„Warhammer 40.000: Space Marine 2“ Einführung in die Spieleigenschaften des Henkers

27. September 2024

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Der Henker in „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ ist ein sehr mächtiger Zerg-Gegner im Spiel. Es gehört zur Mini-BOSS-Ebene. Sein Merkmal ist, dass es in großer Zahl gelaicht wird. Sie müssen einen in der Handlung erzeugen, oder nur in schwierigen Situationen. Die Insektenschwarmkarte mit Schwierigkeitsgrad 2 und höher hat eine Wahrscheinlichkeit, gespawnt zu werden. Was sind die Merkmale des Henkers in Warhammer 40K Space Marine 2? Der Henker ist ein Boss mittlerer Stufe mit einem Gesundheitsbalken. Es ist der ultimative Feind. Sie müssen einen in der Handlung spawnen, sonst darf er nur auf der Insektenschwarmkarte mit Schwierigkeitsgrad 2 und höher spawnen (Enthauptung wird nicht spawnen. Jeder Mini-Boss im Pfad) und nur einer wird im Pfad spawnen. Sobald der spirituelle Gehirnwurm entstanden ist oder am Ende

Der Henker in „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ ist ein sehr mächtiger Zerg-Gegner im Spiel. Es gehört zum Mini-BOSS-Level und zeichnet sich dadurch aus, dass es in großer Zahl gespawnt wird. Einer muss in der Handlung gespawnt werden, sonst ist das Spawnen nur auf Schwarmkarten mit Schwierigkeitsgrad 2 und höher möglich.

Was sind die Merkmale des Henkers in Warhammer 40K Space Marine 2?

Der Henker ist ein Boss mittlerer Stufe mit einem Gesundheitsbalken, dem ultimativen Feind. Sie müssen einen in der Handlung spawnen, oder Sie können ihn nur auf der Insektenschwarmkarte mit Schwierigkeitsgrad zwei oder höher spawnen (durch die Enthauptung wird kein Boss mittlerer Stufe spawnen). Darüber hinaus wird nur einer im Tao gespawnt. Sobald der vergeistigte Gehirnwurm gespawnt wurde oder am Ende nicht gespawnt wurde, wird er nicht erscheinen.

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