"Brave in to Dead Valley: Dark Day" teilte die Endstrategie der Fluchtflucht mit

16. April 2025

1 LESEN

In "Brave Into the Valley of the Dead: Dark Day" gibt es zwei Enden der Flucht, nämlich unterirdischer Netzwerk und leerer Transport. Erstens, leerer Transport -Flucht, der seltsame Markierungsort erforderte in Greenhavens [Mernher High School] [Leicester Barr's Car Store] [15 Independence Avenue] Senecas [Vivaldi Restaurant]. Wie man das Ende der Dark Sunlight Road Transportation spielt, entkommt aus dem toten Tal. Der schwache Signalstandort: Greenhavens [Merther High School] [Auto Shop von Leicester Barr] [15 Independence Avenue] Senecas [Virdie Restaurant] (keine Grenze für den oben genannten Ort) Mission Route: Kinside's [Millwood Manor]

In "Brave Into the Valley of the Dead: Dark Day" gibt es zwei Enden der Flucht, nämlich unterirdischer Netzwerk und leerer Transport. Erstens, leerer Transport -Flucht, der seltsame Markierort erforderte in Greenhavens [Mernhy High School] [Leicester Barrs Auto Shop] [15 Independence Avenue] Senecas [Vivaldi Restaurant].

Wie man das Ende der Flucht vor dem Transport der dunklen Sonne und der Sky Road im Tal von Dead spielt

Schwacher Signalort: Greenhavens [Merther High School] [Auto Shop von Leicester Barr] [15 Independence Avenue] Senecas [Vivaldi Restaurant] (keine Begrenzung für die oben genannten Standorte)

Missionsroute: [Millwood Manor] in Kinside → [St. Bernadettes Krankenhaus]

Manor rettet Piloten, wenn Sie niemanden töten wollen, bringen Sie einen Drahtschneider mit. Nachdem Sie den Piloten geheilt haben, gehen Sie ins Krankenhaus, um einen Hubschrauber zu fahren

Luftfahrtbrennstoff in [Container Nr. 3 Stacking Yard] in Buckland Plaza, wenn Sie es nicht nehmen, werden Sie abstürzen (Mann!)

In Verbindung stehende Artikel