God of War Ragnaröks Odins Raben kehren aus God of War (2018) zurück, wobei insgesamt 48 über die meisten der neun erforschbaren Bereiche des Spiels verstreut sind.
Im Gegensatz zum ersten Spiel sammelt man jedoch nicht Odins Raben, nur um Odins Raben zu sammeln. Nein, jeder leuchtend grüne Vogel, den Sie aufspüren, trägt zu einer laufenden Nebenquest namens „Die Augen von Odin“ bei. In Niflheim gibt es sechs Truhen, die besondere Gegenstände enthalten und nur geöffnet werden können, wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Odins Raben getötet haben.
In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie alle Raben Odins in God of War Ragnarök finden und die Quest „Die Augen des Odin“ abschließen.
---
Warnung!
God of War Ragnarök ist wie God of War (2018) ein Spiel, bei dem es darum geht, verschiedene Bereiche mehrmals zu erkunden und bei jedem Besuch mehr und mehr zu entdecken. Das macht das Posten von Anleitungen – und Screenshots – etwas schwierig. Da Kratos seine Ausrüstung am Körper trägt, kann es vorkommen, dass Sie auf einem Screenshot einen Gegenstand sehen, auf den Sie noch keinen Zugriff haben.
Trotz dieser Herausforderung werden wir jedoch unser Bestes tun, um das God of War Ragnarök-Erlebnis für Erstspieler zu bewahren. Wir haben jeden Ort nach dem Zeitpunkt Ihres Besuchs aufgelistet und werden für den zweiten und dritten Besuch eine deutliche Spoilermarkierung erstellen, damit Sie Bereiche überspringen können, in denen Sie noch nicht waren.
---
Inhaltsverzeichnis
Tipps, um Odins Raben zu treffen
Wenn Sie God of War (2018) gespielt haben, wissen Sie, dass es eine große Nervensäge ist, Odins Raben zu besiegen. Bei riesigen, leuchtenden Vögeln kann es etwas schwierig sein, sie zu erkennen und zu treffen. In God of War Ragnarök erwartet Sie in dieser Hinsicht noch mehr davon. Wir haben jedoch zwei schnelle Tipps, um das Ganze etwas einfacher zu machen.
Hören Sie genau auf das Krächzen eines Raben
Odins Raben scheinen dieses Mal etwas lauter zu sein und sind mit den Ohren viel einfacher zu finden als zuvor. Wenn Sie auf der Jagd nach Raben sind (wir empfehlen Ihnen zunächst, unsere hilfreichen Bilder und Beschreibungen unten zu konsultieren!), Benutzen Sie Ihre Ohren mehr als Ihre Augen. Das schrille Zwitschern der Raben bedeutet normalerweise, dass sie irgendwo sind, wo man sie sehen kann. Schauen Sie einfach nach oben und unten und folgen Sie dem Ton, wenn Sie Surround-Sound haben.
Komm einfach später wieder
Raben zu finden ist in God of War Ragnarök nur die halbe Miete; man muss tatsächlich die Trottel treffen. Die Leviathan-Axt ist von Natur aus langsam und schwer. Das eignet sich hervorragend zum Zerhacken von Bösewichten, aber nicht so gut zum Scharfschützen von Vögeln, die durch den Himmel fliegen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, einen fliegenden oder weit entfernten Vogel zu treffen, haben wir einen Rat: Warten Sie und denken Sie daran.
Wir wollen Ihnen nichts verraten, aber etwa in der Mitte des Spiels werden Sie ein Werkzeug freischalten, das das Töten dieser Raben erheblich erleichtert, wenn sie fliegen oder weit entfernt sind. Merken Sie sich, wo der Rabe ist (oder setzen Sie ein Lesezeichen für diese Anleitung) und kommen Sie zurück, wenn Sie das Werkzeug in der Hand haben.
Niflheim
Niflheim ist die Heimat eines großen weißen Baumes voller Raben, wohin alle Raben Odins gehen, wenn Sie sie in den anderen Reichen zerstören. Während Sie die Raben-Quest durchlaufen, können Sie immer mehr Truhen öffnen, jede mit ihren eigenen Leckereien.
Wir haben die sechs Truhen unten aufgelistet, wie viele Raben Sie benötigen, um sie zu öffnen, und welche Belohnungen Sie mit jeder einzelnen erhalten.
Odins Raben-Belohnungen aus legendären Niflheim-Truhen
* 6 Raben – Gürtel der Rabentränen
* 12 Raben – Armschienen der Rabentränen
* 18 Raben – Kürass der Rabentränen
* 28 Raben – Atem von Thamur Schwerer Runenangriff
* 38 Raben – Schwerer Runenangriff „Meteoric Slam“.
* 48 Raben – Der schwere Runenangriff „Finger des Ruins“.
Svartalfheim
Svartalfheim ist das Reich der Zwerge in God of War Ragnarök und der erste Bereich, in dem Sie Odins Raben treffen. Insgesamt gibt es hier 13 Raben, aber bei Ihrem ersten Besuch im Reich können Sie nur auf neun zugreifen.
