
Owl Logo
Beschreibung
Versuchen Sie, in kürzester Zeit so viele Logos wie möglich zu treffen!
Minimalistische Anwendung mit dem einzigen Ziel: so viele Logos wie möglich in kürzester Zeit zu treffen. Es gibt keine Schwierigkeiten, bei jedem Hit, bei dem Sie mehr Zeit gewinnen, bei jedem Fehler, den Sie Zeit verlieren, ist der Himmel die Grenze.
Eulen-LogoDas OWL -Logo ist eine Bildungsprogrammiersprache, mit der Kinder die Grundlagen der Informatik beibringen sollen. Es basiert auf der Logo -Programmiersprache, die in den 1960er Jahren von Seymour Paper und Wally Feurzeig entwickelt wurde. Das OWL -Logo ist so konzipiert, dass sie leicht zu erlernen und zu verwenden ist. Es bietet eine grafische Schnittstelle, mit der die Ergebnisse Ihrer Programme zu visualisieren können.
Erste Schritte
Um mit dem Owl -Logo zu beginnen, müssen Sie die Software von der Owl -Logo -Website herunterladen. Sobald Sie die Software installiert haben, können Sie sie starten, indem Sie auf das Owl -Logo -Symbol klicken. Die Owl -Logo -Schnittstelle besteht aus einem Zeichnungsfenster, einem Befehlsfenster und einer Werkzeugkiste.
Im Zeichnungsfenster erstellen Sie Ihre Programme. Im Befehlsfenster geben Sie Ihre Befehle ein. Die Toolbox enthält eine Vielzahl von Tools, mit denen Sie Ihre Programme erstellen können.
Programmierung in Owl -Logo
Das Owl -Logo ist eine einfache Sprache, die leicht zu lernen ist. Die grundlegende Syntax eines OWL -Logo -Programms lautet wie folgt:
```
Zu nennen
Befehle
ENDE
```
Das TO -Keyword startet eine neue Prozedur. Das Schlüsselwort des Namens gibt den Namen der Prozedur an. Das Schlüsselwort des Befehls gibt die Befehle an, die die Prozedur ausführen wird. Das End -Schlüsselwort beendet die Prozedur.
Zum Beispiel zeichnet das folgende Programm einen Quadrat:
```
Zum Quadrat
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
ENDE
```
Der FD -Befehl bewegt die Schildkröte nach der angegebenen Anzahl von Einheiten. Der Befehl rt dreht die Schildkröte um die angegebene Anzahl von Grad.
Verwenden von Owl -Logo
Das OWL -Logo kann verwendet werden, um eine Vielzahl von Programmen zu erstellen, darunter Spiele, Simulationen und Animationen. Das OWL -Logo ist auch eine großartige Möglichkeit, über Informatikkonzepte wie Variablen, Schleifen und Bedingungen zu erfahren.
Hier sind einige Beispiele für Programme, die Sie mit dem Owl -Logo erstellen können:
* Ein Spiel Tic-Tac-Toe
* Eine Simulation eines springenden Balls
* Eine Animation einer Spazierstock -Figur
Abschluss
Das OWL-Logo ist eine leistungsstarke und benutzerfreundliche Programmiersprache, die sich perfekt zum Unterrichten von Kindern der Grundlagen der Informatik eignet. Das OWL -Logo ist auch eine großartige Möglichkeit, lustige und pädagogische Programme zu erstellen.
Information
Ausführung
1.0.4
Veröffentlichungsdatum
09. Juli 2024
Dateigröße
14,1 MB
Kategorie
Lässig
Erfordert Android
Android 4.1+
Entwickler
Leo Malcic
Installiert
10+
AUSWEIS
br.dev.fernandopc.owl_logo
Verfügbar auf

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