Inspirationsquelle ist die 2. DLC -Quest in den Pinsel mit Todesweiterung des Königreichs Come Deliverance 2. Mit dieser Vorgehensweise führen Sie alle Ziele der Quelle der Inspirations -DLC -Quest.
- Startort: Trosky Region> Trosky Castle
- Quest Giver: Master Voyta (Rätselmaler)
- Voraussetzung: Besitzen Bürsten mit Death DLC und beendeten eine skizzenhafte Situation.
- Belohnung: Ruf
- Questtyp: Nebenquest
- Quest Beschreibung: Der Maler hat von einem Schrein des heidnischen Gottes Veles gehört, der sich irgendwo in der Gegend befindet. Er würde es gerne finden und als Inspiration für eines seiner Bilder verwenden. Er weiß jedoch nicht, wo der Schrein ist, und braucht meine Hilfe, um ihn zu finden.
- DLC erforderlich: Bürsten mit dem Tod
Nachdem Sie die vorherige Quest eine skizzenhafte Situation abgeschlossen haben, können Sie weiterhin mit Master Voyta in Trosky Castle sprechen und den Dialog „Kann ich Ihnen mit etwas anderem helfen?“. Dies wird seine zweite Suche beginnen.
Um den Ruf zu erlangen, wählen Sie diese Dialoge aus: „Kann ich Ihnen mit etwas anderem helfen?“ > "Ich helfe einfach gerne" (Ruf+)> "Art von" (Ruf+)> "Sie sind eher Ausnahmen, oder?" > "Du hast wahrscheinlich Recht"> "klingelt keine Glocken" (die Fähigkeitsüberprüfung "Ich denke," ist sehr schwer erfolgreich)> Erschöpfen Sie die Fragen: "Warum interessiert das?" > "Woher weißt du über diesen Ort?" > "Ich helfe dir"> "Woher weißt du, dass die alte Frau etwas weiß?" > "Wo finde ich diese alte Frau?" > (Urlaub).
Er möchte, dass Sie den Schrein der Gottes Veles finden, aber nur die alte Frau am Vidlak Pond weiß, wo es ist.
Sprich mit der alten Frau
Sie erhalten einen Wegpunktmarker am Vidlak Pond im Nordwesten der Region Troky. Wenn Sie dort waren, bevor Sie schnell dazu reisen können. Sie müssen mit der alten Frau Kvyetoslava sprechen. Am Tag sitzt sie vor ihrem Cottage.
Welche Dialoge, die Sie auswählen, spielt keine Rolle, das Gespräch verläuft immer gleich. Henry bietet an, 5 balerische Blumen für sie zu schließen, um ihr Gedächtnis zu joggen, wo der Schrein sein könnte.
Wählen Sie die Lieblingsblumen der alten Frau (0/5)
Sie können noch einmal mit der Frau sprechen, um zu fragen, wo Valerian wächst. Sie fordert Sie auf, die Wiese hinter dem Cottage am Bach zu überprüfen. Balerian sieht aus wie eine kleine weiße Blume.
Aus dem Ort, an dem sich das schnelle Reisesymbol „Vidlak Pond“ auf der Karte befindet, gehen Sie ein paar Schritte nach Norden auf die Wiese. Dort finden Sie mehr als genug Balerian. Es wächst in der Nähe des Little Creek, der in den Vidlak -Teich fließt. Es ist die Wiese direkt hinter Kvyetoslavas Haus, etwa 15 Meter nordöstlich von der Ecke ihres Hauses. Etwa 10 Meter nördlich von zwei Pferden weiden.
Kehren Sie anschließend zur Frau zurück und sagen Sie ihr "Ich habe Ihre Lieblingsblumen ausgewählt". Wählen Sie 5 Valerian aus dem Inventar aus und wählen Sie die Option Liefern.
Die Frau möchte jetzt, dass Sie ihr Kleid reparieren. Welche Dialoge Sie mit ihr auswählen, spielt keine Rolle.
Reparieren Sie das alte Kleid von Kvyetoslava
Schnell reisen Sie nach Troskowitz und gehen Sie zum Schneider. Sprechen Sie mit ihm und wählen Sie die Option "Reparatur", unter anderen Kleidern wählen Sie "Kvyetoslavas Kleid". Je nach Ihrem Ruf kostet es etwa 16 Groschen. Wenn Sie die Kits von Schneider in Ihrem Inventar haben, können Sie diese auch verwenden, um es zu reparieren.
Missible Trophy: Der Darm des Dichters (jeder Strophe ist ein Kunstwerk)
Bevor Sie zur alten Frau zurückkehren, stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 20 Stipendienfähigkeiten (unter Spieler> Fähigkeiten) und 19+ Charisma haben. Schalten Sie ein Handbuch, bevor Sie erneut mit der alten Frau sprechen (im Pausemenü Speichern & aufhören). Sie können ein Stipendium schnell sammeln, indem Sie alle Bücher aus Schriftgelehrten in Kuttenberg kaufen und sie lesen, einschließlich Skill Books (Kutenberg ist während der Hauptquest 16: in die Unterwelt erreicht). Für High Charisma stellen Sie sicher, dass Sie feine Kleidung anziehen und vom Schneider gekauft werden können, wenn Sie noch kein gutes Outfit haben. Darüber hinaus gewährt die Sprachkenntnis „Ladies 'Man“ einen Bonus von +2 für alle Qualifikationsprüfungen. Wenn Ihr Qualifikationsniveau 2 unten ist (18 Stipendien & 17 Charisma), können Sie dies immer noch tun.
