El laberinto de "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" es un área muy compleja del juego, porque el mapa se extiende en todas direcciones y las cosas ocultas están dispersas. Para recolectarlos todos, primero debes ingresar al área de corrosión y caminar hacia el colgante. Después de ingresar a la habitación con los artículos, gira a la derecha para abrir la puerta, rompe la pared para entrar a una jaula e investiga la cuerda para vislumbrar # 22.
Cómo recolectar todos los laberintos en Silent Hill 2
Laberinto
Después de ingresar al laberinto, saltarás automáticamente del mapa. Después de conocer a María, regresa y entra por la puerta primero, y escúchala terminar de cantar.
Luego gira el cubo y entra en el área de corrosión.
Ve a la habitación con los objetos colgados, gira a la derecha y abre la puerta, rompe la pared hasta convertirla en una jaula e investiga la cuerda: Vislumbres #22
Luego encuentre los elementos clave: núcleo de encendedor, llave de hierro, gas para encendedor, encendedor roto.
Después de combinar, obtendrás el elemento clave: encendedor, usa el encendedor en la cuerda.
==== No se puede regresar ====
Salta desde la entrada de la cueva y escucha a María tararear.
Gira el cubo nuevamente y entra al área abandonada.
Primero baje la escalera No. 2, luego suba la escalera No. 1 y luego baje la escalera No. 3.
Vaya directamente para obtener el elemento clave: la llave pequeña, suba la escalera número 1, use la llave pequeña, baje la escalera número 4
Sube la escalera número 6 y entra en la siguiente habitación: Foto extraña número 20.
Vuelve atrás, esta vez sube la escalera número 5 (necesitas romper la pared), avanza hasta el final y consigue el objeto clave: cortadores de alambre.
Baja la escalera número 5, regresa a la cerca de alambre de púas, usa unos alicates y baja la escalera número 7.
==== No se puede regresar ====
Salta desde la entrada de la cueva y escucha a María tararear.
Gira el cubo verticalmente dos veces. Después de entrar, encontrarás debajo de las escaleras: Foto extraña #21
Gira el cubo nuevamente y entra al área abandonada, después de eso no habrá objetos coleccionables.
Parkour hasta el final y finalmente una batalla BOSS