Die KI -Grenze hat insgesamt 60 Zweige, um die Wohlstandstrophy und -leistung zu reparieren. Zweige fungieren als typischer Lagerfeuermechaniker, sodass Sie Ihr Level und Ihre Geräte zusammen mit einem schnellen Reisen auf andere Zweige aktualisieren können.
Die Reihenfolge Die im Menü angezeigten Standortabschnitte entspricht nicht mit der Fortschrittsreihenfolge des Spiels, aber in jedem Abschnitt werden sie in der Reihenfolge angezeigt, in der sie im Menü aufgeführt sind. Beispiel: Kanalenträger Konfluenz> Wartungszugriff> In dieser Reihenfolge sind in der Reihenfolge zugänglichKanalstadt - SüdwestenBereich, aberKanalstadt - Nordenwird nicht als nächstes besucht.
Zweige
Kanalstadt
Südwesten
1. Konfluenz
Erreicht von: Beginn des Spiels
Dies ist die erste Filiale, die Sie zu Beginn des Spiels begegnen und bereit sein müssen, die Lebensdauer von Asteria zu erhalten.
2. Zugriff auf Wartung
Erreicht von: Kanalzugang
Nach dem langen Tunnel mit dem Laser -Roboter, unmittelbar vor Ihnen im Nebenzimmer, bevor Sie den Flur hinunter fortsetzen.
3.. Großer Stausee
Erreicht von: Wartungszugriff
Im Hauptweg unmittelbar vor der Überlieferung kämpft der verlorene Lancer Boss.
4. vor dem Aufzug nach oben
Erreicht aus: großer Stausee
Im Raum unmittelbar nach der Überlieferung tritt der verlorene Lancer -Bosskampf auf der linken Seite vor dem Flur auf, um fortzufahren.
Norden
5. Abwasserbypass
Erreicht von: Hagios Patir - Untere Level> Reinigungsstreppe
Nachdem er das Loch abgelassen hatteHagios Patir - niedrigere Ebeneunmittelbar vor dir, während du durch das Rohr voranschreit bist.
6. Sedimentationstank
Erreichen von: Abwasserbypass
Auf dem Weg im großen Raum, bevor er die Leiter hinaufstieg, um Fortschritte zu machen.
7. Jagdplatz
Erreicht aus: Sedimentationstank
Im Eingang des Raumes unmittelbar vor dem Bosskampf des Jägers der Bladers.
8. Underground Rift
Erreicht von: Jagd Boden
Im Flur nach dem Kampf gegen Hunter of Bladers BosTwilight Hill - Geistertiefe.
Center
9. Zentralstation
Erreichen von: Sunken City Underground - Underground Parish> Living Teich
Nachdem der Zug aus dem genommen hatteLebender TeichDies ist auf der Plattform, bevor Sie die Treppe hinauffahren.
10. Versteckte Plattform
Erreicht von: Zentralstation
Nachdem Sie das Loch fallen lassen, während Sie durchschreitenZentralstationGehen Sie direkt dorthin, wo die Drohnen und die Abwasserroboter in der Nähe eines Flurs patrouillieren. Der Zweig befindet sich oben auf der Treppe, bevor er in den Zug steigt.
11. Untergrundschaft
Erreicht von: Zentralstation
Nachdem Sie das Loch fallen lassen, während Sie durchschreitenZentralstationdrehen Sie sich um und gehen Sie durch das U -Bahn -Auto, dann einige Treppen und einen Aufzug hinunter. Der Zweig befindet sich unmittelbar nach dem Aufzug auf der Plattform.
12. Tor des Baumes
Erreicht von: unterirdischer Schacht
Nachdem er den unterirdischen Schacht abgelegt hat, befindet sich dies im großen Raum vor der riesigen Tür.
Innenhof des Baumes
13. Zentralgarten
Erreicht von: Kanalstadt - Mitte> Tor des Baumes
Nachdem dies von der Plattform in Richtung Baum gesprungen ist, befindet sich dies in der Mitte der Plattform, nachdem Sie im Innenhof gelandet sind.
Außenwand-Ruinen
Slums
14. Pilgerbahnweg
Erreicht von: Kanalstadt - Südwesten> vor dem Aufzug nach oben
Nach dem AbschiedKanalstadt - Südwesten, auf der Plattform, nachdem er die Leiter hinuntergegangen ist.
