuidado
+2: Proteger
+4: Aero
+8: Chispa
+10: Carrera
+20: Cerebro
+40: Terremoto
+80: Piedra
Aprende magia 3 D2D3:** +1: Firaga
+2: borrar
+4: Thundaga
+8: teletransportarse
+10: biografía
+20: Drenar
+40: Llamarada+80: Muerte
Aprende magia 4 D2D4:** +1: tormenta de nieve
+2: resbalón
+4: Fuego
+8: Veneno
+10: Trueno
+20: Paraíso
+40: Blizzaga
br>+80: Siles
Aprende magia 5 D2D5:** +1: Aura
+2: Damián
+4: meteorito
+8: Caos
+10: Dogura
+20: Meza
+40: Miroku+80: Ashura
Magia aprendida 6 D2D6:** +1: invocar
+2: muón
+4: hipno
+8: curar
+10: Huracán
+20: metamol
+40: sanador
br>+80: Taquión
Golpear D2D7:01 Golpea 1
Debilidades D2D8:** +4: Efectivo contra muertos vivientes
+8: Efectivo contra dragones
+10: Frío
+20: Fuego
+40: Tornado
+50: Rayo
+80: Terremoto
Ataque básico D2F0:01 Puntuación de habilidad 1 antes de que se apliquen ventajas/desventajas
Defensa básica D2F1:01
Rapidez básica D2F2:01
Poder mágico básico D2F3:01

●Tabla de códigos de artículos
00 Cuidado 10 Ventisca
01 Protect 11 Sriple
02 aero 12 Fuego
03 Chispa 13 Veneno
04 carel 14 Trueno
05 Brain 15 Paraíso
06 Quake 16 Blizzaga
07 Piedra 17 siless
08 carega 18 firga
09 Haste 19 Borrar
0A Tornado 1A Domingo
0B despierto 1B Teletransportación
0C Raise 1C Bio
0D Reflejar 1D Drenar
0E Magma 1E Flare
0F Santo 1F Muerte
20 Summon 30 Long Sword
21 muón 31 Seiryuto
22 hipno 32 Katana
23 Sanar 33 Espada de mitril
24 Huracán 34 sable de luz
25 metamol 35 Espada psicópata
26 Healer 36 Defensor
27 Tachyon 37 Espada de sangre
28 Aura 38 Kusanagi no Ken
29 Damian 39 Excalibur
2A Meteorito 3A Espada de Salomón
2B Caos 3B Masamune
2C Doga 3C Muramasa
2D Meza 3D Jiku no Tsurugi
2E miroku 3E Espada Dragón
2F ashura 3F Haja no Tsurugi
40 oricalco 50 Vara de mitril
41 Daga psicópata 51 Varilla de bronce
42 Nunchaku 52 Varita de la locura
43 Sansetsukon 53 shakujo
44 De ninguna manera 54 El bastón de Kenja.
45 Tomahawk 55 El bastón de Moebius
46 Hacha de batalla 56 2 miba
47 Hacha guillotina 57 harisen
48 garra de gato 58 Látigo Dengeki
49 La garra de Freddy 59 motosierra
4A genno 5A Bumerang
4B Martillo 5B shuriken
4C Gungir 5C pistola de bacilo
4D Lanza Sagrada 5D 44 mágnum
4E El bastón de Ikazuchi 5E metralleta
4F El personal del año 5F rifle de haz
60 Psicogun 70 Kakubakudan
61 kaenhousha 71 Dinamita
62 Cortar de eso 72 Shuryudan
63 Patada 73 Kaenbin
64 Enzuigiri 74 Bazuca
65 Bombardero hacha 75 cohete ho
66 Giro de cobra 76 Balcanes Ho
67 Destructor de cerebros 77 Dirección láser
68 martinete 78 Bronce fresco
69Manjigata 79 oro fresco
6A yumi 7A Mithril Tate
6B Mithril Yumi 7B Línea vertical de Mobius
6C Ballesta 7C Jiku no Tate
6D Yomi Yumi 7D arroz de diamante
6E gas frio 7E hono no tate
6F shomeidan 7F Escudo de hielo
80 Puesto del dragón 90 Armadura de cuero
81 Escudo de espejo 91 correo de bronce
82 genji no tate 92 correo de oro
83 Égida no Tate 93 Correo de mitril
84 Casco de bronce 94 Armadura psicópata
85 casco dorado 95 abrigo de visón
86 casco de mitril 96 traje cibernético
87 lindo sombrero 97 traje de batalla
88 Casco de J.Ku 98 Madoshi no Fuku
89 casco de diamante 99 Correo de diamante
8A Timón cibernético 9A Correo del dragón
8B Estilo boina 9B Armadura de espejo
8C Yelmo de dragón 9C Kenja no Fuku
8D Yelmo de espejo 9D La armadura de Genji.
