Split Fiction Alle Seitengeschichten Standorte

März 06 2025

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Split Fiction hat insgesamt 12 Seitengeschichten (Nebenquests). Sie sind in den Kapiteln 2-5 verstreut. Sie müssen alle für die Bookworms Trophy & Achievement vervollständigen. Es gibt auch verschiedene

Split Fiction hat insgesamt 12 Seitengeschichten (Nebenquests). Sie sind in den Kapiteln 2-5 verstreut. Sie müssen alle für die Bookworms Trophy & Achievement vervollständigen. Es gibt auch verschiedene Trophäen, die bei einigen dieser Nebenmissionen verdienen können. Der Eingang zu Seitengeschichten wird durch Blasen angezeigt, die in den Hauptkapiteln gefunden werden.

Sie können sie immer noch im Kapitel auswählen. Für die Bücherwurm -Trophäe müssen Sie in Kapiteln ein Checkmark -Symbol auf jeder Seitengeschichte haben. Wenn es drei Fragen markiert "???" Es bedeutet, dass Sie die Nebengeschichte nicht gespielt haben. Wenn es einen blauen Punkt zeigt, bedeutet es, dass Sie es gespielt haben, aber es nicht als abgeschlossen in Richtung Trophäe gelten. Sie dürfen die Einstellung zur Zugänglichkeit verwenden, um die Kontrollpunkte zu überspringen, müssen jedoch den endgültigen Checkpoint beenden, ohne ihn zu überspringen. Erst dann wird das Checkmark im Kapitel Select angezeigt und zählt in Richtung der Trophäe. Alles kann so oft wiederholt werden, wie Sie möchten. Wenn mindestens ein Spieler die Nebengeschichte erzielt hat, bevor er den anderen Spieler dazu einladen kann, auch wenn diese Person das Spiel noch nicht gespielt hat.

Kapitel 2 „Neon -Rache“

Seitengeschichte 01: Die Legende des Sandfisches

Mission: Spiel mir Techno

Zu Beginn der Mission "Play Me Techno" gefunden. Sie werden nach einer geschichtsbezogenen Zwischensequenz direkt vor der Nebengeschichte spawnen. Seitengeschichten sehen aus wie Blasen, interagieren damit.

Seitengeschichte 02: FarmLife

Mission: Straßen von Neon

Für den Fortschritt der Hauptgeschichte müssen Sie einen der Aufzüge auf der linken Seite verwenden, Sie können es nicht verpassen. Anstatt die Aufzüge zu verwenden, schauen Sie nach der rechten Seite, um die Seitenmission zu finden. Sie können verdienen Gehen Sie ganzes Hog &In dieser Nebengeschichte einspucken und putzen.

Seitengeschichte 03: Bergwanderung

Mission: Großstadtleben

An einem Punkt muss Player Two Player One in eine mobile Toilette über die Straße für Geschichtenzwecke werfen. Du kannst ihn nicht verpassen. Anstatt das zu tun, drehen Sie sich vor den Toiletten um, Spieler Two muss Player einen in die Toilette auf den Balkon werfen, damit der Spieler die Leiter für Spieler Two entfernen kann.

Kapitel 3 "Hoffnungen auf den Frühling"

Seitengeschichte 04: Zugkranken

Mission: Lord Evergreen

In dieser Mission muss man auf der linken Seite über einige Stangen springen. Schauen Sie sich die Bildschirme unten an. Sie können diesen Teil nicht verpassen. Nehmen Sie das den richtigen Weg und machen Sie eine kleine Wand, gefolgt von einer Schwung am Ende, um die Nebengeschichte zu erreichen.

Seitengeschichte 05: Gameshow

Mission: Spazierstock des Schicksals

Sie finden diese Nebengeschichte in der Mission „Walking Stick of Doom“. Nachdem Sie eine Brücke überquert haben, befinden Sie sich in einem großen offenen Bereich, in dem Sie den Weg nach rechts einschlagen sollen. Nehmen Sie stattdessen den linken Weg, um die Seitengeschichte zu finden. Sie können verdienen Kaltkartoffel in dieser Nebengeschichte.

Seitengeschichte 06: Zusammenbruchstern

Mission: Eishals

Ein wenig Zeit, nachdem Sie die Mission „Halls of Ice“ begonnen haben, erreichen Sie diesen Punkt, an dem Sie das Schloss mit dem betreten müssen Fähigkeit. Sie können diesen Teil nicht verpassen. Anstatt das zu tun, finden Sie die Mission auf der rechten Seite.

Kapitel 4 "Finale Dawn"

Seitengeschichte 07: Drachen

Mission: Giftige Becher

In einem Flur mit großen, bewegenden Zylindern soll man einen Weg auf der linken Seite nehmen. Gehen Sie stattdessen zum Ende des Flurs, um die Nebengeschichte zu finden.

Seitengeschichte 08: Mondmarkt

Mission: Testkammer

Sie erreichen einen Punkt, an dem Sie einen Flur überqueren müssen, indem Sie die Tore rot (Spieler eins) und Blue (Spieler zwei) übergeben. Auf halbem Weg durch diesen Flur erreichen Sie eine Plattform mit vier bewegenden kleineren Plattformen. Sie sollen vorwärts gehen. Nehmen Sie das den linken Weg, um diese Nebengeschichte am Ende zu finden. Sie können freischalten Potion Manager &Stuhl die Ladung in dieser Nebengeschichte.

Seitengeschichte 09: Notizbuch

Mission: Aufstieg

Sie erreichen einen Punkt, an dem Sie Ihren Jetpack verwenden müssen, um über ein sehr großes Rohr zu gleiten. Sie können die Seitengeschichte sehen, wenn Sie diese Pfeife auf der linken Seite des Rohrs erreichen. Verwenden Sie Ihren Jetpack, um es zu erreichen.

Kapitel 5 „Aufstieg des Drachenbereichs“

Seitengeschichte 10: Kriegshänge

Mission: Wassertempel

Sie werden einen Punkt erreichen, an dem Sie über zwei goldene Globen springen müssen, Sie können sie nicht verpassen.

Biegen Sie hier nach links ab und nutzen Sie die Plattform, um die andere Seite zu erreichen.

Dann springt ein Spieler von der Plattform, und der andere Spieler benutzt den Hebel erneut und dann auch von der Plattform, genau wie der andere Spieler.

Verwenden Sie nun die zweite Plattform, um die Nebengeschichte zu erreichen.

Seitengeschichte 11: Space Flucht

Mission: Handwerkstempel

Dies ist zu Beginn der Mission, verlässt die Höhle. Sie sollen vorwärts gehen. Nehmen Sie stattdessen den richtigen Weg, wo Sie die Seitengeschichte am Ende finden.

Seitengeschichte 12: Geburtstagstorte

Mission: Schatztempel

Gehen Sie zu Beginn der Mission mit rosa Kristallen den Weg hinunter. Dann solltest du den richtigen Weg zum Tempel gehen. Nehmen Sie das den linken Weg, um die letzte Seitengeschichte zu erreichen.

Wenn Sie alles in chronologischer Reihenfolge getan haben, schaltet sich die Bücherwurm -Trophäe danach frei. Wenn Sie etwas verpasst haben, können Sie jederzeit über eine Kapitelreplay zurückkehren.

Schauen Sie sich auch alle Bench -Standorte und Split Fiction Trophy Guide & Roadmap an.

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