Aurvangar-Feuchtgebietsrabe
Der erste Odin-Rabe in Svartalfheim befindet sich in den Aurvangar-Feuchtgebieten, fast unmittelbar nachdem Sie das Mystische Tor verlassen haben.
Wenn Sie das Tor verlassen und die Karte betreten, gehen Sie nach links, bis Sie ein kleines Lager erreichen. Biegen Sie mit Blick auf das Lager nach rechts ab und Sie werden den Raben Odins sehen, der auf einem Vulkanfelsen thront. Erledige es mit deiner Leviathan-Axt.
Nidavellir-Rabe
In der Zwergenstadt Nidavellir gibt es nur einen Raben, und zwar auf dem Stadtplatz mit der Odin-Statue – was bedeutet, dass Sie umkehren müssen, wenn Sie das Mystische Tor von Nidavellir verwenden.
Auf dem Stadtplatz, links von Sindris Laden, sehen Sie Odins Raben, der auf dem Haus mit dem Wasserrad darauf sitzt und bequem über der blauen Markise sitzt.
Der Wachtturm
Der Wachtturm – die trennende Insel in der Bay of Bounty – beherbergt einen weiteren von Odins Raben, den Sie auf Ihrer Bootsfahrt tatsächlich sehen können.
Begeben Sie sich zum Wachturm und gehen Sie dahinter zum Deck – dem gleichen Ort, an dem sich das Draugr-Loch befindet. Von dort aus zielen Sie nach oben und nach links in Richtung Nidavellir. Schließlich sehen Sie den grünen Odin-Raben in Sichtweite fliegen. Zielen Sie und töten Sie es mit Ihrer Axt.
Radsvinns Rig-Rabe
Gleich gegenüber vom Wachtturm, auf derselben Insel, finden Sie Radsvinn’s Rig, die Heimat eines weiteren Odin’s Raven.
Begeben Sie sich zur Nornir-Truhe in der Gegend, die sich links vom Mining Rig befindet. Schauen Sie nach oben und links von der Truhe in Richtung des Hakens, der vom riesigen Kran getragen wird. Der Rabe Odins lümmelt am Haken und wartet darauf, dass Ihre Axt ihn zerstört.
Althjofs Rig-Rabe
Ein weiterer der vielen Odinsraben der Bay of Bounty sitzt am Eingang von Althjofs Rig.
Wenn Sie Ihr Boot am dritten Bohrinselplatz parken, klettern Sie die Kette hinauf und Sie werden sofort den Raben entdecken – er sitzt hinter einem rissigen Holz. Nehmen Sie Ihre Axt heraus und bringen Sie sie zum Schweigen.
Rabe der Insel Lyngbakr
Sobald Sie den Lyngbakr während der Nebenquest „Das Gewicht der Ketten“ aufgezogen haben, können Sie auf einen weiteren von Odins Raben zugreifen.
Machen Sie mit der Nebenquest weiter, bis Sie Zugriff auf die Feuerbomben haben (direkt nach der Befreiung der zweiten Flosse). Öffne das Tor links neben den Brandbomben und nimm einen Sprengstoff. Tragen Sie es durch das Tor und nehmen Sie dann den Weg nach rechts. Sie werden auf einige goldene Steine stoßen. Brechen Sie sie und greifen Sie dann auf die andere Seite. Rechts neben der nahegelegenen legendären Truhe finden Sie ein Loch. Krieche hindurch.
Schauen Sie auf der anderen Seite des Lochs nach links. Sie werden einen von Odins Raben entdecken, der sich auf dem Rücken des Lyngbakr entspannt, und Sie fragen sich wirklich, wie lange diese Dinger ihren Atem anhalten können.
Der Forge-Rabe
In der Schmiede gibt es zwei Odins Raben, aber Sie können bei Ihrem ersten Besuch nur einen erreichen. Fahren Sie mit der Bahn hoch und halten Sie dann sofort an.
Sobald Sie The Forge betreten haben, folgen Sie dem Pfad, bis sich das Vulkangestein auf Ihrer linken Seite befindet. Warten Sie auf diesem Gehweg, bis Sie die vertraute grüne Farbe von Odins Rabe auf sich zukommen sehen. Nehmen Sie ihn mit Ihrer Axt heraus, bevor Sie zum nächsten Bereich weitergehen, da Sie erst viel später hierher zurückkehren und ihn holen können das Spiel.
Jarnsmida Pitmines Rabe
Wenn Sie die Jarnsmida Pitmines zum ersten Mal erreichen und nachdem Sie die Feinde getötet haben, suchen Sie nach einer Kette, an der Sie herunterklettern können, bevor Sie zum nächsten Bereich weitergehen. Wenn Sie die Kette hinaufklettern, erreichen Sie einen unteren Teil der Mine mit einem Artefakt und einem seltsamen Pilz.
