Wie jedes andere MMORPG gibt es auch in Final Fantasy 14 Raids. Diese Bosskämpfe für acht Spieler sind nach Schwierigkeitsgrad unterteilt, wobei normale Raids die Versionen sind, die Sie für Beute und Story freischalten können, und wilde Raids diejenigen, die die beste Ausrüstung und Reittiere im Slot enthalten.
Im Folgenden erklären wir, wie normale Raids funktionieren, wo man jeden normalen (und wilden) Raid in FFXIV freischaltet und wo man Beute für jede Raid-Serie tauscht.
Inhaltsverzeichnis
FFXIV normale Raids und normales Raid-Roulette, erklärt
Normale Raids sind Bosskämpfe für acht Spieler, die in jeder Erweiterung normalerweise in eine reichhaltige Handlung eingebunden sind. Normalerweise gibt es 12 Kämpfe zu jeder Raid-Serie, die im Laufe einer einzelnen Erweiterung veröffentlicht wird; Jeder der drei Patches einer Erweiterung enthält vier Kämpfe.
Bei normalen Schlachtzügen werden in der Regel einzigartige Ausrüstungsgegenstände belohnt, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nahe an der besten Ausrüstung im Slot sind, und die Versionen dieser Kämpfe mit dem Schwierigkeitsgrad „Savage“ (normalerweise als „Savage Raids“ bezeichnet) enthalten die zu diesem Zeitpunkt beste Ausrüstung im Slot. Savage Raids werden normalerweise als Endspielinhalt angesehen – wobei Ultimate Raids noch schwierigere Inhalte sind, die nur von der höchsten Prozentzahl der Spieler abgeschlossen werden, aber das ist fast eine völlig andere Sache.
Sobald die Ausrüstung ein paar Patches später veraltet ist, kann sie praktisch nur noch als Glamour verwendet werden.
Anstatt Rüstungsteile direkt zu erhalten, erhalten Sie bestimmte Drops, die Sie gegen Ausrüstung eintauschen können. Die normalen Drops werden zu folgendem Kurs gehandelt:
* 2 Linsen/Helme für Kopfschutz
* 4 Schäfte/Panzerung für Körperschutz
* 2 Kurbeln/Stulpen für Handrüstung
* 4 Federn/Chasses für Beinschutz
* 2 Pedale/Beinschienen für Fußpanzerung
* 1 Bolzen/Armreif pro Zubehör
Für die aktuellsten Raid-Raids gelten möglicherweise Raid-Drop-Beschränkungen, was bedeutet, dass Sie pro Woche nur einen Drop aus jedem Kampf in diesem Set beanspruchen können. Für den Abschluss des letzten Kampfes in jeder Stufe der wilden Raids erhält man außerdem ein besonderes Reittier.
Durch das Freischalten von mindestens zwei Raids aus einer beliebigen Serie (außer „The Coils of Bahamut“) wird das normale Raid-Roulette freigeschaltet, das dir EXP und andere Extras einbringt, wenn du dich für einen zufälligen normalen Raid einreihst.
Wie bei Post-Game-Inhalten üblich, müssen Sie einen Großteil oder die gesamte Story des Basisspiels oder der Erweiterung abschließen, um sie freizuschalten. Um beispielsweise die Omega-Raids in Stormblood durchzuführen, müssen Sie die Hauptszenario-Quest „Stormblood“ abschließen.
Wo man die A Realm Reborn-Raids „The Coils of Bahamut“ freischaltet
Die Raid-Serie von A Realm Reborn unterscheidet sich von allen anderen Raids dadurch, dass es 13 Kämpfe gibt, die als „Runden“ bezeichnet werden, und nur vier der Kämpfe in Savage verfügbar sind.
Um die Spulen freizuschalten, sprechen Sie mit Urianger in The Waking Sands (West-Thanalan), um die Quest „Primal Awakening“ zu starten.
Sie schalten die ersten fünf Runden, dann die nächsten vier Runden und dann die letzten vier Runden auf einmal frei. Sie können einfach die letzte Runde in jedem Satz abschließen, um die Quest abzuschließen.
Beachten Sie, dass sich niemand mehr für die Spulen anstellt. Stellen Sie sich also nicht im regulären Dienstfinder für diese Kämpfe in die Warteschlange, sonst sitzen Sie dort ewig fest und warten auf Leute. Bilden Sie eine Gruppenfindergruppe und denken Sie daran, während dieser Kämpfe unsynchronisiert die Quests abzuschließen.
Dies ist auch die einzige Raid-Serie, die tatsächlich Rüstung und Ausrüstung fallen lässt, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, Beute an einen NPC einzutauschen.
