Das Spiel „Dragon Age: Shadowkeep“ wird den Shader zu Beginn kompilieren. Nach dem Kompilieren des Shaders müssen Sie einige Zeit warten, bis die Kompilierung abgeschlossen ist. Wenn das Kompilieren der Shader zu langsam ist, können Spieler überprüfen, ob sie das Spiel auf einer mechanischen Festplatte installiert haben. Dieses Spiel lässt sich am besten auf einem Solid-State-Laufwerk platzieren.
Lösung für das zu langsame Kompilieren von Shadern
Das Spiel kompiliert den Shader zu Beginn. Nach dem Kompilieren des Shaders müssen Sie eine Weile warten, bis die Kompilierung abgeschlossen ist.
Wenn das Kompilieren der Shader zu langsam ist, können Spieler überprüfen, ob sie das Spiel auf einer mechanischen Festplatte installiert haben. Dieses Spiel lässt sich am besten auf einem Solid-State-Laufwerk platzieren.
Wenn der Treiber nicht kompatibel ist:
Zunächst wird empfohlen, die DDU-Software herunterzuladen, dann den Anweisungen der Software zu folgen, um in den abgesicherten Modus des Systems zu gelangen (und daran zu denken, das Netzwerkkabel abzuziehen), dann den Grafikkartentreiber sauber und vollständig zu deinstallieren und dann Kehren Sie zum normalen System zurück (das System lädt zunächst einen Universaltreiber, alles sieht sehr verschwommen aus) und installieren Sie die neueste Version des Grafikkartentreibers, die Sie zuvor unter einem normalen System heruntergeladen haben.
Wenn das Spiel den Spieler dazu auffordert, den Treiber zu aktualisieren, muss er ihn aktualisieren, bevor er spielen kann.