《艾爾登法環:黑夜君臨》這款遊戲的冷知識還是非常重要的,多知道一個冷知識就可以在特殊場合解決問題,首先是緩步時,……詞條的很多人不知道怎麼觸發,就是法師施法時移動,弓箭瞄準時移動,都算緩步,都可以觸發,當然這種詞條會有CD。
艾爾登法環黑夜君臨有什麼冷知識
緩步時,……詞條的很多人不知道怎麼觸發,就是法師施法時移動,弓箭瞄準時移動,都算緩步,都可以觸發,當然這種詞條會有CD
還有追蹤者大招空中施放不能蓄力,且會有一個大位移後退
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追蹤者的鉤索和大招,鐵眼的回旋刀,都可以空中施放,但鐵眼回旋刀空中施放位移很短,但足以打到皮蛋這種掛標記
弓箭是可以處決的,包括背刺
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慧心蟲特殊事件,出蟲群你看一下黑影結束往哪邊飛,就可以以此判斷boss在哪,一直往那個方向跑就行,找到瞭基本白送,兩下就死瞭,給一個攻擊時概率+10000盧恩的被動,多段容易觸發
血焰和黑炎的多段是可以積攢大招的
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復活幣道具3人也會有概率賣,但概率沒有單人模式大,且3人模式復活幣隻有在全倒瞭才回觸發,法師這種拉人捉急,如果法師身上有復活幣,建議丟給其他隊友
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太刀哥彈刀邏輯跟隻狼差不多,彈到瞭可以削韌,多段攻擊可以一下出處決,比如靈珠獵人螺旋鉆,可以直接彈出處決
太刀哥皮膚會改變大招時候的樣子(最良心的一集)
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每個渡夜者體型大小不一樣,無賴最胖,鳥人最高,人偶妹最嬌小
所有的敵人都沒有防禦力機制,所以用夜王的相克屬性就對瞭。
所有武器的防禦物理減傷是100%,但是有幾塊盾不是
鐵眼小技能掛上標記,這個時候敵人防禦也會被打爆
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1.指紋盾跌落神壇,雖然這裡沒有銅綠盾,但也不是最高基礎防強瞭。
2.失鄉盾疑似內部愛,在本作防強終於超過黃銅盾成為第一中盾。
3.本作疑似有“精準閃避”機制,極限翻滾躲攻擊會出一個後腿翻躲閃動作,體感躲投技時窗口尤其寬松,經常觸發。
4.初始黑夜王可以彈反,但是隻能彈三把劍裡的右手大劍,左手匕首和右增生手巨劍都不能彈,所以想彈反打非常麻煩(剛打完的感想)
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多人時,不同於以前的隻有boss血條的敵人受到的失衡減少,在黑頭環裡每夜的boss前小怪,還有會掉落三選一獎勵的敵人雖然沒有boss血條但是也有這種收到的失衡減少的效果,其實我覺得不應該改成這樣,強行拖慢節奏
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