Wo man die Heavensward-Raids freischaltet, „Alexander“
Um die Alexander-Raids freizuschalten, müssen Sie mit Slowfix in Idyllshire sprechen, um die Quest „Entwaffnet“ zu starten.
Wenn Sie die Raids und die Questreihe abschließen, werden Sie immer mehr Kämpfe freischalten, bis Sie alle 12 freigeschaltet haben.
Wenn Sie die wilden Kämpfe für Funsies freischalten möchten, nachdem Sie die normalen Raids abgeschlossen haben, können Sie mit dem Wandering Minstrel in Mor Dhona sprechen und die Quests „Ein Lied für Dampf und Stahl“, „Ein Refrain für die Unerschrockenen“ und „ Wer lebt, wer stirbt, wer erzählt Ihre Geschichte noch einmal.“
Beute aus den Alexander-Raubzügen kann an Sabina in Idyllshire oder an den Repräsentanten-NPC von Rowena in Ishgard getauscht werden.
Wo man die Stormblood-Raids „Omega“ freischaltet
Um die Omega-Raids freizuschalten, sprechen Sie mit Wedge in Rhalgr’s Reach, um die Quest „Die Jagd nach Omega“ zu starten.
Wie bei den anderen Raid-Serien werden mit Abschluss der Quest weitere Kämpfe freigeschaltet, bis alle 12 freigeschaltet sind.
Wenn Sie die wilden Kämpfe freischalten möchten, nachdem Sie die normalen Kämpfe abgeschlossen haben, interagieren Sie mit dem Magitek-Terminal in Rhalgr’s Reach.
Beute aus den Omega-Raids kann bei Gelfradus in Rhalgr’s Reach oder bei Rowena’s Representative in Kugane eingetauscht werden.
Wo man die Shadowbringers-Raids „Eden“ freischaltet
Um die Eden-Raids freizuschalten, sprechen Sie mit dem NPC „Anxious Crystarium Guard“ im Crystarium, um die Quest „In the Middle of Nowhere“ zu starten.
Die Kämpfe werden einzeln freigeschaltet, wenn Sie die Quests abschließen.
Die wilde Version der Eden-Raids kann durch ein Gespräch mit Lewrey in Ahm Araeng freigeschaltet werden.
Beute aus den Eden-Raids kann bei einigen NPCs eingetauscht werden: Ghul Gul in Amh Araeng, Yhal Yal in Eulmore oder dem Mowen’s Merchant im Crystarium.
Wo man die Endwalker-Raids „Pandaemonium“ freischaltet
Um die Pandämonium-Raids freizuschalten, sprechen Sie mit Nemjiji in Alt-Sharlayan, um die Quest „Der Kristall aus dem Jenseits“ zu starten.
Sie müssen jeden Raid und jede Quest abschließen, um den nächsten als Teil der Questreihe freizuschalten.
Die wilde Version der Pandämonium-Raids kann durch ein Gespräch mit Nemjiji in Labyrinthos freigeschaltet werden.
Beute aus den Pandämonium-Raids kann bei Djole in Radz-at-Han oder Mylenie in Labyrinthos eingetauscht werden.
Wo man die Dawntrail-Raids „The Arcadion“ freischaltet
Um das Arcadion freizuschalten, sprechen Sie mit dem stilvollen Fremden-NPC in Lösung Neun am folgenden Ort, um die Quest „Ein neuer Herausforderer erscheint“ zu starten.
Sie müssen jeden Raid und jede Quest abschließen, um den nächsten als Teil der Questreihe freizuschalten.
Die wilde Version der Arcadion-Raids kann durch ein Gespräch mit Gabbro in Solution Nine freigeschaltet werden.
Beute aus den Arcadion-Überfällen kann in Lösung Neun an Hhihwi getauscht werden.
Wenn Sie gerade erst in die riesige Welt von Final Fantasy 14 eintauchen, haben wir jede Menge Anleitungen, die Ihnen helfen. Wir haben einen Einsteigerleitfaden, der Ihnen den Einstieg erleichtert, sowie Anleitungen, in denen detailliert beschrieben wird, wann Sie Ihr Reittier erhalten und welcher Großkompanie Sie beitreten sollten.
Wenn Sie gerade erst anfangen, sich aber überfordert fühlen, haben wir Leitfäden, die Ihnen bei der Auswahl eines Jobs helfen, sowie einen Leitfaden, der erklärt, wie lange es dauern kann, bis Sie mit den aktuellen Inhalten in FFXIV vertraut sind.
Wir haben auch Leitfäden zu Nebeninhalten wie Meeresangeln, Reliktwaffen und Inselschutzgebiet für diejenigen, die sich eine Pause vom Alltag gönnen möchten.