Schnappen Sie sich das Artefakt (Teil der Sammlung „Things Left Behind“) und schauen Sie in die Bucht hinaus zu den entfernten Kränen. Sie werden einen von Odins Raben herumfliegen sehen. Zerschmettere es mit deiner Axt.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich diesen Raben besorgen, bevor Sie sich auf den Weg zum Applecore machen. Wenn Sie dies nicht tun, erhalten Sie erst viel später im Spiel eine weitere Chance.
Der Applecore-Rabe
Der Applecore ist das letzte Gebiet in Svartalfheim – zumindest bei Ihrem ersten Besuch – und hier werden Sie Tyr, den nordischen Kriegsgott, retten. Folgen Sie dem Pfad durch die Mine, bis Sie zu einem Rätsel gelangen, bei dem Sie und Atreus sich trennen müssen. Wenn Sie die andere Seite erreichen, sollten Sie zu Ihrer Rechten eine Tür sehen, die nach Tyr führt, und zu Ihrer Linken einen Bereich, in dem Sie an der Wand entlang schlüpfen können.
Wenn Sie weiter nach links schauen, vorbei an der Seitenwand, sehen Sie den Raben, der auf einem zerbrochenen Holz sitzt. Töte es mit deiner Axt. (Wenn Sie in der entgegengesetzten Richtung durch die Mine kommen – was der Fall sein wird, wenn Sie diesen Raben beim ersten Mal verpassen –, werden Sie ihm beim Betreten dieses Bereichs gegenüberstehen.)
Wie bei „The Forge and the Pitmines“ können Sie auch diesen „Odin’s Raven“ erst viel später im Spiel bekommen, wenn Sie ihn verpassen.
Alfheim
Alfheim ist das zweite große Reich, das Sie in God of War Ragnarök erkunden können. Es gibt hier insgesamt 10 Odins Raben, aber Sie können bei Ihrem ersten Besuch nur die ersten sechs zerstören.
Der Strond-Rabe
Wenn Sie Alfheim zum ersten Mal über das Mystische Tor in The Strond betreten, gehen Sie den Hügel hinauf zum Tempel des Lichts. Folgen Sie dem Pfad nach oben, bis Sie einen hohen Punkt in einer Schlucht mit einem kleinen Kreis auf dem Boden erreichen – in der Nähe der Nornir-Truhe.
Wenn Sie diesen Bereich verlassen, gehen Sie weiter, bis Sie sich auf einer großen Felsbrücke mit Blick auf die Spitze des Tempels des Lichts befinden. In der Ferne sehen Sie einen toten Baum. Darauf sitzt ein Odin-Rabe, also töte ihn mit deiner Axt.
Der Tempel des Lichts Rabe 1
Gehen Sie durch den Tempel des Lichts, bis Sie das Licht von Alfheim erreichen. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie rechts auf die große Wendeltreppe. Folgen Sie ihm ein paar Schritte und springen Sie dann so schnell wie möglich von der linken Seite ab. Sie befinden sich in einem kleinen Bereich mit einem Artefakt, einer legendären Truhe und einem von Odins Raben.
Wenn Sie gelandet sind, gehen Sie vorwärts und um die Ecke nach rechts. Sie finden Odins Raben hinter einem Metalltor. Sie können ihn nicht mit dem violetten Kristall über dem Raben treffen, also versuchen Sie es gar nicht erst.
Schauen Sie stattdessen nach links und finden Sie den violetten Kristall auf der nahegelegenen Säule. Richten Sie Ihre Axt auf den unteren linken Teil des Kristalls und positionieren Sie Kratos, bis die Linie blau wird. Sobald Sie in Position sind, werfen Sie Ihre Axt und der Rabe wird getötet.
Der Tempel des Lichts Rabe 2
Gehen Sie weiter durch den Tempel des Lichts – gleich hinter der Nornir-Truhe – bis Sie eine runde Plattform erreichen, durch die das Licht von Alfheim hervorragt. Töte die erscheinenden Lichtelfen und gehe dann weiter. Sie sehen eine Treppe, die auf beiden Seiten von violetten Kristallen gesäumt ist. Stoppen.
Schauen Sie nach links und Sie werden einen von Odins Raben sehen, der auf einem entfernten Gebäude sitzt. Wirf deine Axt darauf, um den Tempel des Lichts von Odins Kreaturen zu befreien.
Der Canyons-Rabe
Wenn Sie Tyr durch das mystische Tor nach Hause schicken, biegen Sie links in den Canyon ab. Folgen Sie dem Weg, bis Sie Sindris Laden erreichen.
Wenn Sie im Geschäft angekommen sind, schauen Sie nach rechts auf das Holztor, das Sie von einem felsigen Seitenbereich abhält. Sie werden einen von Odins Raben herumfliegen sehen. Töte es mit deiner Axt.
Der Barrens-Rabe
Begeben Sie sich zum riesigen Skelett in The Barrens, das sich in der oberen rechten Ecke befindet. Parken Sie Ihren Schlitten auf der rechten Seite des Schädels des Biests und steigen Sie aus.
