Einführung in das Spiel „Task Force Commander: American Carrier Battle“.

20. Januar 2025

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„Task Force Commander: US Aircraft Carrier Battle“ ist ein Einzelspielerspiel, das sich auf die Führung einer US-Flugzeugträger-Einsatzgruppe in der Anfangsphase des Pazifikkrieges konzentriert. Das Spiel hat auch viele Funktionen. Als Oberbefehlshaber sind Sie für die Suche und Vernichtung der feindlichen Marine verantwortlich. Truppen, um die rivalisierende japanische Marine daran zu hindern, ihre Ziele zu erreichen. Um dies zu erreichen, mobilisierten Sie 1942 die mächtigste maritime Machtprojektionswaffe, die die Menschheit kannte: trägergestützte Flugzeugformationen und die sie unterstützenden Einsatzkräfte. Task Force Admiral Band 1: American Carr

„Task Force Commander: US Aircraft Carrier Battle“ ist ein Einzelspielerspiel, das sich auf die Führung einer US-Flugzeugträger-Einsatzgruppe in der Anfangsphase des Pazifikkrieges konzentriert. Das Spiel hat auch viele Funktionen. Als Oberbefehlshaber sind Sie für die Suche und Zerstörung feindlicher Seestreitkräfte verantwortlich, um zu verhindern, dass die rivalisierende japanische Marine ihre Ziele erreicht. Um dies zu erreichen, mobilisierten Sie 1942 die mächtigste maritime Machtprojektionswaffe, die die Menschheit kannte: trägergestützte Flugzeugformationen und die sie unterstützenden Einsatzkräfte.

Was ist der Inhalt der Schlacht des Task Force Commander US-Flugzeugträgers?

Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles ist ein Einzelspielerspiel, das sich auf das Kommando einer amerikanischen Flugzeugträger-Einsatzgruppe in der Anfangsphase des Pazifikkrieges konzentriert. Als Oberbefehlshaber sind Sie dafür verantwortlich, feindliche Seestreitkräfte zu suchen und zu zerstören und die feindliche japanische Marine daran zu hindern, ihre Ziele zu erreichen. Um dies zu erreichen, mobilisierten Sie 1942 die mächtigste maritime Machtprojektionswaffe, die die Menschheit kannte: trägergestützte Flugzeugformationen und die sie unterstützenden Einsatzkräfte.

Dies ist das erste Spiel einer neuen Spielereihe. Wir werden dieses Thema tiefer erforschen und weiterentwickeln und klassische Themen auf innovative Weise interpretieren. Als General der Flugzeugträger-Einsatzgruppe müssen Sie in dieser bahnbrechenden Ära des See- und Luftkampfs die Verantwortung für Rache übernehmen. In diesem neuen Seeschlacht-Kommandospiel möchten wir, dass die Vorteile von Simulations- und Kriegsspielen miteinander verschmelzen und aufblühen. Vergessen Sie also bitte die Einschränkungen der Vergangenheit! Sie werden mehrere Schlachten im ersten Jahr des Pazifikkriegs noch einmal miterleben. Hier würfeln wir nicht, es gibt keine gefälschten Fähigkeitsbäume, es gibt keine zufällig eingestellten Werte, es gibt keinen selektiven Kriegsnebel und es gibt keine ungehinderte übernatürliche Kommunikation, das ist Krisenmanagement in Echtzeit für Sie. Das Spiel macht keine Zugeständnisse an Authentizität und Geschichte, verwendet so wenig Abstraktion wie möglich und bietet jede Menge Action, Spannung und einzigartige Inhalte.

Als General befehligte er 1942 die legendäre Flugzeugträger-Einsatzgruppe der Vereinigten Staaten

Ein anspruchsvolles Kriegsspiel, gespielt in einer innovativen 3D-Simulationsumgebung

Sofortige Pause und Zeitkomprimierung, sodass Sie nicht zu oft mit der Maus klicken müssen

Das detaillierteste und realistischste Seeschlacht-Kommandospiel aus dem Zweiten Weltkrieg, das jemals auf dem Computer veröffentlicht wurde

Die Spiel-Engine verfügt über leistungsstarke Erzählfunktionen, die Skripte und zufällige Ereignisse steuern