8E casco genji 9E traje motorizado
8F máscara de moebius 9F Tela de Moebius
A0 paleta kawano B0 botas cibernéticas
A1 Guantelete B1 botas de dragón
A2 Paleta de oro B2 Botas de espejo
A3 Mithril Udewa B3 zapatos moebius
A4 Paleta de bronce B4 Anillo
A5 Llana de diamante B5 Cinta
A6 lista de dragones B6 Anillo de ónix
A7 Guante espejo B7 Calavera
A8 La paleta de Genji B8 Pañuelo
A9 hierro de mobius B9 Colgante
Automóvil club británico Zapatillas licenciado en Letras cuerpo
AB botas metalicas CAMA Y DESAYUNO broche
C.A. Zapatos de mitril BC Pendientes
ANUNCIO Zapatos de bronce BD Gafas de sol
AE Los zapatos de Komei. SER manto taika
DE rosa diamante BF manto boukan
C0 kizugusuri D0 Swift P
C1 Poción D1 maryokunomi
C2 poción h D2 Daichi no ishi
C3 kinnoguri D3 Waterstone
C4 Dulce de garganta D4 Piedra de fuego
C5 megusuri D5 Kaze no ishi
C6 Dokuzai D6 Yami no ishi
C7 Ginnobei D7 Hikari no Ishi
C8 Café D8 ¿Qué tal?
C9 tonkachi D9 Maser a
California Elixir Y Tachyon Ho
CB Cabaña DB Way Moebius
CC Puerta corriente continua Hotel cápsula
CD Energía P DD Máquina Jahse
CE Kugekip DE En
FQ Bougyo P DF Motor flotante
E0 Oye es motor F0 Tsurugi
E1 Como deformación F1 Correcto
E2 Deformación de Mirai F2 Kagami
E3 Jiku Warp F3 Chogokin
E4 Barrera sigilosa F4 Aceite de seinaru
E5 Warp 2 F5 Matatabi
E6 Radar F6 Plutonio
E7 Mando a distancia F7 Llave de la desaparición
E8 Cinturón de cohete F8 Tsukoutegata
E9 Tsuushinki F9 (blanco)
EA Llave de Tokio FA (blanco)
EB Clave del caos pensión completa Balso
CE Semilla de ihram FC Charles
DE palabras de amor FD Zukauba
EE.UU. Caparazón mágico FE (bicho)
FE Caso de nuevo FF (ninguno)


●Tabla de códigos enemigos
00 Alcaza 10 Despecho
01 Puré de ácido 11 Infierno Wisp
02 Cazador 12 Omedama
03 Pentágono 13 Aojo
04 Lagarto 14 Cancelar
05 Vulcano 15 Mami gato
06 Salamandra 16 Marsopa
07 Mariposa perilla 17 Caballero belem
08 Seymurg 18 Hinocar
09 Grifón 19 Unmei no wa
0A Oruga 1A Enmagurma
0B Lombriz de tierra 1B Yokuryu
0C GUSTO DEL REY 1C RUMPHORYNX
0D Tortuga marina 1D Pteranodon
0E Humano 1E Mira el lobo
0F Arquero 1F Perra perseguidor
20 Cerbero 30 Daij
21 Abarei 31 Yamata no Orochi
