So entsperren Sie alle Automaten in Zelda: Echoes of Wisdom

28. September 2024

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In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es sechs Automaten, optionale kleine Roboter, die Sie im Kampf unterstützen können. Die meisten Automaten sind vollständig überspringbar, obwohl es einige gibt

In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es sechs Automaten, optionale kleine Roboter, die Sie im Kampf unterstützen können.

Meistens sind Automaten vollständig überspringbar, obwohl sie einigermaßen nützlich sind, um Schwärme von Feinden auf einmal auszuschalten. Sie können das gesamte Spiel auch ohne sie abschließen, da das Einzige, was speziell einen Automaten erfordert, eine Nebenquest ist: „An Out-There Zol.“

Im Folgenden erklären wir, wo Sie Dampé finden, um Automaten freizuschalten, und welche Echos und Gegenstände Sie ihm zur Verfügung stellen müssen, um jeden Automaten herzustellen.

Wo man Automaten in Zelda: Echoes of Wisdom freischaltet

Sie müssen Dampé im Hyrule Field finden, bevor Sie die Automaten freischalten. Wir haben ihn erst gesehen, nachdem wir den Dungeon von Hyrule Castle abgeschlossen hatten, daher ist es wahrscheinlich, dass er erst nach diesem Teil des Spiels verfügbar ist.

Der Ort, an dem er sich befindet, ist eher zufällig – in einem Fall fanden wir ihn in der Nähe der Hyrule Ranch, in einem anderen Fall fanden wir ihn nordwestlich des Hylia-Sees. Möglicherweise taucht er auch in anderen Gegenden auf, Sie sollten sich also umsehen. Helfen Sie ihm, indem Sie die Krähe besiegen, und er wird es Ihnen danken und sich auf den Weg zu seiner Werkstatt machen.

Seine Werkstatt befindet sich nördlich des Osttempels und sie verfügt über einen eigenen Warp-Wegpunkt. Sobald Sie dort angekommen sind, benötigt er Ihre Hilfe bei der Herstellung von Automaten, was uns zum nächsten Teil führt.

Wie man den Techtite-Automaten („Automaton Engineer Dampé“) herstellt

Um Dampé zu helfen, müssen Sie auf der Plattform vor ihm Echos platzieren, die seiner Beschreibung entsprechen. Die Beschreibungen und ihre Antworten für diesen ersten Automaten lauten wie folgt:

* „Kreatur mit dem großen Auge – die Art, die immer herumspringt“ – Tektite Echo

* „Etwas, das heißen Rauch aus seinem Hintern schießt, um nach vorne zu schießen“ – Mothula Echo

Sie finden Tektite im westlichen Hyrule-Feld und Mothula im Gerudo-Sanctum-Dungeon.

Sobald Sie diese auf den Sockel stellen, wird er aufgeregt reagieren und sich an die Arbeit machen, wodurch Sie zum Techtite-Automaten werden.

Dieser Automat springt hoch in den Himmel und schleudert alle Feinde in einem großen Kreis um die Stelle herum, an der er gesprungen ist.

Wie man den Tocktorok-Automaten herstellt („Explosions Galore“)

Wenn Sie jetzt mit seinem Buch interagieren, erhalten Sie eine neue Option, eine seiner anderen Quests zu erfüllen.

* „Eine Kreatur, die Steine ​​aus ihrem Mund spuckt“ – Octorok Echo

* Ein Feuerwerksecho, nur erhältlich über die Nebenquest „Der Feuerwerkskünstler“ in Goron City

Beachten Sie, dass Sie, um diese Nebenquest überhaupt zu erhalten, den Riss im Gebiet des Eldin-Vulkans räumen müssen. Wenn Sie noch nicht so weit im Spiel sind, müssen Sie später zurückkommen. In der Suthorn Prairie gibt es viele Oktorocks.

Dieser Automat schießt extrem schnell Feuerwerkskörper auf Feinde.

Nachdem Sie diesen Automaten hergestellt haben, müssen Sie in Dampés Notizbuch drei weitere Automaten erstellen, aus denen Sie in beliebiger Reihenfolge auswählen können.

