So ändern Sie den Schwierigkeitsgrad in Diablo 4

08. Okt. 2024

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Diablo 4 scheint ein einfaches Spiel zu sein, mit seiner Kernmechanik „Einen Knopf drücken, um die Zahl zu erhöhen“. Aber Blizzards isometrisches Action-Rollenspiel kann immer noch eine ernsthafte Herausforderung darstellen. Alles dort zu erleben

Diablo 4 scheint ein einfaches Spiel zu sein, mit seiner Kernmechanik „Einen Knopf drücken, um die Zahl zu erhöhen“. Aber Blizzards isometrisches Action-Rollenspiel kann immer noch eine ernsthafte Herausforderung darstellen. Um alles zu erleben, was es zu sehen gibt, und um zu sehen, wie Ihr Build sein maximales Potenzial ausschöpft, müssen Sie den Schwierigkeitsgrad um mehrere Stufen erhöhen.

Hier sind die Schwierigkeitsunterschiede in Diablo 4 – die zusammen mit der Veröffentlichung der Erweiterung „Vessel of Hatred“ überarbeitet wurden – einschließlich der Art und Weise, wie man den Schwierigkeitsgrad ändert, ohne zum Hauptmenü zurückzukehren, und auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad man spielen sollte.

Alle Schwierigkeitsgrade von Diablo 4

Ab der Erweiterung „Vessel of Hatred“ bietet Diablo 4 acht Schwierigkeitsstufen – vier traditionelle Schwierigkeitsstufen und vier „Torment“-Stufen. Hier sind die ersten vier, auf die Sie zugreifen können, und was Sie von ihnen erwarten können:

- Normal: Wird als „Standard-Diablo 4“-Erlebnis beschrieben und ermöglicht es Ihnen, die Kampagne und die ersten Level ohne allzu große Schwierigkeiten zu meistern. Hier gibt es keine Multiplikatoren, die Feinde stärker machen. Obwohl es heißt, dass dies nur für neue und wiederkehrende Spieler gilt, ist es manchmal sogar für erfahrene Spieler effizienter, auf dieser Ebene zu spielen – insbesondere in der Kampagne „Vessel of Hatred“.

- Schwer: Wird als „für erfahrene Diablo-Spieler“ beschrieben und erhöht die Stärke des Gegners, aber auch die Belohnungen für den Spieler. Auf „Schwer“ erhaltet ihr 75 % zusätzliche Erfahrung und Gold. Das ist eine enorme Steigerung, aber Sie müssen hier kalkulieren, ob Sie in diesem Schwierigkeitsgrad 75 % mehr Zeit damit verbringen, Feinde zu töten. Wenn die Antwort „Ja“ lautet, bleiben Sie eine Weile bei „Normal“.

- Experte: Beschrieben als „für erfahrene Diablo 4-Spieler, die mehrere legendäre Gegenstände erworben haben“, ist Experte der Ort, an dem Sie Ihre Builds zunächst wirklich testen können. Feinde sind hier noch mächtiger, aber Sie erhalten 125 % Bonus-EP und Gold. Sofern Sie nicht wirklich hart durchstampfen, ist es am besten, sich vom Experten fernzuhalten, bis Sie Level 60 erreicht haben. Der Experte ist gesperrt, bis Sie den Prolog von Diablo 4 abgeschlossen haben.

- Büßer: Beschrieben als „für Spieler, die Diablo 4 gemeistert und mehrere legendäre Gegenstände erworben haben, die durch Härten verbessert wurden“, ist Büßer in Diablo 4 so schwer wie möglich, ohne in die Torment-Stufen aufzusteigen. Feinde sind hier sehr tödlich, gewähren aber 175 % Bonus-EP und Gold. Diese Schwierigkeit ist nur für Spieler, die die ersten drei Schwierigkeiten bereits meistern. Penitent ist gesperrt, bis Sie die ursprüngliche Diablo 4-Kampagne abgeschlossen haben.

So schalten Sie den Schwierigkeitsgrad „Torment“ frei

Die Qual-Schwierigkeiten werden erst nach Level 60 freigeschaltet, wenn Sie Pit Tier 20 abgeschlossen haben, und hier beginnen sich die Dinge in Diablo 4 tatsächlich zu ändern. Sie erhöhen zwar den Schwierigkeitsgrad mit jedem Level, das Sie aufsteigen, aber der Grund, warum wir sie wiederholt haben Alles in allem sind sie nach dem ersten alle optional. Sobald Sie Torment 1 erreicht haben, können Sie alles sehen, was das Spiel zu bieten hat – jeder Gegenstand kann fallen gelassen werden und jeder Boss kann kämpfen. Der Hauptunterschied zwischen den Stufen besteht darin, wie lohnend und schwierig sie sind. Sie könnten mit einem vollständigen Paragon-Spielbrett das maximale Level erreichen, ohne jemals über Torment 1 hinauszugehen, aber Sie werden dieses Endziel viel, viel schneller erreichen, wenn Sie auf Torment 2 spielen.

