Alan Wake 2 DLC #2: Der Lake House Trophy Guide & Roadmap

23. Okt. 2024

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Alan Wake 2 DLC #2: Die Lake House Trophy-Roadmap. Geschätzter Trophäenschwierigkeitsgrad: 2/10. Ungefähre Zeit bis 100 %: 2–3 Stunden. Offline-Trophäen: 10 (0, 1, 9). Online-Trophäen: 0. Anzahl der verpassbaren Trophäen

Alan Wake 2 DLC #2: Roadmap für die Lake House Trophy

  • Geschätzter Schwierigkeitsgrad der Trophäe: 2/10
  • Ungefähre Zeitdauer bis 100 %: 2–3 Stunden
  • Offline-Trophäen: 10 (0, 1, 9)
  • Online-Trophäen: 0
  • Anzahl der verpassbaren Trophäen: 7 – alle Trophäen, die keine Story-Trophäen sind, sind verfehlbar
  • Glitch-Trophäen: 1 –„Shape of a Man“ wird nur im Qualitätsmodus freigeschaltet
  • Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad die Trophäen?: Nein, kann auf jedem Schwierigkeitsgrad gespielt werden
  • Mindestanzahl an Durchspielen: 1
  • Free-Roam / Levelauswahl nach Story?: Sie können die Unterebenen von The Lake House vor dem Bosskampf erkunden
  • Unterstützt manuelles Speichern?: Ja (6 manuelle Speicherplätze + 1 Schnellspeicherung)
  • Erscheinungsdatum: 22. Oktober 2024

Einführung

Willkommen zum Alan Wake 2 DLC #2: The Lake House Trophy Guide! Ein kurzer DLC zur Erkundung des Lake House, das bisher am Cauldron Lake nicht zugänglich war. Sie müssen alle Dokumente einsammeln und alle Computer entsperren. Es gibt ein paar Sonstiges und Kampftrophäen, aber alles kann auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad erledigt werden.

Schritt 1: Schließen Sie den DLC ab und finden Sie alle Sammlerstücke

Spielen Sie den DLC auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch, sammeln Sie alle Dokumente und schalten Sie alle Computer frei. Es gibt auch einige verschiedene Trophäen, die alle unter „The Lake House All Collectible Locations“ behandelt werden.

Es gibt einige kampfbezogene Trophäen. Für diese ist es am besten, sie manuell zu speichern, wenn Sie auf „Unterebene 4: Forschungsarchive“ ankommen, da hier alles erledigt werden kann, was Sie für diese Trophäen benötigen. Sie müssen Folgendes tun:

  • Betäube einen bemalten Gegner mit einer Blendgranate
  • Besiege einen gemalten Feind, bevor er die Mauer verlässt
  • Besiege einen von jedem Feind im Lake House mit dem Black Rock Launcher

Sobald Sie zu „Unterebene 5: Schwellenwertexperimente“ hinuntergehen, erreichen Sie einen Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Wenn Sie also noch etwas vermissen, können Sie die vorherigen Unterebenen noch einmal durchgehen, um das zu bekommen, was Sie brauchen, bevor Sie den DLC beenden.

Schritt 2: Aufräumen

Wenn Sie Sammlerstücke oder sonstige Trophäen/Kampftrophäen verpasst haben, starten Sie entweder einen neuen Spieldurchgang oder laden Sie einen manuellen Speicherstand, um zu erhalten, was Sie verpasst haben.

Alan Wake 2 DLC #2: Der Lake House Trophy Guide

Hauptspiel- und DLC-Trophäen-Guides:

Alan Wake 2 (Hauptspiel) Trophäenführer und Roadmap

Alan Wake 2 DLC #1: Night Springs Trophy Guide & Roadmap

Fehler im System

Verwenden Sie den Power Core, um die Notstromversorgung wiederherzustellen

Storybezogen, nicht zu übersehen. Dies erhalten Sie, wenn Sie den Power Core auf Unterebene 1: Gemäldeproduktion verwenden.
Farbwirbel

Betäube einen bemalten Gegner mit einer Blendgranate

Verpassbar

Bemalte Feinde sind der neue Feindtyp in The Lake House. Diese entstehen aus bemalten Wänden, vor allem in Unterebene 1: Gemäldeproduktion und Unterebene 4: Forschungsarchive. Um die Trophäe zu erhalten, müssen Sie eine Blendgranate auf einen dieser Gegenstände werfen. Diese können Sie finden, indem Sie im gesamten DLC eine der Munitionskisten durchsuchen. Diese werden auf Ihrer Karte als Kästchen markiert, wenn Sie sie finden.

Harte Arbeit

Lösen Sie die Passwörter für alle gesperrten Computer

Verpassbar

Im gesamten Lake House finden Sie Computer, die mit einem Passwort geschützt sind. Diese verfügen über 6-stellige Codes, die in unmittelbarer Nähe zu finden sind. Insgesamt gibt es 5 davon. Mit der Trophäenverfolgung können Sie Ihren Fortschritt verfolgen.