Kommandieren Sie die US-Marine in mehr als dreißig historischen und fiktiven Missionen

Mehr als 90 Schiffstypen und mehr als 40 Flugzeugtypen wurden sorgfältig erforscht und restauriert

Stellen Sie die Tarnung und Markierung von Schiffen und Flugzeugen anhand historischer Fakten präzise wieder her

Erweiterte realistische ballistische Simulation und Schadensmodell

Spielen Sie so, wie Sie es möchten: vollständig anpassbare Realismus- und Schwierigkeitsoptionen

Immersive Soundeffekte auf hohem Niveau, dynamischer Spielsoundtrack

Nach dem Kampf ist die Szene wieder spielbar und vollständig editierbar

Schockierendes Flugzeugträgerkommando in einer vollständigen 3D-Umgebung

Erleben Sie das Marinekommando aus einer innovativen First-Person-Perspektive. Sie können in die Position eines echten Marineoffiziers schlüpfen, in den Kommandoraum des Flaggschiffs gehen und die Schlacht unter der Einmischung unseres fortschrittlichen Kriegsnebelsystems erleben; Sie können auch eine entspanntere Möglichkeit nutzen, um die traditionelle Gottesperspektive zu öffnen und frei zu beobachten. Alle Realismusoptionen sind anpassbar und die Benutzeroberfläche ist intuitiv. Wir haben 95 Schiffstypen und 42 Flugzeugtypen auf beiden Seiten des Krieges originalgetreu restauriert. Seien Sie gespannt auf den Pazifikkriegssimulator mit den vollständigsten 3D-Modellen der Geschichte.

Exquisite Verschmelzung klassischer Themen und innovativer Mechanismen

Wir sind Spieler der Serien „Carriers at War“ von SSG, „Naval Warfare“ von SSI und „Task Force“ und „Pacific Combat“ von MicroProse. Seien Sie also versichert, dass das Erbe dieser Klassiker auch in Task Force Commander weiterleben wird. Die von uns entworfenen Spielinhalte werden alten Spielern dieser Meisterwerke vertraut sein, aber auch erfrischend für die jüngere Generation sein, die das ultimative Erlebnis von Spielen aus dem Pazifikkrieg anstrebt.

Ein einzigartiges Flugzeugträger-Spielerlebnis aus dem Zweiten Weltkrieg, das historische Fakten wiederherstellt

Erleben Sie die berühmte Schlacht gegen die japanische kombinierte Flotte im Jahr 1942 in einer einzigartig realistischen Umgebung. Schiffe und Staffeln auf dem Schlachtfeld sind mit sorgfältig recherchierten Tarnfarben und Markierungen bemalt – gerendert von unseren talentierten Elektronikkünstlern. Offiziere und Piloten mit historisch korrekten Namen werden ihre Talente einsetzen, um in einer Reihe detaillierter historischer und fiktiver Missionen auf halbem Weg und im Südpazifik zu kämpfen. Wenn Ihnen die Geschichte nicht ausreicht, können Sie auch den Missionseditor im Spiel oder den schnellen Szenengenerator verwenden, um Ihre eigene Flugzeugträgerschlacht zu entwerfen. Fühlen Sie sich frei, die fiktive Welt zu erkunden!

Das beste immersive Erlebnis

Unsere konkurrenzfähige Bildqualität, anspruchsvolle Spezialeffekte, Kommunikations-Soundeffekte, dynamische Musik, die dem Geschehen folgt, und eine simulierte Umgebung mit physischen Effekten werden Sie dazu bringen, das Konzept unabhängiger Kriegsspiele neu zu überdenken. Wir hoffen, dass Sie mit diesem hohen Produktionsstandard Ihre Zeit in Task Force Commander genießen. Egal, ob Sie einen bevorstehenden feindlichen Angriff von Ihrem Kommandoposten aus beobachten oder einem furchtlosen Bomber bei einem tödlichen Sturzflug folgen möchten, Sie können ein spannendes Spiel erleben Erfahrung. Wir verfügen außerdem über ein 3D-Wiedergabesystem nach dem Kampf, sodass Sie keine Details des Kampfes verpassen, und Sie können Ihre Aktionen aufzeichnen und sie mit der Community teilen.

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