Flintlock: The Siege of Dawn enthält 9 Hamlet-Standorte. Das Finden und Befreien aller Hamlets schaltet die Trophäe oder Errungenschaft „Ein Ort zum Zuhause nennen“ frei. Es gibt 4 Weiler auf der ersten Karte des Spiels, Three Peaks, und weitere 5 auf der zweiten Karte des Spiels, Wanderer’s Rest. Um alle Weiler zu befreien, musst du ihren Anführer töten. Die meisten Hamlets werden im Laufe der Geschichte befreit, nur einige sind optional. Obwohl dieser Leitfaden für die Verwendung während der Geschichte gedacht ist, können alle Hamlets, die nichts mit der Geschichte zu tun haben, auch nach der Geschichte befreit werden. Es ist nichts zu übersehen, da es nach der Geschichte immer noch freie Bewegung gibt.
Drei Gipfel
- Port Solace: automatische, storybezogene Freischaltung, nicht zu übersehen. Sie müssen diesen Weiler im Rahmen der Hauptquest „From the Ashes“ befreien.
- Gavel Gate: automatische, storybezogene Freischaltung, nicht zu übersehen. Sie müssen diesen Weiler im Rahmen der Hauptquest „Verteidiger der Lebenden“ befreien.
- Mudfish Dock: automatische, storybezogene Freischaltung, nicht zu übersehen. Sie müssen diesen Weiler im Rahmen der Hauptquest „Battle Hardened“ befreien.
- Whitebridge: automatische, storybezogene Freischaltung, nicht zu übersehen. Sie müssen diesen Weiler im Rahmen der Hauptquest „Battle Hardened“ befreien.
Wandererruhe
- Erster Anker: automatische, storybezogene Freischaltung, nicht zu übersehen. Sie müssen diesen Weiler im Rahmen der Hauptquest „Der Griff des Feindes“ befreien.
- Cape Reunion: südlich von Wanderer's Rest.
- Pilgrim’s Overlook: Nordwesten, genau dort, wo auf der Karte „Pilgrim’s Overlook“ steht.
- Rückernte: nordöstliches Gebiet von Wanderer’s Rest.
- Wisdom’s Edge: südlich von Backharvest, östlich der Stadt Sybil.
Dies sind alle Hamlet-Standorte in Flintlock: The Siege of Dawn.