Wie man den Gizmol-Automaten („Performance Artist“) herstellt

Um diesen Automaten herzustellen, verlangt Dampé Folgendes:

* „Ein wackeliges Monster mit süßen kleinen Augen“ – Zol Echo

* „Ein Teil, das wunderschöne Töne erzeugt“ von Hyrule Ranch – Prismatic Music Box-Artikel von Hyrule Ranch

Die Spieluhr erhaltet ihr, wenn ihr die Flaggenrennen auf der Hyrule Ranch abschließt. Sie müssen den Kurzkurs und dann den Mittelkurs absolvieren, für den jeweils eine Teilnahmegebühr von 10 Rupien anfällt. Beide Rennen sind ziemlich kurz. Sie müssen lediglich auf Ihrem Pferd reiten und innerhalb einer bestimmten Zeitspanne fünf Flaggen auf einem Weg berühren.

Zol kann in großer Zahl im Suthorn Forest und im Hyrule Field gefunden werden.

Sobald Sie die Spieluhr haben, können Sie mit Dampé sprechen, um sie ihm zu geben, und er wird Sie zum Automaten machen.

Der Gizmol-Automat tanzt und singt und schießt Musikblasen ab, die Feinden, die ihn berühren, Schaden zufügen.

Wie man den High-Teku Baba-Automaten („Endless Stomach“) herstellt

Für diesen Automaten wird Dampé auch Folgendes tun:

* „Eine Kreatur, die Dinge mit ihren riesigen Kiefern verschlingt“ – Deku Baba Lv. 2 Echo

* „Ein besonderes Teil, das seine Fähigkeit, gegen Dinge vorzugehen, stärken kann“ – Stahlfalle-Gegenstand vom Eichelmann

Sie können den Gegenstand „Stahlfalle“ beim seltsamen Eichelmann im westlichen Bereich von Hyrule Field erhalten. Nachdem er innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits alle Eicheln für ihn eingesammelt hat, gibt er dir die Stahlfalle.

Sie finden Deku Baba lv. 2 in den Faron Wetlands, südlich von Scrubton.

Der High-Teku Baba frisst und verschlingt Feinde. Beachten Sie jedoch, dass er nach dem Platzieren nicht mehr bewegt werden kann. Sie müssen also Feinde zu ihm locken, sobald Sie ihn platziert haben.

Wie man den Roboblin-Automaten herstellt („Chop ’em in two“)

Dampé wird Folgendes verlangen:

* „Ein Monster mit einem Schwert, das an der Seite anderer kämpft“ – Any Sword Moblin Echo

* „Eine besondere Waffe“ – Erbstück-Katana-Gegenstand aus dem Dorf Kakariko

Sie können das Katana im Dojo im westlichen Teil des Dorfes Kakariko erhalten. Sie müssen sechs der Herausforderungen meistern, damit Ihnen der Dojo-Meister das Katana überreicht.

Wir müssen Ihnen wahrscheinlich nicht sagen, wo Sie Schwertmoblins finden, da es sie praktisch überall gibt, aber Sie können sie in den feindlichen Lagern rund um Hyrule finden.

Sobald Sie ihm den Gegenstand geben und ihm das Echo zeigen, wird er den Roboblin-Automaten für Sie herstellen, einen Kampfautomaten, der für Sie kämpft. Es wischt in einem riesigen Dreieck vor sich her und kann so viele Feinde gleichzeitig treffen.

Wie man den Stieglitz-Automaten herstellt („Werde schnell reich!“)

Sie können diesen Automaten erst erstellen, wenn Sie mit der Erstellung der anderen fertig sind.

Dampé wird Sie um Folgendes bitten:

* Ein Krähenecho

* „Ein ganz besonderes auffälliges Etwas“ – Goldener Fanartikel aus der Gerudo-Wüstoase

Um den Goldenen Fächer zu erhalten, müssen Sie in der Oase die Level „Standard-Samen“ und „Mango Rush“ mit lebendigen Samen abschließen.

Der Distelfink funktioniert auf die gleiche Weise wie Krähen – Sie können ihn zum Gleiten verwenden, indem Sie ihn aufheben, und er schlägt Rupien von Feinden ab. Allerdings schlägt der Stieglitz seinen Feinden viel mehr Rupien ab, sodass Sie häufiger blaue und rote Rupien erhalten.

Nachdem Sie den Distelfink hergestellt haben, macht Ihnen Dampé ein Angebot im Austausch für fünf Monstersteine. Stimmen Sie dem Handel mit ihm zu und Sie erhalten das Zubehör „Uhrwerk-Armreif“, mit dem Sie Automaten schneller aufziehen können.

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