Ninja Gaiden 4 enthält 18 Fegefeuerprüfungen. Durch das Abschließen aller Fegefeuerprüfungen werden die Vernichter-Trophäe und der Erfolg freigeschaltet. Der Zugriff auf die Prüfungen des Fegefeuers erfolgt über die Tore des Fegefeuers in verschiedenen Kapiteln. In jedem Kapitel gibt es einen Fegefeuerprozess, mit Ausnahme von Kapitel 14, wo es keinen gibt. Insgesamt gibt es 19 Kapitel, aber nur 18 Fegefeuerprüfungen.
Kapitel 1
Fegefeuertor Nr. 1: Kurz bevor Sie den Caddis-Draht zum zweiten Mal verwenden müssen, um über eine Lücke zwischen Gebäuden zu springen, biegen Sie links ab und sehen drei nebeneinander geparkte Muldenkipper. Laufen Sie einfach an ihnen vorbei und biegen Sie links in eine Gasse ein, in der Sie die Technik des fliegenden Vogels anwenden können. Sobald Sie oben auf dem Dach sind, befindet sich das Tor direkt vor Ihnen.
Kapitel 2
Fegefeuertor Nr. 2: Sobald Sie die Bühne mit dem fliegenden D.D.O. betreten. Feinde und die Drohnen, verwenden Sie den Cadis-Draht, um das große Gebäude vor Ihnen zu erklimmen, biegen Sie rechts ab und gehen Sie durch die blauen Schiffscontainer, um zu einer anderen Einschienenbahn in einem heruntergekommenen Gebäude zu gelangen. Die Spur leuchtet nicht orange. Skaten Sie auf der Strecke, bis Sie abspringen müssen, und gehen Sie einfach einige Stufen hinauf, um das Tor zu finden.
Kapitel 3
Fegefeuertor Nr. 3: Nachdem Sie direkt nach Beginn der Mission den Flugvogel-Flip verwendet haben, um den Schacht hinaufzusteigen, drehen Sie sich um und folgen Sie der Gasse, anstatt die Brücke vor Ihnen zu überqueren, wie Sie es für den Hauptgeschichtenpfad tun müssten. Das Tor befindet sich wieder einmal in einer Sackgasse.
Kapitel 4
Fegefeuer-Tor Nr. 4: Wenn Sie sich mit dem Caddis-Draht durch die Schlucht bewegen, landen Sie auf einer schmalen Klippe und sollen mit dem fliegenden Vogelschlag eine Felswand erklimmen. Drehen Sie jedoch um und verlassen Sie den Missionspfad. Wenn Sie diesem schmalen Pfad folgen, auf dem Sie sich befinden, gelangen Sie zum Tor dieses Kapitels.
Kapitel 5
Fegefeuertor Nr. 5: Es wird einen Abschnitt mit der Ruine eines Tempels geben, den Sie betreten und in dem Sie eine Truhe finden können. Wenn Sie zum nächsten Bereich übergehen, müssen Sie über eine Schlucht springen, aber springen Sie einfach direkt darunter in das Tal hinunter. Dort unten folgen Sie dem Weg zurück zur Hauptmission, bis Sie am oberen Ende einer kleinen Treppe das nächste Fegefeuertor finden.
Kapitel 6
Fegefeuertor Nr. 6: Nachdem Sie eine Reihe von Geschäften gefunden haben, werden Sie den Dragonfly Glider ganz kurz nutzen, um auf einigen Holzplattformen in einer Schlucht zu landen. Anstatt nach links zu gehen, verwenden Sie den Caddis-Draht auf der rechten Seite, um über die Lücke zu schwingen. Folgen Sie dem Weg, bis Sie am nächsten Fegefeuertor landen.
Kapitel 7
Fegefeuertor Nr. 7: Zu Beginn des Kapitels folgen Sie der Treppe nach rechts nach unten, anstatt die Treppe des Hauptwegs hinaufzusteigen. Sobald Sie das Ende des Weges erreicht haben, finden Sie ein Tor zum Fegefeuer und einen Kürbis, der direkt dahinter sitzt.
Kapitel 8
Fegefeuer-Tor Nr. 8: Nachdem Sie den Raum mit den beiden feindlichen Spawn-Portalen geräumt haben (kurz nachdem Sie den Pond Strider freigeschaltet haben), gehen Sie durch die Tür in den nächsten Bereich. Anstatt nach links zu gehen, gehen Sie nach rechts um einen Flur herum, verwenden Sie dann den Flying Bird Flip und schließlich den Pond Strider, um an einem Rohr entlang zu surfen. Sie landen in einem Raum, in dem sich das 8. Fegefeuertor des Spiels befindet.
Kapitel 9
Fegefeuertor Nr. 9: Sobald Sie das Gebiet erreicht haben, das Sie mit Ihrem Pond Strider frei erkunden können, springen Sie einfach von Ihrem Ausgangspunkt aus ins Wasser und surfen Sie an der linken Seite des Gebiets entlang, bis Sie zum Eingang einer Höhle gelangen. In dieser Höhle finden Sie am Ende das Fegefeuertor.
Kapitel 10
Fegefeuertor Nr. 10: Sie beginnen die Mission in einem Tunnel mit zwei Geschäften und einigen Feinden, die Sie töten müssen. Sobald Sie sie getötet haben, nehmen Sie den optionalen Weg nach rechts, vorbei an den Geschäften, anstatt im Haupttunnel zu bleiben. Am Ende dieses Flurs öffnen Sie eine Tür und finden das Tor in dem Bereich, den Sie gerade aufgeschlossen haben.
Kapitel 11
Kapitel 12
Fegefeuertor Nr. 12: In dem Bereich, in dem Sie gegen die beiden D.D.O. gekämpft haben. Bei schweren Feinden (einer mit einem Werfer und einer im Nahkampf) wenden Sie sich nach links und schwenken Sie an einem Caddis-Drahtabschnitt entlang. Gehen Sie auf Ihrem optionalen Weg weiter geradeaus und dann durch eine Tür. Das Tor befindet sich die Treppe hinauf im nächsten Raum.
Kapitel 13
Kapitel 15
(Kapitel 14 enthält keinen Fegefeuerprozess)
Kapitel 16
Kapitel 17
Kapitel 18
Kapitel 19
Das sind alle Fegefeuerprüfungen in Ninja Gaiden 4. Weitere Anleitungen finden Sie im Ninja Gaiden 4-Leitfaden.