„Finde den Datentresor“ ist ein Ziel der Star Wars Outlaws während der Hauptquest „False Flag“. Es kommt mit der zusätzlichen Anforderung, „keinen Alarm auszulösen“, um zusätzlichen Spaß zu haben („Spaß“). Sie erhalten die Hauptquest „Falsche Flagge“ von Eleera von der Crimson Dawn – sie wird auftauchen, wenn Sie bei Waka in der Landezone von Jaunta’s Hope einchecken, nachdem Sie die Hauptquest „Neue Tricks“ für Danka abgeschlossen haben.
Unser Star Wars Outlaws-Leitfaden zum Auffinden des Datentresors an der imperialen Tankstelle zeigt Ihnen, wie Sie zum Tresor gelangen, ohne Alarm auszulösen.
Suchen Sie den Datentresor
Sobald Sie die imperiale Tankstelle erreicht haben, müssen Sie sich bei Waka melden und sich dann durch den Lastenaufzug hinausschleichen. Sobald Sie das Schiff verlassen, müssen Sie außer Sichtweite bleiben.
Beginnen Sie, indem Sie vom Trailblazer aus nach Westen gehen. Im Hangar schlendern ein paar Offiziere umher, also warten Sie, bis sie sich abwenden.
Schlängeln Sie sich um die Kisten herum und gehen Sie im Allgemeinen nach Norden. Sie kommen zu einem viel offeneren Gebiet, das von Sturmtruppen patrouilliert wird. Halten Sie Ausschau nach einem Lastenschlitten direkt vor Ihnen. Schleichen Sie sich heran und aktivieren Sie es.
Bleiben Sie in der Hocke und kriechen Sie an der rechten Seite des Schlittens entlang, während er sich in Richtung des nächsten Flurs bewegt. Es wird Sie auf dem restlichen Weg durch den Hangar vor den Sturmtruppen und Offizieren schützen.
Suchen Sie ein Terminal mit Informationen zum Datentresor
Suchen Sie im nächsten Flur nach einer Lüftungsöffnung (es gibt immer eine Lüftungsöffnung) auf der rechten Seite. Kriechen Sie hindurch und fahren Sie am anderen Ende mit dem Turbolift. Sie müssen den Turbolift nicht auslösen – Sie müssen nur eine Sekunde lang auf der glänzenden schwarzen Plattform stehen, und schon bewegt er sich.
Bleiben Sie geduckt und hinter etwas in der nächsten Halle – dort werden ein paar Offiziere und ein Sturmtruppler auftauchen. Nehmen Sie die erste Straße links. Drinnen müssen wir uns um zwei weitere Beamte kümmern. Das Computerterminal mit Blick auf den Hangar ist genau das, was Sie suchen.
Erreichen Sie den Datentresor
Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür nach Osten und klettern Sie die Leiter hinauf. Benutzen Sie Ihre Datenspitze an der Tür am anderen Ende des Ganges. Hocken Sie sich sofort hinter die Kisten auf der rechten Seite. Kümmere dich um die beiden Sturmtruppen und gehe dann den Flur entlang.
Benutzen Sie am anderen Ende Nix, um die Überwachungskamera abzulenken, und ducken Sie sich dann durch die Tür auf der linken Seite. Nehmen Sie auf dem Gehweg im Inneren die Leiter nach unten und nutzen Sie (natürlich) die Lüftungsöffnung, um weiterzugehen.
Irgendwann landen Sie auf einigen Gleisen. Biegen Sie links ab und folgen Sie den Karren(?). Auf der rechten Seite gelangen Sie zu einer Energiebarriere, die Sie mit Ihrem Datenanstieg überbrücken können. Tun Sie es und ducken Sie sich durch. Nach einer weiteren Entlüftung steigen Sie eine Leiter hinauf.
Gehen Sie zum nächsten Gang und nutzen Sie den Dampf, um sich vor den Kobolden zu verstecken. Nehmen Sie die erste Straße links und öffnen Sie die Tür.