Zielen Sie nach oben auf die Augenhöhle der Kreatur. Sie werden Odins Raben einfach dort sitzen sehen. Töte es mit deiner Axt.
Der Brachlandrabe 2
Fahren Sie mit Ihrem Schlitten zum kleinen Elfentempel auf der linken Seite des Brachlandes, aber betreten Sie das Gebiet nicht.
Parken Sie Ihren Schlitten stattdessen links vom Tempel, in der Nähe des Tores, das in die andere Hälfte von Alfheim führt. (Den Sie bei Ihrer ersten Reise nicht öffnen können). Sie werden einen toten Baum bemerken, der aus einem Felsen herausragt – und auf dem Stamm sitzt einer von Odins Raben. Zerschmettere es.
Vanaheim
Vanaheim ist eines der größten Gebiete im Spiel und voller Odins Raben, die es zu entdecken gilt. Es gibt nur eine Handvoll Spione des Allvaters auf dem Hauptweg von Vanaheim, aber sobald Sie das riesige Flussdelta-Seitengebiet freigeschaltet haben, werden Sie auf Ihrem Weg noch einige weitere finden.
Der Rabe der südlichen Wildnis
Der erste Odin-Rabe, den Sie finden, befindet sich fast unmittelbar nachdem Sie Vanaheim über das mystische Tor „The Southern Wilds“ betreten haben.
Wenn Sie das Reich betreten, gehen Sie vorwärts und nach links. Halten Sie Ausschau nach einem riesigen Torbogen aus Wurzeln. Gehen Sie unter dem Bogen hindurch und Sie befinden sich in der Nähe eines kleinen Sees. Sie werden Odins Raben am Himmel über dem Wasser herumfliegen sehen. Nehmen Sie es heraus.
Freyrs Camp Raven
Sobald Sie Freyrs Lager erreicht haben, gehen Sie durch die großen Holztüren nach hinten und in Richtung des östlichen Waldes. Wenn es Nacht ist – und nur wenn es Nacht ist – gehen Sie nach links. Sie sehen einen großen blauen Kreis, der an einigen Wurzeln über dem Boden hängt.
Links von diesem Kreis thront auf einem Ast einer von Odins Raben. Zerschmettere es mit deiner Axt.
Flussdelta-Rabe 1
Sobald Sie die Hauptgeschichte von Vanaheim abgeschlossen haben, begeben Sie sich in das Flussdelta, um ein paar Stunden lang Nebenquests zu absolvieren. Hier gibt es viel zu entdecken und mehrere Odins Raben zu finden.
Der erste Flussdelta-Rabe befindet sich direkt zu Ihrer Rechten, wenn Sie das Gebiet betreten, und ruht auf einem Ast. Leider kann man die Axt nicht einfach herausziehen und einwerfen, während man im Boot herumfährt. Stattdessen müssen Sie einen guten Winkel finden, um diesen Raben zu bekommen.
Landen Sie auf der Pilgrim's Landing-Insel, der ersten Insel, die Ihnen im Flussdelta-Gebiet begegnet. Gehen Sie durch das Gebiet, bis Sie am Ende die legendäre Truhe erreichen. (Sie müssen Ihre Hex-Pfeile verwenden, um zwei Brücken zu bauen.) Sobald Sie bei der legendären Truhe sind, biegen Sie links ab und schauen Sie durch die kleine Öffnung im Stein. Hier sehen Sie denselben Raben wie zuvor. Töte es.
Göttin fällt Rabe
Wenn Sie Goddess Falls am Ende des Flussdeltas erreichen, klettern Sie bis zur Weinrebentür oben am Wasserfall hinauf.
Biegen Sie von der Weinrebentür nach links ab und gehen Sie weiter, bis Sie eine Stelle finden, an der Sie herunterspringen können, die mit Kletterausrüstung und einer kleinen Tasche geschmückt ist. Lass dich nicht fallen. Schauen Sie stattdessen nach oben und Sie werden einen von Odins Raben durch die Gegend fliegen sehen. Töte es.
Der verschleierte Durchgangsrabe
Wenn Sie bei Goddess Falls angekommen sind, steigen Sie wieder in Ihr Boot und nehmen Sie den rechten Weg statt den linken. Dies führt Sie durch die Secret Veiled Passage. Ignorieren Sie vorerst die Nornir-Truhe zu Ihrer Rechten und gehen Sie weiter den Fluss hinunter, bis Sie einen Strand erreichen, an dem ein Haufen hängender Körper hängt.
Wenn Sie landen, drehen Sie sich um und schauen Sie nach oben. In der Nähe einer weiteren hängenden Leiche sehen Sie ein Loch in der Decke. Einer von Odins Raben wird über der Leiche sitzen. Wirf deine Axt und töte sie.
Flussdelta-Rabe 2
Folgen Sie dem Weg, den Sie eingeschlagen haben, um den Raben in der Verschleierten Passage zu finden. Sobald Sie den Strand erreicht haben, nehmen Sie den Weg nach oben und links. Gehen Sie den Weg entlang, bis Sie am Ende die Kette erreichen.
