„Metaphorical Fantasy: ReFantazio“-Leitfaden zur Erkundung des Drachenpalasttempels

28. Okt. 2024

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Der Drachenpalasttempel in „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ ist ein sehr komplexer Bereich im Spiel. Darin befinden sich viele Schatzkisten. Wenn Sie den Drachenpalasttempel erkunden möchten, müssen Sie zunächst auf die Monster am Eingang achten. Denken Sie daran, zuerst die Waffen zu stehlen und sie dann zu bekämpfen. Die Bonuspunkte des Protagonisten werden nun auf 70 Macht erhöht, und dann beginnt er, Glück zu zeigen. Später, wenn er mehr als 80 Level erreicht, wird er keine Fähigkeiten mehr hervorheben und mehr als 10 Punkte für den endgültigen Aki-Status reservieren. Metaphorischer Fantasy-Drachenpalast-Tempel So erkunden Sie den Drachenpalast-Tempel. Denken Sie daran, zuerst die Waffe zu stehlen und dann das Monster am Eingang zu bekämpfen. Die Punkte des Protagonisten werden nun auf 70 Stärke erhöht, und dann beginnt er, Glück zu zeigen. Später, wenn er mehr als 80 Level erreicht, fügt er keine Fähigkeiten mehr hinzu und behält sich 1 vor

Der Drachenpalasttempel in „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ ist ein sehr komplexer Bereich im Spiel. Darin befinden sich viele Schatzkisten. Wenn Sie den Drachenpalasttempel erkunden möchten, müssen Sie zunächst auf die Monster am Eingang achten. Denken Sie daran, zuerst die Waffen zu stehlen und sie dann zu bekämpfen. Die Bonuspunkte des Protagonisten werden nun auf 70 Macht erhöht, und dann beginnt er, Glück zu zeigen. Später, wenn er mehr als 80 Level erreicht, wird er keine Fähigkeiten mehr hervorheben und mehr als 10 Punkte für den endgültigen Aki-Status reservieren.

So erkunden Sie den metaphorischen Fantasy-Drachenpalasttempel

Erkunden Sie den Drachenpalasttempel. Denken Sie daran, zuerst die Waffe zu stehlen und dann das Monster am Eingang zu bekämpfen. Die Bonuspunkte des Protagonisten werden nun auf 70 Macht erhöht, und dann beginnt er, Glück zu zeigen. Später, wenn er mehr als 80 Level erreicht, wird er keine Fähigkeiten mehr hervorheben und mehr als 10 Punkte für den endgültigen Aki-Status reservieren. Berühre die Katze, um nach Akkadme zu gehen und Junas „Spezialexperiment“ zur Maskensynthese freizuschalten.

Sie müssen einmal in den Ruheraum des Drachengottpalastes gehen, um sicherzustellen, dass Sie sich jederzeit teleportieren können.

Die Besetzung des Protagonistenteams kann als Straßenhändler + Schwertmeister + Schwertmeister + Schütze beibehalten werden. Der Schütze kann durch einen Scharfschützen ersetzt werden. Generäle wie der Schwertmeister können auf Stufe 10 durch Samurai ersetzt werden. Der Straßenhändler kann vom Protagonisten verwendet werden (der Straßenhändler erbt einen Dieb und einen Clown) (Streich), der Scharfschütze in dieser Aufstellung kombiniert, um die körperliche Schwäche anzugreifen, und dann Der Stroll-Krieger gibt hauptsächlich Ausgänge. Eine Kombination ist supergroß 8000+ und derzeit nur auf Stufe 46. Der aufgewertete Held Guangye kann speziell zur direkten Stärkung anderer Berufe des Protagonistenteams eingesetzt werden.

Eingangskorridor des Drachenpalasttempels 02/02, wie in der östlichen Ecke des Bildes gezeigt, können Sie die Missionsstütze von [Quest 15: Materialien finden, um die Puppe zu führen] abholen: Himmels- und Erdstein 1.

Betreten Sie das Innere und betreten Sie die Straße der Verwirrung. Wenn der Weg der Verwirrung auf halber Strecke plötzlich neblig wird, ist es der falsche Weg.

Wie im Bild zu sehen ist, nehmen Sie zunächst die gelbe Linie links, um an die Schatzkiste zu gelangen. Nehmen Sie unterwegs den Himmels- und Erdstein 2 und die Schatzkiste 76. Darin befindet sich der beruhigende Hut. Nachdem Sie die Schatzkiste genommen haben, folgen Sie der gelben Linie und kehren Sie zum Eingang zurück. Die Treppe mit gelben horizontalen oder vertikalen Linien auf der linken Seite bedeutet, dass Sie gehen können, Sie sollten jedoch nicht zur linken Seite gehen, um an die Schatztruhe zu gelangen.

