Las habilidades pasivas en "Call of Duty: Black Ops 6" son un componente muy importante del poder de combate del juego. Elegir las habilidades pasivas adecuadas puede aumentar el alto poder de combate y los efectos de las diferentes habilidades pasivas son diferentes. En primer lugar, es un asesino. El efecto es que los enemigos en el combo asesino recibirán marcadores únicos en el minimapa y arrojarán paquetes de recompensas después de la muerte.
¿Cuáles son los efectos de las ventajas de Call of Duty 21 Black Ops 6?
El juego multijugador de "Black Ops 6" ofrece a los jugadores 21 habilidades pasivas para elegir, divididas en tres espacios. Para desbloquear estos beneficios, debes alcanzar el nivel de jugador requerido.
Lista de privilegios 1
Asesino (desbloqueado automáticamente): Los enemigos en un combo de asesinatos recibirán un marcador de minimapa único y soltarán un paquete de recompensas después de morir.
Carroñero (Nivel 21): repone municiones y equipos de los enemigos asesinados.
Boxeador (nivel 17): las muertes cuerpo a cuerpo y los movimientos finales restauran la salud y ganan puntos extra.
Ninja (nivel 28): se mueve más silenciosamente.
Fantasma (Nivel 12): Indetectable por los pulsos de radar y los drones enemigos cuando se mueve, coloca bombas, detona bombas o controla las bonificaciones de racha de muertes.
Armadura corporal (Nivel 8): Reduce el daño causado por explosiones y fuego.
Máscara táctica (Nivel 24): Resiste granadas de choque y de destello enemigas, así como el gas nervioso enemigo.
Lista de privilegios 2
Agilidad (Nivel 14): Reduce la vibración del arma al saltar, deslizarse y escabullirse. Se redujo el daño por caída recibido.
Disparos (Nivel 5): Reduce las penalizaciones de movimiento al recargar o usar equipo. Recarga durante el sprint táctico.
Rastreador (nivel 18): ve las huellas del enemigo y lo marca automáticamente cuando apunta.
Ingeniero (desbloqueado automáticamente): ve el equipo enemigo y obtén bonificaciones a través de las paredes, así como los íconos de bonificación de puntuación del enemigo en el minimapa.
Inteligencia de primera línea (nivel 26): aumenta el área de cobertura del minimapa y muestra indicadores de dirección para los enemigos revelados.
Despachador (Nivel 9): Se redujo el costo de puntuación de las bonificaciones de puntuación no letales. Superpuesta con la tarjeta del fondo.
Reacción rápida (nivel 22): cambia de arma más rápido y extiende el tiempo de concentración al lanzar granadas.
Lista de privilegios 3
Doble tiempo (nivel 11): aumenta considerablemente la duración del sprint táctico.
Tarjeta de fondo (nivel 15): gana +150 puntos de racha de muertes cada vez que resucitas.
Alerta (Nivel 6): muestra el ícono HUD cada vez que aparece en el minimapa enemigo. Inmunidad a CUAV y disruptores. Inmune a los agentes durmientes.
De sangre fría (Nivel 23): No es el objetivo de la inteligencia artificial ni de la óptica de imágenes térmicas. Las recompensas de las rachas de muertes controladas por el jugador no se resaltarán. Inmune a las cámaras espía.
Intendente (desbloqueado automáticamente): recarga el equipo con el tiempo.
Dominio del equipo (nivel 27): mejora y recarga dos campos de batalla. Aumenta la velocidad de carga de las mejoras del campo de batalla. Hackea el equipo enemigo y mejora el campo de batalla.
Guardián (Nivel 19): Regenera la salud más rápido al capturar y controlar objetivos. Revive a tus compañeros caídos más rápido.