15. Temporärer Campingplatz
Erreicht von: Pfad der Pilgerreise
Auf der rechten Seite derTemporärer CampingplatzRechts vom Laden.
16. verlassene Häuser
Erreicht von: Temporärer Campingplatz
Nach dem Klettern der Plattformen am Ende derVerlassene Häuser Bereich, auf der Plattform vor dem Fortschritt.
17. Friedhof
Erreichen aus: verlassenen Häusern
Nach dem Long Canyon -Bereich, leicht vom Weg auf der rechten Seite vor dem Boss -Bereich.
18. Eingang
Erreichen aus: verlassenen Häusern
Unmittelbar nach dem Chefbereich im Kirchengebäude.
Alte Maschine funktioniert
19. Fabrikbypass
Erreicht von: Kanalstadt - Mitte> Versteckte Plattform
Nach dem Zug aus dem Zug vonVersteckte Plattformlinks vom Weg vor dem Fortschritt.
20. Assemblerhalle
Erreichen von: Fabrikbypass
Nach dem Öffnen der Türen in die Montagehalle rechts vor dem fortgeschrittenen.
21. Shirleys Zimmer
Erreicht aus: Montagehalle
Nachdem Sie nach der Lage des Laser -Schussroboters die lange Brücke über die langen Brücke gegangen sind, gehen Sie den Flur nach rechts und dann den ersten Raum links.
22. Forschungszentrum
Erreichen aus: Montagehalle oder Shirleys Zimmer
Gehen Sie nach dem großen Roboter zurück zur langen Brücke über den Abgrund. Schauen Sie unten, um einen Gegenstand auf einem Rohr zu erkennen. Sie müssen zum näheren Rohr springen und dann mit dem Gegenstand zum Rohr fallen und dann zur Plattform unten springen. Stellen Sie sicher, dass Sie zwischen Tropfen heilen, damit Sie auf dem Weg nach unten nicht sterben. Möglicherweise benötigen Sie ein Leben bei etwa 30 oder höher, um nicht an den Tropfen zu sterben. Folgen Sie dem Flur und gehen Sie in den ersten Raum rechts, um den Zweig zu finden.
23. Underground Lab
Erreicht aus: Forschungszentrum
Unmittelbar nach der Ursula muss der mutierte Bosskampf Ursula von Ursula erschöpfen, um den Zweig zu reparieren.
Sunkene Stadt übergrund
Dachstraße
24. Top Schürze
Erreicht von: Außenwand-Ruinen-Slums> Eingangs
Nach dem EintrittSunkene Stadt übergrundFolgen Sie durch das Portal den Weg nach rechts den Aufzug, um den oberen Schürzebereich zu erreichen.
25. Fischerlager
Erreicht von: Top -Schürze
Nach dem Einnehmen der Zipline auf der Plattform sofort im Weg.
26. Lounge
Erreicht aus: Fischerlager
Im Raum links von der Verkaufsmaschine, bevor sie durch den Bereich fortfahren.
27. Grenzbrücke
Erreicht von: Lounge
Nachdem er die beiden Ziplines über die Brücke gegangen war.
28. Hotelkorridor
Erreicht von: Grenzbrücke
Nach dem Überqueren der Brücke und dem Klettern der Treppe in das Gebäude links von der Automaten vor dem Boss -Bereich.
29. Balkon betrachten
Erreicht aus: Hotelkorridor
Gehen Sie unmittelbar nach dem Chefbereich durch die erste Tür rechts vor dem Aufzug.
Überflutete Straße
30. Hochburg der Überlebenden
Erreicht von: Sicht auf Balkon
Nachdem der Aufzug von der Nähe von der abgenommen wurdeBalkon betrachten, auf der Plattform nach dem ersten Treppensatz.
31. High Street
Erreichen aus: Hochburg der Überlebenden
Nach dem Klettern der Treppe aus dem überfluteten Bereich im Gebäude vor der Automaten.
32. Eastern Square
Erreicht von: High Street
AusHauptstraßeSpringen Sie im nächsten Raum über die Lücke, folgen Sie dann dem Weg zum Pfad Ostquadrat. Der Zweig befindet sich links vor der Treppe zum Zug.
