Alle Wegpunktstandorte in Zelda: Echoes of Wisdom

26. September 2024

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Wegpunkte sind Schnellreisepunkte in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Aber Sie müssen jeden von ihnen finden, bevor sie als Ziele freigeschaltet werden. Unser Wegpunktführer „Echoes of Wisdom“ enthält eine Karte für alle 41

Wegpunkte sind Schnellreisepunkte in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Sie müssen jedoch jedes einzelne davon finden, bevor es als Ziel freigeschaltet wird.

Unser Wegpunktführer „Echoes of Wisdom“ enthält eine Karte für alle 41 Wegpunktstandorte in der Oberwelt von Hyrule, einschließlich der Suthorn-Prärie, des Suthorn-Waldes, des Hyrule-Feldes, des östlichen Hyrule-Feldes, der Gerudo-Wüste, der Jabul-Wasser, der Burg Hyrule, des Vulkans Eldin, der Faron-Feuchtgebiete und des Hebra-Gebirges , und Regionen des Ewigen Waldes.

Alle Wegpunkte in Zelda: Echoes of Wisdom

Es gibt 41 Wegpunkte in der Oberwelt „Echoes of Wisdom“ (die wir zumindest gefunden haben). Die verschiedenen Wegpunkte, die Sie in Dungeons finden, sind auf der Karte oben nicht enthalten.

Wegpunkte sind nicht benannt – sie sagen nur „Warp“, wenn Sie mit der Maus darüber fahren – aber Sie finden sie in den Startregionen wie Suthorn Prairie, Suthorn Forest, Hyrule Field, Eastern Hyrule Field, Gerudo Desert, Jabul Waters, und Hyrule Castle, und dann die Orte der zweiten Hälfte wie der Eldin-Vulkan, die Faron-Feuchtgebiete, das Hebra-Gebirge und die Regionen Ewiger Wald.

So verwenden Sie Wegpunkte in Echoes of Wisdom

Wegpunkte sind in erster Linie Orte für schnelle Reisen. Sie finden sie in den meisten Städten und außerhalb der meisten Dungeons. Wenn Sie sie alle freischalten, sind Sie besser vorbereitet und können Zeit sparen, wenn Sie bei einer Quest oder Nebenquest unweigerlich über die Karte hin und her galoppieren müssen.

Abgesehen davon sieht es zwar so aus, als würden die Wegpunkte die Karte offenbaren, wenn Sie sie besuchen, aber das ist nicht der Fall. Die Karte füllt sich, wenn Sie die einzelnen Abschnitte besuchen. Die Wegpunkte haben mit diesem Teil nichts zu tun.

Beim Erkunden werden Sie tatsächlich zwei Arten von Wegpunkten finden (die gleich aussehen) – Oberwelt und Dungeon. Überwelt-Wegpunkte sind diejenigen, die es Ihnen ermöglichen, über die Überweltkarte hin und her zu springen – und normalerweise befindet sich einer in der Nähe eines Dungeons oder Risses. Die Wegpunkte, die Sie in Dungeons finden, dienen eher der schnellen Fortbewegung innerhalb des Dungeons.

Wenn Sie sich in einem Dungeon befinden und Ihre Karte betrachten, können Sie mit der linken Maustaste auf dem Steuerkreuz zurück zur Oberweltkarte wechseln. Das bedeutet, dass Sie schnell aus einem Dungeon zu jedem Wegpunkt in der Oberwelt reisen können. Aber man kann nicht schnell in einen Dungeon reisen. Dazu müssen Sie zum nächstgelegenen Wegpunkt gehen, den Dungeon erneut betreten und dann schnell zwischen den Wegpunkten im Dungeon reisen.

Sehen Sie sich als Nächstes unsere vollständige Komplettlösung zur Hauptgeschichte von Echoes of Wisdom an oder werfen Sie einen Blick auf unsere interaktive Karte von Echoes of Wisdom.

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