Einführung in die spezifischen Funktionen des Magierturms in „Stardew Valley“

17. Januar 2025

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Der Magierturm in „Stardew Valley“ ist ein sehr wichtiges Spezialgebäude im Kohleminenwaldgebiet des Spiels, und die Funktion dieses Gebäudes besteht darin, dass der Magier einige damit verbundene Aufgaben im Zusammenhang mit der Öffnung vieler versteckter Bereiche im Stardew Valley hat ( muss die Reparatur des Gemeindezentrums abschließen, einschließlich des Mutant Bug Lair, Witch Swamp und Witch Hut. Wozu dient der Magierturm im Stardew Valley? Der Magierturm ist täglich vor 23:00 Uhr geöffnet. Wenn Sie das Gemeindezentrum an einem sonnigen Tag nach dem 5. Tag des ersten Frühlings zwischen 8:00 und 13:00 Uhr zum ersten Mal betreten, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Interagieren Sie mit dem leuchtenden Platz im Gemeindezentrum. Am nächsten Tag erhalten Sie einen Brief an den Magierturm und können dorthin gehen. Gesetz

Der Magierturm in „Stardew Valley“ ist ein sehr wichtiges Spezialgebäude im Kohleminenwaldgebiet des Spiels, und die Funktion dieses Gebäudes besteht darin, dass der Magier einige damit verbundene Aufgaben im Zusammenhang mit der Öffnung vieler versteckter Bereiche im Stardew Valley hat ( muss abgeschlossen werden (Restoration Community Center), zu dem das Mutant Bug Lair, Witch Swamp und Witch Cottage gehören.

Wozu dient der Zaubererturm in Stardew Grain?

Der Magierturm ist täglich vor 23:00 Uhr geöffnet. Wenn Sie das Gemeindezentrum an einem sonnigen Tag nach dem 5. Tag des ersten Frühlings zwischen 8:00 und 13:00 Uhr zum ersten Mal betreten, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Interagieren Sie mit dem leuchtenden Platz im Gemeindezentrum. Am nächsten Tag erhalten Sie einen Brief an den Magierturm und können dorthin gehen. Magierturm (Der Magier wird dem Spieler die Sprache von Junimo verständlich machen und dadurch die Community-Sammelpaketaufgabe starten.)

Der Magier hat einige damit verbundene Aufgaben im Zusammenhang mit der Öffnung vieler versteckter Bereiche im Stardew Valley (die den Abschluss der Restaurierung des Gemeindezentrums erfordern), darunter das Mutant Bug Lair, Witch Swamp und Witch Hut.

Nachdem Sie in der Hexenhütte angekommen sind und die magische Tinte des Magiers zurückgeholt haben, können Sie am Zauberbuch im Magierturm einige magische Gebäude bauen (sofort fertigstellen), darunter verschiedene Totempfähle, die unbegrenzte Teleportation in eine Richtung ermöglichen, und der Junimo-Hütte helfen. die in der Nähe großflächige landwirtschaftliche Ernten durchführt, und die Goldene Uhr, die verhindert, dass auf dem Farmgelände Schutt entsteht und Schäden am Zaun verhindert werden. Diese magischen Gebäude sind eine der Voraussetzungen dafür, dass das Spiel zu 100 % abgeschlossen werden kann.

Der Magierturm verfügt über einen Keller, in dem Sie die ursprünglichen Informationen des Charakters (Aussehen, Geschlecht, Name, Lieblingsgegenstände, Haustierbild usw.) ändern können. Wenn ein Magier 4 Freundschaftsherzen erreicht, kann er direkt vom Magierturm oder von der Hexenhütte aus eintreten.

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