Klettern Sie nach unten und schauen Sie nach rechts, um eine Überlieferungsmarkierung zu finden. Gehen Sie zur Markierung und schauen Sie auf den Fluss unten. Zu Ihrer Linken, auf einem Baumstamm sitzend, sehen Sie einen von Odins Raben. Töte es.
Midgard
Midgard ist das kleinste der vier erforschbaren Reiche in God of War Ragnarök, aber es ist immer noch voller Odins Raben. Zum Glück sind die hellgrünen Odinsraben aufgrund des weißen Schnees und der dunklen Höhlen von Midgard relativ leicht zu erkennen.
See der Neun Raben
Begeben Sie sich vom King’s Grave-Bereich aus zum Tyr’s Temple und dann zurück zum Raider Hideout. Gehen Sie nicht in das Versteck. Parken Sie Ihren Schlitten stattdessen an den riesigen Steintüren.
Steigen Sie aus und schauen Sie nach oben und nach rechts. Am Scharnier der Tür sehen Sie einen von Odins Raben, der dort sitzt. Töte es mit deiner Axt.
Neunsee Rabe 2
Gehen Sie um Tyrs Tempel herum, bis Sie auf der Südseite sind. Fahren Sie mit Ihrem Schlitten nah an den Tempelkörper heran und fahren Sie, als würden Sie auf den gefrorenen Blitz zusteuern.
Sie werden auf eine kleine Nische im Eis stoßen. Gleich drinnen, in der Nähe des Tempels, finden Sie einen von Odins Raben. Töte es mit deiner Axt.
Der Ruderer-Rabe
Begeben Sie sich zum Abschnitt „The Oarsmen“ in Midgard, den Sie erreichen können, indem Sie am zerbrochenen Teil von Tyrs Statue im Bereich „Shore of Nine“ rechts abbiegen.
Fahren Sie mit der Quest fort, bis Sie den Zentauren getötet haben. Klettern Sie dann auf das Eis und ziehen Sie die Riesenkette auf der anderen Seite. Dadurch wird eine zweite Treppe enthüllt. Gehen Sie auf das gefrorene Schiff zu und betrachten Sie die Statue des Ruderers zu Ihrer Rechten. Sie werden Odins Raben sehen, der auf einem Stück Stein über dem Knie der Statue sitzt.
Der verlassene Außenposten Raven 1
Westlich von Tyrs Tempel, am Ende eines langen und kurvenreichen Pfades, finden Sie The Derelict Outpost. Parken Sie Ihren Schlitten und hüpfen Sie über die Mauer, aber gehen Sie nicht weiter zum Mystischen Tor oder der Kette, die Sie zu Sindris Laden führt.
Schauen Sie stattdessen sofort nach links, nachdem Sie über die Steinmauer gesprungen sind. Sie werden ein gefangenes Schiff sehen, das zwischen den Steinen über Ihnen eingefroren ist. Gehen Sie unter das Schiff und schauen Sie in das riesige Loch im Rumpf. Sie werden einen von Odins Raben sehen, der Sie anstarrt.
Der verlassene Außenposten Raven 2
Begeben Sie sich in den eigentlichen Derelict Outpost und greifen Sie mit dem Kran in die Hauptarena. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie weiter, bis Sie einen Greifpunkt erreichen, der zu niedrig ist, um genutzt werden zu können.
Schauen Sie sich die Holzstange an, an der der Greifpunkt befestigt ist. Oben auf der Stange sehen Sie einen Odin-Raben. Töte es.
Brunnen von Urd Raven
Klettern Sie im Brunnen von Urd hinauf und zwängen Sie sich durch den Spalt in der Wand, als seien Sie auf dem Weg zu den Nornen.
Klettere nach dem Riss die Rückwand hoch. Wenn Sie sich der Spitze nähern, sehen Sie Markierungen an der Wand, die darauf hinweisen, dass Sie nach links rutschen können, anstatt den letzten Sprung nach oben zu machen. Bewegen Sie sich nach links und auf die Lippe. Gehen Sie vorwärts und Sie werden eine rote Fahne im Wind wehen sehen. Schauen Sie auf die Flagge und den Berg dahinter. Sie werden einen von Odins Raben auf dem Berg über Ihnen sehen. Sie wissen, was zu tun ist.
Alfheim, zweiter Besuch
Sobald Sie in Vanaheim waren und die Geschichte dort beendet haben, können Sie auf die zweite Hälfte von Alfheims riesigem optionalen Gebiet zugreifen, den Verbotenen Sand. Wenn Sie ankommen, sollten Sie als Erstes die Nebenquest „Song of the Sands“ abschließen, da Sie nicht mindestens einen der Raben Odins töten können, ohne dies vorher zu tun. (Außerdem gilt diese Quest.)
Der Rabe der Verbotenen Sande 1
Sobald Sie den zweiten Hafgufa befreit haben, schauen Sie sofort nach rechts und Sie werden eine riesige Freyr-Statue sehen. (Es befindet sich direkt links vom „the“ im Namen „The Barrens“ auf der Karte.)
