
Emocare
Descripción
Concienciación de las personas con autismo
El proyecto EMOCARE tiene como objetivo mejorar la vía sanitaria y el uso de cuidados somáticos para niños con trastorno del espectro autista (TEA) en urgencias pediátricas. EMOCARE cuenta con el apoyo de la Fundación ARHM y EMOFACE.
EMOCARE es un soporte digital basado en las recomendaciones de buenas prácticas profesionales en materia de TEA incluyendo un apoyo a la sensibilización para que los profesionales de la salud tengan en cuenta las particularidades de los niños con TEA, durante un curso de atención en emergencias. . Este contenido educativo será de código abierto y accesible para cualquier profesional sanitario, relacionado con cualquier tipo de atención.
¿Por qué crear EMOCARE?
Para un niño normal, las emergencias son complicadas de soportar y es un entorno que puede resultar estresante.
Para un niño autista, todos los sentidos se amplifican (olores, sonidos, luz): el más mínimo roce de los guantes de un médico o el olor a alcohol desinfectante son difíciles de percibir. gestionar y una fuente de ansiedad.
Los niños autistas pasan tiempo esperando en la sala de espera, entre todos los demás niños, a menudo hay mucho ruido y esto también puede ser perturbador.
Todos Estos ejemplos son fuentes de pánico y pueden provocar convulsiones en un niño autista. Estas crisis pueden llegar hasta una negativa total a ser auscultado, tratado... por lo tanto, el niño puede volver a casa sin haber visitado al médico...
Si estas situaciones, a veces dramáticas, pudieran evitarse una aplicación que daría consejos sobre la relación con un niño autista, las situaciones serían más llevaderas: para los padres, para la profesión médica pero también para los pacientes.
Es por esta razón que EMOCARE fue born.
Novedades de la última versión 1.0.3
Última actualización el 20 de junio de 2024
Nivel objetivo de API actualizado
EmocareDescripción general:
Emocare es un juego de rol atractivo y estimulante que profundiza en el ámbito de la salud mental y el bienestar emocional. Los jugadores asumen el papel de terapeutas que guían a los pacientes a través de sus viajes personales de recuperación y crecimiento.
Jugabilidad:
El juego se desarrolla a través de una serie de interacciones con pacientes, cada una de las cuales presenta desafíos y oportunidades únicos. Los jugadores entablan un diálogo con los pacientes, utilizando su empatía, conocimiento y técnicas terapéuticas para ayudarlos a comprender y superar sus luchas.
A medida que los pacientes avanzan en la terapia, se encuentran con una variedad de emociones, que incluyen tristeza, ira, miedo y alegría. Los jugadores deben navegar estas emociones de manera efectiva, brindando apoyo y orientación y al mismo tiempo manteniendo los límites profesionales.
Perfiles de pacientes:
Emocare presenta un elenco diverso de pacientes con distintos antecedentes, personalidades y condiciones de salud mental. Los jugadores se encuentran con personas que luchan contra la depresión, la ansiedad, el trauma, la adicción y otros desafíos. La historia de cada paciente está cuidadosamente elaborada para reflejar experiencias del mundo real y brindar información sobre las complejidades de la salud mental.
Técnicas Terapéuticas:
El juego incorpora una variedad de técnicas terapéuticas, que incluyen la terapia cognitivo-conductual (TCC), la atención plena y la terapia de aceptación y compromiso (ACT). Los jugadores pueden elegir las técnicas más adecuadas para cada paciente, adaptando su enfoque a sus necesidades individuales.
Desarrollo del personaje:
A medida que los jugadores avanzan en el juego, desarrollan sus propias habilidades terapéuticas y aprenden de sus interacciones con los pacientes. Obtienen una comprensión más profunda de la salud mental, el proceso terapéutico y la importancia de la empatía y la compasión.
Valor Educativo:
Más allá de su atractiva jugabilidad, Emocare también sirve como herramienta educativa. Los jugadores obtienen información valiosa sobre las condiciones de salud mental, los enfoques terapéuticos y los desafíos y recompensas de trabajar en este campo. El juego proporciona un entorno seguro e inmersivo para que los jugadores exploren estos temas sin la presión de las consecuencias del mundo real.
Impacto y Recepción:
Emocare ha sido ampliamente elogiado por su representación realista de la salud mental, su jugabilidad innovadora y su valor educativo. El juego ha recibido numerosos premios y reconocimientos, incluido el reconocimiento de la Asociación Estadounidense de Psicología. También se ha utilizado en entornos educativos para promover la conciencia y la comprensión de la salud mental.
Información
Versión
1.0.3
Fecha de lanzamiento
20 de junio de 2024
Tamaño del archivo
68,3MB
Categoría
Educación
Requiere Android
Android 5.1+
Desarrollador
Rafael Soares
Instalaciones
50+
IDENTIFICACIÓN
com.emoface.Emocare
Disponible en

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