33. Atherium Villa
Erreicht von: High Street
Nehmen Sie den Daunen und den richtigen Weg ausHauptstraßeFolgen Sie dem Weg bis zum Bereich, bevor der Bosskampf kämpft. Der Zweig befindet sich rechts vor dem Eingang.
34. Abwärtszug
Erreicht von: Atherium Mansion
Unmittelbar nach dem Bosskampfbereich, bevor er den Aufzug hinunterging.
Sunken City Underground
Unterirdische Gemeinde
35. Villa Erdgeschoss
Erreicht von: Sunken City Overground - überflutete Straße> Abwärtszug
Nach dem Verlassen des Aufzugs im Flur, bevor sie fortgesetzt wurden.
36. Parish Avenue
Erreicht aus: Herren im Erdgeschoss
Nach dem Fortschreiten durch dieVilla ErdgeschossGebiet, nachdem Sie eine Leiter auf derselben Plattform wie die Automaten hinuntergeklettert haben.
37. Wandterrasse
Erreicht von: Parish Avenue
Am Ende der Brücke, bevor er zum Bosskampf übergeht.
38. Pfarrstation
Erreicht von: Twilight Hill - Geistertiefe> Zusammenbruch der Höhle
Folgen Sie dem Pfad durch den Riss, der einen kurzen Weg in sich durchläuftKanalstadt - Norden. Nach dem Fahren mit dem Zug befindet sich der Zweig in einem Raum rechts im Flur nach dem Automaten.
39. Lebendem Teich
Erreicht von: Pfarrstation
Nach dem geflügelten Colossaint -Chef fahren Sie in den nächsten Bereich fort und lassen Sie sich in den Teichbereich fallen. Der Zweig befindet sich an einer Stelle rechts in der Nähe eines Verkäufers und einer geschlossenen Tür.
40. Probehalle
Erreicht von: Außenwand-Ruinen-Alte Maschine arbeitet> Shirleys Zimmer oder unterirdisches Labor
Nachdem der Zug danach gefahren istShirleys ZimmerOder das Gebiet nach dem richtigen Boss von Ursula, der Zweig befindet sich im Raum am Ende der Brücke vor dem Bosskampfbereich.
41. Bishops Passage
Erreichen von: Probehalle
Hinten im Rücken derProbehallebevor Sie in das Portal gehen zu Hagios Patir - obere Ebene.
Havos leiden
Niedrigere Ebene
42. Reinigungstreppe
Erreicht von: Sunken City Underground - Underground Parish> Wandterrasse
Nach dem Durchgang des Portals und dem EintrittHagios Patir - niedrigere Ebene, Der Zweig befindet sich weiter in der Gegend in einem Raum links, bevor die Treppe zum Bosskampfbereich führt.
Obere Ebene
43. Fehlerkorridor
Erreicht von: Sunken City Underground - Underground Parish> Bishops Passage
Nach dem EintrittHavos leidenvom Portal inBischofs PassageDies liegt ganz oben auf der Treppe, bevor Sie die Gegend fortsetzen.
44
Erreicht von: Sunken City Overground - Dachstraße> Lounge oder Hagios Patir - obere Ebene> Verwerfungskorridor
Dieser Zweig kann auf zwei Arten gefunden werden. Erstens aus dem versteckten Portal unten den linken Weg von derLoungeZweig in Sunkene Stadt übergrundDadurch können Sie nur früh auf den unteren Raum zugreifen. Zweitens, indem Sie den Abkürzungsaufzug vonFehlerkorridorund auf halbem Weg durch und folgen dem Pfad links in den unteren Bereich mit dem Weg über dem WegSchlammzahnraum. Folgen Sie den Rampen zur anderen Seite und gehen Sie dann durch die Tür im Raum, um das untere Stockwerk zu erreichen. Der Zweig befindet sich im Raum auf der Rückseite links von der riesigen Statue.
45. sich entwickelnder Palast
Erreicht von: Fehlerkorridor
Nach dem Fortschreiten durch dieFehlerkorridorDer Bereich, der eine Treppe hinaufgeht, befindet sich der Zweig in einem kleinen Bereich rechts mit einem Verkäufer, bevor Sie nach draußen zu einem Balkon und einige Treppen hinauf gehen.
