Im Kampagnenmodus von „Call of Duty: Black Ops 6“ gibt es ein ganz besonderes Safe-House-Rätsel. Es zu lösen ist ziemlich schwierig. Zunächst müssen Sie eine Reihe von Schritten ausführen, um den Safe im obersten Stockwerk des Herrenhauses endgültig zu öffnen. Gehen Sie in den Keller und betreten Sie den Generatorraum. Interagieren Sie einmal mit dem Kraftstoff, um die Anzeige auf halb voll zu stellen. Interagieren Sie zweimal mit dem Kessel, um die Anzeige nach links zu verstellen.
So lösen Sie das Safe-House-Rätsel in Call of Duty 21 Black Ops 6
Um das Safe-House-Rätsel in der Call of Duty: Black Ops 6-Kampagne zu lösen, müssen Sie eine Reihe von Schritten befolgen, um schließlich den Safe im obersten Stockwerk des Herrenhauses aufzuschließen.
Kellergenerator aktivieren
Gehen Sie in den Keller und betreten Sie den Generatorraum.
Interagieren Sie einmal mit dem Kraftstoff, um den Zähler auf halb voll zu stellen.
Interagieren Sie zweimal mit dem Kessel, um die Anzeige nach links zu verstellen.
Schalten Sie die Zündung ein.
Interagieren Sie noch zweimal mit dem Kessel, um ihn nach rechts auszurichten.
Bei korrekter Ausführung beginnt die Glocke zu läuten und Sie können nicht mehr mit dem Generator interagieren.
Finden und spielen Sie Klaviersequenzen
Gehen Sie in den Klavierraum im sicheren Haus.
Heben Sie die UV-Lampe neben dem Kamin auf.
Verwenden Sie UV-Licht, um die an der Wand markierte Klaviersequenz zu finden.
Gehen Sie in die Nähe des Klaviers, schalten Sie das UV-Licht ein und spielen Sie die Symbolfolge an der Wand (Mn, Pr, Cn, Ao, Pe) der Reihe nach ab.
Bei richtiger Ausführung öffnet sich die Geheimtür neben dem Klavier.
Finden Sie das Tastaturpasswort
Um den Tastatur-Passcode zu lösen, müssen Sie UV-Licht verwenden, um die zuvor eingegebenen Zahlen zu finden (Sie sehen möglicherweise gültige Zahlen mit Fingerabdrücken darauf) und Kombinationen dieser Zahlen ausprobieren. Jedes Passwort ist zufällig, Sie müssen also das richtige Passwort für Ihr Call of Duty: Black Ops 6-Spiel finden.
Bitte beachten Sie, dass bei der Eingabe dieser Zahlen jede Zahl eine andere Farbe hat. Grün bedeutet, dass die Zahl richtig ist und sich an der richtigen Stelle befindet, Gelb bedeutet, dass die Zahl nicht an der richtigen Stelle ist, aber im Passwort enthalten ist, und Rot bedeutet, dass die Zahl nicht in der Passwortfolge steht.
Hacken Sie den Computer
Betreten Sie den Tastaturraum.
Übersetzt die nummerierten Codewörter oben auf dem Bildschirm in Wörter.
Obwohl sich die Reihenfolge der Wörter je nach Spielfortschritt ändert, sollten die Wörter, die Sie benötigen, lauten: halten, öffnen, Raum und Bunker.
Holen Sie sich den Schlüssel
Gehen Sie in den Verhörraum, der sich rechts befindet, nachdem Sie den Computerraum verlassen haben.
Schließe das Lockpicking-Minispiel ab.
Betreten Sie den Raum und holen Sie sich den Schlüssel vom Tisch.
Radiosendungen entschlüsseln
Gehen Sie in den verbleibenden Raum, der mit dem Schlüssel geöffnet werden kann.
Interagiere mit dem Radio.
Drehen Sie die Knöpfe „Amplitude“ und „Frequenz“, bis sie grün werden.
Hören Sie sich die russische Sendung an und isolieren Sie die darin erwähnten Elemente.
Durchsuchen Sie anschließend die Gegenstände im Raum, um den vierstelligen Code zu finden. Auf jedem Artikel steht eine Nummer.
Bitte beachten Sie, dass dieser Code in jedem Spiel anders ist. Sie müssen Ihren Code daher anhand der Audiodaten finden, die Sie erhalten.
Den Tresor des sicheren Hauses knacken
Sobald Sie den vierstelligen Code haben, gehen Sie zum Safe im obersten Stockwerk und geben Sie den Code ein. Nach Abschluss erhalten Sie 1.000 $ Spielgeld, die Trophäe „Puzzle, Mason“ und den Bauplan für die Nahkampfwaffe „Casebreaker“.