Assassins Creed Shadows Makino Kurumazuka Kofun Walkthrough

24. März 2025

1 LESEN

Makino Kurumazuka ist ein Kofun (Dungeon) in der Region Izumi Settsu von Assassins Creed Shadows. Es kann nur als Yasuke geschehen, der nach Abschluss 1 in der Geschichte freigeschaltet ist. Naoe kann nicht mit dem interagieren

Makino Kurumazuka ist ein Kofun (Dungeon) in der Region Izumi Settsu in Assassins Creed Shadows. Es kann nur als Yasuke geschehen, der nach Abschluss 1 in der Geschichte freigeschaltet ist. Naoe kann nicht mit den Objekten interagieren, die für diesen Kofun benötigt werden.

Videoanleitung

Textleitfaden

WICHTIG: Dieser Kofun kann nur als Yasuke, der männliche Samurai -Charakter, durchgeführt werden. Er wird nach Abschluss 1 in der Geschichte entsperrt (nach Hauptquest: Mibuno Showdown). Naoe, die weibliche Shinobi, kann nicht mit den Objekten dieses Kofun interagieren. Obwohl es sich in der ersten Region befindet, können Sie dies bis später in der Geschichte nicht tun.

Die Makino -Ernte befindet sich wirklich in Izumi Settu> Yanaata Plains.

 

  1. Nehmen Sie als Yasuke die explosiven roten Gläser außerhalb des Kofun -Eingangs auf. Tragen Sie eine davon unten zur Wand, die den Eingang blockiert. Dann schießen Sie das explosive Glas mit einem Bogen oder Teppo (Gewehr). Sie können auch das Glas mit einem Nahkampfangriff treffen, sollten aber auf die niedrigste Schwierigkeit wechseln, falls es Sie tötet. Bogen/Teppo können von gekauft werden  Ausrüstungsverkäufer und auch von Quest Rewards und Beutekisten.
  2. Betreten Sie nun das Grab, nehmen Sie den Weg rechts, drücken Sie das Regal nach vorne (nur Yasuke ist stark genug, um die Regale zu schieben, Naoe kann nicht).
  3. Folgen Sie dem linearen Pfad in den nächsten Raum, dort finden Sie ein anderes Regal. Ziehen Sie das Regal zu Ihnen und schieben Sie es dann zur Seite, um den Pfad zu öffnen.
  4. Folgen Sie dem linearen Pfad, bis Sie einige Treppen hochgehen, und biegen Sie dann sofort links ab, um 2 rote Sprengkänen zu finden. Aus den Gläser rechnen sich um 180 ° aus, platzieren Sie einen vor die zerstörbaren Wand und blasen Sie sie in die Luft (schießen Sie sie oder greifen Sie sie mit Nahkampfwaffe an).
  5. Nehmen Sie ein weiteres Glas aus derselben Stelle und tragen Sie es durch die Wand, die Sie in eine andere zerstörbare Wand in die Luft gesteckt haben. Verwenden Sie das Glas auch, um diese Wand in die Luft zu jagen.
  6. Gehen Sie jetzt durch die zerstörte Mauer und folgen Sie dem Weg. Sie schwimmen durch etwas Wasser und gehen dann einige Treppen hoch. Am Ende des Pfades sehen Sie eine weitere zerstörbaren Wand über einen Lücken, in dem der Boden fehlt. Wenden Sie sich nach rechts, um zerstörbare Holzkisten zu finden. Sie müssen sie mit Nahkampfangriffen zerstören. Hinter den Kisten befinden sich explosive rote Gläser. Nehmen Sie einen und werfen Sie es über die Lücke zur zerstörbaren Wand (L2 + R2 / LT + RT, um zu zielen und zu werfen).
  7. Von der Lücke können Sie das explosive Glas schießen, um die Wand in die Luft zu jagen. Dann gehen Sie durch, biegen Sie links ab und kriechen Sie durch die Öffnung in der Wand. Dann müssen Sie in einen großen Raum fallen.
  8. Im großen Raum rechts finden Sie ein anderes Regal. Schieben Sie es zu sich selbst, um es in den großen Raum zu bringen, in dem Sie gelandet sind. Schieben Sie es an die Wand gegenüber, wo Sie gelandet sind (gegenüber dem „N“, der sich auf Kompass befindet). Dann klettern Sie das Regal hinauf und von dort aus können Sie die Wand aus dem Raum klettern. Folgen Sie dem Weg zum nächsten Raum.
  9. Das nächste Zimmer hat zwei Regale. Schieben Sie sie beiseite, damit Sie durch den Weg hinter dem Regal gehen können, der den Weg blockiert. Am Ende des Weges finden Sie zwei weitere Regale und ein rotes Sprengstoff. Schieben Sie die beiden Regale zur Seite und tragen Sie das rote Glas nach unten - Sie kehren in den Raum zurück, in dem Sie zuvor zwei Regale geschoben haben.
  10. Über den beiden Regalen sehen Sie eine Holzplattform. Schieben Sie ein Regal mit dem kleinen Felsen, der eine kleine Holzplattform aufweist. In dem anderen Regal müssen Sie bis zum gegenüberliegenden Ende des Daches drücken, wo sich eine größere Öffnung/Klippe oben im Raum befindet. Tragen Sie das rote Glas mit, springen Sie in das erste Regal, springen Sie dann auf die Holzplattform und springen Sie dann zum zweiten Regal. Von dort aus können Sie das explosive Glas auf die Klippe an der Seite des Raumes werfen, wo sich eine zerbrechliche Wand befindet. Dann schießen Sie das Glas, um die Wand in die Luft zu jagen. Dann springen Sie vom Regal zur jetzt offenen Wand und gehen Sie durch. Wenn das Regal nicht nahe genug an der Klippe ist, können Sie das Glas nicht weit genug werfen. In diesem Fall müssen Sie wieder nach unten klettern und das Regal weiter schieben.
  11. Der jetzt offene Pfad führt zur legendären Truhe und öffnet ihn, um den Kofun zu beenden.

Das ist der Kofun. Für alle anderen Kofuns finden Sie Assassins Creed -Schatten an allen Kofun -Standorten.

In Verbindung stehende Artikel