Es gibt viele Gespräche über die Enden und Charaktere in "Sultans Game", so dass viele Spieler es überprüfen wollen, aber nicht wissen, wie es geht. Es wird jedoch empfohlen, dass Altus die Charaktere des Spiels zuerst versteht, bevor er es sich ansieht. Wenn Sie das volle Ende anzeigen möchten, öffnen Sie Steam, um die lokalen Spieldateien zu durchsuchen.
So sehen Sie das vollständige Ende des Spiels und die Gespräche der Charaktere in der Zukunft
Sehen Sie sich das volle Ende an
Lokale Spieldateien durchsuchen
1. Durchsuchen Sie die lokalen Spieldateien, wie in Abbildung 1 und 2 gezeigt
Klicken Sie nacheinander auf den Ordner
2. Klicken Sie auf Sultans GAME_DATA> StreamingAsset> Konfiguration wiederum, wie in Abbildung 3 gezeigt
Öffnen Sie die Datei über.json
3. Öffnen Sie die Datei Over.json, die Teil der Informationen jedes Endes ist. Abbildung 4 zeigt das Ende "Die lange Nacht ist vorbei", die einige Bedingungen für das Erreichen dieses Endes zeigt: Der Protagonist soll an der Fruchtverteilung teilnehmen. Gleichzeitig gibt es auch den Zweig "aufrichtig" unter dem Ende. Es wird spekuliert, dass der Protagonist in die Spalte "Satz" im "Land" platziert wird und es eine neue Kopie gibt.
Charaktertag Gespräch
Wie in Abbildung 3 oben gezeigt, ist der Ordner After_Story das zukünftige Gespräch des Zeichens, wie in Abbildung 5 gezeigt, wobei die Nummer die Zeichenkarten -ID ist. Diese Zahlenfolge "2000001" als Beispiel repräsentiert den Protagonisten "Artu".
Klicken Sie auf "2000001.json"
Klicken Sie auf "2000001.json" und Sie können sehen, dass der Name in der oberen linken Ecke (dritte Zeile) geschrieben ist, wie in Abbildung 6 gezeigt. Wenn Sie einen zukünftigen Gespräch über die angegebene Person finden möchten, können Sie nach dem Charakternamen suchen (Abkürzungstaste Strg+F) in der in Abbildung 3 gezeigten "Cards.json" -Datei, um seinen ID zu erhalten, wie in Abbildung 7 gezeigt.
Beachten Sie, dass verschiedene Farben desselben Charakters unterschiedliche Karten sind und ihre IDs auch unterschiedlich sind. Die erste Megi -ID ist 2000006 und die Goldene Megi -ID 2000458.
Geben Sie ein Beispiel an
Wenn Sie das Ende der Rebellion, des "neuen Tagesbuchs" als Beispiel, die Bedingungen für das Erreichen der IT sind: Der Protagonist beteiligt sich an der Verteilung der Früchte, die goldenen Gedanken sind der "Regizidplan", der Protagonist ist der Führer und das Gleichgewicht zwischen Reform und traditionellen Punkten (die beiden sind nicht sehr unterschiedlich, etwa ein oder zwei Punkte? Nicht sicher).
Nach dem Unterschied zwischen traditionellen und Reformpunkten gibt es zwei weitere Zweigenden. Wenn die Reformpunkte viel größer sind als die traditionellen Punkte, ist es "der Fall des neuen Tages", andernfalls ist es "der Käfig des Tages". Wie in der Abbildung unten gezeigt.
Die obigen Dateien können mit Notepad ++, Notepads und anderen Software und dem eigenen Notizblock des Systems geöffnet werden.
Ändern Sie es nicht nach Belieben! ! ! Dies führt zu Spielfehlern
(Schrott: Der Zaubererordner in Abbildung 3 ist einige Dateien des mysteriösen Zauberers, aber "Zauberer" scheint sich auf "männliche Hexe" zu beziehen, und "Hexe" scheint die "Hexe" des Zauberer drei zu sein. Es wird nicht absichtlich fehlerhaft gefunden)