» Alan Wake 2 DLC #2: The Lake House Alle Sammelorte

Versuch und Irrtum

Finden Sie den Black Rock Launcher

Storybezogen, nicht zu übersehen. Sie erhalten diese, nachdem Sie die Sicherheitsfreigabe-Schlüsselkarte 02 erhalten und zu Unterebene 1: Gemäldeproduktion zurückgekehrt sind, wo Sie nun den Black Rock Launcher aus dem Inventar erhalten können.
Ziehen Sie das Gemälde heraus

Besiege einen gemalten Feind, bevor er die Mauer verlässt

Verpassbar

Bevor Sie dies tun, benötigen Sie den Black Rock Launcher (sieheVersuch und Irrtum). Mit dem Black Rock Launcher möchten Sie einen Painted-Feind finden, der aus einer Wand spawnt, und ihn sofort abschießen. Es dauert ein paar Sekunden, bis sie aus einer Wand hervorspawnen. Wenn Sie also bemerken, dass eins spawnt, laden Sie Ihre Waffe auf und greifen Sie sie an. Dies geschieht am besten auf Unterebene 1: Gemäldeproduktion und Unterebene 4: Forschungsarchive.

Gestalt eines Mannes

Entdecken Sie das Schicksal von Rudolf Lane

Verpassbar und fehlerhaft!  

Um diese Trophäe zu erhalten, müssen Sie im Qualitätsmodus spielen! Um dies zu ändern, gehen Sie zu Optionen > Grafik > Spielemodus > Qualität. Wenn Sie sich im Leistungsmodus befinden, erscheint die Trophäe nicht.

Sobald Sie die Sicherheitsfreigabe-Schlüsselkarte 03 erhalten haben, gehen Sie zu Unterebene 2: Halten und Beobachten und schließen Sie den Raum zur Personenbeobachtung auf. Gehen Sie hinein und beobachten Sie den Projektor die ganze Zeit über. Sobald es abgeschlossen ist, erscheint ein bemalter Feind hinter Ihnen und die Trophäe wird freigeschaltet.

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Weniger Karotten, mehr Peitschen

Besiege einen von jedem Feind im Lake House mit dem Black Rock Launcher

Verpassbar

Bevor Sie dies tun, benötigen Sie den Black Rock Launcher (sieheVersuch und Irrtum). Im DLC gibt es vier Arten von Feinden, die alle im labyrinthartigen Bereich von Sublevel 4: Forschungsarchive zu finden sind. Sobald Sie hier unten sind, stellen Sie sicher, dass Sie jeden Feind, den Sie sehen, mit dem Black Rock Launcher töten. Mit der Trophäenverfolgung können Sie Ihren Fortschritt verfolgen.

  1. Bemalt
  2. Regelmäßig aufgenommen
  3. Teleporter genommen
  4. Schwer getroffen
Mörder und Opfer

Sprich mit Dylan

Verpassbar

In Dr. Marmonts Büro in Unterebene 4: Forschungsarchive können Sie einen Hebel betätigen, um das Licht auszuschalten. Interagieren Sie mit den verschiedenen Zeichnungen auf dem Boden im Büro und ein Lichtschalter erscheint in der Mitte des Raumes.  Ziehen Sie dreimal daran und Sie werden zum Oceanview Motel transportiert. Gehen Sie weiter ins Panoptikum, um Dylan zu finden. Sprechen Sie mit ihm und die Trophäe erscheint, nachdem Sie das Gespräch beendet haben.

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Etage für Etage

Lesen Sie die FBC-Dateien und -Dokumente

Verpassbar

Im gesamten Lake House finden Sie verschiedene Dateien und Dokumente, mit denen Sie durch Drücken interagieren können. Es reicht aus, einfach mit ihnen zu interagieren, Sie müssen die angezeigten Seiten nicht lesen. Es sind 37 zu finden. Sie können Ihren Fortschritt im Trophäenlisten-Tracker verfolgen.

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Auf der Suche nach Freilassung

Schließe „Das Haus am See“ ab

Storybezogen, nicht zu übersehen. Sobald Sie zu Sublevel 5: Schwellenwertexperimente gelangen, kommt es zu einem Bosskampf. Dieser Kampf hat nicht viel zu bieten. Verwenden Sie Ihre Pistole und Schrotflinte für den Boss und bewahren Sie den Black Rock Launcher für bemalte Feinde auf, falls diese auftauchen. Nachdem der Boss besiegt wurde, ziehen Sie den Hebel, um den DLC abzuschließen.

Hauptspiel- und DLC-Trophäen-Guides:

Alan Wake 2 (Hauptspiel) Trophäenführer und Roadmap

Alan Wake 2 DLC #1: Night Springs Trophy Guide & Roadmap

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