Construcción de vanguardia de Space Marine 2: Melta Melee

18 de septiembre de 2024

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El contenido muestra las ventajas de la clase Vanguard Build Construcciones de armas Vanguard La clase Vanguard en Space Marine 2 es una clase avanzada con su configuración de dos barras de armadura. Sin embargo, la clase es muy fuerte, con su capacidad

El contenido muestra ventajas de clase de Vanguard Build Construcciones de armas de Vanguard

La clase Vanguard en Space Marine 2 es una clase avanzada con su configuración de dos barras de armadura. Sin embargo, la clase es muy fuerte, con su capacidad de bombardear enemigos con su gancho, enfrentarse a una élite a corta distancia o aniquilar manadas. La clase es extremadamente completa, de ahí su falta de armadura. También hay algunos estilos de juego diferentes. Entonces, estamos aquí para ayudarte con una versión Vanguard en Space Marine 2 para ayudarte a aprovechar el estilo de juego único y divertido.

A continuación se muestra un ejemplo de una configuración de Vanguard que puede ejecutar si necesita estar a la defensiva y prevenir la pérdida de control.

Beneficios de la clase Vanguard Build

Hay cierta flexibilidad en la construcción de ventajas de clase de Vanguard, según las preferencias. Aunque algunos tienen fortalezas, otros tienen debilidades. Parte de esto también depende de tu conjunto de armas, algo que veremos más adelante. Pero, como punto de partida seguro, este es el tipo de compilación que ejecutará.

Perks Detalles
Objetivo en movimiento Cada ataque cuerpo a cuerpo que realizas reduce el daño a distancia que recibes en un 1 %, acumulándose hasta un 15 %. Si no realizas un ataque cuerpo a cuerpo durante 3 segundos, el efecto termina.
Enfoque de combate cuerpo a cuerpo Recibes un 20% menos de daño cuerpo a cuerpo, pero recibes un 10% más de daño enfurecido.
Ejecución consecutiva Matar a 10 enemigos en rápida sucesión restaura 1 carga de equipo. 18-0 segundos de enfriamiento.
Celo inigualable Los remates cuerpo a cuerpo de los enemigos de Extremis también restauran una pequeña cantidad de salud para cualquier miembro del escuadrón.
Onda de choque o fortaleza inquieta La Patada en picada también causa daño en un radio de 5 metros. Potencialmente puedes usar Fortaleza inquieta si estás luchando con enemigos a distancia debido a la desventaja del daño a distancia.
Tenacidad Después de matar a 10 enemigos en rápida sucesión, el daño de la patada en picada aumenta en un 25 % durante 10 segundos. Enfriamiento de 30 segundos.
Preparación para el combate Grapnel Launcher se recarga un 20% más rápido.
Descarga de adrenalina o bendición del emperador Mata cuerpo a cuerpo contra Majoris o enemigos superiores para restaurar la salud. La Bendición del Emperador te permite restaurar toda la armadura cuando te abren en lugar de bajar. Enfriamiento de 180 segundos.

The Vanguard tiene muchas palabras clave dirigidas a tipos de enemigos y enemigos de Terminus. Puede obtener información detallada en nuestras guías independientes.

En general, el estilo de juego de Vanguard consiste típicamente en mejorar tu capacidad de supervivencia y tus interacciones con la salud y la armadura. También te concentras en mejorar tu Grapnel y tu capacidad para meterte en el meollo. El edificio tiene un ritmo muy rápido para entrar en los enjambres. Es importante saltar con Grapnel, dar múltiples golpes a los enjambres y tambalearlos. Luego podrás disparar con tus armas cuerpo a cuerpo y continuar con rápidos duelos o hendiduras con la Espada Sierra.

No importa el arma que elijas, querrás volar al combate usando tu gancho de rezón.

Construcciones de armas de vanguardia

En su mayor parte, creemos que los jugadores de Vanguard se desempeñan mejor con el rifle múltiple, que será el foco de nuestra arma principal. Esto produce una base de daño de ráfaga alta, además de derribar hordas fácilmente de una manera rápida y efectiva. Cuando llegues a Relic, desbloquea Ophelian Liberation – Alpha para obtener su segunda estadística de daño más alta, junto con importantes mejoras en munición y capacidades de reserva.

En términos de armas cuerpo a cuerpo, tienes algunas opciones. El Cuchillo de combate es más utilizado para batirse en duelo, mientras que la Espada sierra es mucho mejor para dividir enjambres. Es en gran medida preferencia lo que prefieras.

Gaje Cuchillo de combate Espada sierra
1 Fuerza perpetua: aumento del 5 % en el daño cuerpo a cuerpo. Fuerza perpetua: aumento del 5 % del daño cuerpo a cuerpo.
2 Energía cinética: los ataques fuertes consecutivos aumentan el daño cuerpo a cuerpo de los ataques fuertes en un 3 %, acumulándose hasta un 30 % durante 3 segundos. Recuperación rápida: los ataques pesados ​​restauran un 100 % más de salud en disputa en puñetazo rápido, patada frontal, golpe de hombro y pisotón.
3 Fuerza perpetua: aumento del 5 % del daño cuerpo a cuerpo. Fuerza perpetua: aumento del 5 % del daño cuerpo a cuerpo.
4 Golpe de hombro: reemplaza la puñalada distante con un golpe de hombro. Activo evadiendo o corriendo y tocando el botón de ataque para realizar una barcaza de hombro AOE. Fuerza perpetua: aumento del 5 % del daño cuerpo a cuerpo.
5 Tyranid Slayer: fuerza para tomar, aunque es útil en mapas de Tiránidos. Impacto reverberante: el radio del área de efecto del pisotón aumentó en un 50 %.
6 Golpe tambaleante: golpear a los enemigos con un corte de torbellino inflige un 30 % menos de daño en 4 segundos. CD de 10 segundos. Chaos Slayer: obligado a aceptarlo. Útil para mapas del Caos.
7 Extremis Slayer: bonificación de daño cuerpo a cuerpo del 15% contra enemigos de nivel Extremis. Objetivo difícil: recibe un 15% menos de alcance al realizar un combo de ataque ligero. Útil para una mayor actitud defensiva.
8 Ya sea el nodo final de la fila inferior si deseas negar la LoC o Terminus Salyer para causar más daño al jefe. Paso de pisotón: después de realizar un pisotón, mantén presionado el botón de ataque para realizar otro pisotón.

Si estás ejecutando Chainsword, querrás el arma reliquia Aquilan Deciation. Pierdes potencial de división, pero obtienes Esgrima y aumenta enormemente el daño. Además, el aumento de Stomp AOE compensa la pérdida de potencial de Cleave. Tampoco querrás sufrir la pérdida de velocidad o el arma equilibrada. Bloquear está bien si tampoco te preocupa Perfect Parry, así que depende de ti.

Los jugadores de Combat Knife deberían desbloquear Blood of Vossis. La fuerza, la velocidad y el estilo de juego equilibrado son importantes para el duelo que necesitas. Ninguna otra opción merece especialmente la pena. Llegar a las mejoras de movimientos de ataque pesado, junto con las mejoras de daño fijo, es importante para la Velocidad, ya que es un aumento importante de DPS.

Dicho esto, esto concluye la construcción de Space Marine 2 Vanguard. Tendrás una mejor idea de los estilos que puedes ejecutar, junto con las ventajas y armas que deseas usar.

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