Der Inhalt zeigt unsere Rangliste mit den besten Wurfwaffen. Wurfwaffen der Stufe S, G-23, Betäubungs-Wurfwaffen der Stufe A, G-16 Impact, G-13 Brandeinschlag, Wurfwaffen der B-Stufe, G-12 Hochexplosive Wurfwaffen der Stufe C, G-6 Fragment, Wurfwaffen der C-Stufe, G-123 Thermite K-2 Wurfmesser G-10 Brandwerfer D-Stufe G-3 Rauch
Da es in Helldivers 2 viele Wurfwaffen gibt, kann es schwierig sein, sich zu entscheiden, welche man bei der nächsten Mission mitnehmen sollte. Vor diesem Hintergrund haben wir eine Rangliste der besten Wurfgegenstände für Helldivers 2 zusammengestellt, um herauszufinden, welche am besten auf der Strecke bleiben. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welche dieser Waffen die besten sind, damit Sie bei Ihrer nächsten Mission die beste Zeit haben, egal ob gegen die Automaten oder die Terminiden.
Die G-23-Betäubungsgranate eignet sich für die meisten Situationen hervorragend. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-23 Betäubung
Die G-23-Betäubungsgranate ist unserer Meinung nach die beste im Spiel. Es scheint keine Mängel an der Granate zu geben und sie betäubt mehrere Gegner, wenn sie geworfen wird. Es ist in den meisten Situationen nützlich und kann Ihnen bei richtiger Anwendung aus der Patsche helfen.
A-Stufe-Wurfgegenstände
Die A-Stufe besteht aus einigen großartigen Wurfwaffen, die Sie bei Ihrer nächsten Mission in Betracht ziehen sollten. Diese Waffen sind vielleicht nicht so gut wie die der S-Stufe, aber sie können sich behaupten und in den meisten Situationen helfen.
Die G-16-Einschlaggranate hilft Ihnen mit ihrem großen Explosionsradius. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-16-Auswirkungen
Die G-16 Impact-Granate ist in den meisten Situationen hilfreich. Mit ihrem hohen Schaden, der kurzen Zeit und dem großen Explosionsradius eignet sich diese Granate hervorragend, um Horden kleinerer Feinde zu vernichten oder größere Feinde auszuschalten. Das einzige Problem bei dieser Granate besteht darin, dass Sie aufgrund des großen Explosionsradius Gefahr laufen, verletzt zu werden oder erwischt zu werden.
Die Brandgranate kann Feinde schnell ausschalten. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-13 Brandeinschlag
Die Incendiary Impact-Granate lässt sich hervorragend gegen Terminiden einsetzen und sollte ein unverzichtbares Wurfobjekt für Missionen auf von Terminiden kontrollierten Planeten sein. Die Granate explodiert sofort und eignet sich hervorragend zum Ausräumen von Insektennestern. Es hat sogar die Fähigkeit, Insektenlöcher zu stopfen. Der Hauptnachteil der G-13-Brandgranate besteht darin, dass sie gegen Automaten nahezu wirkungslos ist.
Wurfgegenstände der Stufe B
Die Wurfgegenstände der Stufe B sind eine praktikable Option für Missionen, aber nicht die beste. Mit diesen Waffen kann man auskommen, aber wir würden uns nicht darauf verlassen, wenn es hart auf hart kommt.
Die hochexplosive Granate eignet sich hervorragend zum Zerstören von Herstellern und Insektenlöchern. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-12-Hochexplosivstoff
Die hochexplosive G-12-Granate eignet sich hervorragend zum Räumen von Insektenlöchern und Fabriken. Leider ist das alles, wofür es wirklich gut ist. Dank seines langen Zündzeitpunkts kann es schwierig sein, viele Feinde damit zu töten. Zumindest können Sie damit größere, langsame Feinde zerstören.
Die G-6-Fragmentgranate eignet sich gut für den Umgang mit Feinden niedrigerer Stufen. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-6 Frag
Der G-6-Fragment ist eines der grundlegenden Wurfgegenstände, die Sie zu Beginn des Spiels erhalten können. Dieses Wurfobjekt eignet sich gut zum Zerstören von Herstellern und Insektenlöchern und kann kleinere Feinde ausschalten. Sobald Sie mit größeren Feinden zu kämpfen haben, ist diese Granate nicht mehr sehr nützlich und sollte weggelassen werden.
Wurfgegenstände der C-Stufe
Die Wurfgegenstände der C-Stufe sind in Ordnung und können verwendet werden, aber sie sind definitiv nicht die besten, um sie in ein Feuergefecht mitzunehmen. Man kann sie einigermaßen nutzen und unter bestimmten Umständen sind sie in Ordnung, bei höheren Schwierigkeitsgraden sind sie jedoch nicht besonders gut.
Die Thermit-Granate hat eine lange Zündzeit, bevor sie explodiert. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-123 Thermit
Das G-123 Thermite fügt Feinden, an denen es hängenbleibt, Schaden zu, bevor es explodiert, und verursacht ordentlich Schaden. Dank ihres langen Timers kann es schwierig sein, mit dieser Granate mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zuzufügen. Sie können die Thermite-Granate etwas gebrauchen, aber viel wird es nicht sein.
Das Wurfmesser eignet sich gut für Stealth-Operationen. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
K-2 Wurfmesser
Das Wurfmesser ist die einzige Wurfwaffe, die sich für Stealth-Missionen eignet. Abgesehen davon werden Sie keinen großen Nutzen daraus ziehen. Sie müssen mit Ihren Würfen sehr genau sein, um den Feinden großen Schaden zuzufügen, und fast jede andere Waffe ist besser als diese.
Die G-10-Brandgranate verbrennt Feinde lange Zeit. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-10-Brandstifter
Die G-10-Brandgranate ist wie eine schwächere Version der Thermit-Granate. Es kann Feinden, die sich ihm nähern, mit der Zeit Schaden zufügen und kleinere Feinde ausschalten, aber in den meisten Situationen hilft es Ihnen nicht weiter. Es ist besser, bei anderen Granaten zu bleiben.
D-Stufe-Wurfgegenstände
Die D-Tier-Waffen sind Waffen, mit denen man keinen Nutzen hat und die leicht vergessen werden können. Sie werden keinen Grund haben, diese Wurfgegenstände in die Schlacht zu bringen, es sei denn, Sie haben Lust, mit ihnen herumzuspielen.
Die G-3-Rauchgranate eignet sich gut zur Deckung. Von VideoGamer aufgenommenes Bild
G-3 Rauch
Die G-3-Rauchgranate ist die einzige Wurfgranate, die keinen wirklichen Nutzen hat. Sie können damit Deckung schaffen und sich vor Feinden verstecken, aber es gibt auch Strategien, die sich besser für diese Aufgabe eignen. Sie sollten sich nicht die Mühe machen, diese Granate mitzunehmen, da Sie höchstwahrscheinlich keinen Nutzen daraus ziehen werden.