Doshaguma ist ein großes Monster, das Sie in Monster Hunter Wilds töten oder einfangen können.
Merkmale: Fangest -Bestien, die manchmal in Packungen reisen. Doshaguma wird robust gebaut und extrem aggressiv und zögern nicht, alles zu werfen, was sie auf Feinde haben - sogar andere kleine Monster. Es ist bekannt, dass sie Beute zu ihren Dens zurückbringen, was manchmal zu gewalttätigen Streitigkeiten führt.
Hilfreiche Tipps: Wenn Doshaguma die Gesundheit gering ist, öffnen ihre Wunden eine Schwachstelle. Sie werden jedoch aggressiver werden, also hüten sie sich vor Gegenangriffen. Ihre Mägen sind exponiert, wenn sie auf ihre Hinterbeine steigen, was ein relativ weiches Ziel und ein potentieller Schwachpunkt ist. Verwenden Sie ihre Mobilität, um sie in Fels- und Rebefallen zu locken. Wenn ein Doshaguma -Pack während einer separaten Jagd angreift, sind Dung -Pods und große Dungschalen der beste Freund eines Jägers.
Lebensräume (Standorte):
- Ebenen
- rod
- Wyveria
Spezielle Angriffe (Stärken):
- Schwaches Brüllen
- Kleines Zittern
Empfohlener Elementarangriff (elementare Schwächen):
- Feuer
- Donner
Wirksame Statusffekte (Krankheitsschwächen):
- Gift: 2/3
- Schlaf: 2/3
- Lähmung: 2/3
- Blastblight: 2/3
- Stun: 2/3
- Auspuff: 2/3
Effektive Gegenstände:
- Flash Pod: Ja
- Klangbombe: Nein
- Schockfalle: Ja
- Fallstrickfalle: Ja
Prämien mit niedriger Rangmaterialien:
- Doshaguma Fell
- Doshaguma -Klaue
- Doshaguma verstecken
- Doshaguma Fang
- Doshaguma -Zertifikat
Prämien mit hoher Rangmaterialien:
- Doshaguma Fur+
- Doshaguma Claw+
- Doshaguma verstecken+
- Doshaguma Fang+
- Doshaguma -Zertifikat s
- Biest -Edelstein
Freischaltbare Titel:
- Jagd 20: Doshaguma
- Jagd 30: Rampening
- Jagd 40: verletzt
- Jagd 50: Boss
Bestätigte Goldkronengrößen:
- Miniaturkrone: 1.237,51
- Goldkrone: 1.807,61
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