Gehen Sie hinüber und stellen Sie sich auf die Lichtbrücke. Schauen Sie nach oben und Sie werden den Raben am Nachthimmel schweben sehen. Nehmen Sie es heraus.
The Forbidden Sands Raven 2 (Bildspoiler)
Nachdem Sie den zweiten Hafgufa befreit haben, bewegen Sie sich links von der riesigen Grube auf der Karte und links von Freyrs Statue.
Sie werden auf eine kleine Klippe stoßen, die Sie erklimmen können und in der sich ein Steintroll befindet. Hinter diesem Troll steht ein weiterer Rabe Odins. Töte es.
Der verbotene Sand Rabe 3
Rechts nach dem Betreten des Verbotenen Sandes, hinter dem Tunnel, der zur Elfenbibliothek führt, finden Sie eine große Felsstruktur, die von einem Holzrahmen getragen wird.
Stellen Sie sich dem Eingang zur Hjarta gegenüber und schauen Sie nach oben. Auf dem Felsen oben sehen Sie einen von Odins Raben. Töte es.
Der verbotene Sand Rabe 4
Dieser letzte Rabe von Odin ist auf eigene Faust am schwierigsten zu finden. Nachdem Sie den zweiten Hafgufa befreit haben, begeben Sie sich zur großen Elfenbibliothek im nördlichen Teil der Karte.
Gehen Sie dorthin, wo Sie normalerweise hinaufklettern würden, in die Bibliothek und schlagen Sie direkt unter dem Kreis hinter den Dunkelelfenleichen gegen die Wand. Beachten Sie, dass Sie diesen Teil der Mauer nicht betreten können, wenn der Sandsturm noch tobt.
Wenn die Wand einstürzt, kriechen Sie in das kleine Loch. Gehen Sie vorwärts, bis Sie einen offeneren Teil des Abgrunds erreichen, und schauen Sie nach links. Sie werden den letzten Alfheim-Raben über sich fliegen sehen. Schlag es.
Svartalfheim, zweiter Besuch
Einige Stunden nach dem Besuch von Midgard und den Nornen in God of War Ragnarök kehren Sie nach Svartalfheim zurück, um in ... The Forge eine neue Waffe zu schmieden. Mit dem Draupnir-Speer erhalten Sie Zugang zu einigen neuen Gebieten in Svartalfheim, wodurch Sie wiederum mehr von Odins Raben ausschalten können. Der Speer verfügt außerdem über einen unglaublich präzisen Fernkampfangriff, wodurch es viel einfacher wird, Raben mit irritierenden Flugrouten auszuschalten.
Der Forge-Rabe
Der erste der neuen Odin-Raben bei diesem Besuch ist während der Suche nach dem Draupnir-Speer. Sie können jedoch über den Aufzug zurückkehren, wenn Sie ihn beim ersten Mal verpassen.
Begeben Sie sich zur Spitze von The Forge, in der Nähe der riesigen Taucherglocke, in die Sie hineingehen, um den Draupnir-Speer zu holen. Wenden Sie sich mit Blick auf die Glocke nach links und Sie sehen Broks kleine provisorische Werkstatt. Wenn Sie nach oben und nach links schauen, sehen Sie den grünen Odin-Raben an der Wand sitzen.
Alberich Hallow Rabe
Mit dem Draupnir-Speer können Sie endlich auf Alberich Hollow zugreifen, eine Erweiterung des Dragon Beach-Bereichs. Landen Sie am Strand und klettern Sie mit Ihrer neuen Waffe über das Gerüst auf der linken Seite des Bereichs zur Brücke hinauf.
Wenn Sie die riesige Zwergenstatue erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie weiter. Benutzen Sie den ersten Sprengtopf, um den Weg zu öffnen, und stoppen Sie dann, wenn Sie den zweiten Topf erreichen. Vernichten Sie hier die Feinde und blicken Sie dann zurück in die Richtung, in die Sie gekommen sind, in Richtung der Zwergenstatue. Sie werden einen von Odins Raben sehen, der auf einem Felsen in der Nähe eines großen Baumes sitzt. Töte es.
Alberich-Insel 1
Sobald Sie den Draupnir-Speer haben, begeben Sie sich zur Insel Alberich und klettern mit Ihrer neuen Waffe in den zweiten Stock.
Ignorieren Sie den Geist vorerst und gehen Sie die Rampe zu Ihrer Rechten hinauf. Biegen Sie links ab und zerstören Sie Sonic-Erz mit Ihren Pfeilen. Gehen Sie vorwärts und Sie werden einen von Odins Raben zwischen Ihrer Insel und einer nahegelegenen Klippe schweben sehen. Verwenden Sie Ihre weitaus präzisere Distanzwaffe, um es auszuschalten.
Alberich-Insel 2
Springen Sie vom ersten Alberich Island Raven über die beiden Greifpunkte zur zweiten Insel hinunter. Wenn Sie mit dem Wasserrad auf der Insel landen, gehen Sie vorwärts und die Stufe hinauf.