Nehmen Sie die rote Linie rechts und folgen Sie der roten Linie südlich von Schatzkiste 77, die den heilenden Gebetsstab enthält. Folgen Sie weiterhin der roten Linie nach Norden, nördlich der Schatzkiste 78, in der sich der Käfigfeuerfächer befindet. Folgen Sie schließlich der gelben Linie und erreichen Sie die mittlere Position. Ich habe vergessen, den Himmels- und Erdenstein 3 auf der linken Seite zu nehmen.

Bringen Sie im Palast des Drachengottes den Kommandanten auf Stufe 20 und den General auf Stufe 15. Gehen Sie zur Toilette oder gehen Sie zu Academe, schalten Sie Junas Maskensynthese frei und geben Sie die Aufgabe automatisch ab [Quest 10: Mauls Projekt des Chaos] Kapitel], die Belohnung beträgt 8 Heldenlichtblätter, Kreativität +4✧. Moores Unterstützer FOLLOWER wurde auf Level 6 hochgestuft und gleichzeitig hat er sich dem Thema [Quest 16: Moores Projekt Kapitel der Entschlossenheit] angenommen und 25 Archi-Zustände untersucht.

Dragon God Palace Map 05/07, der fünfte Stock folgt der gelben Linie, wie im Bild gezeigt. Gehen Sie zuerst und zerstören Sie den Hauptkörper. Nachdem der Hauptkörper zerstört wurde, kommen Sie zurück und holen Sie ihn ein. Andernfalls blockiert der Klon weiterhin die Straße und wird gezwungen, die Führung zu übernehmen. Der Klon selbst lohnt sich nicht, wenn man weniger Erfahrung und MAG hat. Wenn Sie auf einen Klon stoßen, meiden Sie ihn einfach.

Spezifische Route: Beginnen Sie am Starteingang, folgen Sie der gelben Linie zum Aufzug Nr. 4, nehmen Sie den Aufzug hinunter zur Karte 06/07, folgen Sie weiter der Treppe auf der gelben Linie, gehen Sie die Treppe hinauf und kehren Sie südöstlich der Karte zurück 05.07. Folgen Sie weiterhin der gelben Linie, schalten Sie den Schalter von Aufzug Nr. 2 ein und folgen Sie dann der roten Linie, um zum Aufzug Nr. 2 zu gelangen. Schließen Sie nach dem Abstieg auf der Westseite der Karte 06/07 alle Türen mit die drei Ausrufezeichen im roten Kreis, dann jagen Sie den Hauptkörper, und der Hauptkörper wird vollständig verschwinden.

Nachdem Sie den Aufzug Nr. 2 des Hauptkörpers überwunden haben, müssen Sie nicht mehr zurückgehen. Fangen Sie nun an, sie alle einzusammeln.

Westlich des Starteingangs befindet sich auf der Westseite der Lounge die Schatzkiste 79, die reinweiße Rüstungen enthält; Gehen Sie zum Südwesten der Karte, gehen Sie die Treppe im gelben Rahmen hinunter und gelangen Sie zum südwestlichen Fach der Karte 06/07. Die im Norden des Fachs ist Schatztruhe 80. Diese Schatztruhe ist ein Mimic. Töte sie, um die Waffe des Thor zu erhalten. Gehen Sie über die Treppe zurück zur Karte 05/07, gehen Sie den ganzen Weg nach Osten, Schatzkiste 81 im nordöstlichen Raum, darin befindet sich die Faust der Mondgöttin; Nehmen Sie den Aufzug Nr. 4 nach unten, Karte 06/07. Gehen Sie zurück zur vorherigen gelben Linie (siehe Abbildung oben) und gehen Sie die Treppe hinauf, kehren Sie zur Karte 05/07 zurück, Schatzkiste 82 im südöstlichen Raum, darin befindet sich der verzweifelte Abakus; Folgen Sie der roten Linie und gehen Sie nun in den Südwesten der Karte 05/07. Der südwestliche Raum, Schatzkiste 83, enthält ein vernarrtes Halsband. Gehen Sie gleichzeitig in den nächsten Raum und schalten Sie den Schalter von Aufzug Nr. 3 ein. Auf diese Weise erhalten Sie die Schatztruhen 05/074 auf der Karte.