22 Bradley 32 Hidra
23 Boltón 33 pulpo bailando
24 Kase Kiryu 34 Luto
25 Cráneo rex 35 Kraken
26 kamaitachi 36 Cachorro de dragón
27 Huracán 37 Sea Serpent
28 Escorpión 38 Dragón Negro
29 Cazador desértico 39 Gárgola
2A Shinkai gyo 3A Fútbol de sangre
2B Pescador de diablo 3B loco
2C Shirokuro Kamen 3C Caballo loco
2D máscara de la muerte 3D Semental
2E Fantasma 3E Mustango
2F Espectro 3F Centauro
40 Nightmare 50 Chica serpiente
41 Pigmento 51 Lamia
42 Roble 52 Equidna
43 Piratas 53 Medusa
44 Noticias 54 Naga
45 Vikingo 55 Hangiojin
46 gitano 56 Tritón
47 Anciana desagradable 57 Nada
48 Bruja 58 Selkey
49 Nigromante 59 Oan
4A Mago 5A Kanrinina
4B Mariposa 5B Kakure Sennin
4C Ninfa 5C Mage
4D Hada 5D Hechicero
4E Duendecito 5E Brujo
4F Sílfide 5F Takamusume
60 Arpía 70 leonardo
61 Siren 71 Sargatano
62 súcubo 72 Osiris
63 Esfinge 73 Seto
64 Heishi al lagarto 74 Crowley
65 hombre lagarto 75 Mefisto
66 Caballero lagarto 76 Anubis
67 Príncipe lagarto 77 Lucifer
68 Rey lagarto 78 Touzoku
69 Umibouzu 79 Matones
6A Monje marino 7A Ladrón de tumbas
6B Maestro de préstamo 7B Shishigashira
6C Obispo de mar 7C Kabukimono
6D dagón 7D Dado Jud
6E Totalizador 7E Hombre kirisaki
6F Khnum 7F Interno
80 Corredor de operador 90 Enfermera loca
81 Doctor loco 91 Duke
82 Miharihei 92 Pedazo
83 Soldado 93 Dullahan
84 Command 94 Cerebro hiper
85 Terrorista 95 Norma Jean
86 Careta antigás 96 Ratón
87 Haguazu 97 Giji
88 Komuseo 98 Jerry
89 Ondumitsu 99 Poderoso
8A Monje asesino 9A Mickey
8B Sacerdote Zen 9B Flor de la viga
8C Kangofu 9C Cosmos armado
8D Ellos son 9D Rosa de hierro
8E Hakuinotenshi 9E Ciber
8F Reina del registro médico 9F Cactus
A0 Araña B0 Afilados
A1 vigilante B1 valquiria
A2 Zoom B2 Doncella de plata
A3 Seguridad B3 Mujer trans
A4 Enfocar B4 Sahagin
A5 Ozutsu B5 Mosma
A6 Tamaaya B6 Freya
A7 Cabeza gemela B7 Jormungand
A8 Lanzador doble B8 ashura
A9 Cabeza de cañón B9 Doga
Automóvil club británico Chindon licenciado en Letras Caos
AB Payaso CAMA Y DESAYUNO miroku
C.A. Bromista BC Fenrir
ANUNCIO Kuidaore BD Belial
AE Yoshimoto SER Pagado
DE Nike BF Volbok
yy Nombre enemigo
C0 verde azulado
C1 Único
C2 Laguna
C3 (bicho)


