Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)
Strategietipps
Strategie-Flussdiagramm
Dies ist ein einfaches Flussdiagramm, um den Prozess abzuschließen. Es wird davon ausgegangen, dass alle Schatztruhen auf dem Weg erworben werden, und Gegenstände wie Schlüssel sind nicht im Erwerbsprozess enthalten.1 | Beginnen Sie am Eingang des Turms. Springe in das Loch vor dir. (Es ist besser, beim Fallen links zu bleiben. Wenn Sie nach unten fallen, kommt es zu GAMEOVER) |
2 | Betreten Sie den zweiten Raum von oben (B10F) und holen Sie sich den „Ordinary Key“. |
3 | Gehen Sie in den Raum einen Raum tiefer (B15F) und holen Sie sich verschiedene Geräte. |
4 | Gehen Sie in den Raum zwei Räume tiefer (B25F), steigen Sie die Treppe im Nordwesten zu B24F hinauf und sprechen Sie mit „Skull Bee“. |
5 | Kehren Sie zur B25F zurück, gehen Sie die Treppe im Nordosten hinauf und gehen Sie weiter. |
6 | Sprich mit dem Hobbit auf B23F und erhalte die Anfrage. Den „Eisernen Zaunschlüssel“ erhalten. |
7 | Besiege „Agrigur“ auf B22F und erhalte den „Gefängnisschlüssel“ und andere von hinten. Retten Sie anschließend das Hobbit-Kind auf derselben Etage und erhalten Sie den „Schädel-Augapfel“. |
8 | Sprechen Sie mit Skull Bee auf B24F und gehen Sie die Treppe im Süden hinauf. |
9 | Gehen Sie im südöstlichen Raum von B21F in der folgenden Reihenfolge vor: [Den mittleren Schalter drücken ⇒ Westtür öffnen ⇒ Linken Schalter drücken ⇒ Westtür öffnen ⇒ Rechten Schalter drücken]. (Sie können jeweils nur einen Schalter drücken) |
10 | Besorgen Sie sich den eisernen Schlüssel an der Rückseite des Raums, der in der Rückwand von B20F versteckt ist. |
11 | Fallen Sie in die Mitte von B18F, gehen Sie zur zentralen Treppe von B19F, besiegen Sie „Pharao Noikari“ hinten und gehen Sie weiter. |
12 | Gewinnen Sie die Kampfhalle auf B17F und holen Sie sich den „Goldenen Gürtel“. Gehen Sie über die Nordwesttreppe weiter. |
13 | Besiege „Devil Torrent“ auf der Rückseite von B14F und erhalte „Goldnugget“. |
14 | Kehren Sie zu B15F zurück und geben Sie das Goldnugget dem „Gutter Soldier“ im Nordwesten, um einen „Pass“ zu erhalten. |
15 | Kehren Sie zu B16F zurück, zeigen Sie dem Soldaten Ihren Pass, gehen Sie hindurch, sprechen Sie mit dem „Königszwerg“ hinten, öffnen Sie die Tür im Nordosten und gehen Sie weiter. |
16 | Nehmen Sie mit B12F und B11F am Rennen teil und gewinnen Sie. (Es gibt keinen Nachteil, selbst wenn Sie verlieren. Wiederholen wir es, bis Sie gewinnen.) |
17 | Sprechen Sie mit „Abeshi der Maus“ im östlichen Teil von B10F, füttern Sie ihn im nordwestlichen Teil mit dem Mochi und fahren Sie fort. |
18 | Fallen Sie aus dem Loch im östlichen Teil von B9F, sprechen Sie zweimal mit „Obashi the Mole“ und besiegen Sie „Blues Gang“ am Ende des Pfades, den Sie geöffnet haben, um fortzufahren. |
19 | Erobern Sie die Kreuzung auf B7F in der Reihenfolge [West → Ost → Süd]. |
20 | Fallen Sie von der Nordseite von B5F nach B6F und erhalten Sie den „Diamantstein“. |
21 | Besiege „King Spider“ im nordöstlichen Teil von B5F und sprich mit „Fairy Nao“ im Hintergrund. |
22 | Kehren Sie zu B8F zurück, sprechen Sie mit der Fee im Nordwesten und fahren Sie fort. |
23 | Drücken Sie alle vier Schalter im nördlichen Teil von B4F, drücken Sie den Schalter im nordöstlichen Raum, betreten Sie die südwestliche Warpzone und fahren Sie fort. Wenn Sie außerdem den „Plattenpanzer“ ausrüsten, der auf dem Weg herunterfällt, können Sie nicht springen. Selbst wenn Sie es bekommen, gibt es auf derselben Etage einen „Rennanzug“, also ist es in Ordnung, wenn Sie es bekommen. (Seien Sie vorsichtig, da es verstopft, wenn Sie es in umgekehrter Reihenfolge einnehmen.) |
24 | Betreten Sie die zweite Warpzone im Nordwesten von B3F und drücken Sie zwei Knöpfe. (Sie erreichen die Schaltfläche, indem Sie den Warp eingeben und gedrückt halten). Gehen Sie danach die Treppe im Südwesten hinauf und gehen Sie weiter. Darüber hinaus gibt es vor dem Brunnen einen „High Heel“, der jedoch ebenfalls mit einer Falle ausgestattet ist. (Bewegungsgeschwindigkeit halbiert) |
25 | Betreten Sie im Warpzonenraum im nordöstlichen Teil von B2F den Warp in der Mitte der unteren Ebene und gehen Sie weiter. |
26 | Gehen Sie von der nördlichen Treppe auf B1F aus durch den versteckten Gang im Westen, besiegen Sie die „Mukaderorin“ im Hintergrund und erhalten Sie den „Rubinstein, magischer Schlüssel“. |
27 | Kehren Sie zu B4F zurück und öffnen Sie die magische Tür im Osten, um „Amerika“ zu sehen. Erhalten Sie den Stein des Todes. |
28 | Ein Ereignis tritt ein, sobald es 1F erreicht. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
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29 | Besiege den „Junker“ im Nordwesten der 3. Etage und gehe vorwärts. |
30 | Besiege den „Night Bem“ im Nordwesten der 5. Etage und gehe weiter. |
31 | Steigen Sie die zweite von links der vier Stufen in der nordwestlichen Ecke von 5F hinauf und drücken Sie den Knopf oben. Danach gehen Sie die zweite Treppe von rechts hinauf und dann die Treppe im hinteren Bereich hinauf. |
32 | Erobere 7F in der folgenden Reihenfolge.
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33 | Drücken Sie die Knöpfe an der Ost- und Südseite der Kreuzung im 8. Stock, holen Sie sich den „Zirkonstein“ im westlichen Teil, gehen Sie durch den Raum im nordöstlichen Teil und gehen Sie die Treppe hinauf. |
34 | Erobere 9F in der folgenden Reihenfolge.
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35 | Erobere 10F in der folgenden Reihenfolge.
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36 | Entkomme mit Timey aus dem 1F-Südausgang. Wenn man außerdem unterwegs in einer Schadenszone usw. stirbt oder 2 Minuten vergehen, bekommt man ein schlechtes Ende. |
37 | Ende |