Schwierigkeitsgrad der PRODEUS-Fehlerbehebung

22. Okt. 2024

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Schwierigkeitsgrad der Trophäe D: 24 Punkte Leicht Dauer D: 25 Stunden Im Dezember 2023 zum Spielekatalog hinzugefügt Pfad zu Platin Es macht zwar Spaß, dieses Spiel ohne nachzudenken durchzuspielen, aber die Anforderungen für die Trophäe sind: Denn die Spezifikationen sind genau das Gegenteil ein verschwenderisches Produkt. In jeder Phase gibt es mehrere versteckte Bereiche (Geheimnisse), die Sie entdecken müssen. Um es zu entdecken, fehlen jedoch Strategieinformationen.

Trophäenschwierigkeit

D 24 Punkte leicht

Benötigte Zeit

D 25 Stunden

Im Dezember 2023 zum Spielekatalog hinzugefügt

Der Weg zu Platin

Während es Spaß macht, dieses Spiel ohne nachzudenken durchzuspielen, ist es eine Verschwendung, da die Anforderungen für Trophäen genau das Gegenteil sind.

In jeder Phase gibt es mehrere verborgene Bereiche (Geheimnisse), die Sie alle entdecken müssen. Ohne Strategieinformationen ist es jedoch schwierig, es zu entdecken. Darüber hinaus ist es nicht mit dem Trophäenspiel kompatibel, da alle in einer Phase platzierten Geheimnisse entdeckt und geklärt werden müssen.

Zusammenfassung

Schließe alle 28 Level ab

Erreichen Sie für jede Stufe „Alle Feinde besiegen“, „Alle Geheimnisse entdecken“ und „Schaffen Sie die Stufe, ohne zu sterben“.

Es ist nicht notwendig, die oben genannten drei Anforderungen gleichzeitig zu erfüllen, aber Sie sollten darauf abzielen, „alle Feinde zu besiegen“ und „Geheimnis“ gleichzeitig zu erreichen

Zeitgesteuertes Element

NEIN

Schwierigkeitsgrad

Grundsätzlich jeder Schwierigkeitsgrad

Es gibt zwei Trophäen, die den höchsten Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“ erfordern: „1 Stufe abschließen, ohne zu sterben“ und „1 Stufe mit einer Abschlussrate von 100 % abschließen“, diese müssen also separat erworben werden

Multiplayer-Notizen

Sie können darauf zugreifen, indem Sie sich über „ProNet-Informationen“ auf dem Titelbildschirm anmelden. Wenn Sie PSN verwenden, ist das Verfahren nicht umständlich

Sie können im Mehrspielermodus spielen, indem Sie sich mit einem ProNet-Konto verbinden. Da die Trophäen jedoch vom Gastgeber abhängen, ist es am besten, alleine zu spielen, wenn das Ziel darin besteht, Trophäen zu erhalten.

Speichern Sie Datenmigration und Trophäenfreigabe

Sie können gespeicherte Daten hochladen und übertragen, indem Sie eine Verbindung zu Ihrem ProNet-Konto herstellen. Obwohl einige Trophäen geteilt werden können, ist bei Aktionstrophäen ein erneuter Versuch erforderlich.

Trophäentabelle

    Das erste Ziel besteht darin, einen Doppelsprung- und Sprint-Boost zu erreichen. Sammle Erz und besorge es im Shop. Wenn Sie die gesamte Stufe 1 erwerben, können Sie die Stufe 2 erwerben.

    Es gibt viele Geheimnisse, die ohne die beiden oben genannten nur schwer zu erlangen sind. Gehen Sie also die Stufen weiter durch

    Sie können mehr Erz erhalten, als Sie zum Kauf aller Artikel benötigen. Achten Sie jedoch auf die Reihenfolge, in der Sie einkaufen. Doppelsprung, Dash-Boost, Schwärmer und Bandelier haben oberste Priorität