● Tabla de código de habilidad especial
00 Tsume 10 Láser
01 kiba 11 Hakaikosen
02 did12 Puñetazo
03 uno 13 Patada
04 Pico 14 Superior
05 Cola 15 con
06 Aletas 16 zutsuki
07 shokushu 17 Ajustado
08 ENSAN EKI 18 Se arrastra hacia abajo
09 Estallido de sol 19 taitori
0A Haz Satsujin 1A Kyūretaka
0B Explosión psicópata 1B Hanakiki
0C Rocket Punch 1C Morder
0D Taladro eléctrico 1D Bukiminawarai
0E Mega cortador 1E Joybutsu
0F Cuchilla de giro 1F Histeria
20 Shujutsu 30 6 Renpatsu
21 Ataque corporal 31 Jishin
22 Patada a reacción 32 depósito de agua
23 Ataque del cielo 33 Reiki
24 Aliento de hielo 34 girando
25 Danza de Koroshi 35 Fuego
26 Chisporroteo 36 Si lo tocas, arderá.
27 2 Kai Kougeki 37 Impulsado por
28 2 toryu 38 tatsumaki
29 Doble patada 39 Marina
2A 2 Honkiba 3A Inazuma
2B tres cabezas 3B Jibaku
2C Cuatro cuellos 3C Barrera de Moebius
2D 6 Pon sin brazo 3D Tragar
2E Shokushu 8 3E Virus oscuro
2F 2 Renpatsu 3F ¿Cómo lo lees?
40 Kuroinen Eki 50 jumon fuji
41 toque de drenaje 51 mallado
42 combe 52 sumi
43 Chisuu 53 ojo de destello
44 Ojo de drenaje 54 Veneno
45 chiryó 55 D.
46 Chusha 56 Toque y Doku
47 Shinokona 57 Maldición
48 mirada de muerte 58 Canción de maldición
49 Flash de la muerte 59 Parálisis al tocarlo.
4A Hoshanou 5A Mahizume
4B Tos al tocar 5B resplandor dorado
4C Sekikanarimi 5C Chouonpa
4D Gas para tos 5D Canción de Komori
4E Amordazar el abrazo 5E Nemuri no kona
4F Chinmoku5F Saiminjutsu
60 Alpha es 70 〇 Todos
61 Yuwaku 71 〇し
62 Enigma 72 〇Cough
63 Nagashime 73 〇chinmoku
64 una voz 74 〇Oscuridad
65 Usa tu poder 75 〇doku
66 akushyu 76 〇Maldición
67 Sunajigoku 77 〇Parálisis
68 Tarea de trueno 78 〇Suimin
69 clavo de hierro 79 〇Conran
6A Elefante 7A 〇Daño
6B Furtivo 7B 〇¿Qué pasa?
6C Hangeki 7C 〇jishin
6D Encimera 7D 〇reiki
6E Mantenimiento 7E 〇Hono
6F Jikoshuufuku 7F 〇tatsumaki
80 〇inazuma 90 Way Moebius
81 (blanco) 91 (bicho)
82 (blanco) 92
83 (blanco) FF (ninguno)
84 (blanco)
85 (blanco)
86 × Jishin
87 ×Reiki
88 ×Fuego
89 × Tatsumaki
8A × inazuma
8B (blanco)
8C (blanco)
8D ¿Qué tal?
