Black Myth: Wukong contiene hechizos mágicos que se pueden usar en combate. Saber cómo conseguirlos es importante para explotar las debilidades de los jefes y facilitar el juego.
Puedes viajar rápidamente entre capítulos en cualquier momento desde Keeper's Shrines. Todavía hay libertad de movimiento después de la historia. Después del jefe final, volverás a la pantalla de título, aquí elige Continuar y aparecerá antes que el jefe final. Aún puedes volver a visitar todos los lugares desde este punto. Simplemente no "Ingreses un nuevo ciclo" en la pantalla de título, ya que esto inicia New Game+ y sobrescribe tu guardado sin vuelta atrás.
Capítulo 1: Montaña del Viento Negro
1. Inmovilizar
Se otorga automáticamente durante la pelea del jefe contra "Bullguard" (no se puede perder en la historia del Capítulo 1). Te encuentras con este jefe en el bosque después del primer jefe principal, poco después del inicio del juego.
2. Mareas rojas
Se desbloquea al vencer al jefe opcional "Guangzhi" en Forest of Wolves > Fuera del bosque > desde este santuario, toma el camino de la izquierda, cruza el puente de madera y sigue las antorchas a lo largo del camino para llegar a la arena del jefe al final.
3. Paso de la nube
Se desbloquea automáticamente después del jefe principal "Black Wind King" (imperdible en la historia del Capítulo 1).
Capítulo 2: Cresta del viento amarillo
4. Sólido como una roca
Se desbloquea automáticamente después del jefe "Tiger Vanguard".
5. Un puñado de muchos
Templo del Tigre Agachado > Entrada al Templo: después de derrotar al jefe “Tiger Vanguard”, interactúa con la estatua en la arena del jefe. Si no puedes interactuar con él, asegúrate de haber derrotado también al jefe "Stone Vanguard". Se activará una escena en la que la sangre sale de la arena y se abre una escotilla desde el suelo. Ingresa a la escotilla y desplázate hacia abajo, sigue el camino a través del sótano hasta que llegues a una escena. Obtienes esto automáticamente después de la escena. Alternativamente, también puedes llegar a este lugar a través de la Formación de Viento Amarillo del Santuario > Puerta Sello de Viento, abriendo la puerta grande y subiendo por el sendero arenoso directamente frente a la puerta.
6. Polvo azul
Recompensa por derrotar al jefe "Hombre de Piedra". Está ubicado en Fright Cliff > Squall Hideout > desde el santuario, toma el camino de la derecha, atraviesa el barranco que tiene un poco de agua. Al final del barranco hay unas espinas negras, interactúa con ellas, en realidad es un tipo atrapado en ellas. Tienes que darle el elemento clave "Esencia de piedra", que deja caer el jefe "Madre de Piedra", ella se encuentra en la cueva entre los santuarios "Squall Hideout" y "Rockrest Flat". Sube a la cueva y golpea los 3 cristales azules (Rockrest Flat). Luego puedes regresar con el Hombre de Piedra y darle el objeto.
Capítulo 3: El Nuevo Oeste
7. Anillo de fuego
Reino de la Pagoda > Templo Guardián: Desde este santuario sube las escaleras hacia el patio del templo para desencadenar la pelea del jefe contra el "Jefe Macaco". Derrótalo y luego verás una escena en la que un anciano te da este hechizo.
8. Carpeta de hechizos
Recompensa por completar la línea de misiones secundarias del Cazador de tesoros en el Capítulo 3.
9. Abismo Umbral
Recompensa por terminar el Capítulo 3, después del jefe principal “Yellowbrow” (después del segundo encuentro con él).
Capítulo 4: El hueco palmeado
No hay hechizos en este capítulo.
Capítulo 5: Montañas Llameantes
No hay hechizos en este capítulo.
Capítulo 6: Monte Huaguo
10. Nube de salto mortal
Recompensa automática relacionada con la historia. Del primer jefe de la historia principal en el Capítulo 6 "Inspector Supremo".
Para obtener más guías, consulte la Wiki de Black Myth Wukong.
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