"Sultans Spiel" teilen die Strategie, sich dem Teamtraining anzuschließen

22. Mai 2025

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Zhebal in "The Sultans Game" ist einer der vier Wachen von Sultan im Spiel. Sie können die Sultan -Wohnung nur durch das Wachlabel auf den vier Wachen reiben, sonst können Sie ihn nur angreifen und töten. Wenn Zhebal dem Team beitreten möchte, müssen Sie eine Eroberungskarte brechen und bis zum nächsten Tag eine Eroberungskarte der Kupfer/Steinqualität in der Hand aufbewahren. Sultans Spiel, wie man sich dem Team anschließt, um die vier Wachen zu trainieren, sind die vier Leibwächter in Sultan. Wenn die Wachmannsbezeichnungen auf den vier Wachen entfernt werden, kann die Rebellionslinie eine der Verbannungen, Haftstrafen, Tötungen und Demütigung des Sultans wählen. Wenn die Vier -Wächter -Etiketten nicht entfernt werden, ist ein starker Angriff erforderlich.

Zhebal in "Sultans Spiel" ist einer der vier Wachen von Sultan im Spiel. Sie können die Sultan -Wohnung nur durch das Wachlabel auf den vier Wachen reiben, sonst können Sie ihn nur angreifen und töten. Wenn Zhebal dem Team beitreten möchte, müssen Sie eine Eroberungskarte brechen und bis zum nächsten Tag eine Eroberungskarte der Kupfer/Steinqualität in der Hand aufbewahren.

Wie man sich dem Team anschließt, um das Sultanspiel zu trainieren

Die vier Wachen sind vier Leibwächter um Sultan. Wenn die Wachmannsbezeichnungen auf den vier Wachen entfernt werden, kann die Rebellionslinie eine der Verbannungen, Haftstrafen, Tötungen und Demütigung des Sultans wählen. Wenn die Vier -Wächter -Etiketten nicht entfernt werden, ist ein starker Angriff erforderlich, und der Sultan kann am Ende nur getötet werden. Daher entscheiden sich die meisten Leute dafür, das Four Guards -Tag zu entfernen, egal welche Linie sie spielen.

Das Guard -Label von Zhebar wird am besten entfernt und ist auch sehr stark, was bedeutet, dass seine Ereignisse relativ hohe Anforderungen an Attribute haben, sodass Sie den Prozess gut planen müssen. Erfüllen Sie die Anforderungen der Zhebar -Ereigniszeile nicht, wenn die Attribute die Anforderungen nicht erfüllen.

Beitrittsmethode: Halten Sie nach dem Brechen einer Eroberungskarte eine Eroberungskarte von Kupfer/Steinqualität bis zum nächsten Tag, dem Zhebar -Event "General Night Hunting". Stellen Sie sicher, dass Sie den Protagonisten verwenden, um den Scheck zu bestehen (Combat + Körper -7 ist die Gesamtzahl ≥4), um die "vertraute Kampfmethode" und den Wolfkopf zu erhalten (der Wolfkopf kann Zhebar gegeben werden, um Punkte hinzuzufügen).

Wenn der Heldenname ≥6 ist, wird der Boxer in der Black Street ausgelöst. Der Protagonist beteiligt sich und führt die Prüfung durch (Weisheit + soziale Überprüfung ≥3, Verschleierungsprüfung ≥2). Nachdem ich über die Maske nachgedacht hatte, entschied ich mich, Zhebar zu bedrohen und ihn zu bitten, Partner zu werden.

Danach geben Sie den Check in den öffentlichen Boxkampf (The Protagonist's Battle + Body - Zhebar ist die Gesamtzahl und die Überprüfung beträgt ≥5). Dann entfernt Zhebar das Wachlabel und schließt sich dem Team dauerhaft an.

Etikettentfernungsmethode: Holen Sie sich die Tag -Entfernung, sobald Sie dem Team beitreten.

Trainingsmethode: Die ersten Attribute von Zhebar sind bereits sehr gut. Er kommt mit zähmenden Tieren und kann auch den körperlichen Kampf mit Make -up erhöhen. Die passive Teilnahme an vier Abenteuermissionen erhöht auch Attribute. Es kann als Hauptbefugnis des Kampfes ausgebildet werden, aber denken Sie daran, dass die vier Wachen in der Rebellenlinie ihre gesamte Ausrüstung abnehmen und nach Lurk zurückkehren und nicht an der Belagerung teilnehmen können.

Hauptverantwortung: rein kämpfend, kann physische und bekämpfende Ereignisse tragen. Öffnen Sie keine Abenteuerbücher, wenn es notwendig ist, z. B. wenn Drachen getötet werden. (Beachten Sie, dass Abenteuerereignisse eintreten werden)

Wichtige Punkte persönlicher Ereignisse: Beinhalten hauptsächlich die Dragon-Slaying-Linie mit Adilai.

Der einzige Punkt ist nicht, ihm zu predigen, sonst wird das Duell ausgelöst, obwohl Sie das Herz von Zhebal bekommen können, um ein mächtiges Monster zu bekommen.

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