    Nachdem Sie den Doppelsprung-/Sprint-Boost erhalten haben, sollten Sie die Erfolgsquote im Hinterkopf behalten, auch wenn Sie zum ersten Mal spielen. Zielen Sie besonders auf Geheimnisse und besiegen Sie alle Feinde gleichzeitig. Möglicherweise verbirgt sich hinter dem Geheimnis ein Feind

    Wenn Sie für alle Kampagnen eine Abschlussquote von 100 % erreichen, werden Ihre gespeicherten Daten 100 % betragen. Es ist nicht notwendig, Erze usw. zu vervollständigen, die nicht in Geheimnissen enthalten sind

    Restliche Einzeltrophäen und Sammlung

Einzelne Trophäen

80 % im Prozess der 100 %-Erreichung abgeschlossen

🏆„Versteckter Ausgang“ Finden Sie den geheimen Ausgang

Stufe 16 „Meltdown“

Doppelsprung und Sprint-Boost erforderlich

Relativ frühes Stadium

🏆„Ultra Hard Related“

100 % Abschlussquote und kein Todesfall klar

Ort: Etappe 10 „Memorial“

Es gibt nur 45 Feinde und 1 Geheimnis

    Schwärmer erforderlich (Granate der 3. Stufe: Shop) und Bandelier, falls verfügbar (Shop)

    Sichern Sie sich eine Granatenkugel im Geheimnis im Nordosten der Öffnung: Schießen Sie mit der Waffe in den kleinen Raum hinter der Klippe, der nach unten blickt

    Schauen Sie sich die Mitte von außen an und erfassen Sie sie, um sie zu besiegen

    Schießen Sie zu diesem Zeitpunkt, während sich in Ihrer Sichtlinie keine Hindernisse befinden (Sie können (von einer Kugel getroffen)

    Wenn Ihnen die Kugeln ausgehen, füllen Sie sie an der geheimen Stelle nach

🏆„Klar ohne Schaden“

Unabhängig vom Schwierigkeitsgrad beachten Sie bitte den oben genannten Abschnitt „Ultra Hard“.

🏆„Besiege 10.000“

Etwa 4.000 Einheiten am Ende der Kampagne. Der Rest ist Arbeit, aber wenn Sie im ProNet „Community Workshop“ nach „Erfolg“ suchen und etwas auswählen, das wie 10.000 Niederlagen aussieht, können Sie es in wenigen Minuten schaffen.

Wenn ich es abnehmen würde, wäre es etwa Stufe 22 Hexakey.

Trophäen

Kann auf dem Titelbildschirm bestätigt werden. Der PSN-Verlauf ist auf Englisch verfasst, sodass er leichter zu verstehen ist. Der mit „?“ gekennzeichnete scheint eine Platin-Trophäe zu sein. Es ist unklar, ob es sich um einen Fehler oder ein Designproblem handelt, aber das PS-Konto wurde für Platin freigeschaltet

Rezension

Schießerei im Retro-Stil nachgebildet. Es ist die Art von Spiel, die gute Action-Reaktionen bietet und Lust macht, es auszuprobieren. Da es kein Ausweichen gibt, ist zu bedenken, dass sich die Balance verschlechtert, sobald der Schwierigkeitsgrad erhöht wird.

Ich fand es gut durchdacht, dass für den gesamten Entwurf keine Anweisungen erforderlich waren, sodass Sie sich keine Sorgen machen mussten, dass Sie sich am nächsten Ziel verirren. Die Suche nach versteckten Bereichen, die Geheimnisse genannt werden, ist aufwändig und es macht Freude, sie zu finden, aber aus Trophäenperspektive ist es andererseits die Trophäenstruktur, die all diesen Teil des „Spielens ohne nachzudenken und Spaß haben“ zunichte macht eher sinnlos. Ich denke, der Grund dafür ist ein negativer Faktor.

Der Waffentyp von Battle 67 ist genau richtig, aber es gibt nur wenige Feinde

Benutzerfreundlichkeit   70 Hohe Genauigkeit bei der Bestimmung des Stands usw.

Grafik 59 im Retro-Stil/Punkte

System 82 Die Konstruktion ist solide

Trophy 36 Gameplay und Nichtübereinstimmung

Punktzahl 63

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