Halten Sie sich links und suchen Sie nach einem Loch in den Felsen. Schauen Sie durch das Loch und Sie werden einen von Odins Raben entdecken. Möglicherweise haben Sie diesen hier entdeckt, als Sie zu Beginn des Spiels um den See ruderten. Jetzt ist Ihre Chance, es endlich zu bekommen.
Helheim
Helheim ist eines der kleinsten Reiche im Spiel. Hier gibt es wirklich nicht viel zu tun oder zu suchen – Sie können jedoch zwei Odins Raben finden. Das Beste daran ist, dass beide ganz in der Nähe des einzigen mystischen Tors des Reiches liegen.
Helgrind Rabe 1
Der erste Rabe in Helgrind ist sofort sichtbar, wenn Sie das mystische Tor verlassen.
Schauen Sie in die Hel-Landschaft vor Ihnen und gehen Sie vorwärts. Sie werden Odins Raben über Ihnen schweben sehen. Schieße es ab.
Helgrind Rabe 2
Sobald Sie die Hauptgeschichte in Helheim abgeschlossen haben, können Sie über einen Kampfpunkt links vom mystischen Tor auf das Hel’s Perch-Gebiet zugreifen.
Auf dem Weg zum Sitzplatz sehen Sie eine Sagentafel vor der Tür, die zurück zur letzten Arena führt, in der Sie Garm gegenüberstanden. Schauen Sie über diese Tafel und Sie werden den zweiten Raben Odins finden.
Vanaheim, zweiter Besuch
Sobald die Crew nach Vanaheim zurückkehrt, um Freyr zu retten, erhalten Sie Zugang zu einem anderen Teil des östlichen Barri-Waldes und dem verlassenen Dorf. An jedem dieser Orte haben Sie die Möglichkeit, einen zuvor unzugänglichen Odin-Raben zu ergattern.
Östlicher Barri-Waldrabe
Wenn Sie sich im östlichen Barri-Wald befinden, gehen Sie vom Verlassenen Dorf aus auf den richtigen Weg. Halten Sie links nach einigen Treppen Ausschau.
Dies führt Sie zu einem kleinen Pavillon, in dem sich eine Nornir-Truhe befindet. Gehen Sie an der Nornir-Truhe vorbei und halten Sie sich links. Fahren Sie fort, bis Sie einige Wurzeln treffen. Zu Ihrer Rechten, im Loch eines riesigen Baumes, sehen Sie einen von Odins Raben. Töte es mit dem Draupnir-Speer.
Der verlassene Dorfrabe
Wenn Sie zurück im Verlassenen Dorf sind und Ihre Feinde während des Hinterhalts ein Loch in die Wand gesprengt haben, begeben Sie sich zu dem kleinen, mit Ranken bedeckten Pavillon.
Um einen guten Blickwinkel auf das Speerloch zu bekommen, das Sie bohren müssen, um die Geschichte voranzutreiben und das Objekt zu den Wölfen zurückzubringen, müssen Sie auf den Balkon des kleinen Pavillons gehen.
Schauen Sie auf diesem Balkon links vom Speerloch und Sie werden eine Elfenstatue sehen, die an den Baum gefesselt ist. Auf dieser Statue befindet sich einer von Odins Raben. Töte es.
Muspelheim
Wie in Helheim gibt es auch in Muspelheim außerhalb des Crucible-Gebiets, in dem es keine Odins Raben gibt, nicht viel zu sammeln. Kurz vor Ende des Spiels erhalten Sie jedoch die Möglichkeit, zu den Brennenden Klippen zu reisen, wo Sie Thor zuvor in Ragnarök besucht haben. Hier finden Sie die einzigen zwei Odin-Raben des Reiches.
Rabe der brennenden Klippen
Bringen Sie den Mystiker zu den Brennenden Klippen und folgen Sie dem Pfad nach rechts in die Höhle. Vor Ihnen sehen Sie eine legendäre Truhe, die Sie nicht verpassen dürfen.
Bevor Sie die Höhle verlassen, schauen Sie nach rechts und Sie werden ein kleines Fenster sehen. In diesem Fenster, in der Nähe der Lava, sitzt einer von Odins Raben. Nehmen Sie es heraus.
Surtr’s Forge Raven (Bildspoiler)
Machen Sie sich auf den Weg, um Surtr in seiner Schmiede zu treffen. (Wenn Sie bereits mit ihm gesprochen haben, können Sie auf dem gleichen Weg hierher zurückkehren.)
Gehen Sie zu seinem Tisch und drehen Sie sich dann um. Oben und links sehen Sie etwas, das fast wie eine Tempelruine aussieht. Schauen Sie durch die Tür und Sie werden einen von Odins Raben entdecken. Töte es.