Gehen Sie zur linken Seite des Raums und benutzen Sie die Kisten, um dem Sturmtruppler und dem Offizier auszuweichen – wenn Sie vorsichtig sind, müssen Sie sie nicht einmal bewusstlos schlagen. Gehen Sie zur Leiter am anderen Ende des Raums.
Wenn Sie die Energiebarriere oben erreichen, schicken Sie Nix durch, um sie auszuschalten. Es wird dort ein weiterer Beamter sein, aber Sie können ihn einfach KO schlagen – Sie sind hier allein. Drücken Sie das Computerterminal, um die Überwachungskamera und die Wartungsenergiebarriere auszuschalten.
Biegen Sie rechts ab und gehen Sie durch die Tür. Sie kommen auf einem Gehweg etwas weiter unten in dem Flur heraus, in dem Sie sich zuvor befanden. Wenn Sie die Kobolde noch nicht ausgeschaltet haben, müssen Sie jetzt auf sie achten. Wenn Sie können, steigen Sie ab und gehen Sie durch die nächste Tür weiter nach Norden.
Sie gelangen zu einem Flur, der schließlich zurück zum (a?) Hangar führt. Biegen Sie am Hangar links ab, aber fahren Sie nicht mit dem Turbolift nach unten.
Biegen Sie stattdessen nach rechts ab, wo eine KRAWATTE hängt. Schicken Sie Nix herüber, um den Knopf zu drücken und ihn zu bewegen. Greifen Sie über die Lücke.
Benutzen Sie das Geländer, um beim Vorbeigehen die Sicht auf den schwebenden Sondendroiden zu blockieren. Springen Sie über die nächste Lücke und schwingen Sie sich dann hinüber zum gelben Gitter an der gegenüberliegenden Wand.
Klettere so weit wie möglich nach rechts. Irgendwann müssen Sie wieder auf den Gehweg hinuntersteigen. Achten Sie dabei auf den patrouillierenden Sturmtruppler, der hier oben bei Ihnen ist – am einfachsten ist es, sich hinter den Kisten zu verstecken, ihn mit Nix abzulenken und ihn dann zu betäuben.
Sobald Sie vorbei sind, gehen Sie zum anderen Ende des Gangs, um einen weiteren Raum und den Datentresor zu finden.
Rufen Sie den Lastenaufzug an
Nach einem Treffen und einer Diskussion mit Thordens Buchhalter Bosnok müssen Sie entscheiden, auf wessen Seite Sie stehen – das Pyke-Syndikat oder die Crimson Dawn. Für wen Sie sich entscheiden, bleibt Ihnen überlassen und hängt wirklich davon ab, bei wem Sie im Moment den besseren Ruf brauchen.
Ihr nächstes Ziel ist es, den Lastenaufzug anzurufen. Das Terminal dafür befindet sich praktischerweise direkt hinter Ihnen.
Aktiviere Bosnoks Schlitten
Du musst noch eine Weile still bleiben, also schleiche dich durch die Tür auf der Ostseite des Raumes hinaus und die Treppe hinunter. Im Erdgeschoss muss man sich um einen Sturmtruppler kümmern, aber er patrouilliert genug, um ihn einfach ausschalten zu können.
Gehen Sie nach rechts und verstecken Sie sich dort hinter der Säule und den Kisten. Schauen Sie nach links (nach Osten) und halten Sie Ausschau nach einigen Sturmtruppen und einem Offizier. Sie werden bald gehen und Sie können weitermachen. Lassen Sie sich vom Sims fallen und finden Sie weitere Kisten, hinter denen Sie sich verstecken können, während Sie auf eine weitere Patrouille achten. Warten Sie ab und schleichen Sie dann zum Schlitten.
Begleiten Sie Bosnok von der Station
Folgen Sie dem Schlitten vorwärts und gehen Sie dann in den Raum rechts von der Energiebarriere. Schlagen Sie das Terminal im Inneren an, um Bosnok in Bewegung zu halten. Im nächsten Raum müssen Sie sich mit einem weiteren Paar Sturmtruppen auseinandersetzen (wobei ein weiteres Paar weiter drinnen patrouilliert).