Je weiter du durch die Torment-Level voranschreitest, desto mehr Gold und Erfahrung gewähren dir die Monster, und die Chance, dass legendäre, einzigartige und mythische einzigartige Gegenstände auftauchen, ist höher. Monster erhalten nicht nur zusätzliche Werte pro Torment-Stufe, sie werden auch aggressiver und erhalten eine bessere KI. Bemerkenswert ist, dass mit jedem Torment-Level auch deine Verteidigung sinkt, also musst du das kompensieren:

- Qual 1: 300 % mehr Gold und EP, verringert die Rüstung um 250 und die Widerstände um 25 %.

- Torment 2: 400 % mehr Gold und EP, verringert die Rüstung um 500 und die Widerstände um 50 %.

- Torment 3: 500 % mehr Gold und EP, verringert die Rüstung um 750 und die Widerstände um 75 %.

- Torment 4: 600 % mehr Gold und XP, verringert die Rüstung um 1000 und die Widerstände um 100 %.

So ändern Sie den Schwierigkeitsgrad in Diablo 4

Sie können beim Laden eines Spiels auswählen, auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad Sie spielen möchten. Sie können den Schwierigkeitsgrad nicht über die Einstellungen oder ein anderes Menü im Spiel anpassen, Sie müssen jedoch nicht zum Hauptmenü wechseln, um ihn zu ändern. Sie können es auch im Handumdrehen bei jeder Statue mit Schwierigkeitsgrad wechseln. Zum Beispiel gibt es eine in der nordöstlichen Ecke von Kyovashad, der ersten großen Stadt, die Sie in der ursprünglichen Kampagne erreichen. Es gibt auch eine Statue im Herzen von Kurast, der Hauptstadt der Erweiterung „Vessel of Hatred“.

Auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad sollte man Diablo 4 spielen?

Durch die Überarbeitung der Schwierigkeitsgrade in Vessel of Hatred ist die Wahl des Schwierigkeitsgrads etwas flexibler. Wenn Sie wissen, was Sie tun, ist es eine gute Idee, mit der schweren Schwierigkeit zu beginnen, da Sie diese ohne großen Widerstand durchstehen sollten. Aber wenn Sie neu sind oder ein erfahrener Spieler, der Schwierigkeiten hat, einen Bosskampf oder eine Story-Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ zu meistern, spielen Sie auf „Normal“.

Die Idee hier ist, dass Sie zwischen den Schwierigkeiten wechseln sollten, je nachdem, was Sie gerade bewältigen können. Wenn Sie im Normalmodus so schnell fahren, dass nichts länger als ein paar Sekunden überleben kann, erhöhen Sie die Geschwindigkeit. Aber wenn Sie bei Bossen sterben oder 20 Minuten brauchen, um einen Dungeon zu räumen, ist es tatsächlich effizienter, den Schwierigkeitsgrad zu senken. Denken Sie daran, dass der Schwierigkeitsgrad, auf dem Sie hier spielen, nicht unbedingt ein Maß für Ihr Können ist. Einige der besten Spieler da draußen können auf Normalniveau spielen, weil es schnell ist – das bedeutet nicht, dass Sie schlecht im Spiel sind. Selbst wenn Sie geschickt genug sind, um das maximale Level auf „Schwer“ oder sogar „Experte“ zu erreichen, spielt es eigentlich keine Rolle, ob Sie dafür zwei zusätzliche Stunden benötigt haben.

Die einzige wirkliche Ausnahme von der Regel „Spielen Sie auf dem Schwierigkeitsgrad, der effizient ist“ ist, wenn es um Torment geht. Sobald Sie zu Torment 1 wechseln können, sollten Sie dies tun, auch wenn Sie dort Schwierigkeiten haben werden. Torment ist der einzige Ort, an dem Sie höherstufige antike Gegenstände erhalten können. Es ist besser, sich da durchzuzwingen und die Chance auf einige unglaubliche Upgrades zu haben, als durch Expert oder Penitent zu rasen.

Wenn das alles nach viel klingt, denken Sie einfach an die beiden goldenen Regeln: Spielen Sie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, bei dem Sie noch schnell sein können, und gelangen Sie so schnell wie möglich zu Torment 1.

Zu Beginn dieser Saison finden Sie hier den besten Spiritborn-Build, alle Standorte von „Tenets of Akarat“ und Anleitungen, wie Sie Söldner freischalten und mehr Beute in Kurast Undercity erhalten.

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