《艾爾登法環:黑夜君臨》中野排通關並沒有想象的容易,因此知道一些通關思路非常重要,首先是配隊,一定要有遠程,高手可以選隱士,一般選鐵眼就行,可以有兩個甚至三個鐵眼。
艾爾登法環黑夜君臨野排怎麼通關
1、配隊,一定要有遠程,高手可以選隱士,一般選鐵眼就行,可以有兩個甚至三個鐵眼(不嫌棄打得慢的話),遠程哥在救人和拉boss仇恨的時候特別有用,並且技藝掌握好時機的話能瞬間和boss拉開身位,後面幾個boss基本都會貼臉瞬移,所以這招很好用。
2、第一天:落地教堂近的話就去,不近也沒必要先去教堂,先把最近的據點給清瞭,不要在乎boss弱什麼,反正能清就清,第一天最好隻剩一兩個據點,第二天沒必要的話就不用管瞭。發育到6或7級可以去地圖中心的城堡(如果有的話),量大管飽,打通瞭可以發育到9級,很賺,不小心死在雨裡也沒關系,第二天跑回來撿錢就是瞭。
3、第二天:往特殊地形方向跑,縮圈一般都在那附近,路上的紅黑boss可以不管,稍微簡單的黑色boss可以打,反正到特殊地形之前最好有9級或者以上,如果是火山、雪山或者腐敗直接逮著boss打。
如果地形是黑暗城,建議先雲一下到城底的路,先打最裡面的隱藏boss艾絲提,這個絕對賺,打完能直接升到十多級,還能撿一個全隊復活一次的buff,完事之後出來也是追著打boss,這樣基本能在最後縮圈之前升到十一或者十二級。
4、打夜王:一般到這個時候隊伍裡每個人都應該有十二級或者以上瞭,實測下來通關是十三級比較多,十四或者十五不是必須的,十三級隻要不手殘到極點也還算穩過,十二級就有點流汗瞭。
具體到boss,每個boss其實熟悉招式之後都還好,但是每個都有超級閃現、瘋狂突進和大范圍AOE,綜合體驗下來人馬哥最恐怖,有一招風刃范圍又大又看不清楚,很難反應,藍色皮蛋征兆和魔斯拉(那個飛蛾)必須有鐵眼在,不然近戰純坐牢,大號咒蛙等級夠的話上去直接打就好,別整什麼交不交易的,打它註意閃腳底下那個癲火圈就好。
5、關於角色的操作心得:我主玩鐵眼和追蹤者,這倆關鍵就是留大招,大招不是用來打傷害的,是用來打斷boss動作的,符文堆絕招累積最好,運用得當的話能強行打斷夜王很多次。
我打黑夜王通關那把,兩個鐵眼一個追蹤者,夜王最後四分之一血的時候每次蓄力想放AOE的時候基本都有人留大招打斷,三個人每個最多死瞭一次,連諾誠給的全員復活buff都沒用。
6、一些註意事項:角色等級是一切,武器等級不是,鐵眼基本都是藍色或者紫色武器到最後通關的,近戰到第二天晚上刷特殊地形boss的時候大概率還是會出傳說武器的,所以很多時候武器根本用不著升級。
但是如果你刷到自己用不上的傳說武器,並且除瞭武器以外給的常駐buff沒什麼用,最好也撿一下武器,等到打夜王之前丟給你們隊玩近戰的哥們。我玩鐵眼的時候撿到過葛弗雷的王斧和褻瀆聖劍,最後都給瞭隊伍裡的近戰C,那兩把也都贏瞭。
最後說一點對於這個遊戲的評價吧。雖然已經通瞭,但我還是不認為這個遊戲有多好。我記得非常清楚,遊戲出的第一天我打瞭快十個小時,結果連三狼都沒過。
我拉不到另外兩個也玩魂也喜歡這個遊戲的朋友,也沒有去加群,這就造成我的開荒體驗前所未有地差,但我相信對至少九成以上的玩傢來說,野排才是最經常的選擇。
所以這個遊戲學習成本實在太高瞭,而且打的時候非常緊張一直在跑,如果最後過瞭boss皆大歡喜,沒過的話會非常挫敗,你有時候甚至搞不清楚沒過是因為太菜還是boss太瘋,隻能頭暈眼花再開下一把,祈禱能遇到好的隊友,狀態不好甚至會形成惡性循環,昨天打瞭一天我就是這個狀態,今天打通關瞭才算神清氣爽。
而且不得不說,這個遊戲數值其實是有點崩壞的。如果你的隊伍是十級,打過第二晚的boss基本沒有問題,九級慢一點其實也能過,但這樣你進夜王boss的時候很有可能隻有十一級,這種情況除非你們隊伍有超級高手,不然已經寄瞭,隻是拖到最後才埋罷瞭。第二晚boss不僅強度和第三晚天差地別,給的獎勵也過於吝嗇瞭。
最後的最後,感謝一路碰上的隊友,不僅是和我一起通關的各位,扔有用的飾品、武器,甚至標點的交流,都能拉滿情緒價值。遊戲就該是這樣,快樂是最重要的。
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