Mejor equipamiento XM4, construcción de clase en Black Ops 6 beta

02 de septiembre de 2024

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Es probable que la mejor carga XM4 sea la primera arma que equiparás en la versión beta de Black Ops 6, porque como ocurre con casi todos los juegos de Call of Duty, el rifle de asalto multiusos es uno de

Es probable que la mejor carga de XM4 sea la primera arma que equiparás en la versión beta de Black Ops 6, porque como ocurre con casi todos los juegos de Call of Duty, el rifle de asalto multiusos es uno de los Lo primero (y lo mejor) es desbloquearlo.

A pesar de que solo está disponible una facción del juego completo, hay muchos archivos adjuntos para elegir cuando subes de nivel el XM4. Quieres aprovechar las fortalezas del XM4, capaz de diezmar a distancia y al mismo tiempo mantenerse firme de cerca, por lo que los accesorios y la clase que hemos elegido se adaptarán a eso.

Aquí está el mejor equipamiento de XM4 en la versión beta de Black Ops 6, junto con la mejor clase para usar junto con él.

El mejor equipamiento de XM4 en Black Ops 6

Antes de comenzar, como la versión beta solo está disponible por un tiempo limitado, no hemos elegido accesorios que requieran nivelar el arma al máximo (que, para el XM4, es el nivel 46), ya que eso no es muy factible en la versión beta y queremos asegurarnos de que la compilación sea accesible para todos.

Aquí está el mejor equipamiento de XM4 en la versión beta de Black Ops 6:

* Óptica: PrismaTech Reflex

* Barril: Barril largo

* Debajo del cañón: Empuñadura vertical

* Empuñadura trasera: Empuñadura Quickdraw

* Existencias: Existencias ligeras

Para empezar, el XM4 tiene una mira de hierro bastante restrictiva, por lo que es imprescindible utilizar un accesorio óptico. El primero que desbloqueas, PrismaTech Reflex, es más que adecuado para solucionar ese problema. Alternativamente, si estás usando algunas de las otras armas disponibles en la versión beta, el Volzhskiy Reflex es una opción sólida, pero primero requiere subir de nivel el AK-74 a cinco.

Al principio, el accesorio Gain-Twist Barrel hará el trabajo, pero tan pronto como desbloquees el Long Barrel en el nivel 21 querrás equiparlo. Esto ayuda enormemente en tiroteos de largo alcance, ya que el rango de daño se mejora significativamente. De manera similar, el Vertical Foregrip te ayudará a mantenerte en el objetivo, aunque es posible que quieras optar por el Precision Foregrip en el nivel 20.

Todos los accesorios hasta ahora han sido orientados a combates de largo alcance, así que para asegurarte de que también puedas competir de cerca, opta por el Quickdraw Grip, que mejora tu velocidad ADS (apuntar hacia abajo). Podría decirse que el agarre ergonómico es mejor, pero en el nivel 39, existe una gran posibilidad de que no lo desbloquees durante la ventana beta. 

Por último, tenemos el Light Stock. Este es el único accesorio por el que puedes optar por otra cosa, probablemente el Heavy Stock, dependiendo de si quieres más ayuda de cerca o de lejos. El Light Stock significa que tus velocidades de movimiento de disparo y ametrallamiento han mejorado, lo que puede ser enorme cuando te sorprenden de cerca, pero si tienes dificultades para realizar disparos a distancia debido a que te estremeces, opta por el Heavy Stock.

La mejor clase XM4 en Black Ops 6

Aquí está la mejor clase XM4 para usar en la versión beta de Black Ops 6:

*Secundario: GS45

* Cuerpo a cuerpo: cuchillo

* Táctico: Conmoción cerebral

* Letal: Fragmento

* Actualización de campo: sistema de trofeos

* Beneficio 1: Fantasma

* Beneficio 2: Rastreador

* Beneficio 3: Vigilancia

* Especialidad: Beneficio Avaricia

* Beneficio de la codicia: chaqueta antibalas

Las opciones son limitadas en la versión beta, por lo que esta es una clase estándar bastante complicada con una pistola, una granada paralizante y una granada de fragmentación como otras opciones letales. El sistema de trofeos es la mejor opción para mejorar tu campo, porque frustra todos los objetos arrojadizos entrantes y, cuando estás colocado en el rango, son una de las principales formas en que te pueden eliminar.

Los beneficios son la parte más interesante de esta clase porque aprovechamos el sistema de especialidad. Si equipas tres ventajas del mismo color, obtendrás una ventaja adicional. En este caso, Fantasma, Ingeniero y Vigilancia son ventajas azules, por lo que recibimos la especialidad Recon, que otorga visión de rayos X durante unos momentos después de reaparecer para que puedas ver los enemigos delineados, recibes un HUD (aviso pantalla) parpadean cuando un enemigo está justo fuera de tu vista, y no dejas calaveras de muerte cuando matas enemigos.

Fantasma significa que eres invisible a los pings de radar y vehículos aéreos no tripulados enemigos mientras te mueves o interactúas, Ingeniero te permite ver el equipo enemigo y las rachas de puntuación a través de las paredes, y Vigilancia muestra un ícono HUD cada vez que apareces en un minimapa enemigo, y te hace inmune a Contraataque. UAV, Scrambler y Sleeper Agent (aunque los dos últimos no parecen estar en la versión beta).

Finalmente, tenemos el comodín. Tus dos opciones en la versión beta son Overkill, que te permite llevar una segunda arma principal, o Perk Greed, que otorga una opción de beneficio adicional. Hemos optado por lo último porque el XM4 se adapta muy bien a todo tipo de enfrentamientos, y el beneficio que hemos elegido es Flak Jacket, para ayudarte a protegerte del daño explosivo cuando no tienes un sistema de trofeos activado.

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