8E Maser a
8F Tachyon Ho


● Tabla de código de ubicación
00 Continente flotante 10 Dentro de Stethloss
01 Campo (dimensión diferente) 11 Southern Stethlos
02 Campo (moderno 1) 12
03 Campo (moderno 2) 13
04 Campo (pasado) 14
05 Campo (futuro) 15
06 Submarino (día moderno) 16 Darm (moderno)
07 Submarino (pasado) 17 Darm (Modern Melrose House)
08 Submarino (futuro) 18 Darm (Modern/Inn)
09 Underground Darm (Modern Magic Shop)
0A Templo de Stethlos 1F Darm (taller de herramientas moderno)
0B Templo de Stethlos 2F Darm (tienda moderna/de armas)
0C Darm (tienda de armadura moderna)
0D 19Darm (moderno/café)
0E 1A Dahm (casa moderna de Gil)
0F 1B
1C
1D
1E
1F
20 IME (moderno) 30 Irem (Future/Inn 1f)
21 Irem (mansión moderna) 31 Irem (futura tienda de armas)
22 Irem (moderno de día, sótano de posada) Irem (futura taller de herramientas)
23 Irem (entrada moderna de posada) Irem (Future Armor Shop)
24 Irem (moderno/inn 1f) Irem (Future Magic Shop)
25 Irem (taller de herramientas moderna) 32 Darm North Tower 1,2f
Irem (tienda de armadura moderna) 33 Darm North Tower 3,4f
Irem (tienda moderna/de armas) 34 Mu (moderno)
Irem (tienda de magia moderna) 35 Mu (Modern Cafe)
26 Irem (pasado) 36 MU (tienda de armadura moderna)
27 Irem (pasado/mansión) MU (taller de herramientas moderna)
28 Irem (pasado/sótano de la posada) MU (tienda moderna/de armas)
29 Irem (entrada pasada/intert) MU (tienda de magia moderna)
2A Irem (pasado/posada 1f) MU (Inn Modern)
2B Irem (pasado/taller de herramientas) 37 Mu (pasado)
Irem (tienda de armadura anterior) 38 Mu (pasado/café)
Irem (Past/Weapon Shop) 39 MU (Past/Tool Shop)
Irem (tienda de magia pasada) Mu (Tienda Past/Arma)
2C Irem (futuro) MU (Tienda de magia pasada)
2D Irem (mansión futura) Mu (Tienda de armadura pasada)
2E Irem (sótano futuro/posada) Mu (pasado/posada)
2F Irem (Future Inn Entry) 3A Nosotros (futuro)
3B Nosotros (Future Cafe)
3C MU (Future Weapon Shop)
MU (Future Magic Shop)
Mu (Future Armor Shop)
MU (Future Tool Shop)
3D Mu (bóveda del tesoro)
3E Mu (casa del norte)
3F Mu (casa en el noreste)
40 Ciudad de Ray 50 Víbora
41 Rei Town (Inn) 51 Viper (base)
Rei's Town (tienda de magia) 52 Viper (almacenes departamentos)
Rei's Town (tienda de armas) 53 Viper (en)
Rei's Town (Armor Shop) 54
Rei's Town (taller de herramientas) 55
42 Dogra Cave B1,2f 56 Base Viper (ed)
43 Dogra Cave B3F 57
44 Darm South Tower 1,2f 58
45 Darm South Tower 3,4f 59 Pueblo continente flotante
46 Darm South Tower 5F 5A Aldea continente flotante (posada)
47 Castillo del caos 1,2f Floting Continent Village (taller de herramientas)
48 Castillo del caos 3,4f Floting Continent Village (tienda de armadura)
49 Castillo del caos 5,6f Floting Continent Village (tienda de magia)
4A Castillo del caos 7,8f Aldea continente flotante (tienda de armas)
4B Darm (futuro/tierra) 5B Ruinas del norte (1-3f)
4C Darm (Futuro/Underground) 5C Ruinas del norte (3,4f)
4D Darm (futuro/base) 5D Montaña del continente flotante
4E Intestino (Future Cafe) 5E Torre del continente flotante (1f)
4F Darm (Future Tool Shop) 5F Torre continente flotante (2f)
Darm (Future Magic Shop)
Darm (Future/Inn)
60 Torre continente flotante (3f) 70 Ciudad de Kown
61 Torre continente flotante (4f) 71 Brittge-Appanye)
62 Torre continente flotante (5F) 72 Carled (grandes almacenes)
63 Torre continente flotante (6f) 73 Arent (Weipo Shop)