46. Uner Realm
Erreicht aus: sich entwickelnden Palast
In der Mitte der Plattform, die Sie nach dem Schlacht von Seraphim Absolver Bosse durch das Portal durchlaufen.
47. Pfad des Inbegriffs
Erreicht aus: Uncharted Realm
Auf der Plattform werden Sie nach den drei Bosskämpfen transportiert.
48. Welkin
Erreicht von: Pfad des Inbegriffs
Im Zentrum der Plattform vor dem Kampfbereich Loskid Bosse.
49. Der Altar
Erreicht von: Welkin
Auf der kleinen Plattform unmittelbar nach dem Kampfbereich Loskid Bosse.
Twilight Hill
Geistertiefe
50. ruhender Array
Erreicht von: Kanalstadt - Norden> unterirdischer Riss
Nach dem Eintritt in den Riss befindet sich der Zweig im Raum oben im Aufzug.
51. Watch Tower
Erreicht aus: ruhender Array
Nach dem Überqueren der Brücke in den zentralen Bereich befindet sich dies unmittelbar vor Ihnen.
52. Tiefenboden
Erreichen von: Watch Tower
Nachdem dies auf das niedrigste Niveau gesunken war, ist dies im Flur vor dem Bosskampfbereich.
53. Zusammenbruchshöhle
Erreicht aus: Tiefenboden
Auf der gegenüberliegenden Seite des Bosskampfbereichs, bevor sie durch den Riss gehen.
Verwelkter Wald
54. Waldeingang
Erreicht von: Sunken City Overground - überflutete Straße> Ostplatzierter Platz
Nehmen Sie den Zug aus demOstquadratBranche mit dem Zugticket in der Gegend vor der Filiale. Der Zweig befindet sich links, bevor Sie das Gebäude betreten.
55. Deadwoods
Erreicht aus: Waldeingang
In der Mitte des Gebiets unmittelbar vor dem großen Poison Lake neben einer Automaten.
56. Twilight Foothills
Erreicht von: Deadwoods
Den Weg auf der linken Seite des Giftsezes auf einer Leiter.
57. Jägerscheibe
Erreicht von: Twilight Foothills
Auf halbem Weg durch die oberen Plattformen über dem Poison Lake in einem Seitenbereich links.
58. Arboretum
Erreicht von: Twilight Hill - Geistertiefe> Watch Tower
Um diesen Zweig zu erreichen, müssen Sie einen Seitenweg in derGeistertiefe Bereich. Nach dem Raum, in dem der Reinigungsritter und die Panik -Reaper -Minibosses (diese Feinde nicht reproduzieren), fällt auf den nächsten Abschnitt der roten Plattformen ab. Der, der weiter herausragt, hat einen unsichtbaren Abschnitt, der zurück zum Turm führt. Fahren Sie den Aufzug nach oben und dann den Aufzug auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes hinunter. Unten unten vorsichtig die roten Plattformen auf die untere Ebene fallen lassen. Beenden Sie den Flur und gehen Sie nach rechts, um einen Riss zu betretenVerwelkter Wald Bereich auf der gegenüberliegenden Seite des Arboretums, auf den Sie nicht vom Hauptteil des Hauptteils zugreifen könnenVerwelkter Wald. Der Zweig befindet sich in der Mitte des Gebäudes.
Die Kugel
Elysium
59. Himmlischer Baumgarten
Erreicht von: Oberstufe> Altar oder Abwasserkanal - Innenhof des Baumes> Zentralgarten
Dieser Bereich wird entweder durch das Portal die Treppe von der Treppe erreichtDer AltarWenn Sie das Ende der Kindheit End vervollständigen oder mit dem Wasser in das Wasser interagieren ZentralgartenWenn Sie entweder grenzenlose Sterne oder zweite Morgendämmerung abschließen.
60. Tor der Sphäre
Erreicht aus: Himmlischen Baumgarten
Folgen Sie dem Weg durch dieHimmelsbaumgartenund betreten Sie das Portal am Ende, um den endgültigen Bereich zu erreichen.
Das sind alle Zweige, die Sie in der KI -Grenze finden können. Weitere Leitfäden finden Sie in der KI -Begrenzung 100%.
«PREVAI begrenzen alle verlorenen Blader -Standorte» AI beschränken alle Rüstungs- und Kopfbedeckungsstandorte