Vanaheim, Der Krater
Der Krater ist eine der größten Regionen im gesamten Spiel und beherbergt daher eine ganze Reihe Raben, die Sie in drei verschiedenen Bereichen besiegen können. Sie können dieses riesige optionale Gebiet erst erreichen, nachdem Sie Vanaheim zum zweiten Mal besucht haben
Der Dschungelrabe
Wenn Sie zum ersten Mal den Dschungelbereich des Kraters betreten, was Sie über den äußersten linken Bereich der Ebene tun können, stoßen Sie auf eine entfernte Insel, auf der ein Troll riesige Felsbrocken nach Ihnen wirft. Obwohl dies eine ziemlich stressige Position ist, schauen Sie am Troll vorbei auf den Hügel darüber. Sie werden einen von Odins Raben sehen.
Hier ist es am einfachsten, zu warten, bis Sie schließlich auf der anderen Seite des Abgrunds angekommen sind, und den Troll zu töten. Dies können Sie tun, sobald das Wasser fließt. Aber wenn Sie nach links abbiegen, sich in den anderen Bereich begeben und dann weiter auf die halb kaputte Brücke gehen, können Sie den Raben von Odin mit einem gezielten Wurf Ihres Draupnir-Speers töten.
Der Sinkholes-Rabe
Begeben Sie sich zum mystischen Tor Sinkholes Entrance und starten Sie den „Burning Skies“-Gefallen, indem Sie die Tore zu dem kreisförmigen Flussgebiet öffnen, das tief in dieser Subregion vergraben ist. Gehen Sie durch die beiden Tore des Flusskreises auf die andere Seite, in Richtung der Drachenhöhle.
Wenn Sie den Drachenteil des Flusses betreten, landen Sie am ersten Strand, den Sie erreichen können. Erreichen Sie das Land, biegen Sie dann links ab und gehen Sie zum Fluss hinaus. Auf den Klippen zu Ihrer Rechten sehen Sie einen von Odins Raben. Schlag es nieder.
Der Ebenenrabe 1
In der Nähe des Eingangs zu den Sinkholes, auf der Ostseite der Ebene, finden Sie Broks Laden.
Begeben Sie sich dorthin und gehen Sie am Geschäft vorbei. Zu Ihrer Rechten, in der Nähe eines üppigen Baumes gegenüber der Höhle, sehen Sie einen von Odins Raben. Zerstöre es.
Der Ebenenrabe 2
Steigen Sie in ein Boot und reisen Sie zum gefrorenen Blitz. Schnappen Sie sich das Dock westlich des Bolzens, das sich in der Nähe der Drachenhöhle und eines der saisonalen Hirsche befindet.
Schauen Sie bei der Landung in Richtung des gefrorenen Bolzens und dann nach oben und links. Sie werden einen von Odins Raben auf der Klippe sehen. Zerstöre es.
Der Ebenenrabe 3
Gehen Sie zur linken Seite der Ebene und laufen Sie an dem riesigen Tor vorbei, das tagsüber entweder mit Wald bedeckt ist oder nachts von einem riesigen Troll bewacht wird. Gehen Sie am Tor vorbei, bis Sie ein weiteres Tor erreichen, das Sie aufgrund von Gift nicht öffnen können.
Nehmen Sie stattdessen den linken Weg in eine Höhle. Springe über die Lücke und dann wieder nach links. Wenn Sie nach dem zweiten Kampf landen, drehen Sie sich um und schauen Sie nach unten. Unter den Felsen unten finden Sie einen weiteren Raben Odins. Töte es.
Der Ebenenrabe 4
Folgen Sie der primären Nebenquest in den Ebenen, um Birgir zu retten. Gehen Sie durch das Tor, das der Troll nachts bewacht, und halten Sie sich rechts, um zum Boss zu gelangen. Sobald Sie die Arena betreten, töten Sie den Crimson Dread – den unumgänglichen Riesendrachen –, aber verlassen Sie ihn noch nicht.
Biegen Sie, während Sie sich noch in der Arena befinden, von der Stelle, an der Sie eingetreten sind, links ab und dann erneut links.
Am Ende stoßen Sie auf einige Felsen in der Nähe einer kleinen Grube. Schauen Sie in die Grube hinunter, um einen von Odins Raben zu finden.
Der Ebenenrabe 5
Nehmen Sie sich nachts irgendwo in den Ebenen ein Boot und fahren Sie damit zum Eingang des Dschungels. Aber anstatt am Strand anzulegen, rudern Sie lieber daran vorbei und weiter flussabwärts. (Sie kommen hierher als Teil der Nebenquest „Dead of Night“, bei der Sie einen leuchtenden Dreki jagen.)
Wenn Sie landen, folgen Sie dem Blut, springen Sie in die Arena und töten Sie die Dreki. Sobald sie tot sind, schauen Sie nach Norden zur Steinmauer. Auf einem Felsen rechts von der Wand sehen Sie den letzten Odin-Raben in diesem Bereich. Töte es.
Suchen Sie nach weiteren Ratgebern? Wir haben Erklärungen zu den besten Rüstungen, allen Nornir-Truhen und Rätselorten sowie Anleitungen zur 100-prozentigen Fertigstellung für Midgard, Svartalfheim, Vanaheim und Alfheim.