64 Torre continente flotante (7f) 74 Low (Armo Shole)
65 Torre continente flotante (8f) 75 Únete (tienda mágica)
66 Torre de continentes flotantes (9f) 76 Último (taller de herramientas)
67 Torre continente flotante (circunferencia externa 9F) 77 Pueblo de Bakeneko
68 Torre del continente flotante (10F) 78 Casa de Eitar
Instituto de Investigación Pulsar 79 Village de Bakeneko (casa privada 1)
69 Naufragio (noreste de MU) 7A Village de Bakeneko (casa privada 2)
6A Naufragio (Mu East) 7B
6B Naufragio (Mu West) 7C Ruinas de pagos (B2F-1)
6C Naufragio (Mu West 2) 7D Ruinas de pagos (B2F-2)
6D Naufragio (suroeste de MU) 7E Ruinas de pagos (B2F-3)
6E Naufragio (sureste de MU) 7F Base Fenrir (1F, Underground)
6F
80 Monte Hasid 90 Nube (casa privada)
81 Cueva de Charles 91 Nube (casa privada)
82 92 Pueblo de zakalion
83 Ruinas de pagos (1f) 93 Zakalion (familia malki)
84 Mal pagado (B1F) 94 Zakalion (casa de empeño)
85 Jormungand 95 Zakalion (casa privada)
86 Ciudad de Stethros 96 Ciudad de Portol
87 Instituto de Investigación Quasar 97 Portl (taller de herramientas)
88 Ciudad de Darío 98 Portol (casa privada)
89 Darius Town (posada) 99 Portol (casa privada)
Darius Town (taller de herramientas) 9A Portol (casa privada)
Darius Town (tienda de armas) 9B Hongo subterráneo 1
Darius Town (Armor Shop) 9C Hongo subterráneo 2
Darius Town (tienda mágica) 9D Hongo subterráneo 3
8A Darius Town (café) 9E Hongo subterráneo 4
8B Darius Town (almacén 1) 9F Hongo subterráneo 5
8C Darius Town (almacén 2)
8D Ciudad de nube
8E Castillo de nubes
8F Cloud (Pewnshop)
A0 Hongo subterráneo 6 B0 Ciudad Gótica (casa privada)
A1 Valle de berenjena B1 Ciudad Gótica (casa privada)
A2 Valle de berenjena B1F B2 Ruinas góticas (1, B3F)
A3 Pueblo de Mosma B3 Ruinas góticas (B1,2f)
A4 Mozuma Town (casa de empeño) B4 Montaña de cabra
A5 Mozuma Town (anciano) B5
A6 Town Mozuma (casa privada) B6
A7 Torre subterránea (1-4F) B7
A8 Torre subterránea 2 (1-4f, invertido 2,3f) B8 Castillo de cabra (B1F)
A9 Torre subterránea (invertida/1-4f) B9 Castillo de cabra (1-3f)
Automóvil club británico Torre subterránea 2 (invertido/1,4f) licenciado en Letras Castillo de cabra (4f)
AB Torre subterránea (puente de conexión) CAMA Y DESAYUNO Darius Southwest Cave
C.A. Torre subterránea (puente invertido/de conexión) BC Cueva norte de Stethros Town
ANUNCIO Ciudad gótica BD Cueva del norte de la nube
AE Gothic Town (casa de empeño) SER Cueva del suroeste de cabra
DE Ciudad Gótica (casa privada) BF Cueva este de la ciudad de Stethros

●Tabla de códigos de caracteres
es gi
Gu ge Por favor El J A Vamos a hacerlo Vamos a hacerlo It's DI a at Hacer licenciado en Letras bi este
be Bo Georgia Soldado americano GRAMO Ge Ir El De a ella Como esto y Hacer vaca de
do licenciado en Letras Bi Este be Bo Pensilvania Pi Pu orina después Pensilvania Pi Pu orina Después
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A I Ud. mi Oh or
a a Ke es en shi su Entonces frente a chi tsu te y Ya a
nu Hey es Hi F Ir a A Mamá Mi En A mí también de Yu yo
et al Rhode Island ru Re ro Guau Mmm Guau De Ud. yo A I Ud. mi
oh El A a el es en shi su Entonces frente a chi TSU te A
Ya en nu de Ja Hi F A Mamá Mi En A mí Mo De
Yu yo ra PAG Le Re ro de norte A I tsu de yu yo
! ? mi Guau h METRO (blanco)



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