Wie man in „Metaphoric Fantasy“ dafür sorgt, dass die Tauren nicht aufgeladen werden

17. Okt. 2024

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„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Der Minotaurus ist ein Feind im Spiel. Dieser Feind wird während des Kampfes aufgeladen. Nach erfolgreichem Aufladen wird dem Spieler großer Schaden zugefügt. Da die Waffe den Minotaurus aus dem Gleichgewicht bringen kann, führt ein Stoßen des Minotaurus mit der Waffe dazu, dass der Minotaurus in der nächsten Runde nicht mehr aufgeladen werden kann. Wie es gelingt, den Minotaurus nicht anzugreifen. Der Minotaurus ist ein Feind im Spiel. Dieser Feind wird während des Kampfes aufgeladen. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird er dem Spieler großen Schaden zufügen. Da die Waffe den Minotaurus aus dem Gleichgewicht bringen kann, führt ein Stoßen des Minotaurus mit der Waffe dazu, dass der Minotaurus in der nächsten Runde nicht mehr aufgeladen werden kann. Andere Strategien: Die physische Magie ist grundsätzlich größer als im Spiel

„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Der Minotaurus ist ein Feind im Spiel. Dieser Feind wird während des Kampfes aufgeladen. Nach erfolgreichem Aufladen wird dem Spieler großer Schaden zugefügt. Da die Waffe den Minotaurus aus dem Gleichgewicht bringen kann, führt ein Stoßen des Minotaurus mit der Waffe dazu, dass der Minotaurus in der nächsten Runde nicht mehr aufgeladen werden kann.

Wie man den Tauren nicht angreift

Der Minotaurus ist ein Feind im Spiel. Dieser Feind wird während des Kampfes aufgeladen. Nach erfolgreichem Aufladen wird dem Spieler großer Schaden zugefügt.

Da die Waffe den Minotaurus aus dem Gleichgewicht bringen kann, führt ein Stoßen des Minotaurus mit der Waffe dazu, dass der Minotaurus in der nächsten Runde nicht mehr aufladen kann.

Andere Strategien: Vergleich physischer Magie

Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die Teambildungsmethode für magischen Schaden ist wie folgt.

Die physische Obergrenze ist hoch, es gibt viele Bonusfähigkeiten und rüstungsreduzierende Fähigkeiten und fast alle Bosse haben keine drei physischen Widerstände. Sie können einfach nach oben gehen und sie zerschneiden, ohne darüber nachzudenken.

Magie kann in der frühen Phase mit Objekten umgehen und Mobs widerstehen, und die Leistung in der späteren Phase ist ebenfalls gut. Mittelfristig hatte Yufa vor seinem Beitritt zum Team keinen hochqualitativen Beruf (der Zauberer war zu hip), sodass er auf einen Mana-Recovery und ein schwaches Werkzeug reduziert wurde.

Da es viele Korrekturen an den Attributen von Ajt gibt, können Sie sich definitiv darauf konzentrieren, wenn Sie nicht von Anfang an um reine Objekte und reine Dämonen spielen. Der Schaden wird im Grunde später überlaufen. Im normalen Schwierigkeitsgrad tötet 1/3 des Manas den Boss.

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