Das Angriffsinsekt in "Jedi 2" ist ein Monster des Zerg im Spiel. Viele Spieler wissen jedoch nicht, wie man das Angriffsinsekt angreift. Zunächst können sie die Stungranate und den Bogen verwenden, um ihre Kollision direkt zu unterbrechen. Verwenden Sie jede Panzerabwehrwaffe, um sie in Sekunden zu töten, indem Sie seinen Kopf schießen (der Kopfbereich ist niedriger, hauptsächlich der Sichtposition).
Wie man gegen die Jedi Soldier 2 -Tracking -Würmer kämpft
Als alter Angestellter meiner Generation spiele ich hauptsächlich die Rolle einer Durchbruchshand in der zweiten Generation, die dafür verantwortlich ist, die Verteidigungslinie der verborgenen Soldaten zu öffnen, mit Ausnahme des Hinterns und unter dem Kopf (der Teil ist zu klein und kann kaum getroffen werden). Der gesamte Körper ist voller Stufe 4 schwerer Rüstung (der Maschinenkanal und die Anti-Ausstattung.
Die Angriffsmethode ist Kollision. Die Kollision beseitigt jegliche Verteidigung und Kampfbereitschaft auf dem Weg. Wenn Sie direkt getroffen werden, sterben Sie direkt (werden umgeschlagen und von seinem Hintern umrollen, wenn Sie Glück haben), was zu einem Schockeffekt führt. Die Kollisionsabstand ist sehr lang und kollidiert in kürzester Entfernung zu einem versteckten Soldaten (wir versuchen alle zu leben ~).
Da die Kollision einen gewissen Drehradius hat, können Sie ihren Angriff vermeiden, indem Sie gegen den Uhrzeigersinn zu Ihnen eilen (der Drehradius des Hostpendels ist aufgrund der Passagierebene aufgrund von Netzwerkfehlern und sogar bei 90 Grad) viel kleiner als die der Passagierebene). Sie können die Stungranate und den Bogen verwenden, um die Kollision direkt zu unterbrechen.
Verwenden Sie jede Panzerabwehrwaffe, um sie in Sekundenschnelle zu töten, indem Sie seinen Kopf schießen (der Kopfbereich ist niedriger, hauptsächlich der Betrachtungsposition) (die Angriffssoldaten brauchen zwei), oder reißen Sie ein großes Loch in den Rücken und verwenden Sie andere Waffen, um sie zu beseitigen.
Obwohl seine Hauptschwäche der Hintern ist (der Hintern hat eine Schäden von 150%), haben sie im tatsächlichen Kampf die meiste Zeit nur die Chance, anzugreifen, wenn sie sich nach dem Absturz umdrehen. Die Zeit, die es angreifen kann, ist sehr kurz, und der Hintern hat eine Gesundheit von 950, daher ist es schwierig, eine Waffe zu haben, um seinen Hintern schnell zu brechen.
Wenn sein Hintern beschädigt ist, tritt natürlich in einen gelähmten und blutenden Zustand ein. Zu diesem Zeitpunkt verlieren sie ihre Fähigkeit zu kollidieren und ihre Bewegungsgeschwindigkeit sinkt und blutet automatisch nach mehr als zehn Sekunden.
Wenn Sie zu nah dran sind, wird auch Trampling -Angriffe verwendet, die vorderen Pfoten und den Körper auf Sie drücken, und der Schaden von 350 ist im Grunde genommen sofort abgetötet. Es dauert jedoch lange vor dem Angriff, so dass es leicht zu vermeiden ist.
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