Kehren Sie nun zur alten Frau im Vidlak Pond zurück und liefern Sie ihr Kleid. Dann möchte sie, dass du ihr ein Gedicht erzählst. Für die Trophäe/Leistung haben Sie alle 4 Skill -Checks in Folge gewonnen, um danach einen einzigartigen Dialog mit ihr zu erhalten. Wählen Sie nicht die Dialoge der Nicht-Skill-Dialoge aus, da diese die Trophäe ungültig machen. Wenn Sie eine Fertigkeit nicht bestehen, überprüfen Sie es auch die Trophäe.
Wählen Sie die folgenden Dialoge aus: "Ich habe Ihr Kleid" (liefern Sie es)> "Lass uns tanzen, dann"> "Sie sehnte sich nach etwas mehr" (Stipendium)> "Er hat ihre Geschenke mitgebracht" (Charisma)> "Sie waren gleich Der Bauch des Dichters wurde freigeschaltet> "Fragen Sie ein letztes Mal nach dem Schrein"> "Das muss es sein!" > "Ja, ich kenne ihn"> "Warum vorsichtig?" (Entsperren Sie später einen einzigartigen Dialog mit dem Maler).
Beachten Sie, dass es auch in Ordnung ist, die anderen Optionen für Fähigkeiten zu überprüfen, solange sie erfolgreich sind. Das einzige, was zählt, ist, dass Sie alle 4 Skill -Checks in Folge gewinnen. Das Stipendium ist das zuverlässigste, da es in 3 Dialogauswahl erscheint. Wenn Ihre anderen Statistiken jedoch höher sind, können Sie diese auswählen. Wenn Sie eine Skill -Check nicht bestehen, müssen Sie die Speicherung des Speicherns neu laden und Zeit damit verbringen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Die Frau wird Ihnen nun von 3 Orten erzählen, die nach dem Schrein suchen können, sie werden auf der Karte markiert. Die richtige Lage ist der Flussfloß des unteren Semine -Teiches. Aus Gründen der Fertigstellung werden wir auch die anderen beiden durchgehen, aber es gibt keinen Vorteil, die falschen Standorte zu besuchen. Um Zeit zu sparen, können Sie direkt zum richtigen Ort überspringen.
Suchen Sie den felsigen Hügel zwischen den Teichen (optional - falscher Schrein)
Gehen Sie zum Suchgebiet südlich des Vidlak Pond. Dort im Wald finden Sie einen Steinkreis mit einem großen Felsbrocken in der Mitte. Es befindet sich in der Nähe der Mitte des Suchbereichs, nur etwas nördlich des "D" -Markers auf der Karte. Halten /
auf den Felsbrocken betrachten. Dann nähern Sie sich dem Felsbrocken und drücken Sie
/
sich umsehen.
Dies ist jedoch nicht der richtige Schrein. Freischaltet nur den "Pegan -Schrein" -Punkt von Interesse auf der Karte hier.
Finden Sie die Quelle der Stromblume nach Nebakov Festung (optional - falscher Schrein)
Dies ist der am weitesten südlichsten Suchgebiet. Wenn Sie Nebakov schon einmal besucht haben, können Sie dort schnell reisen. In der Mitte des Suchbereichs finden Sie eine gefallene Statue, die in einem kleinen Strom liegt. Halten /
dann anzusehen, dann
/
Um es aus der Nähe zu inspizieren.
Dies ist auch nicht das richtige Schrein, es markiert nur einen weiteren "Pegan -Schrein" -Punkt von Interesse.
Durchsuchen Sie den Flussfluss des unteren Seminenteiches (richtiger Schrein) / stellen Sie sicher, dass der Schrein sicher ist
Der richtige Standort des Veles -Schreins befindet sich am mittleren Questmarker „G“ am Flussfloß des unteren Semine -Teiches. Wenn Sie ankommen, werden 4 Banditen stattfinden, die feindlich werden, wenn Sie in der Gegend bleiben. Du musst sie töten. Dann suchen Sie nach dem großen Steingesicht am Hügel. Drücken /
Um es zu inspizieren, dann interagieren Sie mit dem Leiche vor dem Steingesicht. Dies beendet das Ziel (es ist nicht erforderlich, die beiden anderen Schreine zu besuchen, wenn Sie zuerst hierher gehen).
Wenn Sie die Banditen noch nicht getötet haben, erhalten Sie ein weiteres Ziel "Stellen Sie sicher, dass der Schrein sicher ist" und muss sie jetzt töten.
Kehre zum Maler Voyta zurück
Nach der Untersuchung des Ortes am unteren Semine -Teich kehren Sie zum Maler in Troky Castle zurück, wo die Quest begann. Sag ihm "Ich habe den Schrein gefunden"> "Lass uns jetzt gehen". Der Bildschirm verblasst zu schwarz und Sie erhalten eine Zwischensequenz am Veles -Schrein.
Nach der Zwischensequenz sprichst du wieder mit dem Maler. Die besten Optionen, um Ruf zu gewinnen, sind: "Ich mag es" (Ruf+)> "Haben Sie gefunden, was Sie brauchten?" > "Kvyetoslava hat Sie erwähnt ..." (verfügbar, wenn Sie den hier beschriebenen Dialogauswahlmöglichkeiten befolgt haben)> "Sie sagte mir, ich solle vor Ihnen vorsichtig sein."
Unabhängig davon, was Sie auswählen, wird der Maler sagen, dass er Zeit braucht, um sich vorzubereiten, bevor Sie die nächste Quest geben, aber Sie können sofort sprechen, um die nächste Quest zu starten oder 24 Stunden zu überspringen, bis er in Trosky Castle aufgeht.
Dies beendet die Quelle der Inspirationsquest in Kingdom Come Deliverance 2: Pinsel mit Death DLC.
Als nächstes: Chiaroscuro
Für alle anderen Quests beziehen sich auf das Königreich Com Deliverance 2 Walkthrough.