An der nächsten Schranke gehen Sie wieder in den Raum nach rechts. Schalten Sie den Beamten aus und drücken Sie den Knopf.
Gehen Sie durch die Tür hinter sich und lassen Sie den Greifpunkt auf der rechten Seite fallen. Folgen Sie unten dem Gehweg bis zur Lüftungsöffnung und kriechen Sie hindurch. Sie landen gegenüber von Bosnok.
Ihr Ziel hier ist es, die Tür auf der gegenüberliegenden Seite für ihn zu öffnen, aber es sind auch viele Kobolde in der Nähe. Zum Glück sind Sie hier hinter den Kulissen und Blasterfeuer wird nicht allzu viel Aufmerksamkeit erregen – behalten Sie einfach die Alarmtafel neben der Tür in der Mitte im Auge.
Gehen Sie zum äußersten (südlichen) Ende Ihrer Seite. Gegenüber öffnet sich ein Panel mit einer Energiezelle zum Schießen. Triff es mit einem Ionenschuss, um es zu zerstören und den Weg für Bosnok zu öffnen. Er wird die Energiebarriere auf Ihrer Seite fallen lassen.
Überschreiben Sie die Frachtautorisierung
Gehen Sie durch den Abzug, eine Leiter hinauf und durch einen weiteren Abzug. Wenn Sie das nächste Computerterminal erreichen, erhalten Sie ein neues Ziel – die Frachtgenehmigung außer Kraft zu setzen. Gehen Sie nach rechts und die Leiter hinauf. Oben angekommen, ducken Sie sich hinter die Kisten und warten darauf, dass eine Sturmtruppen-Patrouille vorbeikommt.
Gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite. Ihr nächstes Computerterminal befindet sich links, aber vor Ihnen ist ein Sturmtruppler, mit dem Sie fertig werden müssen, und dann zwei Offiziere zu Ihrer Linken. Nehmen Sie sie heraus und starten Sie den Computer.
Schneiden Sie den Computer auf, um die Frachtsendung zu genehmigen. Gehen Sie durch die Tür in der südwestlichen Ecke – die, die der Sturmtruppler bewachte – und die Leiter hinunter. Danach haben Sie eine weitere Tür zur Datenspitze und sind wieder im Hangar.
Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass das Ziel „Keine Alarme auslösen“ erfüllt wurde. Das ist gut, denn Sie müssen nicht mehr hinterhältig sein. Es ist aber auch schlecht, weil es bedeutet, dass man sich den Weg freischießt. Wenn Sie den Hangar erreichen, bricht die Hölle los.
Erreiche den Wegbereiter und wehre dich gegen das Imperium
Ihr letztes Ziel ist es, zum Trailblazer zu gelangen. Allerdings steckt die Rampe fest, sodass Sie eine Minute lang gegen die Sturmtruppen kämpfen müssen, bevor Sie einsteigen können. Nutzen Sie die explodierenden Fässer, die im Hangar verstreut sind, um die Chancen zu Ihren Gunsten zu halten, und vergessen Sie nicht Ihre Adrenalinstoß-Fähigkeit.
Entkomme aus der Station und erreiche das Trümmerfeld
Sobald die Rampe abfällt, müssen Sie nur noch zum Schiff gelangen, ohne angeschossen zu werden (zu oft). An Bord bedeutet die Flucht aus der Station nichts weiter als einen Flug. Danach gibt es noch ein paar TIEs zu bewältigen, aber Ihr Ziel ist es, so schnell wie möglich zum Trümmerfeld zu fliegen.
Unterbrechen Sie die imperiale Kommunikation, kehren Sie nach Mirogana zurück und sprechen Sie mit Eleera
Im Trümmerfeld suchen Sie nach einem kleinen imperialen Satelliten. Nähern Sie sich ihm und halten Sie Dreieck/Y gedrückt, um Ihren Fahndungsstatus zu löschen und den Kobolden zu entkommen.
Richten Sie danach den Trailblazer auf Toshara und fliegen Sie, bis Sie in Mirogana landen können. Gehen Sie in der Stadt zum Marktviertel, um Eleera zu finden und „False Flag“ abzuschließen.