Einführung in die Regeln von Liar's Solitaire in „Liar's Bar“

22. Okt. 2024

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Die regulären Spiele in „Liar’s Bar“ sind Liar’s Solitaire und Liar’s Dice. Die Regeln der Karten sind relativ kompliziert. Wenn Sie Liar's Solitaire spielen möchten, müssen Sie die Regeln dieses Spiels kennen. Tatsächlich sind die Regeln zunächst einmal spezifische Muster. Als nächstes wird es eine Teufelskarte geben, die alleine gespielt wird. Die Regeln des Kartenspiels Liar Bar sehen vor, dass es in einem bestimmten Modus eine Teufelskarte gibt, die einzeln gespielt wird. Wenn jemand eine Teufelskarte fragt und aufdeckt, wird Russisches Roulette einmal für alle gespielt, außer für die Person, die die Karte gespielt hat. Laden Sie eine Runde scharfe Munition in den Revolver jeder Person und die 1. bis 6. Runde werden zufällig ausgewählt.

Die regulären Spiele in „Liar’s Bar“ sind Liar’s Solitaire und Liar’s Dice. Die Regeln der Karten sind relativ kompliziert. Wenn Sie Liar's Solitaire spielen möchten, müssen Sie die Regeln dieses Spiels kennen. Tatsächlich gelten zunächst die Regeln: In einem bestimmten Modus wird es eine Teufelskarte geben, die einzeln gespielt werden kann.

Was sind die Regeln des Liar Bar-Kartenspiels?

In bestimmten Modi wird es eine Teufelskarte geben, die einzeln gespielt werden kann. Wenn jemand eine Teufelskarte fragt und aufdeckt, wird Russisches Roulette einmal für alle gespielt, außer für die Person, die die Karte gespielt hat.

Laden Sie eine Runde scharfe Munition in den Revolver jeder Person, die 1. bis 6. Runde wird zufällig platziert und Sie setzen Ihr Leben.

Das (x/6) über den Köpfen anderer Personen bezieht sich auf die abgefeuerten Kugeln, das heißt, sie werden nach (5/6) durch einen weiteren Schuss getötet.

Bestimmen Sie eine Karte von QKA als Tabelle, und dann kann jeder nur diese Karte aufrufen.

Sofern nicht jeder befragt wird, werden die Karten niemandem gezeigt. Sie können prahlen, aber Ihr nächster Spieler kann Sie in Frage stellen.

Zur Erinnerung wird diese Karte in der oberen linken Ecke angepinnt.

Ab Q*6, K*6, A*6

Und Laizi-Karte J*2 (kann als Tischkarte verwendet werden)

Geben Sie jeder Person nach dem Zufallsprinzip fünf Karten.

Während des Kartenspielvorgangs können 1 bis 3 Karten gespielt werden, und jeder kann entscheiden, wie viele Karten er spielt (der letzte Spieler, der drei Karten spielt, hat keinen Einfluss darauf, wie viele Karten er ausspielt).

Der feste Kartenrand in der oberen linken Ecke zeigt die Anzahl der vom vorherigen Spieler gespielten Karten an.

Wenn der letzte Spieler eine Karte ausspielt, können Sie „X“ drücken, um Fragen zu stellen und „Lügner!“ zu rufen. (das heißt, öffnen Sie die Karte), oder Sie können Ihre eigene Karte spielen.

Sobald eine Frage gestellt wird, werden die Karten der Oberhand aufgedeckt.

Handelt es sich tatsächlich um eine Tischkarte, schießt der Zweifler eine Kugel auf sich selbst (und wird zum Verlierer dieser Runde).

Wenn es sich nicht um die Tischkarte handelt, das heißt, der vorherige Spieler hat Sie betrogen, schießt der vorherige Spieler eine Kugel auf sich selbst (der vorherige Spieler wird zum Verlierer).

Sie spielen eine Karte, Sie können eine einzelne Karte spielen und darauf warten, dass andere sich gegenseitig Karten spielen. Sie können auch mehrere Karten ausspielen, um Druck auf den nächsten Spieler auszuüben, und Ihre Karten schnell ausspielen, um der Gewinner dieser Runde zu werden.

Im nächsten Schritt kann er Sie befragen, weil Sie ihn betrogen haben. Die Regeln sind die gleichen wie bei „Das Oberhaus spielt Karten“, der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie zum Oberhaus werden.

Wenn Sie ihn angelogen haben, sind Sie in dieser Runde der Verlierer.

Wenn jemand keine Karten mehr hat, wird er in dieser Runde übersprungen und ist der Gewinner, es sei denn, sein nächster Spieler stellt eine Frage.

Wenn sein Gegner ihn befragt, wird die von ihm gespielte Karte gezeigt, je nach Situation ein Schuss abgefeuert und die Runde endet.

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