Karte 05/07, fahren Sie mit dem Aufzug Nr. 1 hinunter zur Karte 07/07. Die rote Kreistreppe im Norden der Karte ist mit der roten Kreistreppe im Nordwesten der Karte 06/07 verbunden. Sie können in den nordwestlichen Bereich gehen, wo Sie alleine vom Aufzug Nr. 2 herunterkommen. Nehmen Sie den Lichtfleck. Karte 07/07 Rote Kreistreppe zur Karte 06/07. Gehen Sie ganz nach Osten. Im nordöstlichen Raum der Karte befindet sich die Schatzkiste 84. Darin befinden sich das Ninja-Schwert und das Nebelfeuer.

Gehen Sie von Aufzug 1 zur Karte 07/07 hinunter, gehen Sie den ganzen Weg nach Süden, erkunden Sie die Lichtpunkte auf eigene Faust und gehen Sie schließlich die violette Kreistreppe im Süden hinauf, kehren Sie zur violetten Kreistreppe im Südwesten der Karte 06/ zurück. 07, und gehen Sie ganz nach Südosten. Im südöstlichen Raum der Karte befindet sich die Schatzkiste 85. Im Inneren befindet sich die Star White Mask. Nachdem Sie es erhalten haben, gehen Sie im Kreis nach Nordosten und nehmen Sie den Aufzug Nr. 4 zurück.

Gehen Sie die blau umrahmte Treppe im Nordosten von Karte 05/07 hinunter und gelangen Sie zur U-Bahn ��06/07. Gehen Sie dann nach Südwesten, um die Schatztruhe zu holen, Schatztruhe 86, die feuerfeste Fäustlinge enthält.

Kehren Sie nach der letzten Erkundung zur Ostseite der Karte 05/07 zurück und nehmen Sie den Aufzug Nr. 3 nach unten. Wenn wir zur Karte 08/08 kommen, ist sie hier einfacher zu finden. Es ist nicht mehr notwendig, jede Etage zu umrunden. Die Schatztruhe im nordöstlichen Raum ist 87 und enthält Kaninchengamaschen, mit denen Grey Rain direkt ausgerüstet werden kann, um die Ausweichrate zu erhöhen; Die Schatztruhe im südöstlichen Raum ist 88, diese Schatztruhe ist ein Mimic, töte sie, um das komplette magische Essen zu erhalten; Die Schatztruhe im nordwestlichen Raum ist 89, darin befinden sich die Tausendjährigen Schildkrötengamaschen, die für den Protagonisten ausgerüstet werden können und die Verteidigung erhöhen; Die Schatztruhe im südwestlichen Raum ist 90. Diese Schatztruhe ist eine Nachahmung. Töte es, um den Nüchternhut zu erhalten.

Gehen Sie weiter bis zum Ende der Ebene. Sie können es während der Ruhezeit anpassen. Um den Boss am Ende des Levels zu erhalten, musst du zuerst gegen den Menschen und dann gegen den Drachen kämpfen. Achten Sie von nun an darauf, die Gegenstände des Chefs zu stehlen. Es spielt keine Rolle, ob Sie sie noch nie gestohlen haben. Von nun an ist die Ausrüstung, die Sie später stehlen, besser als die Ausrüstung, die Sie gekauft haben. Es gibt keine Schätze am menschlichen Körper, aber [Drachenatem] wird dem Drachen gestohlen. Der Mensch hat schwache Windattribute, die Hexe nutzt das Windattribut, der Protagonist nutzt das universelle Attribut zum Kämpfen und der Drache kann körperlich besiegt werden. Benutzen Sie zu Beginn die Fertigkeit des Clowns [Jokerstreich], um die Anzahl der Ausgänge zu erhöhen.

Die Handlung kehrt automatisch zur Insel Verga zurück und kämpft zum zweiten Mal gegen den Mann mit dem Rücken des Drachen. Zu Beginn spielt der Protagonist einen Clownstreich und stiehlt dann dem Boss Dinge. Sie können den [Goldenen Pfeil des beklagten Mannes] stehlen und dann Ste Rohrs physischen Super-Einzelschlag verwenden. Wenn der Boss in die zweite Stufe der vollständigen Attributimmunität eintritt, verwenden Sie das universelle Attribut des Straßenhändlers des Protagonisten zum Kämpfen, damit Sie den abschließen können Boss ohne Schaden und sammle viele Erfahrungspunkte.

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